リョコ @ryocomint.bsky.social · 18h【 #Locomoto 】 #NintendoSwitch 妖精なるものも登場したりして、ついに北への線路が開通! 新天地だー! ところでヤズミンがけっこうヤバい人なんだけど、お付き合いしていて大丈夫?? クエストは全部こなしたいから受諾するけど… 000
リョコ @ryocomint.bsky.social · 12/10/2026【 #FE万紫千紅 】 #NintendoSwitch2 次の本戦まで3か月空いたので、おそらく各主人公で別々のお話を進めるターンかな? 次の推奨レベルを目指して引き続きワールドマップを探索中。 ついにレベルが20を超えたので中級職にもなれるようになった! 支援関係は、他陣営の人にも贈り物をすれば食事をできることに気づいたので、セオドラとカイを仲良くさせたりした。きっと後で役に立つハズ…! 000
リョコ @ryocomint.bsky.social · 12/10/2026【 #FE万紫千紅 】 #NintendoSwitch2 最後の予選を勝利! セオドラはアレキサンドラにちゃんと謝ろうね(謝っていない上にスカウトでOKしてくれるアレキサンドラ)。 依怙贔屓の件がうやむやで終わったけど、ジェスターが話していた人が黒幕だったということ…? 他の主人公のルートならちゃんとハッキリさせてくれるのかな。 リリアン、女王に対してめっちゃラフでリアルなら許されない子だと思うけど、いいこと言ってくれるから好きだよ。 000
リョコ @ryocomint.bsky.social · 09/10/2026【 #Locomoto 】 #NintendoSwitch 町の復興のために木に色を塗ったんですが……それで大丈夫?? 列車の車体の色を変えたり、車内の壁紙を設定できるようになったのは嬉しい。 いま行けるエリアの駅はひととおり回った。濃いキャラもいた。 列車に乗る乗客も増えてきたので、急いで席をクラフトして増やした! 010
リョコ @ryocomint.bsky.social · 08/10/2026【 #gogh 】 #Steam 今日おじゃましたお部屋がすごくいい感じで、作者さんを調べてみたらタヌキアイコンの方で、私はタヌキの人によく会うな~と思いながらSNSも見てみたらガッチガチのプロのイラストレーターさんでワァ!ってなった。 プロの空間でファンアート描いてたヨ… #さんどねとってみたよ 010
リョコ @ryocomint.bsky.social · 08/10/2026【 #Locomoto 】 #NintendoSwitch トラフという場所の真実には驚かされたね…。地図の表示でアレ?って思ったよね。でも物語があって好きだよ。 今までは地図を見て、こじんまりした世界の中でぐるぐるするゲームなんだな~と思っていたけど、なんと北側に別のエリアが続いていることが判明! このゲームの世界、けっこう広い…!? 服の着替えがいろいろできるようになってスカートも着れるようになったけど、なんとなく男の子寄りの中性の意識でキャラクリしてたので今作ではそういうスタイルでいこうと思ってる。 000
リョコ @ryocomint.bsky.social · 07/10/2026【 #Locomoto 】 #NintendoSwitch 1つ1つの駅エリアで人と出会って探索して、乗客を乗せて指定の駅まで列車を走らせて…… クエストもいろいろ出てきていい感じに楽しくなってきた! 乗客にココアとパイを出せるようになったけど、もっと車内の装飾もきれいにしていかないとね。 列車を盗んだことは許された! 020
リョコ @ryocomint.bsky.social · 07/10/2026【 #PotionCraft 】 #NintendoSwitch 賢者の石を作って終わり……ではなく、賢者の塩を作って「錬金術師の道」の最終章を完了✨ この先はフリーモードかな? 高難易度で最初からまた新規でやることも考えたけど、説明を見ると追加のお話とかは無くてただストレスがかかるだけっぽかったので、それはやらないことにした。 音はいいし、マップ探索も奥深くて、スキマ時間にたくさん遊んでしまったいいゲームでした! 130
リョコ @ryocomint.bsky.social · 06/10/2026【 #Locomoto 】 #NintendoSwitch はじめました🚂 けっこう凝った動物キャラクリがあって悩んだけど、白いクマ耳&シカ角の謎生物を作ってみた。体の模様も悩みながら作ったけど、服を着ていたら見えないね… 廃棄場から盗んだ蒸気機関車で走り出した主人公たち。後でつかまったりしない? 大丈夫? なんかいろいろあってこのエリアの列車が全部運行をやめちゃったとか、新しい町長が立て直すとかなんとか。今のところそんな感じの物語だけど、どうなっていくのかな? カメラ距離が近くて狭い車内のシーンが多いので、3D酔いに気をつけよう。 010
リョコ @ryocomint.bsky.social · 06/10/2026【 #きみのまちサンドロック 】 #NintendoSwitch パブロ念願のファッションショー開催✨ チーホン、カッコイイじゃん! メインでは、サンドロックで開かれることになったサミットに向けて準備することに。これが本当のラストになる…? ずっと友好度を上げるのが難しかったドクターとコミュニケーションを取れるようになって嬉しい。 そして……新しく来たジェーン先生に告白されてしまったけど、チーホンとお付き合い中なので断ることに。劇のセリフで本気にさせてしまってごめんね… 000
リョコ @ryocomint.bsky.social · 05/10/2026【 #Viewfinder 】 #NintendoSwitch ステージ4をクリア! 酔わないようにかなりゆっくり進めてきたけど、次が最後みたい。ほとんど理解できていない物語はどう終わる…!? 020
リョコ @ryocomint.bsky.social · 05/10/2026【 #FE万紫千紅 】 #NintendoSwitch2 4/6 18:00 にイベントがあると言われたので頑張って日時を合わせて来たのに、17:59で時間が止まるというバグのような現象が発生! オートセーブな上にヘタに何かをすると一気に時間が進んでイベント見逃し判定されそうでヒヤヒヤしたけど、ワールドマップに一度出て入り直したらターン経過せずに18:00から時間が進むようになって解決! よかったーー 相変わらず慣れないワールドマップ探索をおそるおそる進めながら、中級職になるための条件を満たすことも考えたり。 スカウトも少しずつ。 010
リョコ @ryocomint.bsky.social · 02/10/2026【 #バードウォッチングノート 】 #Steam 『崖』マップと新しい鳥が追加された! うれしい! 卵から雛が産まれて成長する~🐤 000
リョコ @ryocomint.bsky.social · 02/10/2026【 #アークナイツ 】 #GooglePlayGames 実力不足で最後まで読めていなかった『ダーティマネー』をクリア! 生き様とセリフがカッコよすぎるストーリーだった。 062
リョコ @ryocomint.bsky.social · 02/10/2026【 #Maestro #マエストロ 】 #NintendoSwitch2 DLCの進撃曲×パイレーツ背景🐙 あのおじさんがマストに縛り付けられていて、演奏開始前にいろいろ喋っているのもおもろい。 000
リョコ @ryocomint.bsky.social · 02/10/2026【 #ルミネナイト 】 #NintendoSwitch 中盤じゃなくて、やっぱり最終章でした。残っていた多くの謎を一気に明かしていくスタイル。 ……なんだけど、最大の謎は…… 次 回 へ つ づ く だったぁぁーーー!!! 大逆転裁判の時ほど「は?」とはならなかったけど……スッキリしない終わり方だ…。続編、ちゃんと出るのかな…? 私とノワールなゲームの相性がかなり悪い。どうしていつもこうなる… 000
リョコ @ryocomint.bsky.social · 01/10/2026【 #ルミネナイト 】 #NintendoSwitch また苦手なステルスをやらされたり、楽譜を読めない人は解けないのでは?(調べればいけるか)という謎解きもあったり…… いろいろやって、ついに物語の核心へ…!?というところまで来たけど、ほとんどの謎が謎のままで何もわかっていない状況。実はまだ中盤なのか、それともダダダーッと全てを明らかにしていくパターンなのか、どちらだろう?? こんな技術が本当に…!?みたいなヤツも出てきて、やっぱり某ノワールゲームを思い出して少し不安。意味不明エンディングだけはどうかナシでお願いします…! 020
リョコ @ryocomint.bsky.social · 29/09/2026【 #きみのまちサンドロック 】 #NintendoSwitch カトリ・ワールドがついにオープン🎉 カトリさんが最初に作った施設のセレモニーに私とバージェスの2人しか来なくて可哀想だった姿を思い出すと……本当によかった! ほぼ枯れていた大樹にも奇跡が…🌳 よかったね。 010
リョコ @ryocomint.bsky.social · 29/09/2026【 #アークナイツ 】 #GooglePlayGames イベント『人々、我々』 ロシア(ソ連?)モチーフのウルサスでのお話。 最初は1話1話が長いのもあって読むのツラいかも…と思ったりしたけど、カトルガ区の中の話になってからすごく面白くなった! 学生たちのやりとりと、そこにある人が紛れ込んでしまった展開などなど。 あと、クラウンスレイヤーが出てきて嬉しかった。 メインストーリーで敵として出てきた時は敵だなーとしか思ってなかったけど、イベントストーリーでちょくちょくその後の彼女が地味に頑張っている姿を見てかなり好きになった。あ、ここにも出てきた!また頑張ってる!ってなる。 030
リョコ @ryocomint.bsky.social · 28/09/2026【 #FE万紫千紅 】 #NintendoSwitch2 物語としては、予選1回目と2回目を終えたところ。 子供たちの“お姉さま”になったセオドラが微笑ましかった。ほのぼの。 今のところ、セオドラ編のお話の流れも面白い。今までやったFEの中でも1番ワクワクしているかも。 010
リョコ @ryocomint.bsky.social · 28/09/2026【 #FE万紫千紅 】 #NintendoSwitch2 ついにカレンダー進行が始まる! 苦手だー。 まだターンと時間の経過をうまく処理できていない。神殿への奉仕活動で曜日を考える必要もあるし…。ムズいよー。とりあえずクエストの指定の場所を目指すのが精一杯。完璧を目指したら負けかも。 あと、スカウトもできるようになったけど、みんな必要な名声レベルが高くて、条件を満たすだけでも相当時間がかかりそう…。 その他、食事とか支援会話とか資格試験とか……できるようになったことが盛りだくさん。ワァー 010
リョコ @ryocomint.bsky.social · 25/09/2026【 #Maestro #マエストロ 】 #NintendoSwitch2 製品版になって、曲がたくさん出てきたのはもちろん、おもしろコスメアイテムももらえるようになった! DLC×2も購入♪ 000
リョコ @ryocomint.bsky.social · 25/09/2026【 #レゴバットマン :レガシー・オブ・ザ・ダークナイト 】 #NintendoSwitch2 旦那くんが買ったゲームをふたりプレイ🌟 私はほとんど何も知らないので、キャラとかシーンについていろいろ教えてもらいながら遊んでる。 やっぱりレゴのゲームは壊しているだけでも楽しい! TGSで試遊ノベルティがあるみたいだからもらっておいでよ~って言ってたんだけど……高額転売の餌食になったようで、旦那くんはゲットできず…。デラックス・エディションを買うくらいの人だから、もらえてほしかったなぁ… 010
リョコ @ryocomint.bsky.social · 24/09/2026【 #ルミネナイト 】 #NintendoSwitch そして10年後の娘パートへ。 ステルス苦手なのに、難しめのステルスをやらされた! このゲームはたぶん暗号を解くのがメインのゲームなんだけど、英語が全くわからない人には解けないのでは…?という問題もあり。それ以外も含めて、考えるのがけっこう重めのゲーム。 あと、テキストの右端が表示範囲から見切れていることもよくある。ちょうど1年前のゲームだから、これは放置された不具合か…。文章の前後から隠れている文字を推測するミステリー。 010
リョコ @ryocomint.bsky.social · 24/09/2026【 #ルミネナイト 】 #NintendoSwitch インディーワールドの『Hello! インディー』で気になったゲームをはじめました。 舞台は1950年代のアメリカ。ノワールなこの感じ……あまりいい思い出のないゲームを思い出して少し不安になった。ゲーム起動時に描写に関する注意もあったけど…。面白いといいな。 まずは序章のお父さんパート。 010
リョコ @ryocomint.bsky.social · 22/09/2026【 #FE万紫千紅 】 #NintendoSwitch2 ダグシオンに到着~! おしのび衣装もまた可愛かったけど、バトルに入ったら戻っちゃった…。衣装設定メニューも無いようだったし、ざんねん。 セオドラがユ・ファス様ガチ勢で推し活を頑張っている女の子に見えてきた。訳あって怪力とかイライラしやすいとかあるけど、20歳だし可愛いところもある。 そして……今作でのマイユニと各キャラとの絆アップは、なんと小鳥との戯れモードだった!! そうきたかー。小鳥目線なの、斬新でおもろい。 010
リョコ @ryocomint.bsky.social · 22/09/2026【 #きみのまちサンドロック 】 #NintendoSwitch サンドロックのメインの問題だった水不足を解決!! そして、緑も蘇ってきた! 地面が緑に変化して驚き🌳🌳🌳 ポルティアの方もクライマックスを終えたみたい。 こっちの私があっちの私を手助けするという不思議な展開に。好きだったヒギンズからお礼の手紙がきて嬉しい✨ 000
リョコ @ryocomint.bsky.social · 19/09/2026【 #FE万紫千紅 】 #NintendoSwitch2 あらためて。最初のルートは見た目が1番好きだったセオドラ編! 角飾りが無いセオドラが可愛くて好き。ずっとこのままで遊びたい。風花のエーデルさんみたいに髪型を変えられないかな? トビヤスとボナパルテがめっちゃいいヤツら。好き。 海賊っぽい人たちだけど、この国は森の民の国だった。 私が今のところ1番カッコイイと思っているヌッツォさんがハル・ハリ族で、その一族とセオドラたちの仲が悪いことも判明。スカウトできないor難しいやつ…? でも、だからこそ仲良くさせてみたい。 010
リョコ @ryocomint.bsky.social · 19/09/2026【 #FE万紫千紅 】 #NintendoSwitch2 まずは……どうなるのかやってみたかった、1人で決戦突撃! 専用のセリフが用意されていたり、おそらくふつうに遊んでいないとよくわからないセリフのままだったり。専用の反応は面白かった。 ゲームオーバーで最初からになるかと思ったら、決戦に挑む前に戻してもらえる親切設計でした。怒られたけど。フォトナ、ごめんね。 そして……難易度を“下げる”ことはできると判明! 最初の難易度選択時に注釈書いておいてほしかったよーー。その時にわかっていたらハードで始めて、キツくなったら下げたのに…! 010
リョコ @ryocomint.bsky.social · 18/09/2026【 #FE万紫千紅 】 #NintendoSwitch2 はじめました🌟 エンゲージはやっていないから風花雪月ぶりのFE。本当にお久しぶり! 難易度に悩んだけど、ノーマル・カジュアルにしておいた。風花では2周目以降にやったハードがちょうどよかったけど…。今作はSRPGらしいパート以外にもいろいろあるみたいだったから、どのくらいストレスがかかるか読めず。設定からいつでも変えられる仕様ならよかったんだけどね。 昨日は4人のルートを選ぶ直前までしか進めなかった! ゆっくり進行~ 010
リョコ @ryocomint.bsky.social · 17/09/2026【 #TavernTalkStories #Dreamwalker 】 #NintendoSwitch 各クエストのドリンク選択を1周目とは別のものにするプレイ完了! ついでにバッドエンドも見れた。たぶん1周目はほぼ全ていい選択をしていたんだと思う。 記念品も全て揃ったので、ドリームウォーカーはこれでおしまい。 1番ハッピー?なエンディングは再会(笑顔&執着なし)かな。それでもやっぱり前作同様、全てが気持ちよく終わるわけではなくて、海外ファンタジーって感じだったけど…。 この世界の物語をまた読むことができてよかった。 010
リョコ @ryocomint.bsky.social · 15/09/2026【 #スプラトゥーンレイダース 】 #NintendoSwitch2 最新のプレイ動画。今のところこんな感じ。 ずっとテクニカルを愛用しているから、他のタンクを使用しないといけない時に苦戦する…。必死! 010
リョコ @ryocomint.bsky.social · 15/09/2026【 #スプラトゥーンレイダース 】 #NintendoSwitch2 クリア!!! ラストバトル~クライマックスは感動した!! このゲームらしさが詰まっている、いい演出だった… 拠点のBGMも戻って…というかパワーアップして、よかったよかった。 そして……本番とも言われているクリア後へ。 ここからはかなり難しそうなので、少しずつプレイしていこうと思う。 020
リョコ @ryocomint.bsky.social · 15/09/2026【 #DAVETHEDIVER 】 #NintendoSwitch2 ちまちま進めていたDLCクリア後のエピローグ。 ムシペディアを100%にできたら終わりにしよう!…と思っていたけど、最後の1匹の出現条件を調べたら超レアなだけで、森を何周しても出てこなかったのでここで終わることにした。 ちょっと心残りだけど、アプデで追加されたのかクリア後の豪華なイベントが発生してそれも見れたし、満足! ……と思っていたら、どうやら10/9にさらなるアプデ情報が来るそうで……。私のデイヴはまだまだ終わらないのか!? 010
リョコ @ryocomint.bsky.social · 14/09/2026【 #Maestro #マエストロ 】 #NintendoSwitch2 本番のプレイ動画。 難易度『難しい』以降はマジで難しかった。むむむ… 横で見ていた旦那くんもめっちゃ気に入って盛り上がったので、製品版を即予約した! 010
リョコ @ryocomint.bsky.social · 14/09/2026【 #Maestro #マエストロ 】 #NintendoSwitch2 …ということで、実写PVが面白かったので体験版をプレイ🎵 PVに出てくるあの面白い人はPVのための誇張した表現なのかなーと思っていたら、そうではなかった! めちゃくちゃ面白い!! このキャラとチュートリアルがコメディなところもだけど、指揮者のゲームとして面白い! 元は2024年に発売したVRのゲームらしい。 このゲーム全然推されてなくない!?…と思ったけど、調べたら過去に遊んでいる人のツイートがバズったり、有名な配信者さんがプレイされたりしていたんだね。知らなかった~ 010
リョコ @ryocomint.bsky.social · 09/09/2026【 #何度目かの式 】 #NintendoSwitch 体験版のつづきから、製品版をプレイ🌟 2章の犯人が頑張りすぎてたけど(事件ものあるある)、けっこう意外な方向に物語が展開しておもしろかった! 長くないお手軽なADVもやっぱり好き。 気になったのは……タイトルだけかな…。ふつうの言葉でタイトルっぽくない。ゲームを最後までやったらしっくりくるのかな?と思っていたけど、そういうわけでもなかった。もっといい感じのものにできたハズ。 何も意識せずにこのゲームを遊びたくなったから遊んだけど、水害繋がりでタイムリーだったね… 000
リョコ @ryocomint.bsky.social · 07/09/2026【 #スプラトゥーンレイダース 】 #NintendoSwitch2 マンタローのステージもクリア!……したけど、拠点が暗くなっちゃった!! 今までのBGMが流れなくなって悲しい。クリアしないと…! コンパスのダンジョンもちゃんとやるようにしたけど、青いコンパスの仕様が好きじゃない。探す楽しみより意味不明なストレスの方が勝る…。仕様修正してほしいー 000
リョコ @ryocomint.bsky.social · 07/09/2026【 #PotionCraft 】 #NintendoSwitch 塩が何なのか勇気を出して試してみたら、欲しかった機能だった!! そういうことかーー マップにも別の種類が出てきたし、配信で見ていた時からは想像がつかないほど奥深かった…! コラボキャラも楽しい。 010
リョコ @ryocomint.bsky.social · 01/09/2026【 #きみのまちサンドロック 】 #NintendoSwitch おくるみに包まれた赤ちゃんがヤバい動きをしていた。 間違ってハイハイになってからの移動ルートを実行しちゃった…? 010
リョコ @ryocomint.bsky.social · 01/09/2026【 #スプラトゥーンレイダース 】 #NintendoSwitch2 ★4のブキも出てくるようになった! そして……ずーっとすりみ連合がコンパスが~って言ってたのに、コンパスはラストダンジョン発見に必要なものなんだろうとか思ってスルーしちゃっていたのですが… ふつーにコンパスごとに隠しダンジョンがあったんだね…。お題クリア系の。ずっと無視していてゴメン! 010
リョコ @ryocomint.bsky.social · 01/09/2026【 #PotionCraft 】 #NintendoSwitch 重要な材料を1つ見逃して、ゲーミングに輝く三角形の未知の物質を作ってしまった… 次の章に進むために必要なポーションの場所を探して、ダメージ壁の先にも突入してみたり…。ポーションを作るゲームだけど、ダンジョンを探索しているような気分にもなる。不思議。 020
リョコ @ryocomint.bsky.social · 31/08/2026【 #トゥコニ :森を見守る者 】 #Tukoni #Steam まめたぬさんが配信されていたゲームをプレイ🌟 いくつかバグがあってちょっと残念な部分があったり、取り残してしまった部分をチャプター選択でやり直さないといけなかったりしたけど、ステキな世界観の短編パズルアドベンチャーでした。Venbaのような料理パートも。 原作のウクライナの作家さんがアートディレクターもされているからだと思うけど、絵本の世界がそのまま表現されているグラフィックで、とてもよかった! 4枚目の画像は無料のプロローグ版。ついでにDLしてみたら、製品版の序盤じゃなくて完全な別物だった。途中で全部作り直したのかな? 010
リョコ @ryocomint.bsky.social · 28/08/2026【 #きみのまちサンドロック 】 #NintendoSwitch 学校ができた! 新キャラも登場~。可愛らしい先生。 そして、ペニーさんとの音楽イベント! バグで指定の時間に行ってもイベントが発生しなくて、そのまま進行したらペニーさんとのお別れイベントに飛んでしまったので、やり直した。 きみのまちシリーズはたまにイベントのぶつかり合いで変なことになったりするから、そのあたり毎回不安になるんだよね…。エバーシャインでは改善されてほしいなぁ。 010
リョコ @ryocomint.bsky.social · 27/08/2026【 #TavernTalkStories #Dreamwalker 】 #NintendoSwitch 1周目終了~ ……うん。大団円にはならなかった。 これがエンディングの中で1番良さげな終わり方だった気もしないので、次は残しておいた大惨事前後のセーブからクエスト用ドリンクを変更した場合を試してみる。 今作は各クエストの記念品を確認できるメニューがあるから、まだ何を見ていないのかがわかりやすくてありがたい。これを埋めることをクリアの目標にしようかな。前作の時みたいに無駄な周回はしないゾ…! 010
リョコ @ryocomint.bsky.social · 26/08/2026【 #TavernTalkStories #Dreamwalker 】 #NintendoSwitch 大 惨 事 !! 前作と似たような展開に……。既視感ッ ドリンク作りを間違えて失敗ルートに入ったのか、それとも前作みたいに大団円が無くて成功ルートでもこうなっているのか…… ドリンク作成前のセーブは作っておいたので、やり直さずにこのまま最後まで見届る。 010
リョコ @ryocomint.bsky.social · 25/08/2026【 #PotionCraft 】 #NintendoSwitch ようやくポーションを作る時の左側にある情報の意味を理解して、3つ以上の異なる効果を持つポーションも作れるようになった! 5つの記号の枠が重要だった。 このあたりが不親切だったのは、手探り錬金術を体感させるため…? 同様に地下のヘンテコな装置の使い方もやっと理解! 進んだ~ 020