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sirokame🔞

@sirokame89.eurosky.social
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成人向けゲームを制作中です。 未成年は閲覧注意🔞 I'm not using genAI. Do not use/edit/reupload my art. Do not use my art for AI training.

PostsRepliesMedia
sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 22/10/2026
現在制作中の自身のゲーム用の男性用歩行ドット素体ですが、配布いたします! 自分用の為、ツクールやbakinのデフォルト素材合わせるのは難しいとは思いますが、ご興味ある方は使っていただけると嬉しいです 作品ページから素材の配布場所に行けるので、規約などをよく読んだ上で使っていただきたいです 少しでもゲーム制作のお力になれれば嬉しいです! #ゲーム制作 #gamedev #生成AI不使用 #NOAI xfolio.jp/portfolio/Si...
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 29/09/2026
今月あまり進捗あげられてないですが、コマンド選択時の左下の挙動と、フリーレイアウトを使った疑似的なコマンドウィンドウ(本物のバトルコマンドは画面外)を作れました #RPGDeveloperBakin #gamedev #RPGBakin #ゲーム制作
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 18/08/2026
#プレミアムバキンデー #RPGDeveloperBakin #gamedev #RPGBakin #ゲーム制作 今回は今まで作ったイベントの整理や、自キャラのサイズに合わせたnpc用の素体の作成などでお見せできる部分が少ないです…申し訳ありません… 作成した部分としては、スキルや魔法を全てイベントで操作しているため、命中率やクリティカルを反映できていなかったので導入しました。 その他にはバフ系の処理を作り、魔法に関してはOctopath Traveler2のオズバルドのように魔法強化というスキルで魔法を小→中→大と変化させられます 今回はここまでです! 見ていただきありがとうございます!
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 18/07/2026
#プレミアムバキンデー #RPGDeveloperBakin #gamedev #RPGBakin #ゲーム制作 今回の進捗です! ・主人公の属性が変わった状態で通常攻撃やスキルなどを使用すると一度だけその属性の技に変わります ・特定の条件(弱点の属性で攻撃する等)で敵がブレイクします ブレイクすると、一度だけ敵の素早さが下がりゲージが溜まります ゲージが溜まるとクラッシュし、敵は一時的に行動不能になるだけでなく、ブレイクした時に溜まった数値がダメージ倍率として計算されます ・属性カウントが溜まった時発動するフィールドの効果です火属性では行動開始時に敵味方問わず燃焼ダメージが入ります
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 09/07/2026
以前こちらに募集した際にお声がけくださったフォルコ様(@foruco.bsky.social)の「パンドラちゃん」をドット絵で描かせていただきました! 陰のあるキャラクター性を表現しつつ、スレンダーな体型をあばら骨や、透けた服の質感で肌の色が薄く透けてるような表現などにもこだわりました! 笑い方に特徴のあるキャラクターだったので、そこも意識して取り入れるようにしました! 他の方のキャラクターを通して新しいここ好きポイントを知れるのは本当に興味深かったです! 貴重なご機会を本当にありがとうございました! #pixel_art
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 24/06/2026
#RPGDeveloperBakin #RPGBakin 今しがたイベントシートの条件を、文字列変数の確認の条件分岐にしたら動作した… うーん…何故コモンイベントの方だと駄目なんだろう…
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 18/06/2026
#プレミアムバキンデー #RPGDeveloperBakin #gamedev #RPGBakin #ゲーム制作 前回ちゃんと紹介できなかったので改めて、bakinで一人旅のRPGを作ってます! スキルで順番が入れ替わったり、魔法を使って主人公の属性が変わったりフィールドに影響を与えたりします! 自作のドットやblenderでマップ制作も試しています! 前回からの更新は少ないですが ・タイトル画面の追加(仮) ・ダメージでのみ貯まるTP追加 しました! 以上です! 見ていただきありがとうございます!
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 15/06/2026
ちなみに表紙とタイトルロゴ描いたので公開 ゲームのタイトルに使いたいな #oc #イラスト
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 28/05/2026
ctb部分にコマンド選択時の予測みたいなのあると良さそうだけど、現時点の自分ではこれが限界かも…そういうのやるにはスクリプトいじらないと無理そう… それ以外は配列変数に直したり、ツクールではおなじみのtpのようなものを追加してみた(多分計算式は違うし、ダメージでしか貯まらない…) #RPGDeveloperBakin #gamedev #RPGBakin #ゲーム制作
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 18/05/2026
この前言っていたスキルに重さを付けて素早さが変動するの何とか出来ました! #プレミアムバキンデー #RPGDeveloperBakin #gamedev #RPGBakin #ゲーム制作
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 10/05/2026
急ごしらえで用意してみたナイトレイン用のサムネ 今更ながら、このキャラデザにしたの失敗だったか…
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 03/05/2026
想定しているUIを含めこんな感じです 一番の障害となっているのがctbの部分で、やりたい挙動として ・敵に設定された弱点を突いた際にブレイク状態となり行動順序が1つ下がり、ブレイクゲージが蓄積、クラッシュ時ダメージ倍率加算(説明は後程) ・スキルごとに重さが設定されており、行動次第では自身の行動順序がズレる場合がある などを実装したいのですが、bakinのバトル関連プラグインをいじるためにどこをいじればいいかC#が読めるように頑張ったり協力者を探したりしているところです💦 #RPGDeveloperBakin #gamedev #RPGBakin #ゲーム制作
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 03/05/2026
今作っている戦闘システムの一部です ルニアの色が変わっていますが、設定として、この世界では魔法の才はそれぞれだとしても、人物一人一人に火・水・風・土のどれかの精霊の加護があり、端的に言えば魔法が使えない人物でも属性が決まってます。(つまりは弱点となる属性も存在する) ただし、ルニアだけは特異体質であり普段の属性は不明で魔法を使用した際にマナの影響を強く受け一時的にその属性に変化します つまり、魔法を使うとその属性になるので弱点も生まれるというリスクがあります #RPGDeveloperBakin #gamedev #RPGBakin #ゲーム制作
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 20/04/2026
久しぶりのSDルニア
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 20/04/2026
ゲーム制作の方は、マップのモデルとは別に当たり判定用の部分を作ってた #RPGDeveloperBakin #gamedev #RPGBakin
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 11/04/2026
#RPGDeveloperBakin #gamedev #RPGBakin #スーパーゲ制デー bakinで成人向けのrpg作ってます~ 歩行グラフィックやマップ自作中です! このタグに参加したことなかったけど、自分のような年齢制限あるようなの作ってる作者も使って大丈夫なんだろうか?
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 08/04/2026
#nowar #戦争反対
積みあがった骸骨に突き刺さる剣と斧
戦争反対
no war
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 07/04/2026
3dにするのはちょっと今は無理そうなので、pngtuberという形式を見かけたので、こっちで準備中 動かすためにちょっと描き替えたりもしている 後は機材揃えばかなぁ… #spine2d
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 31/03/2026
とりあえず柵とテクスチャはないけどblenderからbakinへ入れてテストするところまでは出来た! #RPGDeveloperBakin #gamedev #RPGBakin
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 24/02/2026
久しぶりに描いたルニアがかなり良かったので #oc #wip
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 24/02/2026
以前に募集したリクエストからりょいさん( @ryoi-apasionado.bsky.social )のオリジナルキャラクターである「もももちゃん」をドットで描かせていただきました! サイドビュードットRPGのボスをイメージしたサイズで制作しました! とても良い経験になりました!ありがとうございました! #pixelart
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 20/02/2026
#自分で生み出した一次創作オリジナルキャラを流そう 制作中の成人向けRPGの主人公のルニアです
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 11/02/2026
#私はこういう絵を描いています イラストやドット絵を描きつつ、オリジナルの成人向け同人ゲーム作ってます~
全身鎧に覆われたように見える、悪魔系モンスター白馬で駆けている金髪でポニーテールのキャラクター金髪ポニーテールのオリジナルキャラクターの、4方向を向いたゲーム用のドット絵の歩行グラフィック金髪のポニーテールの女性オリジナルキャラクターが、戦闘しているイメージで描かれた高等身のドット絵
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 02/02/2026
アイコンの人(モンスター)の全身決まったぁ! 色は思い切って一部分以外はつけない方が良いなと思いました #oc #イラスト #characterdesign #monster #art
全身を鎧を着たような見た目で、胸部が顔面に見える悪魔系のモンスター
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 03/01/2026
新年あけましておめでとうございます! 今年はとにかく進んでいきたいので、現状の不出来さをちゃんと受け入れた上で、ガンガンと進めるように「不完全でも進む」ことを抱負としていこうと思います! 慎重めな気質なので、それぐらいの気持ちを持った方が上手く中和しあっていい感じに進めるんじゃないかなぁという気持ちではあります😅 とにかくゲーム制作進めていきたい! というわけで、今年もよろしくお願いいたします!
白い馬で駆ける金髪のポニーテールの女性
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 28/07/2025
ちなみにbakinの方でも入れてみた #gamedev
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 28/07/2025
最近ちょっと離れてましたが、ゲームの方いじってました。 歩行グラフィックを実際に入れ込んだらこんな感じ そのうち斜めも作るけどとりあえずはこれで… ツクールのMZです #gamedev
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 01/07/2025
右向きも出来たのでこれで4方向とりあえずは揃いました! プラグイン的には8方向ないと駄目なんで斜めも作るつもりではありますが、ここで主人公の歩行グラフィックは一度中断して別の作業進めていきます ↓こちらも更新しておきました xfolio.jp/portfolio/Si... #OC / #gamedev / #pixelart / #animation / #ドット絵
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 05/01/2025
I would like to participate in vgen! I am planning to take requests for 2D illustrations and pixel art there. I am still hoping to increase the things I can do, so I hope you will cooperate with me. My vgen account : vgen.co/sirokame/cha... #VGenCode #pixelart / #animation / #art
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 04/01/2025
遅くなりました!新年あけましておめでとうございます! ちょっと大神風にならないか挑戦してみました 何とか脱皮するように成長していきたいです! それでは今年もよろしくお願いいたします! でっかいサイズはこちら↓ xfolio.jp/portfolio/Si...
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 28/12/2024
等身高めのドット絵挑戦してみました~! 普段の手法のどれとも違う感じで難しかったけど学びはありました! 全身はこちらです!/ Full body is here! xfolio.jp/portfolio/Si... #oc / #pixelart / #ドット絵
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 19/12/2024
反転したTwitterのアイコンに見えた そこにいたのか…
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 18/12/2024
そういえば、去年に街で偶然見かけた鳩 あまりに珍しい柄だから驚いた
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 21/10/2024
せっかくなので写真も 天気がやけに荒れてた時期のですが、見た事無い壮大な雲の形してて、天界の入り口かと思った
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sirokame🔞 @sirokame89.eurosky.social · 07/10/2024
Bluesky のユーザー数は現在 1,000 万人を超えており、私は #3,305,852 番目でした。
A virtual certificate with text "Celebrating 10M users on Bluesky, #3,305,852, sirokame🔞 ‪@sirokame89.bsky.social‬, joined on 2024年2月7日"
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