Sign in

☕RootA☕

@rootairs.bsky.social
74 followers 64 following 436 posts

☕体験型コンテンツ提供団体『MATH-GAME』副代表。 ☕ #ライブアクションRPG( #LARP )  ☕ #5DIVE #聖罰ギャンビット #やがて終葬の夜 #8CAMP #DT7 #桜影に修羅は舞う #イクサ魔法学院 ☕所属: #StudioOZON #マダミスギルド

PostsRepliesMedia
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 29/07/2026
どうすれば嫌われないのか……というのにとても囚われてしまうのだけれども……。 「唐揚げだって嫌われる」の格言と共に生きることでなんとかなった。
020
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 26/06/2026
アルファテストプレイって、誰呼んだらいいのか一生悩んでるんだよね……。 ゲーム的なアドバイスが欲しいのはベータテスト以降なので、アドバイスやフィードバックを必要としてない状況で、ゲームに詳しい人を呼ぶのは違うよなぁってなっててさ。
130
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 25/06/2026
なんやかんやで、どえらいプレッシャーを感じてはいるわけなんだよ。 表には出さないが。
030
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 08/06/2026
モンスターの話を聞いて、とても怖くなっちゃったな
030
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 30/04/2026
「ヒューマンの良き相棒」としての発展を、AIには望む。
010
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 30/04/2026
AI、という技術だけで見ると、本当に素晴らしいものだと思う。 作業効率は爆上がりだし、人間の良き相棒になる存在だとも思う。 ただ、クリエイティブ系の生成AI(画像・映像・文章……等)に関しては、このまま著作権的にグレーゾーンが続く以上、使わない方が懸命まである。 使用がバレて炎上している企業などを見ると、なおさらリスクしかない。 案の定Sora2は終了したしね。
030
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 30/04/2026
どこかの店舗さんが、マスゲの作品のキービジュをAIで生成しなおしていたけれど、やるなら一言断ってほしかった。 あと、カップリングは絶対に間違えないでほしかった。 眼鏡キャラから眼鏡外したのは、絶対に許さない。
020
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 30/04/2026
あと、普通に自分の漫画やアニメを無断学習させてんだろうな……と思うのも、絶妙に嫌な気持ちになると思う。
010
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 30/04/2026
荒木先生の絵柄を模したAIが横行していて、すごく残念な気持ち。 ・このクオリティで自分のファンは満足してしまうのか。 ・自分ではなくAIが出したものでも喜ばれるのか。 作品や作者のファンであればあるほど、上記のように作者は思うのかもしれない……とは思わないものだろうか。
020
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 09/04/2026
最近しょっちゅう説明ものの図解に、AI使っているのを散見するんだけど、逆効果だと思う。 私個人が画像生成AIが嫌い……というのもあるんだけど、それ以上に目が滑る。 それっぽいものを、それっぽく描いているだけだから、何を図解で説明したいのかが全く伝わってこない。 文字ばかりよりは雰囲気伝わるかもだけど……。
130
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 06/04/2026
ちなみに、某関西でやっている大型ファンタジーイベントは、あれがむしろ発表の場なのだと思う。 衣装や武器、キャラクターを自作する界隈が、めちゃくちゃ気合い入れて披露する発表の場。 コスプレ趣味の方がイベント目指して衣装作ったりする感じ。すごく良い。最高に試みとしても成功している。カッコ良い!
030
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 06/04/2026
「気軽に遊ぶ」を実行するためには、2〜3人で楽しめるようにするorオンラインでいつでも遊べるようにする。 ただ、「体験型」としてやりたいので、オンラインでいつでも遊べるものよりは、オフラインで体験できるものを作りたい……。 そうなると、「気軽ではなくす」か「2〜3人で遊べる」ものを作るのが正解なのかもしれない。 2〜3人で遊べるものになると、今度は利益の問題が立ちはだかり、気軽ではないものにするとこれ以上プレイ人口が増えにくくなる問題が出てくる。 やーまーづーみーだーよーねー。
030
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 06/04/2026
2026年のおすすめ趣味を見ると、大概1人で完結できるものが多い。 (料理・推し活・ショッピング・映画やドラマ鑑賞・読書・手芸) 他人と一緒にやるものでも、せいぜい2〜3人需要。 (旅行・グルメめぐり・博物館や美術館めぐり)(ぶっちゃけ1人でもできる) 音楽やスポーツの趣味ならば、5人以上もありえるが、「気軽に楽しむ」となるとそれらは気軽ではない。 同じくらい、店舗型のマダミスやLARPは気軽に楽しめない趣味……の立ち位置なのに、試合やコンクールといった発表の場もない趣味ということになる。 辛い。
040
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 06/04/2026
ちなみにこれは、LARPだけじゃなくてマダミスも含む。
010
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 03/04/2026
今の遊びのトレンドと、自分たちが作る遊びとの差異を挙げてみたんだけど、なるほどそりゃ流行らん……🤔 という感想になった。 規定人数(オフだと5人以上)集めないと、遊べない遊び。 2人で予約したのは良いが、集まりきらないと決行しない遊び。(前日に予定がバラされる) 現代人の貴重な休み枠を取り合う遊びとして、選んでもらうのハードル高いよなぁ。
041
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 27/03/2026
花見に行きたい
020
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 19/12/2025
2026年はもう少しうまく生きたい。
030
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 04/11/2025
・めっっっっっっちゃ最高コンテンツ ・面白い、好きなコンテンツ ・普通 ・絶妙に面白くない ・最高に面白くない、クソコンテンツ この5段階に分かれた時に、絶妙に面白くないコンテンツを食らった時の凹み方がやばい。 上二つは最高だから言うまでもない。 普通のコンテンツは、毒にも薬にもならないから忘れるだけ。 最高に面白くないものは、感情に怒りが混ざるのでかえって発散しやすい。 これらに対して、絶妙に面白くない時に現れる感情は虚無なので、今虚無を噛み締めてる。 メンタルが復活しない。 どうしよう。
150
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 03/11/2025
行くべき場所は博物館とか美術館とかではないだろうか。 多分気づかれないような、細かい知見が詰まってる気がするんだよね。 体験する時の「やりやすさ」みたいなものは、突き詰めれば突き詰めるほど、誰にも気づかれないものになるので、その辺りを知れる人間になりたい。
020
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 29/10/2025
左向きから勢いよく右向きになったもんだから、左は下げが酷いし、右はヒャッハーしまくってるしで疲れる。 どちらかに偏ること自体が危ういんで、上手いことバランス取って欲しい。
000
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 08/10/2025
次の次くらいまでのステージまでは、細かく分析できているとは思うんだけど、問題はそこまでユーザーにこの手の遊びが飽きられないかってこと。 次は一年先くらいに達成できればとは思うんだが、次の次ってなると3年後とかの見通しだからな……。 あと、次の次の目標は、さすがにもう少し大きい規模での協力者が必要なので、営業がんばろ……みたいな気持ち。
030
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 08/10/2025
こういう意味でも、今一番期待してるのはSallyさん。 あそこは最終的に辿り着きたい絵図がちゃんとあって、そこに向かって会社ごと大きくしているイメージ。 あそこまでの規模とはいかないけれど、うちも最終目標の絵図はあって、まぁそこそこ順調に進んではいるよなって思う。
030
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 07/10/2025
最奥にある遊びを遊んでもらうには、かなり手前のコンテンツを用意する必要があるよなぁ……と。 ただ、そのかなり手前のコンテンツを用意するのは、めちゃくちゃコストがかかる。 短時間(60分)、少人数(2〜3)は、めちゃくちゃ回転させて結果として超大人数を入れなきゃいけないし、そのために強度も場所も広げなきゃいけない。 そして、それを遊んだお客さんの中で、100人中1人でも最奥まで進んでくれたらラッキー……みたいな感じ。 資金も足りないし、人も足りないし、もう個人でやるもんでもないんだよな……会社さん頑張ってくれないかな……というターンなんだろうなぁ。
020
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 07/10/2025
中人数(6〜8)、長時間(120分以上)で友達と遊ぶ……っていうのは、普通の人にとってはかなりのパーティだし大イベントだと思うんですよね。 見ていると、大体2〜3人、60分前後、予約取りやすい(もしくは不要)の場所で遊ぶわけですよ。 というのを考えてみると、マダミスやLARPを遊ぶというのは、エンタメコンテンツの中でも、最奥の方にある遊びなんだなと改めて再確認したわけです。
020
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 24/09/2025
作り手側の出来ることなんて、本当に些細なんだよね。 届け手側じゃないと、お客さんと目を合わせられないんだからさ。
050
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 24/09/2025
わしはGMさんによって色が異なり、体験感も変わるのは当たり前と思っている派なので、「作品」より「GM」で選ばれるようになって行くんだろうなぁ。と、しみじみ思う。 (by作者側)
050
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 05/09/2025
色々と実績が解除されていく。最近作った変わったものは ・箔押しの封筒 ・サテンシール名札 ・ラバーバンド 入稿めちゃくちゃ緊張したよね。
040
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 03/09/2025
あと1人女性を誘いたいんだが、誘いたい筆頭格は四国にいるので、どうしたものかと悩んでいる。
110
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 26/08/2025
エンタメでご飯くいてー
050
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 24/08/2025
誰かが巻き起こしたビックウェーブに乗っかるってのは、もちろん商売の方法としては正しい。 けれど、ジャンルを先行するクリエイターになりたいので、ビックウェーブは自分が巻き起こしたい。 誰かのウェーブに乗るのは、二番手ですと自称している感があって、めちゃダセェよな! って思う。
030
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 12/08/2025
タイトルで好きなのは、エクソシストは堕とせない、だよ。
110
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 07/08/2025
別の会社の評判が上がってきてからやらかしても遅くはないだろ!!!
020
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 07/08/2025
「現場の皆は頑張っている」、「今のメンバーは本当に素晴らしい」と現状の印象値をなんとか上げて、悪印象の部分を過去の負の産物だったんだよと表明すること自体は悪いことじゃないなとは思うんだけど……。 でも、この追い込まれている状況で、社長の「ひどい動画が出ます」の正体が18禁コンテンツの下品なものだったり、何をおいても先に謝罪行脚に社長が回らなかったりしているのを見ると、「今の印象値を上げるためにするのは、今の印象値を下げないことだぞ」となる。 止めろ! 少なくともそういう動画に出ること自体は! 簡単だろ! 止めるんだよ。社長を!!!
151
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 29/07/2025
基本的にAIイラストは反対派なんだけれど、どうしてもAIでなければ出せない画像というものにぶち当たってしまって、AIを認めなければ創作の幅が狭まる……と、苦肉の思いで存在を認めることになった。 悔しい。
120
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 25/07/2025
元介護職ってことや、家族が割と重病人だったってこともあって、人体については一般人よりは詳しいんだと思う。 (医療職よりは全然知識ない) ちゃんと人の死に触れてきたから、死ぬことがとても悲しいことだと理解した上で、ちゃんと人が死ぬフィクションをやりたいんだよなって思う。 うっかりで人は死ぬし、ひょんなことで人は死ぬ。 そして、どうやっても取り返しがつかないこの感じを、フィクションだからこそ体験してほしいんだよねって思う。 現実の中では、あまり触れる機会がないからこそ……さ。
130
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 22/07/2025
先月はバチボコにバチギレていたんだけど、先月その仕事が終わったら、今は快適過ぎて人生まで楽しくなってきやがった!! ダメな仕事はダメだね。 全体のやる気まで削ぐわ。
120
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 14/07/2025
人間として生きるのは大変
020
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 10/07/2025
あれもこれも全部やらなきゃなので、本当に体が足りない。 頑張ったら直ぐ熱出ちゃうし。
010
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 03/07/2025
ワクワクさん
010
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 29/06/2025
「何を」「どこに」「どう売るのか」を、ハチャメチャ考えるターン。
010
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 18/06/2025
バッキバキにブチ切れてんだけど、キレる労力も勿体ないなって思ったりする。 粛々とやろ。
120
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 18/06/2025
もー、ヤダヤダ。
000
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 16/06/2025
ィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
030
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 04/06/2025
Aという案を出していたのに勝手に改案されて、そこで問題が発生し、問題が出たのでなんとかして下さい……というのはいかがなものか。 (A案をそのまま実行していたら、その問題は発生しなかった) (なので、今発生しているものをみて「そらそうよ」という顔しかできないマン)
020
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 03/06/2025
ウズスタジオとか、マジ天才の発想でしょ。 コンテンツを発展させるために必要なことを、着実に一歩ずつ重ねていってる。 地固めも上手い。 次はどの手を打ってくるんだろうなぁ。国内に店舗数を増やすのはもう直ぐにやるのだと思うので、その次のビジョンよ。 プレイ人口が増えた先の未来、何を考えてんだろ。世界進出はもうやってるしなぁ。
040
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 03/06/2025
今いろんな頭の良い人とお話する機会が増えたんだけど、大概「逆算」しながら物事を組み立てているので、この部分はきちんと見習いたいなと思ってる。 マジでサリーさんは凄い。 天才しかいない。どのビジョンを見据えて、今ここにいるの? と思ってる。
040
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 03/06/2025
突っ込んだら面倒なことになる……。 と思うと、別に放っておいていいか。になる。
000
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 01/06/2025
昔申し込んだクラファン、結局ストレッチゴールだかなんだかの返礼品が返って来なくて、クラファンというもの自体に、若干の身構えをしてしまう癖がついた。 約束を守るのは、マジ大事。
010
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 29/05/2025
頭痛いのが、体調なのかメンタルなのか分からんくなるくらい、色々ある。
020
☕RootA☕ @rootairs.bsky.social · 19/05/2025
私も怒る権利があると思うんだよね。
020