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SilvioSB

@silviosb2.bsky.social
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iel/ael on est la hein

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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 27/08/2026
concernant Xorblux Vache (titre finalement définitif), j'ai fini et envoyé a des ami.e.s un 1er prototype fin juillet. jsp si je retournerais dessus et/ou si je posterais le prototype en public dans le futur
notes avec des idées d'écran de score a la fin d'un partie de Xorblux Vache
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 27/08/2026
j'ai très peu retouché au projet depuis mai, j'ai surtout fait un gros travail d'écriture pour la ou je me suis arrêté mais rien qui n'est encore été implémenté dans le jeu. J'aimerais quand même finir le 2eme tiers du jeu d'ici la fin de l'année mais je me mets 0 pressions la-dessus
dessin montrant une scène du jeu
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 27/08/2026
J'ai posté sur itch.io une nouvelle version de la démo d'Appartement Témoin, reflétant l'état actuel du projet. gasparcolor.itch.io/appartement-...
gasparcolor.itch.io
Appartement Témoin (démo) by gasparcolor
Point n' click se déroulant durant les élections législatives de 2024, dans un immeuble bien mystérieux...
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 02/08/2026
d'autres photos que j'ai pu faire, je trouve ça plutôt marrant de faire en sorte de ne PAS mettre son personnage sur l'image pour se concentrer sur les décors et les PNJ
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 02/08/2026
j'ai relancé.e mario kart world sauf qu'au lieu de mario karter, j'ai juste décidé.e de chill dans le mode balade et de prendre les glorpshit volant du spatioport DK (que j'avais jamais remarqué avant) en photo
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 20/07/2026
Une fois que j'aurais tout ajouté, je pense que le jeu sera vraiment fun avec tout les sous-systèmes qui interagissent entre eux. Je me suis aussi amusé.e a écrire un storyboard pour l'intro/l'attract screen, je ferais tout ça plus tard vu que je me focus vrmt sur le gameplay pour l'instant
storyboard de l'intro du jeu
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 20/07/2026
j'ai ajouter 2 mécaniques que je voulais vraiment mettre en place (utiliser le "laser gentil" sur le fermier et le système de crash sur les vaches/ennemis). c'est pas exactement les idées que j'avais en tête mais je assez satisfait.e des solutions que j'ai trouvé.e.
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 18/07/2026
il me reste pas mal de trucs a faire/peaufiner mais je teeeeeelement content.e de l'avancée du projet, j'imagine pouvoir donner un truc a jouer a faire tester à des ami.e.s d'ici la semaine prochaine (+bonus note que je prends avant d'intégrer mes conneries au jeu)
notes concernant le fonctionnement de la mort de l'aliennote concernant le système de vie des vaches + affichage de l'interfacenotes sur l'affichage de la santé des vaches (quasi identique a ce que j'ai fait au final)
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 18/07/2026
j'ai oublié.e de poster une update hier oups. j'ai beaucoup avancé.e sur la logique du jeu, j'ai mis en place le système de score, un système de vie pour lae joueur.euse et une condition de game over (perdre toutes les vaches). aussi fait toute l'interface qui a vrmt une bonne gueule je trouve
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 16/07/2026
avec les ennemis en plus, c'est vraiment le bordel mdrrrr. c'est pas du tout un jeu fini pour l'instant mais rien que le fait d'avoir une base solide sur laquelle travailler/peaufiner ensuite, c'est super gratifiant
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 16/07/2026
j'ai travaillé.e sur les vaches aujourd'hui, chacune a désormais un sprite et un comportement propre. j'ai aussi ajouté une mécanique de respawn aléatoire. c'est pas exactement ce que je voulais faire mais je suis quand même super content.e du résultat
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 15/07/2026
je suis particulièrement content.e du fonctionnement du fermier, j'avais jamais scripter un truc "complexe" comme ça dans GBstudio et j'ai réussi.e a faire quelque chose ressemblant très proche a ce que j'avais en tête puis écrit sur le papier (et que je trouve fun a jouer donc encore mieux)
schéma expliquant le fonctionnement du fermier dans Xorblux Vache (titre temporaire ou pas)
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 15/07/2026
bien avancer sur le jeu, j'ai crée les deux ennemis du jeu et leurs patterns d'apparitions. ils restent énormément de trucs a faire évidemment (notamment coder la réapparition des vaches) mais je suis déjà ultra fier.e de ce que j'ai fait aujourd'hui #gbstudio #gamedev
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 14/07/2026
Ah oui et appartement témoin, j'ai mis en stand-by pour le moment et je reprendrais quand j'aurais la motivation. je pense publier la nouvelle version du jeu en public sur itch.io d'ici la fin de l'été.
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 14/07/2026
j'ai recommencer a bidouiller un merdier sur GBstudio. aucune idée de si je le finirais mais le concept me fait rire.
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 16/05/2026
Bientôt fini le 2eme appartement. Il me manque quelques écrans a dessiner et toute la logique pour avancer dans le jeu a faire mais j'imagine que je l'aurais fini d'ici la semaine prochaine.

Ah oui et j'ai supprimé le mode Super Game Boy parce que ça me saoulait, peut être je le remettrais plus tard.
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 24/04/2026
j'ai enfin fini le premier appartement dans ce jeu qui s'appelle "appartement témoin". 
Plus qu'a peaufiner/rajouter/refaire des trucs dans la première partie et dans l'appartement et je pourrais donner un truc a tester a des amis d'ici la semaine prochaine.
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 22/04/2026
j'ai recommencé a bosser sur appartement témoin, jsp quand je sortirais une nouvelle version de la démo, voila merci a tous
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 14/10/2025
disons que ce projet a été "mis en stand-by" au côté d'autres que j'ai oublié de montrer ici. la, je me suis a bricolé un truc sur un coup de tête dimanche, aucune idée d'ou ça va aller mais on y va, j'imagine #gamedev #gbstudio
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 22/09/2025
ce qui devait être un mini-jeu dans ce projet est juste devenu "le projet principal" ptdr. il me reste bcp de choses a faire pour avoir un jeu qui tient debout mais je suis déjà très content du résultat, d'autant plus que je commence vrmt a taper dans des trucs avancés du moteur. #gamedev #gbstudio
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 12/09/2025
bonjour bonjour. ça fait longtemps que j'ai pas parlé ici (résumé : les réseaux sociaux me saoulent, flemme de m'investir dedans) mais j'ai remis les mains dans GBstudio pour tester des trucs. aucune idée de si quelque chose sortira de ça un jour mais j'ai déjà noté pas mal d'idée qui me font rire
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 05/08/2025
Comme expliqué sur la page du jeu, je ne sais pas si je retournerais dessus un jour. Malgré que ça trotte dans ma tête depuis, je manque totalement de motivation pour remettre le nez dedans. Malgré tout, je souhaitais sincèrement vous remerciez pour tout les retours positifs que vous m'avez fait
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 05/08/2025
Je n'ai quasiment pas retouché au projet depuis que j'ai fini la première partie. j'ai juste modifié quelques trucs après les retours qu'on m'ait fait et ajouté des crédits a la fin. J'ai néanmoins noté pas mal de trucs après mais rien qui n'est encore été intégré au jeu
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 05/08/2025
j'ai mis en ligne publiquement le prototype de mon jeu Game Boy sur lequel je travaillais en mai dernier (jouable directement sur navigateur) gasparcolor.itch.io/appartement-...
gasparcolor.itch.io
Appartement Témoin (démo) by gasparcolor
Point n' click sur Game Boy dans un immeuble mystérieux...
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 06/06/2025
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 29/05/2025
un autre dessin que j'ai fait aujourd'hui. c'est les poissons dans wii play la
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 29/05/2025
je me suis (re)mis a dessiner sur papier, chose que j'avais pas fait depuiiiiiis. j'ai notamment phaser sur les quilles de bowling dernièrement
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 27/05/2025
j'ai fini la première partie du jeu ! \o/ pour être précis, j'ai une première partie qui me satisfait et finissable d'un bout a l'autre. il me reste évidemment bcp de choses a corriger/ajouter mais je suis déjà hyper heureux d'avoir mené un projet que je peux montrer a des gens
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 26/05/2025
j'ai aussi fini l'écriture global de l'univers et des personnages ce week-end. les retours que j'ai eu pour l'instant étaient globalement assez positif même si j'ai encore des trucs a changer. ça m'a rassuré par rapport à la direction ou j'allais avec ce projet
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 26/05/2025
j'ai bien avancé sur la création de la nouvelle intro. je suis très content du rendu de la voiture et de toutes les nouvelles scènes que j'ai fait. avec le debug et tout le reste, je suis bien parti pour avoir une première partie finalisé d'ici demain/après-demain #gamedev #gbstudio #gameboy
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 23/05/2025
c'est noté, je t'enverrais tout ça en temps et en heure !
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 23/05/2025
je vais aussi essayer de boucler l'écriture d'ici dimanche. je veux vrmt avoir un premier jet pour montrer a des gens car je suis moyennement sur d’où je vais, pour être honnête
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 23/05/2025
ce qui fait que j'ai également crée la cinématique de fin pour la première partie et donc, elle est techniquement fini \o/ il me reste pas mal de choses a faire cependant, notamment refaire l'intro, mettre des bruitages et repasser sur tout pour corriger des potentiels bugs/erreurs dans le texte.
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 23/05/2025
toujours locked in pour finir la première partie, j'ai enfin commencé a mettre des variables/flag dans les script pour faire des choses plus complexes. j'ai pas mal galéré a comprendre mais ça me fait plaisir de mettre les mains dans des trucs plus avancés du logiciel. #gamedev #gbstudio #gameboy
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 22/05/2025
j'ai bien avancé sur le bouclage de la première partie. j'ai notamment intégré des trucs que je voulais faire depuis longtemps comme des petites anims sur l'interphone. j'ai aussi un peu avancé sur l'écriture mais je galère, on va pas se mentir mdr. #gamedev #gbstudio #gameboy
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 21/05/2025
d'ici la fin de semaine. concernant l'écriture, j'ai attaqué le très gros de cette dernière aujourd'hui. j'ai BEAUCOUP d'idées et j'essaye d’écrémer tout ça. j'ai déjà écrit une grosse partie aujourd'hui et comme le jeu, j'espère avoir un truc lisible par d'autres personnes d'ici la fin de semaine
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 21/05/2025
j'ai quasiment fini d'intégrer toutes les interactions avec le décor que je voulais mettre dans la première partie, il faut encore que je refasse/dessine certains décors et que je m'attaque aux trucs plus techniques du jeu mais globalement, je suis en bonne voie pour avoir un truc jouable et clean
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 20/05/2025
la, je vais sérieusement m'attaquer a l'écriture de l'univers du jeu, du background des personnages, etc. ça m'aidera pour 1, faire lire a des gens et avoir des retours sur l'écriture et 2, plus me focus pour créer la deuxième partie
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 20/05/2025
j'ai fini de "storyboarder" toute la première partie et les interactions dans les différents écrans. "plus qu'a" intégrer tout ça en jeu et j'aurais un bon premier prototype pour faire tester a des gens #gamedev #gbstudio #gameboy
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 19/05/2025
j'ai aussi a cœur d'intégrer des choses plus interactives et élaborés que "changer de scène" et "ajouter une boite de dialogues". aujourd'hui, j'ai notamment fait un interphone et j'espère a l'avenir pouvoir afficher des animations sur l'écran, par exemple
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 19/05/2025
j'ai aussi storyboardé une nouvelle intro, plus longue et qui (j'espère) posera mieux l'ambiance. je pense pas la réaliser tout de suite cependant.
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 19/05/2025
j'ai surtout écrit aujourd'hui mais j'ai aussi commencé a bosser sérieusement la première partie et mettre en place toutes les interactions avec le décor. #gameboy #gbstudio #gamedev
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 19/05/2025
découvrir l'émulation SNES, allez sur un site au pif en pensant DL super mario world pour te retrouver avec un pack de 200 romhack absolument éclaté au sol. peak expérience
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 19/05/2025
j'ai commencé avec un émulateur NES absolument archaïque dont je serais incapable de retrouver le nom puis derrière, game boy avec BGB, SNES avec ZSNES, megadrive avec gens puis kega fusion. et après, j'ai découvert romstation et l'émulation arcade avec MAME et c'en était fini de ma personne
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 17/05/2025
j'ai dessiné un seul nouvelle écran aujourd'hui que j'aime vrmt bien. j'ai aussi fait un message d'avertissement quand on lance le jeu parce qu'on sait jamais...
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 17/05/2025
globalement, j'ai un scénario quasi définitif qui me satisfait vraiment. je pense pas trop le modifier par la suite même si je sais bien qu'il pas crier victoire aussi tôt. concernant les écrans, je suis surtout repassé dessus pour ajouter/enlever des éléments.
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 17/05/2025
j'ai surtout écrit aujourd'hui. quasiment tout les "personnages" ont été définit et j'ai également établi une trame pour le jeu qui me satisfait plutôt bien (et que je vais pas montrer ofc). j'ai également établi un vrai plan du bâtiment afin de m'y retrouver et avoir un truc spatialement cohérent.
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SilvioSB @silviosb2.bsky.social · 16/05/2025
j'ai globalement une idée d’où je vais vu que j'ai écrit un storyboard avec la trame du jeu et toutes mes idées. je vais d'abord terminer de dessiner tout les écrans dont j'ai besoin avant de m'attaquer au gros morceaux que sont l'écriture et la "programmation" de trucs plus complexes.
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