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ちゃび(seg soft)@個人開発者

@segsoft.bsky.social
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猫とUnityを愛する個人開発者。スマホ向けにハクスラゲームなどをリリースしています。 Passionate about cats, Unity, and creating engaging hack-and-slash games for Android and iOS. 🍎 apps.apple.com/developer/id12965559… 🤖 play.google.com/store/apps/dev?id=9…

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ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 02/10/2026
OmegaFrontier開発進捗✨ 最近はビルドサイズの削減や最適化を進めています。 見た目の変化は少ないですが大事な作業😌 動画はカメラ範囲外のオブジェクトを最適化するアセットOptimizersの導入後です。 負荷を抑えられるのでおすすめ(`・ω・´)b #OmegaFrontier #インディーゲーム #indiegame
052
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 18/09/2026
Omega Frontierのアイコン作ってみました! 月明かりの下、朽ちかけたガソリンスタンドを見つめるサバイバー🌙 少しずつですが、Omega Frontierの世界が形になってきました。 ゾンビ世界を探索して、生き残れ(`・ω・´)b #OmegaFrontier #インディーゲーム #indiegame
021
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 10/09/2026
2025年からずっと開発していたゲームの正式タイトルを「Omega Frontier: サバイバルクラフト」に決定しました! タイトル画面も作ってみましたが、割と雰囲気が出ていて気に入ってます✨ まだやることは山積みですが、がんばってゲーム開発すすめていきます(`・ω・´)b #インディーゲーム #indiegame
061
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 04/09/2026
ゲーム開発進捗✨ ここ2週間は不具合修正、スキル・BGMの調整をしてました。 フィールドによってランダムでBGMが変わるようにしたら、雪原では少し寂しげな雰囲気になったりしていい感じ🎵 雰囲気を大切にするクラフトゾンビサバイバルゲームを開発中です(`・ω・´)b #インディーゲーム #indiegame
040
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 23/08/2026
お天気システムを実装しました🌤️ フィールドの気温や時間を元に、晴れ、曇り、霧、雨、雪へと変化します。 動画では最低限の服しか着ていないので、凍えています🥶 天気や気温にも気を配りながら生き残るクラフトゾンビサバイバルゲームを開発中です(`・ω・´)b #インディーゲーム #indiegame
010
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 12/08/2026
探索クエストを実装しました🧭 アクティブなクエストを画面右上に表示し、チュートリアルのように「次に何をすればいいか」が分かるようにしています! 素材を集めてクラフトしながら、ゾンビを倒して生き残るクラフトゾンビサバイバルゲームを開発中です(`・ω・´)b #インディーゲーム #indiegame
010
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 07/08/2026
※音が出ます 戦闘不能時の画面を実装しました💀 以下から選択できるようにしています。 ・ベースキャンプへ戻る ・ジェムを使って復活する 毒デバフや大量のゾンビに囲まれて力尽きても、再び探索へ挑めるゾンビサバイバルゲームを開発中です(`・ω・´)b #indiegame #indiedev #gamedev
0113
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 31/07/2026
※音が出ます ショットガン等のリロードを改善し、残弾数に応じて必要な分だけ装填できるようになりました! 今までは常に最大装填数分のリロードを行っていたため、自然でいい感じになりました✨ 地道な調整を重ねながらゾンビサバイバルゲームを開発中(`・ω・´)b #indiegame #indiedev #gamedev
084
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 26/07/2026
※音が出ます ダッシュゾンビを追加しました🏃 プレイヤーを発見すると、奇声を上げながら猛スピードで突進してきます! HPは低めですが、一気に間合いを詰めてくるので優先して倒さないと危険😱 倒す順番も考えて生き抜くゾンビサバイバルゲーム開発中(`・ω・´)b #indiegame #indiedev #gamedev
0113
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 12/07/2026
※音が出ます 爆発ゾンビを追加しました💥 攻撃を受けると「シュー」という音の数秒後に爆発します。 爆発は他のゾンビも巻き込めるので、うまく誘導すれば弾薬の節約も可能! でも判断を誤ると・・・😱 知恵と工夫で生き抜くゾンビサバイバルゲームを制作中(`・ω・´)b #ゲーム制作 #indiegame
040
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 04/07/2026
※音が出ます クラフト施設が一通り動くようになりました🔨 武器・防具・弾薬・消耗アイテムなど、様々なものをクラフトできるようになりました。 今回は作業台Lv1でクラフトの流れを紹介します🧵 探索とクラフトで生き抜くゾンビサバイバルゲームを制作中(`・ω・´)b #ゲーム制作 #indiegame
050
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 26/06/2026
※音が出ます アイテム探索システムを実装しました! 建物やオブジェクトごとに、見つかるアイテムが変化するようになりました。 今回は薬局を探索して、包帯や解毒薬などの医療物資を集めています💊 終末世界を生き抜くゾンビサバイバルゲームを制作中(`・ω・´)b #ゲーム制作 #indiegame
050
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 19/06/2026
※音が出ます 武器・防具に装着して強化できる強化プレートシステムを実装しました! 攻撃力アップ・命中率アップ・移動速度アップ・回復速度アップなど色々効果を追加できます😆 荒廃したフィールドを生き残る ゾンビサバイバルクラフト鋭意開発中! #ゲーム制作 #indiegame
041
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 09/06/2026
※音が出ます 武器やサバイバル能力を強化できる45種類のスキル実装が完了しました! 武器訓練、クラフト効率化、耐性強化など、 プレイスタイルに合わせてキャラクターを成長させられます。 物資を集めながら生き残る ゾンビサバイバルクラフトゲームを制作中(`・ω・´)b #ゲーム制作 #indiegame
040
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 28/05/2026
※音が出ます ようやく建物内を探索できるようになってきました😆 屋内に入ると屋根が自動で非表示になり、室内のアイテムを探索できます。 探索可能なアイテムは、近づくとアウトライン表示されるので見つけやすくなっています。 物資を集めながら生き残るゾンビサバイバルゲームを制作中(`・ω・´)b #ゲーム制作 #indiegame
050
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 16/05/2026
※音が出ます 5体のゾンビに追われながらハンドガンで応戦! 弾倉の弾を打ち尽くし短剣に切り替えたものの、最後はやられてしまいました。 ようやくゲームらしく動くようになって参りました! 秋くらいまでにリリースできるように頑張ります(`・ω・´)b #ゲーム制作 #indiegame
040
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 16/07/2025
ハクスラ系アクションRPG「Dungeon's Call: 深淵の呼び声」ver1.0.7公開✨ 🔔変更点 - 一部の効果音に音量設定が反映されていなかった不具合を修正 🍎iOS apps.apple.com/jp/app/id673... 🤖Android play.google.com/store/apps/d... #indiegame #indiedev #gamedev
0112
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 16/07/2025
Hack and Slash Action RPG "Dungeon's Call: Into the Abyss" Ver 1.0.7 Released ✨ 🔔Changes - Fixed a bug where sound volume settings were not applied to some sound effects. 🍎iOS apps.apple.com/app/id673931... 🤖Android play.google.com/store/apps/d... #indiegame #indiedev #gamedev
0103
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 27/03/2025
ハクスラ系アクションRPG「Dungeon's Call: 深淵の呼び声」ver1.0.6公開✨ 🔔変更点 - オプション画面に"ミニマップ探索状況の色分け"を追加 🍎iOS apps.apple.com/jp/app/id673... 🤖Android play.google.com/store/apps/d... #indiegame #indiedev #gamedev
072
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 27/03/2025
Hack and Slash Action RPG "Dungeon's Call: Into the Abyss" Ver 1.0.6 Released ✨ 🔔Changes - Added "Minimap Color Coding" to the Options screen 🍎iOS apps.apple.com/app/id673931... 🤖Android play.google.com/store/apps/d... #indiegame #indiedev #gamedev
0105
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 27/03/2025
いつもならAppStoreConnectにアプリをアップロードして処理が終わった後、輸出コンプライアンス情報を入力したらすぐにTestFlightで使用できるようになるのに今回は、何時間たっても使えるようにならなかった。 TestFlightの画面を確認したら、グループが空欄になってて、追加しようとしてもグレーアウトしてて追加できない😱 解決策は、Info.plistに「App Uses Non-Exempt Encryption」に'NO'を追加してアップロードするだけ✨ AppleDeveloperForumsに解決策を上げてくれた方に本当に感謝🙇 #TestFlight
000
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 24/03/2025
Dungeon's Callのユーザーさんから一度通った通路をミニマップ上で分かるようにしてほしいっていう要望が比較的多かったので実装テスト中🎮 迷わなくなって割といい感じかも?😆 現状のミニマップの方が好みのユーザーさんもいると思うのでオプションでOn/Offできるようにする予定です。 #indiegamedev #indiegame
071
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 17/03/2025
ハクスラ系アクションRPG「Dungeon's Call: 深淵の呼び声」ver1.0.5公開✨ 🔔変更点 - スキル「所持限界量増加」が反映されない不具合を修正しました。 🍎iOS apps.apple.com/jp/app/id673... 🤖Android play.google.com/store/apps/d... #indiegame #indiedev #gamedev
095
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 17/03/2025
Hack and Slash Action RPG "Dungeon's Call: Into the Abyss" Ver 1.0.5 Released ✨ 🔔Changes - Increased player hit rate to improve early game experience. 🍎iOS apps.apple.com/app/id673931... 🤖Android play.google.com/store/apps/d... #indiegame #indiedev #gamedev
0105
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 17/03/2025
今日、Dungeon's Callのユーザーさんから特定の条件下で所持限界量アップが反映されない不具合をご連絡いただいて、急いで修正版を作って12:30に審査提出したらAppStoreもGooglePlayも15:30には審査通過してリリースできた😆 Apple様、Google様、本当にありがとうございます🙇 #indiegamedev #indiegame
031
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 10/03/2025
ハクスラ系アクションRPG「Dungeon's Call: 深淵の呼び声」ver1.0.4公開✨ 🔔変更点 - プレイヤーの命中率を上方修正し、序盤のゲームプレイを快適にしました。 🍎iOS apps.apple.com/jp/app/id673... 🤖Android play.google.com/store/apps/d... #indiegame #indiedev #gamedev
082
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 10/03/2025
Hack and Slash Action RPG "Dungeon's Call: Into the Abyss" Ver 1.0.4 Released ✨ 🔔Changes - Increased player hit rate to improve early game experience. 🍎iOS apps.apple.com/app/id673931... 🤖Android play.google.com/store/apps/d... #indiegame #indiedev #gamedev
052
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 04/03/2025
ハクスラ系アクションRPG「Dungeon's Call: 深淵の呼び声」ver1.0.3公開✨ ◆変更点(Androidのみ) - Androidの一部の端末でエフェクトが正常に表示されない不具合を修正しました。 <Android> play.google.com/store/apps/d...
030
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 04/03/2025
AndroidでDungeon's Callをプレイしてるユーザーさんからエフェクトが表示されないっていう不具合報告をスクショ付きでいただいた。 調査したところ一部の端末でParticleが表示されない不具合らしい。 issuetracker.unity3d.com/issues/andro... 今のところ修正方法は、ParticleのマテリアルでSoft Particlesのチェックを外すだけっぽい これ再現する端末なかったら絶対気が付かない不具合なので個人開発者には辛い😭
030
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 03/03/2025
Released "Dungeon's Call: Into the Abyss" Explore ever-changing dungeons, battle unique monsters⚔️ Allocate points on level up, build your hero✨ Download & play! Feedback pls! <iOS> apps.apple.com/us/app/id673... <Android> play.google.com/store/apps/d... #IndieGame #HackAndSlash #ActionRPG
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ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 03/03/2025
新作ゲーム『Dungeon's Call: 深淵の呼び声』をリリース 入る度に姿を変えるダンジョンを探索、個性豊かなモンスターと白熱バトル⚔️ レベルアップでポイントを割り振り、最強キャラを作ろう✨ スキルと装備強化で、更なる高みへ! ぜひDLして遊んでみて!感想やレビュー待ってます! <iOS> apps.apple.com/jp/app/id673... <Android> play.google.com/store/apps/d... #拡散希望 #unity #indiegame #indiedev
0121
ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 17/02/2025
予約Top10週間ランキング12位になってた🤣 予約してくれた人ありがとー!!素直に嬉しいヾ(*´∀`*)ノ #インディーゲーム #ハクスラ #indiegame #newgame #hackandslash #RPG
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ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 12/02/2025
「Dungeon's Call: 深淵の呼び声」の事前登録が開始されました! 訪れるたびに姿を変える様々なダンジョンへと足を踏み入れ、強力なモンスターと戦いを繰り広げるハクスラ系アクションRPG⚔️ レベルアップで獲得できるポイントを自由に割り振り、自分だけの最強キャラクターを作り上げよう✨ スキルを駆使し、ダンジョンで手に入れた装備を強化し、さらなる高みを目指せ! 3/3リリース予定! どうぞよろしくお願いいたします🙇 🏆予約Top10 yoyaku-top10.jp/apps/Njk3Nzgy #indiegame #newgame #hackandslash #RPG #ハクスラ
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ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 12/02/2025
Pre-registration for "Dungeon's Call: Into the Abyss" is now open! Embark on endless adventures through ever-changing dungeons and battle epic monsters in this hack-and-slash RPG⚔️ 🍎iOS apps.apple.com/us/app/id673... 🤖Android play.google.com/store/apps/d... #indiegame #newgame #hackandslash #RPG
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Reposted by ちゃび(seg soft)@個人開発者
はたな隊長 @hatanakikaku.bsky.social · 09/01/2025
#マリー姫のトレジャー・ハンター マリー姫シリーズ第2弾 🎉祝🎊「マリー姫のトレジャー・ハンター」をリリースしました😘 ⚔Playストア⚔ play.google.com/store/apps/d... すき間時間にサックと遊べる 2Dアクション。 レーダーを見ながら宝物探索!! レトロゲームファンの方、是非是非、遊んでくださいね😘
マリー姫のトレジャー・ハンター
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ちゃび(seg soft)@個人開発者 @segsoft.bsky.social · 12/02/2025
AppStoreとGooglePlayStoreでの審査を通過しました🎊 準備が出来次第、事前予約を開始します! やっとここまでこれました🤣 訪れるたびに姿を変える様々なダンジョンへと足を踏み入れ、強力なモンスターと戦いを繰り広げるハクスラ系アクションRPG!⚔️ 3月3日(月)にリリース予定! #indiegamedev #newgame #hackandslash #ハクスラ
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