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Ruたん

@rutan.dev
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Ruたん(るたん)|自作ゲーム開発者 🎮 『貴方が狼カードデス!』『パズトリ』『探して!4羽』など 🔗 作ったゲーム→ toripota.com 🧩 RPGツクールのプラグイン→ torigoya-plugin.rutan.dev 💻 お仕事では Ruby や JavaScript を書いたり、Webサービスの企画・開発をしてます

PostsRepliesMedia
Ruたん @rutan.dev · 08/02/2026
寒すぎて frozen rutan
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Ruたん @rutan.dev · 18/11/2025
信じられるのは、はてなブログだけ
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Ruたん @rutan.dev · 18/11/2025
自サイト、すべてをCloudflareにベッドしているので全部終わっている
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Ruたん @rutan.dev · 16/08/2025
書いた。効率化は正義! 週1本のゲーム制作進捗動画の投稿を支える技術 - 鳥小屋.txt blog.toripota.com/entry/make-s...
blog.toripota.com
週1本のゲーム制作進捗動画の投稿を支える技術 - 鳥小屋.txt
YouTube Shorts 動画制作って大変じゃないですか??? 自動化!自動化!自動化! 今回作りたい動画 Remotion 読み上げ音声 具体的な中身 やってみて 少しクセのある Remotion のコンポーネント JSON は人間が書くものではない VOICEPEAK の音声生成が遅い 動画出力は遅い そんなわけで YouTube Shorts ここ3~4ヶ月程度、毎週1本のショート動画を...
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Ruたん @rutan.dev · 29/07/2025
🧩後付け連鎖で目指せ100連鎖! リアルタイム入れ替え連鎖パズル『メモリーニミィ』公開しました! 60秒間ノンストップでブロックを入れ替えて、スコアも物語も加速する、忙しすぎるパズルです。 ブラウザ&アプリ(Windows / iOS / Android)で無料プレイ可能です。 ぜひ遊んでみてね! toripota.com/memory-nymy/
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Ruたん @rutan.dev · 24/07/2025
ジョウトのポケモンはちょっと熱くなる
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Ruたん @rutan.dev · 02/07/2025
いつかまたリベンジしたいね youtube.com/shorts/T_tmH...
youtube.com
僕の作ったゲームを紹介するよ #天翔と剣のウィッチクラフト #自作ゲーム #ゲーム制作
YouTube video by Ruたん
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Ruたん @rutan.dev · 25/06/2025
今週の進捗。 感情スキルですべてをぶっ壊せ! youtube.com/shorts/etIBk...
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感情スキルですべてをぶっ壊せ! #メモリーニミィ #自作ゲーム #ゲーム制作
YouTube video by Ruたん
020
Ruたん @rutan.dev · 18/06/2025
今週の進捗どこクイズ!(?) youtube.com/shorts/rNNWE...
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進捗どこクイズ! #メモリーニミィ #自作ゲーム #ゲーム制作
YouTube video by Ruたん
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Ruたん @rutan.dev · 17/06/2025
VPS解約バトル、なんとか解約までに動かしてたもの全部引っ越せた。よかった。
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Ruたん @rutan.dev · 11/06/2025
今週の進捗。 ノベルゲームエンジンでも作ってんのか??????(パズルです) youtube.com/shorts/qKqfM...
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ノベルゲームエンジンでも作ってんのか? #メモリーニミィ #自作ゲーム #ゲーム制作
YouTube video by Ruたん
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Ruたん @rutan.dev · 09/06/2025
ぼくのiPad、古くなったしのでバッテリ持ち悪くなったなぁというのはあるんだけど、そんなことより Apple Pencil がうまくくっついてなくて iPad バッテリ満タンなのに Apple Pencil がゼロみたいなことがありすぎる。
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Ruたん @rutan.dev · 04/06/2025
僕の作ったゲームを紹介するよ #魔導箱のグリモワール youtube.com/shorts/ijnRb...
youtube.com
僕の作ったゲームを紹介するよ #魔導箱のグリモワール #自作ゲーム #ゲーム制作
YouTube video by Ruたん
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Ruたん @rutan.dev · 19/05/2025
スーパーうどんげパンチしたい dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%B9%...
dic.nicovideo.jp
スーパーうどんげパンチとは [単語記事] - ニコニコ大百科
スーパーうどんげパンチとは、同人ゲーム「東方緋想天」および「東方非想天則」の登場キャラ、鈴仙・優曇華院・イナバを使うに際してのテクニックの一つである。 略してSUP。亜種にスーパーうどんげ...
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Ruたん @rutan.dev · 19/05/2025
非想天則か!??!??!??!?!?!?!?!??!?!
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Reposted by Ruたん
AUTOMATON(オートマトン) @automaton-media.com · 19/05/2025
東方Project二次創作・対戦格闘ゲーム『東方ドリームデュエル』Steamにてお披露目。知恵と技術で勝利を目指す、ド派手な弾幕格闘ゲーム automaton-media.com/articles/new...
automaton-media.com
東方Project二次創作・対戦格闘ゲーム『東方ドリームデュエル』Steamにてお披露目。知恵と技術で勝利を目指す、ド派手な弾幕格闘ゲーム - AUTOMATON
ALICE in 幻想LANDは5月18日、『東方ドリームデュエル (Touhou Dream Duel)』のSteamストアページを公開した。東方Projectの二次創作・対戦型弾幕格闘ゲームである。
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Ruたん @rutan.dev · 17/05/2025
書いた。エターナらずに行きたい! はてなブログに投稿しました 入れ替えパズル『メモリーニミィ』を制作中です - 鳥小屋.txt torigoya.hatenadiary.jp/entry/memory... #はてなブログ #自作ゲーム
torigoya.hatenadiary.jp
入れ替えパズル『メモリーニミィ』を制作中です - 鳥小屋.txt
『メモリーニミィ』 入れ替えアクティブ連鎖パズル 怪文書みたいなポエム実績も健在 制作進捗 in YouTube Shorts そもそも このスタイルの弱点 そこで YouTube Shorts(なんで?) そんなわけで 『メモリーニミィ』 パズルを作っています。操作が忙しいやつ!まだまだやりたいことが全然詰め込めてない最初の段階ですが、いろいろ盛り込んでいきたい…!お話とか、イメチェンとか。#ス...
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Ruたん @rutan.dev · 15/05/2025
ドレバラ、久しぶりすぎてどのくらいのペースで進めてけば良かったのか何も覚えてない
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Ruたん @rutan.dev · 15/05/2025
【作業大変度】ゲーム本編<<<<メニュー youtube.com/shorts/nnH16...
youtube.com
【作業大変度】ゲーム本編<<<<メニュー #メモリーニミィ #自作ゲーム #ゲーム制作
YouTube video by Ruたん
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Ruたん @rutan.dev · 07/05/2025
コラ職人みたいなもん(?) 【メイキング】Photoshopでファンタジー風の背景加工 youtube.com/watch?v=j3q9...
youtube.com
【メイキング】Photoshopでファンタジー風の背景加工 #自作ゲーム #ゲーム制作
YouTube video by Ruたん
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Ruたん @rutan.dev · 30/04/2025
自作ゲーム用の背景画像を用意する話 youtube.com/shorts/HKlNk...
youtube.com
自作ゲーム用の背景画像を用意する話 #メモリーニミィ #自作ゲーム #ゲーム制作
YouTube video by Ruたん
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Ruたん @rutan.dev · 13/04/2025
ルビーカイギ前に古戦場で消耗している
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Ruたん @rutan.dev · 13/04/2025
おわった……なんとか届いた
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Ruたん @rutan.dev · 13/04/2025
ウケる……完全に typo です……修正しました! #マシュマロを投げ合おう marshmallow-qa.com/messages/225...
marshmallow-qa.com
お世話になっております。 Torigoya_NotifyMessage の「スクリプトから呼び出したい場合」項目ですが、 Torigoya.NotifyMessage.Manager.notyfy(); の部分は正しくは Torigoya.NotifyMessage.Manager.not "i" fy(item); ではないでしょうか? | マシュマロ
Ruたんさんの回答「ウケる……完全に typo です……修正しました!」
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Ruたん @rutan.dev · 11/04/2025
ゲ制デー、土曜日なんだから金曜日に仕込まなきゃいけないのに、なぜか土曜日に準備しよ~とか思ってたね……僕の頭がおかしくなっている。
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Ruたん @rutan.dev · 11/04/2025
パズルを作っています。操作が忙しいやつ! まだまだやりたいことが全然詰め込めてない最初の段階ですが、いろいろ盛り込んでいきたい…!お話とか、イメチェンとか。 #スーパーゲ制デー
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Ruたん @rutan.dev · 10/04/2025
さすがにPC買い替えるだろ~と思ってたからWin11のアップデートしてなかったんだけど、PC高すぎて普通にサポート終了までに買い替えられない気がしてきた
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Ruたん @rutan.dev · 07/04/2025
Adobeに納税し続けてるくせに全然Photoshopの機能わかってなくて、今日初めてシンメトリーモードの存在を知りました(おわり)
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Ruたん @rutan.dev · 02/04/2025
わくわく
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Ruたん @rutan.dev · 31/03/2025
バックパックバトル、本当に時間を食べるのでダメ……人生が終わる。 なのに、なんでそんなものをグラブルに連れてくるんだ……古戦場前やぞ……!
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Ruたん @rutan.dev · 31/03/2025
毎年くる、みんながよく知ってる人 対戦RPG『憎悪の獣の地下ドール』 play.toripota.com/games/hidden...
030
Ruたん @rutan.dev · 24/03/2025
よかったですー #マシュマロを投げ合おう marshmallow-qa.com/messages/fea...
marshmallow-qa.com
Ruたん様 通知メッセージプラグインとiPadの件でメッセージした者です。 ご教示ありがとうございました。 こちらのiPadですが、確認したところ iPad OS 13.3.1でした。 借用品だったのですが、なんとかアップデートして 17.7.5まで上げることが出来ました(第6世代なのでこれが最新でした)。 その状態で再度テストしてみたところ、ゲームを起動することができました! 古いiPad O...
Ruたんさんの回答「よかったですー」
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Ruたん @rutan.dev · 21/03/2025
考えられることとしては iPad OS のバージョンの問題があるかもしれません。 iPhone/iPadのブラウザエンジンは iOS/iPad OS のバージョンと連動しているため、古い OS では動作が異なる場合があります。 そのため、まずはご利用の iPad の OS バージョンをご確認いただけますでしょうか? 最新のバージョン(iPad OS 18)でない場合、アップデートすることで改善する可能性があります。 <OSバージョンの話> 続き → marshmallow-qa.com/messages/6e0... #マシュマロを投げ合おう
marshmallow-qa.com
こんにちは 多くのプラグインをお借りしています。ありがとうございます 通知メッセージプラグイン(Torigoya_NotifyMessage)についての報告です 使用ツール: RPGツクールMZ(1.9.0) 使用プラグイン: Torigoya_FrameTween(2.2.1) Torigoya_NotifyMessage(1.6.2) Torigoya_NotifyMessage_Add...
Ruたんさんの回答「考えられることとしては iPad OS のバージョンの問題があるかもしれません。 iPhone/iPadのブラウザエンジンは iOS/iPad OS のバージョンと連動しているため、古い OS では動作が異なる場合があります。 そのため、まずはご利用の iPad の OS バージョンをご確認いただけますでしょうか? 最新のバージョン(iPad OS 18)でない場合、アップデ...
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Ruたん @rutan.dev · 20/03/2025
地下ドールはアツマールAPI使いたい~から始まってるので法則とか無から始まってて、その結果あとで神の力(?)が働いてしまった
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Ruたん @rutan.dev · 20/03/2025
世界を創るっていうのは個別の事象を発生させることじゃなくて、法則やらルールやらを生み出すことなんだよな。 どうしてもその事象を描きたくて事象から法則を逆引きして考えることもなくはないけど、そのあとちゃんと法則側に乗る形にしないと矛盾まみれの物語になってしまいエター海に沈む……
020
Ruたん @rutan.dev · 18/03/2025
年度末にいろいろあるの違法にしよう
000
Ruたん @rutan.dev · 18/03/2025
余裕がなくなると、余裕がなくなるんですよね
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Ruたん @rutan.dev · 13/03/2025
fooooooo!!
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Ruたん @rutan.dev · 26/02/2025
今日からクラダンをやる生き物になります
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Ruたん @rutan.dev · 25/02/2025
双子を追加しておいたので、あとは製品版でお会いしましょう
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Ruたん @rutan.dev · 25/02/2025
書いた。 はてなブログに投稿しました かぼちゃ育成日記#12 - おかえりイヤリーズ! - 鳥小屋.txt torigoya.hatenadiary.jp/entry/yearli... #はてなブログ
torigoya.hatenadiary.jp
かぼちゃ育成日記#12 - おかえりイヤリーズ! - 鳥小屋.txt
ただいま! ブラウザ版『空中遊戦イヤリーズ』公開しました プレポタで『空中遊戦イヤリーズ』のブラウザ版を公開しました。 『空中遊戦イヤリーズ』は2014年に公開した横視点の2Dシューティングゲームです。Flashで作られており、かつてはWebで遊べるFlash版と、Adobe AIRを利用したAndroidアプリ版を公開しておりましたが、Flash の提供終了や Android のアップデートなど...
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Ruたん @rutan.dev · 25/02/2025
RPGツクールMV/MZ、めちゃくちゃシンプルなのは良いことだと思うんだよなぁ。 ラノゲツクールMVとかは中にいろいろ入ってビルド時にいろいろしてくれてた感じあるけど、そうするとエディタの中で完結できないことがあると不便じゃ済まない感じ……。そうすると行き着く先は Unity みたいな汎用ゲームエンジンになって、ハードルが高いからね。 シンプルでありながら、やれることはやれるバランス感が本当にすごい。MZは今年で5年も経つのに普通に戦えるのも買い切りツールとして本当にすごい。
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Ruたん @rutan.dev · 24/02/2025
11年の時を経て、令和の時代に #空中遊戦イヤリーズ が復活してしまった……! 今見るとゲーム内容はだいぶアレなんだけど、僕にとっては大事なゲームだから、また動くようになって嬉しい。ありがとうRuffle。 play.toripota.com/games/yearli...
play.toripota.com
空中遊戦イヤリーズ
**【注意】めちゃくちゃ処理が重いです!** ### ゲーム概要 移動したい場所をタッチ! タッチで相手の攻撃を避けて、自分の攻撃を当てよう! すべてのステージをクリアする必要はありません。 ハロウィンステージをクリアすればゲームクリアが可能です! でも、いきなりハロウィンステージは敵が強くて難しいかも…… 実は、他のステージのボスを倒すと、相手の得意スキルを奪えちゃいます! たくさん倒して...
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Ruたん @rutan.dev · 23/02/2025
創作におけるChatGPT、基本的には壁打ち目的で使ってたけど、o1くらいだと自分の思いついてない視点欲しさに考えさせる系のことに使っても割と便利だなという感じがある。
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Ruたん @rutan.dev · 22/02/2025
Window も Window_Selectable も難しすぎるだろ……
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Ruたん @rutan.dev · 21/02/2025
Firefoxについては、僕が普段使いしてない故に、動作検証についてもストアの公開管理も続けるのは難しいため、現状は対応予定はないです。 あくまで自分用ツールな趣味プロジェクトなので、そんな感じでよろしくおねがいします。 (勝手に fork いただいたりする分には問題ありません) で、YouTube の拡張はさすがに趣旨が異なりすぎるので作らないです!w ぼく、ブラウザ拡張屋さんというわけではないんです……! #マシュマロを投げ合おう marshmallow-qa.com/messages/0fd...
marshmallow-qa.com
はじめまして。 nicopip-chromeの機能追加についてお願い申し上げます。TwitterやGitHubのアカウントを持っておらず、こちらにコメントさせていただくことをお許しください。 大変恐縮ではございますが、もし可能であれば、Firefoxへの対応と、YouTubeにおけるコメント横スクロール機能を備えたピクチャーインピクチャーが可能な拡張機能の作成をご検討いただけないでしょうか。 私の...
Ruたんさんの回答「Firefoxについては、僕が普段使いしてない故に、動作検証についてもストアの公開管理も続けるのは難しいため、現状は対応予定はないです。 あくまで自分用ツールな趣味プロジェクトなので、そんな感じでよろしくおねがいします。 (勝手に fork いただいたりする分には問題ありません) で、YouTube の拡張はさすがに趣旨が異なりすぎるので作らないです!w ぼく、ブラウザ拡張屋...
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Ruたん @rutan.dev · 21/02/2025
よかったですー 結構やりがちなやつなので、あるあるですね!僕も自分のゲームでやりがち。 #マシュマロを投げ合おう marshmallow-qa.com/messages/4ee...
marshmallow-qa.com
Ruたん様お世話になっております。 先日MZ版スキル変化条件設定プラグインについて質問をさせていただいた者です。 大変失礼いたしました! 式の中の>を完全に見落としていました。 修正して試したところ、問題なく動作いたしました。 本当にありがとうございました。 | マシュマロ
Ruたんさんの回答「よかったですー 結構やりがちなやつなので、あるあるですね!僕も自分のゲームでやりがち。」
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Ruたん @rutan.dev · 20/02/2025
明日持って行く用の小さいヘッドセットを充電しようとしたら、耳のふわふわの部分が一瞬にしてすべて崩れ落ちていって終わった
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Ruたん @rutan.dev · 20/02/2025
解決できたようでよかったです! #マシュマロを投げ合おう marshmallow-qa.com/messages/87a...
marshmallow-qa.com
実績プラグインのページ送りについて、早速お返事ありがとうございます!最初エラーが出てしまったのですが、↓を付け加えたらできました! // 【リストウィンドウのページ送り処理】 Window_AchievementList.prototype.goNextPage = function() { if (this.topRow() + this.maxPageRows() < this....
Ruたんさんの回答「解決できたようでよかったです!」
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Ruたん @rutan.dev · 20/02/2025
ツクール標準(コアスクリプト)のメモ欄でのパラメータ設定ですが <ほげほげ: ここに入力> の「ここに入力」の部分に「>」という記号が使えないという仕様があります。 「<」で始まって「>」で終わる仕組みなので、「>」が出てきたタイミングで終わったことになってしまうからですね。 送っていただいた記載内容だと …… 続き→ marshmallow-qa.com/messages/ea6... #マシュマロを投げ合おう
marshmallow-qa.com
Ruたん様 いつも大変お世話になっております。 MZ版スキル変化条件設定プラグイン (TorigoyaMZ_SkillChangeTo.js v.1.1.0) の使い方について質問をさせてください。 アクターが特定のスキルを取得していた場合に確率で別スキルを発動したいと思い 対象スキルのメモ帳に以下のように記述しました。 &lt;ChangeTo[100]: Math.random() &lt;...
Ruたんさんの回答「ツクール標準(コアスクリプト)のメモ欄でのパラメータ設定ですが <ほげほげ: ここに入力> の「ここに入力」の部分に「>」という記号が使えないという仕様があります。 「<」で始まって「>」で終わる仕組みなので、「>」が出てきたタイミングで終わったことになってしまうからですね。 送っていただいた記載内容だと 「~.find(s => s.name~」の「=>」の部分に「>」...
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