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雪クマ

@snowkuma.bsky.social
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ほぼボードゲームのプレイメモ ボードゲーム 2022年~ 1人か2人プレイ

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雪クマ @snowkuma.bsky.social · 30/09/2026
1人ボドゲ。 『ファイユーム』 2回目。前回の反省を活かしつつ、カードのコンボを考えてやってみた。前回より点は伸びた。ただなんとなく締まりがないプレイだなぁ。調子に乗ってカードをプレイしてると、取り戻せなくなったりするから、その辺りを注意しない駄目なんだろうけど、勘所を掴めない。回数やらないなー。でも、2時間かかるから、結構気合い入れないと手が出ないんだよな。面白いのになー。
040
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 26/09/2026
土曜日の2人ボドゲ会。ガーデン3部作はこれで全部遊んだ。 『ディノガーデン』 初プレイ。草食恐竜と肉食恐竜の配置にかなり悩む。肉駒食べさせたいから同じエリアに起きたいけど、点数を考えると火山と湖にわけたい。でも、給餌係のマスは数が少ないから、やっぱり同じエリアに置く方が効率的なのかな。マイルストーンや特殊駒も変わるから、その都度臨機応変さが必要にはなるんだろうけど。特殊駒のサイズが0なのはありがたい。
ディノガーデン
040
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 20/09/2026
1人ボドゲ。 『ファイユーム』 初プレイ。箱に記載されてる通りにほぼ120分プレイ。カード効果を確認してる時間も結構ある。個人的には、このゲームは好みだなぁ。1人でのんびりワニのいる湿地を発展させていくのが楽しい。カードの扱いが珍しくて、使ったカードを手札に戻せるけど制約があって、カードプレイの順番大事。名声点を稼ぐために資源が欲しいんだけど、最後の方は資源入手のカードが手札に戻せてなくて苦労した。キャンペーンモードもあるけど、全部の挑戦を達成するのは時間的に大変そう。
ファイユームファイユーム
050
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 20/09/2026
アンマッチドの新作2タイトルどっちも気になるなぁ。やる時間あるかな。やりたいボードゲームが多すぎる。
020
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 19/09/2026
土曜日の2人ボドゲ会。他のガーデンシリーズもやりたくなった。 『スカイガーデン』 初プレイ。卵の点数が強いかなと思ったけど、特殊駒とかも絡めると、他からでも結構点数が取れる印象。2人でやると、ゴス君がいい感じに邪魔してくれるのもいい。イベントカードやマイルストーンのおかげである程度方向性が決まるのも遊びやすい。次は拡張も入れて遊びたいし、特殊駒を全部個人ボードに配置してみたい。
スカイガーデン
050
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 18/09/2026
気になったボードゲームのプレイ人数が"3人~"になってるのを見た時は、声にならない声が出るんだよなぁ。
030
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 17/09/2026
ワイナリーの四季の拡張はいつか揃えたいと思ってる。
020
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 16/09/2026
ファイユームの説明書読むか。プレイ時間は長そうだけど、説明書のページ数は少なめ。どんなゲームか楽しみ。
020
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 16/09/2026
1人ボドゲ。 『アマルフィ』 独特な資源管理がやっぱり好み。ソロでの称号カードは4枚に増えるんだけど、これは全部獲得可能なのか、船コマが3つだから3つまでなのか……。説明書読み直しが必要だな。とりあえず、アマルフィは楽しい。
030
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 10/09/2026
トルネコの大冒険嬉しいなぁ。
020
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 07/09/2026
1人ボドゲ。 『アマルフィ』 久しぶりなので、ほぼ忘れてた。なので、説明書見て確認しながら遊んでた。独特な資源獲得方法で、ちょっと癖がある。それがかなり好み。久しぶりだったけど、やっぱり好きなやつだった。カードのテキストとか読むのも楽しい。ソロだとスコアアタックなんだけど、基準がないのがちょっと残念。獲得点数で称号とかあったら、目安があるからより遊びやすそう。
アマルフィ
040
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 03/09/2026
1人ボドゲ。1人でやる時は、90分前後のプレイ時間が好みだなぁ。 『西フランク王国の聖騎士』 難易度普通で挑戦。基本的に相手が行動しにくいように立ち回るといい感じかな。でも、その中で自分のやりたいことやるのはなかなか難しい。雇用や攻撃のアクションで欲しい色のワーカーや資源増やして、他のアクションやってた。いろいろ見るとこあって楽しい。箱の大きさの割に、広さが必要。
030
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 29/08/2026
土曜日の2人ボドゲ会。 『アース』 初プレイ。いろんなボードゲームの面白いところを集めた感じの面白いボードゲーム。やることはそんなに難しくないんだけど、カードの配置でかなり悩む。目標カードを満たすようにプレイしたいんだけど、能力の発動もさせたいから、どれを優先するのがいいんだろって悩むのが楽しい。 『リーダーズ』 初プレイ。個人的にこういう2人プレイ専用のものはかなり好み。リーダー以外のコマは3枚の中からスカウトしていくから、組み合わせ次第で動かし方がかなり変わる。その辺りを試行錯誤するのが楽しい。変則的なコマでさくっと負けたりするのも楽しい。
アースリーダーズ
060
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 27/08/2026
1人ボドゲ。 『西フランク王国の聖騎士』 2回目。カードプレイを意識してやってみた。前回より点は伸びた。でも、オートマの点も伸びた。勝てない……。負けたけど、前回より駒を配置できたから、ちょっとのびのびできたかな。もうちょっとでなんか掴めそう。このシリーズ面白いなぁ。
030
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 24/08/2026
1人ボドゲ。このシリーズのデザイン好きなんだよなぁ。建築家も遊びたくなる。 『西フランク王国の聖騎士』 初プレイ。ワカプレ。でも、ワーカーの駒の色は毎ラウンド変わる。アクションでワーカーの色の制約を受けるのが楽しい。初プレイだったので、どのアクションがどんな感じか試す遊び方してた。初回は、カツカツでやりたいことがなかなか難しいけど、次からはできるようになりそう。カードの配置とかももっとできるようになりたい。
西フランク王国の聖騎士
040
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 22/08/2026
土曜日の2人ボドゲ。いろんなボードゲームをどんどん遊びたいけど、時間は有限。 『宵と暁の呪文書』 マテリアルトークンの引き運に左右される印象はあるけど、それをうまく捌けたときはなかなか気持ちいい。 『イグゾースト』 役ができてたとしてもそれを分散させるのとかも案外大事なのかな。相手の手札の残り枚数を見ながら、探り探りやるのが楽しい。 『ヴェルダント 観葉植物たちの部屋』 部屋カードと植物カードの配置にほんとに悩む。何やるにも悩むから、ゲームが終了すると結構疲れてて、たぶん苦手なタイプの思考の仕方が必要なんだろうな。続けると鍛えられるかな。
030
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 16/08/2026
1人ボドゲ。 『マッシヴ・ダークネス』 いろんなキャラを使いたいので、ストーリー・モードではなく、単独で遊んでみてる。レベルが上がりやすくて、いろんなスキルを試せるのはありがたい。3キャラほど遊んでみたけど、近接は反撃があるのがちょっと大変かな。得られるアイテム次第ではそんなに苦労はしなさそう。クエスト1は、脅威がすぐ出てきたから立ち回りで工夫がちょっと必要だったけど、影伏を利用すると案外なんとかなるもんだね。次は、遠距離攻撃が得意そうなキャラでやってみよ。
030
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 13/08/2026
1人ボドゲ。敵がワラワラ出てくるボドゲは盤面が派手になる。 『マッシヴ・ダークネス』 ゾンビサイドのファンタジー版で、ダンジョンの探索とハクスラ。敵がワラワラ出てくるから、それをいかに捌いていくかが楽しい。敵を倒すと経験値をもらえるから自キャラが強くなっていくし、宝箱を拾うと装備も充実していく。戦闘は、攻撃ダイスと防御ダイスを使う。プレイは、キャンペーンで続き物としてもできるし、単発でもできる。ゾンビサイド2.0も好きだったけど、これも好きだなぁ。今日はチュートリアルなので簡単だったけど、次からは難易度が上がっていきそうだな。
マッシヴ・ダークネス
030
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 10/08/2026
日曜日の2人ボドゲ会。 『スイーツランド』 前回とキャラを変えてプレイ。個人能力を優先しつつ、今回はカードのプレイをメインでやってみた。点数を稼ぐのはウサギ駒の配置で狙ったけど、道の配置とかもっと考えないとなぁ。他にもやってみたいことがあるし、他のキャラも使いたいから、またやろう。
スイーツランド
050
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 07/08/2026
1人ボドゲ。 『宵と暁の呪文書』 朝昼夜と3回アクションを選んで、魔法を完成させて得点を稼ぐ。始めは簡単なことしかできないけど、魔法を完成させていくと、その魔法を使って強力なアクションができる。魔法の完成に必要な質量トークンの取得は、ある程度運任せ。使い魔ボードに質量トークンを配置することで得点を稼ぐこともできる。質量トークンの使い方に悩みつつ、魔法が完成するのは楽しい。ソロだとかなりサクサク進む。
宵と暁の呪文書
040
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 06/08/2026
1人ボドゲ。植物は枯らしてしまうので部屋には置きません。 『ヴェルダント 観葉植物たちの部屋』 カードのデザインもいいし、カードごとに植物の説明文がついてるのがとてもありがたい。ゲーム自体は、カードとトークンの選択も悩むし、カードの配置も悩むし、トークンの使うタイミングも悩むし、家具の配置も悩むし、悩みどころがいっぱいある。でも、出来上がった5×3マスの部屋は見てるだけで楽しい。
ヴェルダント 観葉植物たちの部屋
050
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 05/08/2026
1人ボドゲ。 『マーベルユナイテッド』 基本、拡張ともに遊んでみた。基本だけだとソロでも比較的遊びやすかったんだけど、拡張はソロだとかなり厳しかった。拡張のヴィランは強いし個性的。マーベルに詳しくないから知らないキャラも多かったんだけど、作品を越えての共闘はちょっと燃える。
マーベルユナイテッド
040
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 02/08/2026
1人ボドゲ。いい感じに遊べてる。 『フラットアイアン』 回数を重ねると、お金かつかつ問題も初回よりはだいぶ緩和された。それと、アイコンの効果がなかなか覚えられなくて、何回も説明書を見た。あとNPCの行動は、引いたカードで決定だから運要素はあるけど、勝つときも負けるときも結構僅差だから、バランスはいい印象。同じ作者さんのホワイト・キャッスルもまたやりたくなる。あっちのNPCはかなり強いけど。
030
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 01/08/2026
1人ボドゲ。よく遊んだ。 『エルダータイド ~千の光~』 全部のキャラで遊んだ。それぞれ個性があって、その個性にあったプレイングをすると点数が伸びるのはわかりやすくていい。港の位置も毎回変わるし、リプレイ性は高いと思う。スピード感があるから、続けて遊びやすかった。 『フラットアイアン』 ルールで難しい箇所はあんまりないけど、常にお金がかつかつで悩ましい。ソロモードだと対戦相手がいい感じに行動してきて、やりたかったことを潰されてた。なんか癖になるプレイ感だった。
フラットアイアン
050
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 31/07/2026
1人ボドゲ。 『イグゾースト』 カードをルールに従って並べていき、最初にカードを出せなくなった人が負け。ソロはNPCと対戦。カードを出すルールは、ポーカーの役に近い感じ。役によってはボーナスがあったりと悩みどころがあって面白い。NPCの難易度は、NPCのカード枚数で枚数で調整できる。ソロでも面白かったけど、対人だと読み合いが面白そうな気がする。
050
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 29/07/2026
1人ボドゲ。 『エルダータイド ~千の光~』 Kickstarterでポチったもの。謎の嵐で荒廃した王国、その再建を目指す勢力の1つになって勝利を目指す。ソロではチャレンジカードに書かれた目標の達成を目指す。個人ボードは各勢力で特徴があるから、リプレイ性は高そう。港を好きなように回って、資源集めたり、施設を建設したり。得点方法は結構色々ある。ソロだと展開が早くて思ったよりサクッと遊べた。同じ世界観で3作品作る予定らしい。それのひとつめ。
エルダータイド ~千の光~
050
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 29/07/2026
テンデイズゲームズのセールで、1人用にドッガーランド、サルトフィヨル、アヌンナキが気になってたから買おうか迷う。思ってたより安くなってるんだよなぁ。ロザリー、アンドロメダズエッジも気になってるし、どうしたもんか。
030
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 28/07/2026
1人ボドゲ。 『スレイ・ザ・スパイン Ⅱ』 32枚のカードを使って、敵からの攻撃をかいくぐって、ボスの猛攻を凌ぐゲーム。一般的な敵との侵攻と、ボスとの決戦にわかれてる。このゲームを上手く言語化するのは難しい。けど32枚のカードだけでこれだけの悩ましさを考えつくのはすごいなと思う。説明書や処理はちょっと複雑で慣れが必要。
スレイ・ザ・スパイン Ⅱ
050
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 25/07/2026
土曜日の2人ボドゲ会。久しぶりの重いゲーム。 『スイーツランド』 ルール説明が面倒で後回しにしてたやつ。ロザリーのKickstarterが始まったのでやってみた。まずインストが大変。1時間くらいかかったかも。プレイ時間も4時間くらいかな。プレイ時間は長いけど、途中でダレるとかはなかった。初めてだったから、何をどうしたもんかって感じで、楽しいんだけど上手くまとまらなかったなぁ。これは回数しないと。
050
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 23/07/2026
ボードゲームの拡張はなくても大丈夫なんじゃないか。とか思いつつ、ウイングスパンやアルナックなどは拡張入ってる方が断然好みだな。
040
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 22/07/2026
ロザリー、リコール、グウェントどうしようかな。
010
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 19/07/2026
土曜日の2人ボドゲ会。疲れてるので軽めのゲームでリフレッシュ。 『キャント・ストップ』 11ルートのうち、3つのルートを制覇した人が勝ち。4つのダイスを振って、2つずつの組にして進める数値を決める。ダイスを降る回数は、強制終了の状態にならない限り好きなだけ振れる。強制終了の条件を満たすと、その手番は何も進まず終了するから、引き際の見極めがかなり面白い。 『ニューオールド』 古いカードはいらないけど、新しいカードだけだと点数はマイナスになるから、古いカードは減らしつつ、新しいカードは残したい。減らしたい欲(オールド)と残したい欲(ニュー)が同時進行するから、その折り合いが面白い。
キャント・ストップニューオールド
060
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 14/07/2026
疲れが溜まってくると、ボードゲームの買う量が増えるのはダメな買い方。でも、プレイできなくても、内容物のチェックするのは楽しいんだよ。触ってるだけで癒されるんだよ。
040
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 14/07/2026
内容物のチェックをし、説明書を読み、後はプレイするだけなんだけど、時間と体力が揃わない……。
030
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 12/07/2026
uchibacoyaさんのガーデントリロジーが届いたんだけど、基本の箱の裏は英語の説明文で、拡張の箱の裏は日本語の説明文なのはなんでなんだろ。ああいう違いはなんか気になる。
020
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 11/07/2026
土曜日の2人ボドゲ会。購入したボードゲームの内容物チェックしてたら、遊ぶ時間が少なくなった。 『スヌーピー:タレント・ショー!』 トリックテイキング&デッキ構築。手札から出した数字が大きい人が勝ち。勝った人は出したカードの数字をそのまま得点化するか、捨て札からカードを1枚破棄。それ以外の人は、出したカードの数値分のコインを貰う。その後、コインで、カードや点数を購入できる。カードによって効果があったりと、ちょっとした変化もある。2人の時は、仮想敵が参加して、案外強くて面白かった。気楽にできるけど、数字で負けが確定でも、出すカードで貰えるコインが変わるからどれを出そうか迷う。遊びやすい。
040
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 30/06/2026
1人TRPG。 『ソード・ワールド2.5 RPGスターターセット 盗掘都市』 前回から時間が経ってたので、そこそこルールを忘れた状態で、説明書読みながらのプレイ。1-Bのシナリオをやったけど、かなり忘れてたから、ゆるーくやってた。2キャラを1人で使用してるから、あんまりロールプレイはしてないけど、シナリオを進めるのは楽しい。
020
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 27/06/2026
1人ボドゲ。 『エレメンティカ』 ソロ用のシナリオをやってみたんだけど、オートマの動きは比較的わかりやすくて、こっちにとって嬉しくない動きもちゃんとしてくるので、なかなか面白い。早めに動いていかないと、やろうと思ってたことを先にやられるので、その時に戦略の変更を考えるのもなかなか楽しい。
エレメンティカ
050
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 24/06/2026
1人ボドゲ。 『エレメンティカ』 先行販売中に急に気になって購入。プレイしてみたけど、買って良かった。ソロプレイでも敵からの相互作用がほどよくあるから悩ましいし、終了時の得点方法が毎回変わるから、その都度戦略を考えるのが楽しそう。ただ多人数だと長考しそうな作りではある。
エレメンティカ
040
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 24/06/2026
ミニチュアゲームをやってから、ミニチュアゲームというものが気になってるんだけど、あれはあれで沼な感じだなぁ。始めるとお金も時間も場所も飛んでいきそうだな……。
030
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 23/06/2026
The Talos Principle 2をやってるんだけど、ストーリーもパズルもなかなか面白い。
020
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 23/06/2026
ボードゲームの説明書読んだり、止まってた本を再開したりと、読む時間が充実してた。読書の時間も増やしたいなぁ。
030
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 20/06/2026
ボードゲームの内容物チェックで欠品があったんだけど、1人でやる予定だから足りなくてもたぶんゲームに影響なさそうで、でも揃ってないとなんだか落ち着かないからメールした方がいいんだろうなと思いつつ、めんどくさい。
050
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 14/06/2026
1人ボドゲ。次は何をやろうかな。 『ミニダンジョン/灰と剣の迷宮』 チャレンジレベルを1週目でクリアできた。イベントでのダイス目が良く、武器防具がいい感じに揃ったし、薬草が潤沢にあったので、ボスの時も体力MAXで挑戦できた。戦闘時のカードの巡りも良かった。他ボードゲームからのミニチュアの流用で、盤面も充実してたし楽しかった。
ミニダンジョン/灰と剣の迷宮
050
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 13/06/2026
土曜日の2人ボドゲ会。2人でやったことない短めのゲームをやる日だった。 『Game of the Seven 7のゲーム』 ダイス振ってコインを取ったり置いたり。簡単なルールだけど、盛り上がった。 『コロウラ』 1が続けて出ると、案外サクッと勝負がつくかも。そういう気軽さも含めて好み。 『オバケパレード』 2人用ルールのおかげで、2人でも面白かった。どのタイミングでどこまでチャレンジするか、カードをめくって何が出るのか楽しみ。木駒がなかなかいい。 『コロレット』 点数の獲得表が裏表で違うから、駆け引きの感じが変わるのが面白かった。引き際の見極めが大事なのかな。回数やりたいなぁ。
040
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 10/06/2026
1人ボドゲ。ミニチュアを使ったボードゲームは、意外と持ってた。 『ミニダンジョン/灰と剣の迷宮』 「マッシヴ・ダークネス」のミニチュアのゴブリンやオークを流用してみた。主人公はイメージ通りではないけど、ミニチュアを使うと迫力はあるなぁ。でも、紙トークンも独特な雰囲気があって好みだから、気分で選ぼうかな。しばらくは、チャレンジレベルで1週目クリアを目指す。
ミニダンジョン/灰と剣の迷宮
(ミニチュアはマッシヴ・ダークネスから流用)マッシヴ・ダークネスのミニチュア
070
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 07/06/2026
1人ボドゲ。ちょっと忙しいから、ゆっくり遊べたのは良かった。 『ミニダンジョン/灰と剣の迷宮』 1週目でボス撃破までいけた。イベントのダイス運に左右されるけど、ちょっと強い武器が貰えると楽かも。そのあとに、チャレンジレベルの方をやってみて、8:仕掛け部屋まで進んだけど、そこで敗北。これ楽しいなぁ。シリーズ化して欲しい。あとはミニチュアを買おうかずっと悩んでたけど、紙のトークンの絵柄が好きなのでこのままかな。ミニチュア使ってもかなり楽しそうなんだけどね。
020
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 05/06/2026
欲しいボードゲームがわんさか出てきた。久しぶりにドカッと買おうかな。やる時間あるかな。
040
雪クマ @snowkuma.bsky.social · 31/05/2026
1人ボドゲ。一人二役にちょっとはまってる。 『コロウラ』 一人二役。ボスコロウラを前線に出すと、ダイス次第ではサクッとやられる。やっぱりボスは後ろにいた方が安全(当たり前)。 『キャトル』 一人二役。飛行物体と羊のバトル。飛行物体は、それぞれ1体ずつ羊を捕まえれば勝ち。羊は飛行物体のうちの1体でも動きを完全に封じれば勝ち。駒がかわいい。 『Game of the Seven 7のゲーム』 一人二役三役四役。ダイス振って出た目のルールに従って、勝利条件を満たしたときにコインが最多の人が勝ち。コインやダイスは自分で用意する必要あり。初めて見た時から欲しかったやつ。やっと手に入った。
コロウラキャトルGame of the Seven 7のゲーム
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雪クマ @snowkuma.bsky.social · 30/05/2026
ボードゲームのSlay the Spireが面白かったらから、デジタル版を久しぶりにやってみた。前よりデッキ組むのが楽しいかも。
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