理仙 @risen5000.bsky.social · 05/10/2026ゲームに求められる自由度って、自己表現の自由度、選択の自由度、創造性の自由度とか。昔と比べて本当にプレイヤーが求める幅って拡がってるよなって思う。 ただそこって、プレイヤー各々の個性が重要視されてくと各々から見た優劣みたいなものの差も生まれてきて、ある意味第二の現実に近づきつつある気もしてくる。 めちゃめちゃ話を飛躍させるとそれは、仮想現実へ収束されていく流れの一環、みたいな。笑 区別がつかなくなるのは人間とAIだけではなく、現実と非現実もいずれ区別がつかなくなる感じになったら面白い。 区別がつかなくなるんじゃなくたたシンプルに混じり合うのかな。 000
理仙 @risen5000.bsky.social · 28/09/2026片思いも恋愛も恋人ごっこも遊び遊ばれも上っ面の言葉も裏切りも喧嘩も、愛なんて全部もうたくさんたから恋愛とは距離置いてる。そのほうが精神的にある程度の安定を得られる。 人を好きになるのも、人に好かれるのも労力がいる事をよく学んだ。今はそういったものから解放される自由が欲しい。けどやっぱ寂しさが置いてけぼりになるのは自分が未熟なせいかな。 000
理仙 @risen5000.bsky.social · 22/09/2026突然思い出したけど中学生の頃って顔しか関心いかなかったけど大人になればなるほど身体にも興味いくよねと思った。 特に高校生の頃からやっぱ、恋人作り出すと余計に。 000
理仙 @risen5000.bsky.social · 22/09/2026顔がいいのは二次元では標準装備。3Dもな。でも現実は別物。 創作物に関してはどこまでもガツガツとイケメン好きであると公言したっておかしいことじゃない。 でも顔がいいのも流派?派閥?系統の違いやっぱあるよな。 アイドル顔にはあんまり興味湧かない。一番興味ないのは女々しい顔。 骨格がちゃんと男性的であればあるほど好きだ〜〜🤭骨格が男性的でモデル体型、これがわたしの中での至高、、、筋肉付き過ぎは結構違う方向性だけども。 スーツ着たらちゃんと細身に見える方が好き、スーツ着ても隠せない程の筋肉はちょっと違う、好きな場合もあるけど顔次第 010
理仙 @risen5000.bsky.social · 17/09/2026わたしのささやかだけど忘れられない嫌なトラウマ。 小さい頃(5歳くらい)横になってたらお腹の上にお母さんが頭を乗せて来た。 あまりの重さに苦しくて声が出なくて、バタバタして髪を引っ張って必死で「やめて!」をアピールしたらお母さん側が「いたたた!ちょっとやめてよ!」ってバチギレして般若の顔で怒ってきた事。 理不尽だしこっちは息できなくて死にかけたのにお母さんはめちゃくちゃ怖いし。泣きじゃくっても一方的に怒られ続けた。だから今でもお腹の上に重いものがあるとあの時の記憶がフラッシュバックしてダメ。猫ちゃんでもダメ。怖いから。 010
理仙 @risen5000.bsky.social · 16/09/2026イケメン作るとすぐこれ でももうちょっと改良余地あるなーって最近少しもやもや。 プチ整形さすべきか、我慢か…でもプチだしな、我慢かな…いやでも、、、うーん 000
理仙 @risen5000.bsky.social · 13/09/2026R18ネタも途中だったそういえば! 今描いてるのとは完全別切り口の漫画。 裸体描きたい欲もあるしどうしよ! なんか最近はミルサブ絵へのリアクションが増えてるし…ミルサブ描く??どうしようかな。 000