riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 8hComeçando a assistir agora, mas desde já, já tenho um comentário a fazer. Não conheço todos, mas que união foda. youtu.be/1HhVj0v8Uq0 100 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 10hAlgo me diz que programei o aleatório errado :thinking: 100 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 13h"Programar é dificil" - Disse uma empresa patética Mas é possível aprender! Mais uma dica de programação! Em vez de trocar de cena, você pode deixar uma em Stand By e abrir outra e depois resumir (é assim que a batalha de turno acontece em outro plano) :) #progamação #gamedev #indie #indiedev 0103 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 16/10/2026Sem muito avanço hoje, mas fica o vídeo com o sistema de descrição dos itens (quase) funcionando 010 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 14/10/2026Filtragem de inventório funcionando! #jrpg #mahoushoujo #mahou #shoujo #gamedev #indiedev 0124 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 14/10/2026O início de KLK é atemporal. Um professor explicando o que é fascismo e os alunos não prestando atenção, ninguém ligando pra isso. Aí você olha pra realidade, e vê que é assim que as coisas estão. (Ps: Desculpas por por imagens de KLK ao lado do Flávio, KLK não merecia ser rebaixado assim) 031 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 13/10/2026A briga do dia é com o Clip Content 000 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 13/10/2026Um exemplo em prática no jogo que estou fazendo, se chego na ultima categoria e tento ir pra próxima volta pro inicio e vice-versa 011 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 13/10/2026Fazendo menu de itens. Foda que eu acho que não vou conseguir fazer a tempo o inputhint adaptativo (se ta no teclado mostra a tecla do teclado, se ta no controle mostra o botão do controle) que acho bastante importante pra pessoa conseguir fluir bem em navegação de interface com diversos elementos. 001 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 12/10/2026Segundo brinde, Bottom! (esse ainda é teste, quero fazer em um papel melhor a impressão da imagem pra manter as cores vivas) 001 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 09/10/2026Lembrancinha/Brinde pra quem jogar o jogo no evento da facul 022 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 09/10/2026Prototipando o Dispositivo de Transformação em Mahou Shoujo no blender. Texto sobre o dispositivo (WIP): "Um dispositivo de transformação com o poder de Vir-a-ser Arte e Artista. Grite seu nome e torne-se a garota mágica que você quer ser hoje." 121 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 09/10/2026Essa thumbnail! É lula lá 010 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 09/10/2026Ainda estou explorando com essa ideia, quero ter mais armas para as personagens para ver como fica e testar em eventinho da faculdade que deve ocorrer em breve. A idéia é que cada personagem possa equipar até 2 armas, e no meio do combate trocar pra que achar mais interessante para a situação 052 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 07/10/2026Torcer pra que os votos continuem assim 060 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 05/10/2026Pra quem pretende votar Branco ou Nulo, algo importante de se ter em mente é que a Não escolha é uma escolha. Não digo isso como forma de julgamento, é uma frase que me ajudou muito na vida a tomar decisões que dão medo. Se a tomada de decisão é inevitável, então é melhor ter o controle sobre ela. 121 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 05/10/2026~~Acho que errei algo na formula de precisão~~ 000 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 03/10/2026Hoje é dia de planilha pra testar algumas formulas 000 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 02/10/2026O dia hoje ta sendo converter café em refactor 110 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 02/10/2026Tomei café demais 000 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 02/10/2026preciso de mais café 100 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 29/09/2026Inimigos dropando itens! Also, um dos meus updates favoritos da Godot dos ultimos tempos é o Transform Offset, facilita muito animações presas em containers não precisar alterar a posição real do objeto. 011 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 28/09/2026Não lembro se ja mostrei o caminho que o menu está indo, caso não tenha, aqui está: 052 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 23/09/2026Um print in-engine 010 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 23/09/2026Arte de cenário e alguns icones que fiz pra um jogo de jam. A arte foi desenhada em pixelart no Aseprite e montada em 3D com um plugin TileMapLayer3D na Godot. 120 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 22/09/2026Outro jogo que fiz parte do desenvolvimento pra uma GameJam foi este "Living a Loop Life", onde vc precisa seguir uma rotina fixa todo dia, porém cada dia que passa as coisas ficam mais estranhas, os itens mudam de lugar, a casa muda de layout, coisas impossíveis vão acontecendo 000 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 22/09/2026Sobre prefabs, tem as cenas que vc pode salvar como vc comentou ou tem os Recursos (eu não lembro o nome equivalente na Unity), mas que é um "prefab" de conjunto de dados. Exemplo de Resource que tenho no meu jogo 120 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 19/09/2026Outro jogo que fiz parte do desenvolvimento, fiz a Arte (a personagem é baseada em um template que tem no itch) e o Level Design, foi esse metroidvania pra MVM 21 051 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 18/09/2026Chegou! 010 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 16/09/2026Um joguinho de gamejam que fiz parte a um tempo atrás. Gosto bastante desse projeto, tentar projetar um "Console Televisão" que se comporta como tal na página do Itch foi bem divertido. E também foi um jogo que deu pra completar em tempo sem precisar rushar loucamente. 061 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 15/09/2026Iniciando um menu, é provavel que seja algo que eu vá fazendo pouco a pouco ao longo do projeto pq ele depende de sistemas que ainda não estão prontos xD 021 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 15/09/2026"Esse lugar não parece que foi feito para pessoas" Acho que o conceito da Medical Mechanica de FLCL é o que mais explica essa visão maluca tecnocrática que a Gen IA ta tentando colar. 000 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 10/09/2026Coisas que eu me interesso em fazer e queria fazer isso pra vida: Joguinhos com design estranho ou Pesquisa científica. É pedir pra se fuder 2 vezes. 020 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 09/09/2026Atlus soltando denovo o "teaser das cadeiras" versão P6. Se eles não tão deixando quieto o assunto imagino que na TGA tenhamos um trailer de vdd? 000 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 06/09/2026Assisti ontem, muito MUITO bom. Possíveis spoilers do filme a partir daqui. A cena da frase "Não ter ido a guerra é motivo de ter orgulho" que falam pro garoto encantado com a ideia de ir pra guerra é muito boa. E que final lindo pqp 110 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 03/09/2026Não sou de tomar café, mas por algum motivo hoje tomei 3 xicaras de café e ainda consegui me focar em fazer algo que eu tava com muita preguiça de fazer 100 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 31/08/2026Agora é possívell cancelar/voltar nos menus de batalha, até agora não era possível pois estava focando em fazer certas partes do sistema funcionar primeiro xD 000 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 27/08/2026Trabalhando no sistema de "Status Effect" que seria possibilidade de buff, debuff, ailment, estado de defesa etc. Ainda há coisas pra resolver nesse sistemas mas nesse meio tempo melhorei um pouco a UI 020 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 27/08/2026Foda que vc sai do Windows e essa praga te persegue até no linux. Pelo que andei lendo aparentemente o VSCode ta instalando via update sem perguntar pro usário se ele quer. 120 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 25/08/2026Ter feito o sistema de itens está sendo um adianto legal. Quando preciso testar um efeito novo, posso pegar o item e adicionar no inventário, testar no inimigo, depois mudar o alvo do item pra ser a própria equipe, testar na própria equipe, e é isso. Sem precisar fazer skill. 000 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 22/08/2026Iniciando a estrutura no código pra ter Ailments no jogo #GodotEngine #DungeonCrawler #JRPG #IndieDev #GameDev #TurnBased 073 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 20/08/2026Ou comprador de mídia física 020 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 20/08/2026Inicio de um sistema de itens, por enquanto só funciona em batalha e não tem um filtro sofisticado se o item é usável em batalha ou não (a flag ta la mas não ta sendo usada ainda), mas é um começo! #GodotEngine #Godot #GameDev #Indie #IndieDev #TurnBasedCombat #JRPG 0102 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 19/08/2026Fiz o texto ser maior e caixa de tamanho dinamico. Se eu for ter skill com descrições muito longas precisarei repensar isso, mas por enquanto serve. #Godot #DungeonCrawler #indiedev #turnbased #jrpg 061 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 18/08/2026Trabalhando em uma caixa de descrição, ainda devo mexer mais nela por que o texto ta meio pequeno. Tenho umas ideias pra solucionar isso, devo tentar amanhã. #Godot #DungeonCrawler #Indiedev #TurnBased #JRPG 020 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 18/08/2026Sdds Kamen Rider Gavv. Inclusive preciso retomar minha assistida do Zeztz, que até onde eu vi tava muito bom também. 020 0
riugd - Desenvolvendo um Dungeon Crawler de Mahou Shoujo @riugd.bsky.social · 16/08/2026Complementando, a galera que fala que democratizou só esquece que você precisa de um celular ou computador hoje em dia pra diversas tarefas ou até pra trabalhar. Olha só como está democrático ter componentes eletrônicos hoje. Mas relaxa, a previsão é que isso mude. Ainda pra pior. 140 0