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すっぽん

@suppon2014.bsky.social
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趣味でゲーム作ってます。 横スクロール型2Dシューティング "SPOLOUS"の作者です。 Xはこちら twitter.com/Suppon2014

PostsRepliesMedia
すっぽん @suppon2014.bsky.social · 31/12/2024
あけましておめでとうございます!🎍 2025年、今年もゲーム制作に全力を注いでいきます! まだ完成までの道のりは長いですが、一歩一歩確実に進めています。 今年もどうぞ応援の程、よろしくお願いします!🙇
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 22/11/2024
おはようございます、ブオンブオン((🛵)) #aiart
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 22/11/2024
おお!ひさびさにログインしてみたら、なぜかフォロワー数が増えてました。 フォローいただき、ありがとうございます😊
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 01/09/2024
おはようございます☺️ #aiart
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 25/06/2024
ようやく、カイジのアニメを見終わった。これで、心おきなく〇etflixを退会できる😉
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 19/06/2024
久々にCakeWalkを起動。今週一週間を使って、使い方を思い出します😉
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 22/05/2024
今日と明日、休日出勤した分の代休になりましたので、今日から4連休ですの巻😊
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Reposted by すっぽん
小澤至論 @ozshiron.bsky.social · 13/05/2024
5月14日はSwitch版のサンダーフォースACが発売された日らしいですよ!4年前 ゲーム進行で解放される自機によってタイトル画面が変わったりして凝ってましたね!僕はやっぱりⅢの自機が好きかな~
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Reposted by すっぽん
shun9624 @9624.bsky.social · 14/05/2024
\ ☀️🌼🌺 / ζ°(๑' -') < デヤンス♪ [ まいちゃん天気予報 09 ] - グラディウス (ファミコン版) - #comipo ※ ゲームレジェンドというイベントに サークルで参加していました。🎮👾 ようやく日常に戻ったので更新です🍀
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 11/05/2024
最近覚えたやつ。 桁数の大きい数字は、好きな箇所にアンダースコアを入れて見やすくできます。やったね( ^▽^)¥ #unity #Csharp
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 01/05/2024
今日は寒いのぉ
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 18/04/2024
これまでメモ用に、安価なExcel互換ソフトを使ってましたが、Googleのオフィス系アプリが無料で使えるので、そっちに切り替えました。ブラウザ上で操作してるので、若干動作がもっさりしてるけど、安心して使えるのが一番ですね😉
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 08/04/2024
チョコボール設置君をつくってます😉 #spolous2 #unity #shmup
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Reposted by すっぽん
ぼいち(*´ω`*) @voich2014.bsky.social · 07/04/2024
久々のファミコン音源作品です。 サウンドドライバをちょっとバージョンアップさせたので、大好きな太陽の神殿のタイトル曲「Templo del sol」を耳コピして、ファミコン音源で鳴らしてみました! ぜひ聴いてください!(*´ω`*) youtu.be/haxO37hHmBg #耳コピ #ファミコン #nesdev
youtu.be
【ファミコン】太陽の神殿「Templo del sol」(PC-88版)ファミコン音源アレンジ #ファミコン #nes #ファルコム #耳コピ
AstekaⅡ: Templo del sol2024/04/07 FC Arranged by ぼいち(twitter:@voich2014)Composer: Takahito AbeCopyright© Nihon Falcom Corporationこんにちは! ぼいちです。今回は、拙作のFC音源サウンド...
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 01/04/2024
ツイッターおちてる?
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 30/03/2024
チョコボール切削君をモデリングしました😉 #spolous2 #blender
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 26/03/2024
itch. io のダッシュボード見てみたら、いまだにスポラウスのブラウザ版が、一日にほぼ10回以上はプレイされてビックリ!ありがとうございます🙇
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 17/03/2024
自動タイル形状選定のための、ビット値を表示できるジオメトリーノードを作りました。1マス内に9か所レイキャストして、そのヒットする位置から値を算出してます。あとで、この値を使って、Unityの方でコライダー用のタイルを自動生成できるようにしたいと思います😊 #spolous2 #blender
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 17/03/2024
アマプラで鋼の錬金術師のアニメを全話見終わりました。 2期まであったんですけど、2期目は、1期のリメイクのような感じなのですが、中盤以降のストーリーが1期とかなり変わっていました。どうやら1期の方は、アニメが製作途中の原作に追いつてしまうため、途中からは独自の物語で完結させたとのこと。原作を知っている人だったら、アレ?って思ってしまうかもしれませんが、まあ、俺は原作をみていないので、二つの別々のストーリーとして楽しむことができました。 次は何を見ようかな😊
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Reposted by すっぽん
shun9624 @9624.bsky.social · 15/03/2024
\ ☀️✨ / ζ°(๑' -') < デヤンス !! [ まいちゃん天気予報 02 ] -スーパーマリオブラザーズ3- #comipo
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 15/03/2024
今日は、帰ったらブレンダーをやろう😊
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 07/03/2024
あー、また雪積もってる😦
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 06/03/2024
チョコボール地帯を作ろうと思いますが、直接タイルマップを編集しようとすると、重いし容量もバカでかくなるので、白黒テクスチャーから、読み取れるようにできないか、検討中。一応、OnDrawGizmos内で、ピクセルごとの色情報を読み取れることを確認。 #spolous2 #unity #shmup あれ、ハッシュタグつかえるようになってる?
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 27/02/2024
おお、風つえぇぇえ🫨
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 24/02/2024
今作ではコルーチン使わないって言ったけど、コーディングがめちゃくちゃ大変なので、ボスくらいは使わせてもらおうと思います😊 #spolous2 #unity #shmup
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 23/02/2024
フォルダーが増えてきて、つど探すのが大変になってきたので、プロジェクトWindowの主要なフォルダの見出しに、色を付けてわかりやすくするという、エディター拡張を行いました😉
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 20/02/2024
ステージに出現させるオブジェクトのリストのエディター拡張を行いました。IDによって色分けすることで、一目でどの種類のオブジェクトかわかりやすくしました😊 #spolous2 #unity
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Reposted by すっぽん
小澤至論 @ozshiron.bsky.social · 18/02/2024
2月19日はアーケード版のダライアスの発売日だったんですか?37年前? 僕がゲーム業界を目指すキッカケになったタイトルです。子供の頃の僕にとって目の前に広がる3画面の宇宙空間は一大スペクタクルだったんですよね。当時の筐体価格は148万円?結構したんですね〜
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 18/02/2024
テスト中に変更したSharedMaterilの設定をもとに戻す機能を追加しました。 こっちは、まだ動画上げられないみたいなので、Xの方とはちがう、動画が必要でない部分を、今後投稿していこうと思います😉 #spolous2 #unity #shmup #gamedev
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 15/02/2024
Unityのパーティクルシステムのレンダラーモジュールで Custom vertex Streamsという項目をオンにすると、頂点シェーダーに渡す構造体を色々いじれるみたいです。 これを使って、背景のスターダストの点滅をシェーダー内で処理させようと思います😊 #spolous2 #unity #shmup
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PiXEL(ピクセル)公式 @pixel-co.com · 15/02/2024
8BIT風シューティングゲーム ゼランフォース Nintendo Switch™️ダウンロード版 2/29(木)発売!! Steam版好評発売中! store.steampowered.com/app/2690610/XE… レトロ実機同等のサウンド、色数も制限し、現代のゲームの表現を極力排除した8BIT風縦スクロールシューティング。 プレイヤーの想像力に補完された世界で冒険していたあの頃を思い出してもらいたい、制限ある表現、そこから想像することの楽しさを次の世代にも伝えていきたい、そんな想いで開発したゲームです。 WEBサイト pixel-co.com/xf/
store.steampowered.com
XELAN FORCE on Steam
8BIT style vertical scrolling shooting game Zelan Force.We aimed to create a game that you can enjoy over and over again, such as the feeling of play that changes between offensive and defensive types...
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ざきち @zakichi.bsky.social · 13/02/2024
GDWC2023 壊漢-KAIKAN-がBest Action Game、Best Music Accoladeのファイナリストになることができました。 2024/2/23に受賞者の発表が行われます。 thegdwc.com/awards/
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 12/02/2024
なんか、最近のボンベイサファイアのキャップすごい、明けづらくなってない?
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 11/02/2024
地形に木を生やしてます😊🌲 #spolous2開発
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 10/02/2024
Blenderでローポリな木を作ってます。 このくらいならジオメトリーノードだけで行けます。
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 10/02/2024
一面の後半部分を作ってます😊 火山を背景に設置しました🥳
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 09/02/2024
おはようございます、ピヨピヨ((🐣))
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 09/02/2024
今日は火山から飛び出す岩の挙動を作ってます😊
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ナルミキョウジ🥃 @narumi718.bsky.social · 09/02/2024
#三連休だ俺のゲームを遊んでくれ #3連休だ俺のフリゲを遊んでくれ タグ使えないけどこっちにも投下。 硬派で厳つい”SF必殺仕事人”長編RPG 「THE RID.-Final Mission-」 マシンたちとの歯ごたえのあるバトルと、油ぎったノリを楽しみたい方は手に取ってください! freem.ne.jp/win/game/27461
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 08/02/2024
シェーダーの保存場所の整理終わったぜ。
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ざきち @zakichi.bsky.social · 08/02/2024
最近steamで発売したZAKESTA-ZというSTGです youtu.be/NRtv1XM2t7E?... store.steampowered.com/app/2695830/...
youtu.be
ZAKESTA-Z
ZAKESTAのアレンジバージョンZAKESTA-Z 5段階パワーアップする通常ショットと3段階パワーアップするサブウェポンで全5面を戦うシューテュング。 ゲージを消費して「Z-ZONE」というサークルを発生させるとその範囲内のアイテムを高得点アイテムに変える事ができます。 *通常の「NORMAL」ゲームランクが変化する「ZOGEN」最高ランク固定の「ZUTTOZ」の3モードから選択 BGM:Cyber Dolls / Megurine Luka Ver. by D’elf https://www.d-elf.com/ STEAM https://store.steampowered.com/app/2695830/ZAKESTAZ/
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Reposted by すっぽん
ざきち @zakichi.bsky.social · 08/02/2024
2023/9/15に発売した壊漢 -KAIKAN-というSTG www.youtube.com/watch?v=iRGn... store.steampowered.com/app/2558570/...
youtube.com
壊漢 -KAIKAN- steam版
2013年にフリーゲームとして作成した『壊漢』を機能向上した制作ツール(ShootingGameBuilder)でオンラインランキングに対応したバージョンを再調整を施しゲーム配信プラットフォームSTEAMで有料ゲームとして2023年9月15日に発売開始しました。 https://store.steampowered.com/app/2558570/_KAIKAN/ BGM:FREE GUITAR SOUND「Rebellion」 https://free-guitar-sounds.work/
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 08/02/2024
今日も開発してますよ~~(๑^ᴗ^๑)
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 08/02/2024
Blueskyって直接動画投稿できんの?
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Reposted by すっぽん
Tarrow100 @vtarrowaniue.bsky.social · 07/02/2024
ハイスピード可変メカ2.5Dシューティングゲーム RAGINGSTRIKE体験版配布中です。 体験版URL t.co/VNIYBFTmHZ
t.co
RAGINGSTRIKE on Steam
Master the three weapons that change according to the humanoid robot form and fighter form, destroy the scattered enemy attack targets, and finally defeat the boss standing in your way!
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Reposted by すっぽん
小澤至論 @ozshiron.bsky.social · 08/02/2024
「亜電」体験版を遊びました! 素晴らしい!ベルトスクロールアクションにこの手があったか!?と目から鱗です!アクションゲームって敵との間合い詰めに悩むんですけど、移動と攻撃が融合したアイディアは何で今まで無かったの!?の一言!投げも十字キーでドスンバタンするのが気持ち良い!お勧め!
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すっぽん @suppon2014.bsky.social · 08/02/2024
投稿テスト
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