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Tohji murakata

@retromixis.bsky.social
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ゲーム/楽曲制作 乙女烈拳ブンガルア(MSX dev 最優秀賞/2024) シンギュラーストーン(2020) スラ道楽(BEEP秋葉原/抽選ゲーム 部門 金賞/2018) (BEEPオリジナルFDブロックメモ横のあれ) ボカロ: C-A-L-E-N-D-A-R! ~暦の便り~(ピアプロカレンダー/2017)

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Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 07/09/2026
今日はマップ切り替え実装に留まった しかし、一歩前進 #MSX #V9968
052
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 31/08/2026
MSX-V9968用 Top-down ARPG”LIBRA MAGUS”(リブラマグス)開発進捗 ダンジョンや洞窟の暗闇レイヤーにV9968のスプライト半透明機能と拡大機能を組み合わせて活用してみた。 #MSX
052
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 20/08/2026
猛吹雪のホワイトアウト、自宅50m前でも遭難しそうになりますよね・・・(経験者) さて、ありがたいV9968のスプライト半透明機能。 前作乙女烈拳ブンガルアの降雨アニメーションを吹雪エフェクトに転用してみた。 全画面を覆うとなると、スプライトのスペック上どうしてもMAGx2にしなくてはならなかったが、 なんといっても半透明!これはこれで味がある。 ネタはすでに1990年代のスーパーファミコンなどで既出ではあるものの、 ハァハァ...やっとMSXがその領域にリーチした!となると個人的には嬉しいわけです。 #MSX #indiegames
093
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 06/08/2026
MSX・V9968対応トップダウンビュー型ARPG進捗 オブジェクトレイヤー追加しただけ(ここでは樹木) 「SCREEN10を採用し、マップの下地はYJK、オブジェクトレイヤーはRGB扱いにして合成やってんのか~、このスクリーンモードなら最近のゲームエンジン用アセットも扱いやすいのか?」 などと、MSX(2+以降)がわかる方なら多少刺さるかもだがそうでなければ単にスクロールしているだけの、実に、実に陳腐な・・・いやいや今後様々な仕掛けを実装しおもろくなってゆくはずである #MSX #indiegames
0113
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 12/07/2026
MSX(z80)-新VDP V9968による 見下ろし型2D-ARPGの進捗動画 沼から出現スライム vs プレイヤー ようやく敵キャラ複数扱えるようになったし、 ”シンギュラーストーン2”くらいにはなれそうな予感
041
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 28/06/2026
単に接触ダメージでライフゲージが減るだけの 「なんてない」と見られる進捗動画である。 だがッ!!V9968のスプライトモード3の拡大縮小機能ッッ そのおかげで2枚で済むッ! これがV9938/58ならスプライトを水平に8枚ならべて~うーんどうしよう~?バトル時はゲージ背景化してスプライト消して~スポーンエリアはしょうがないスクロールロックして、いや、別画面で・・・などとする必要がない、ありがたいッ #MSX
043
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 24/06/2026
見下ろし方2D/ARPGだと常に重なり、レイヤーの優先度を変更しなきゃ~ならないっ、あぁ~めんどい・・・座標順にソートして仮想アトリビュートテーブルのアドレス書き換え、でもそうしないと不自然・・・なので、実装してみた。 #MSX
041
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 24/05/2026
~MSX新VDP・V9968用ゲーム開発の続き~ 走りながらプレイヤーが剣を振り回せるように(そんだけだが) スプライトの半透明表示と個別の拡大縮小ってのが結構効く #MSX
163
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 18/05/2026
~前回の続き~ V9968スプライトモード3のスプライト1枚表示から、プレイヤーの走行、フィールド移動。 新VDPはスプライト用に専用色が充てられるし、VRAM容量は倍になってるので、SCREEN10(11)でもYJK/RGB混在画面を活かしたゲーム作れそう。 #MSX
172
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 12/05/2026
ハァハァ....やっとV9968(SCREEN11)のスプライトモード3でスプライト1枚表示できたっス #MSX
051
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 06/05/2026
#MaySiXth #MSX SANYO WAVY70FD2(MSX2+) CASIO PV-7/KB-7(MSX1) MSX2版の乙女烈拳ブンガルアをMSX1に挿して起動すると・・・
0122
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 04/05/2026
XよりBlueskyのほうが良い意味で落ち着いている印象
100
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 03/05/2026
MSXdev25 結果発表・・・ハァハァ www.msxdev.org/2026/05/03/m... 総合的に出来がよかった"Neon Horizon"が優勝しました おめでとうございます "Go Figure","DELTA","Soul Trapped","乳首忍者"といった衝撃作が多かった今回(※乳首忍者は衝撃のベクトルが異なるがw) 審査していて、こりゃぁMSX1用はちと不利かもなぁ~などとおもいつつそんななか私は"Space Bash: Contact !!","Shift","Chrono Runner"を高く評価しました、詳細はMSXdevサイトで。 #MSX
0136
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 23/04/2026
MSXdev25審査も落ち着いてきたので新VDPーV9968をopenMSXで弄ってみた。レジスタ#20のS16を立てるだけでスプライトのちらつき解消ッ・・・感激ッ
151
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 08/03/2026
MSX1 アウトロイド風味ロボゲー 今日は画面の切り替えだけ(地味)
1176
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 26/02/2026
アウトロイド風味ロボゲー・キャラの操作 ・レンジ/近接武器の使用と切り替え~ブリーフィング画面切り替え ・押しっぱなしで連射、この場合プレイヤーの向きは変えない (弾打ちながら後退の動きにしたい背を向けたくない) ・単に連射挙動の確認だけ。 #MSX #ゲーム開発
083
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 18/02/2026
rgf.joyholic.net 2026/2/23(月・祝)のレトロゲームフェスタ福岡 x.com/SuperAniki_MSX さんのブースにてワイ作の「乙女烈拳ブンガルア」と内藤さん作の「ゼグレイダー」(ともにMSX2版)が登場いたします。よろしくです。 #インディーゲーム
051
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Wyrdwad in Japan @wyrdwad.bsky.social · 02/01/2026
It's also just a really good game in general, with very impressive graphics and fun gameplay. Retromixis' previous masterpiece, Singular Stone, is still my preferred title of the two, but I'm excited to play through the expanded campaign in this new physical edition.
031
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Wyrdwad in Japan @wyrdwad.bsky.social · 02/01/2026
My physical copy of the Yie Ar Kung Fu-inspired "Maiden's Extreme Fist Bun-ga-Rua" by @retromixis.bsky.social arrived, and it's one of the nicest MSX indie game packages I've yet seen, on par with Pampas & Selene, Westen House, and Sword of IANNA! (Expand thread for full set of photos, etc.)
241
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 31/12/2025
あけましておめでとうございます! 昨年は『乙女烈拳ブンガルア』MSX2版を応援&プレイしていただき、本当に感謝です。今年もよろしくお願いします! Happy New Year! Thanks a lot for all the love for Maiden’s Extreme Fist: Bungarua (MSX2) last year! I’ll keep creating at my own pace this year too — hope you’ll stick around!
181
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ひとみしり犬 @kutan4959.bsky.social · 27/12/2025
受け取りましたー!遊び尽くしまーす!
021
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 26/12/2025
MSX2用カンフーアクションゲーム "乙女烈拳ブンガルア"日本国内版(BEEP版)が発送されました。 2025年内は厳しいかとおもいきや、間に合った。 年末年始向けの1本になれそうです。
051
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 20/12/2025
channel.beep-shop.com/products/det... ようやくスペインから日本限定版(BEEP版)が発送されました。 クリスマス&年末年始の繁忙期からして、日本のユーザー様に届くのは年明けになると思います。
channel.beep-shop.com
【予約商品】MSX2 乙女烈拳ブンガルア / 村方凍二
031
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 14/12/2025
一粒で三度おいしい古の液晶ゲーム、フロッピージャンプ 3in1! 80年代当時、半年くらいで紛失してしまったゲームを買い戻し。 音が鳴らないのとキー反応不良は電圧ブザー交換と内部清掃で蘇り。
120
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peruho @peruho.com · 27/11/2025
Santa came earlier this year!! #Bungarua So many things inside 😍 but I don't want to open that shiny blue sticker 😭 Beautiful edition @gs-run.bsky.social ❤️
1113
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 07/12/2025
MSX2版、カンフーアクションゲーム・乙女烈拳ブンガルア やっと着弾した、感無量。 しかしながらこの日本語版と英語版はパブリッシャー @gs-run からの直送のものでして、BEEPから発送される日本国内向け版について(じつは私も予約している)は現在遅延があって、申し訳ない、年内到着が厳しくなってきました。
061
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 07/12/2025
集結せよ、今年ワイが大なり小なり関わってリリースされたゲームたち! ん・・・?? ROMとフロッピーディスク版しかないぞ、おかしいどうにかしている・・・しかもぜんぶMSX用じゃないか!?そんな2025年の師走 #indiegames
070
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 29/11/2025
ありがとうございます!
111
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 20/11/2025
パブリッシャーさんから、 明日スペインから発送予定しまっすのメッセージいただきました。 時期を狙ったわけではないのだが、 乙女烈拳ブンガルア(MSX2/ROM版) 師 走 に 着 弾 確 定
031
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 12/11/2025
これが乙女烈拳ブンガルア(MSX2)・ROMパッケージ版だ!! 開発者のワイも中身が全部揃ったのを観るのは今回が初めてなんだけど、予想以上にオマケが増えてにぎやかになりました。 なお、カートリッジの輝くホログラムラベルは限定版のみで通常版(追加生産のばあい)は白地になるとのことです。#MSX #indiegames
172
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 27/08/2025
~コナミMSXソフト欠番 RC738 の謎 ~ MSX向けにRC700から769までの型番があった。 そのすべてが発売されたわけではなかったが、現在では欠番の未発売タイトルは判明している―RC738を除いては。 ・・・ん?(ぉい)
040
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 19/08/2025
channel.beep-shop.com/products/det... ~乙 女 烈 拳 ブ ン ガ ル ア 予 約 再 開 ~ ―1985年 MSXマガジン8月号のMSXソフトランキング、 それまで3か月連続1位だった”イーアルカンフー”を抜いて、 ハイドライドがその座に就いた(3か月連続1位) ―40年後、2025年、 ブンガルアとゼグレイダーがMSXシーンで相まみれる! 乗るしかないッ、この"因果の波"に。 ・・・あ、ゼグレイダーは通販からなくなっていた(本は在庫あり)
channel.beep-shop.com
【予約商品】MSX2 乙女烈拳ブンガルア / 村方凍二
142
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 07/08/2025
~先行通知~ BEEP通販部にてカンフーアクションゲーム・「乙女烈拳ブンガルア」 メガロムカートリッジ版、 8/8(金) 18時より予約開始予定です。 ※この記事ポストした時点でまだ当該ページはないです。 正式な予約開始は、BEEPサイトでご確認ください。
022
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 29/07/2025
Pixel Memoriesから"乙女烈拳ブンガルア"ドット絵ジオラマが届きました!個人開発の8ビット新作ゲームにたいして、ここまでしていただけるとはこの上ないです。主催のMSXdevとスポンサーのPixel Memoriesにはあらためて感謝を申し上げます。
040
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 28/07/2025
パブリッシャーから連絡あり、 カンフーアクションゲーム・乙女烈拳ブンガルア(MSX2版)のファーストバッチ(150本)は予約数量に達したとのこと。 ありがとうございます!引き続き予約受付、セカンドバッチに移行します。
181
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gs-run.bsky.social @gs-run.bsky.social · 24/07/2025
If you like Konami, the Yie Ar Kung-Fu saga, and yakisoba, in Maiden's Extreme Fist BUN-GA-RUA you have the best exponent of punches and noodles from the hand of @ipheion78. Go ahead and make your reservation at www.gsrun.es. #Bungarua
055
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gs-run.bsky.social @gs-run.bsky.social · 24/07/2025
Si te gusta Konami, la saga Yie Ar Kung-Fu y el yakisoba, en el Maiden's Extreme Fist BUN-GA-RUA tienes al mejor exponente en guantazos y fideos de la mano de @ipheion78 , anímate y haz tu reserva en gsrun.es. #Bungarua
074
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 23/07/2025
表紙が”乙女烈拳ブンガルア”のClube MSXの最新号(ポスター付き) 発行部数はそれほど多い雑誌ではない。だが、制作したゲームが表紙飾るってのは自分がUnityやUEのインディーズゲーム開発者~Steamかスマホ路線だったらこんな機会はなかっただろう。裏街道まっしぐら&塞翁が馬感、感謝。 #MSX
063
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 17/07/2025
1992年創刊、2025年・・・ついに最終号を迎えたオランダのMSXディスクマガジン"future disk" 有終の美を飾るにふさわしい、限定パッケージが着弾! 最後の最後でブンガルアfd50特別版提供ってコトでちゃっかり名を連ねてしまった。1990年代、MSXFANではオランダのMSXシーンが熱い!と毎号記事になっていた時期があったけど、21世紀に入ってから自身との縁が深まるとは思いませんでした。 33年間、お疲れ様でした!
072
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 17/07/2025
www.msx.org ”乙女烈拳ブンガルア” MSX Resource Centerにも登場したので、記念にスクショ。
030
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 16/07/2025
カンフーアクションゲーム"乙女烈拳ブンガルア" 7月15日から予約がはじまりました。 MSXDev24版のバグフィックスに加え、 ストーリーモードの2周目とエンディング追加の完全版/ カートリッジ本体でのセーブ&ロード機能(PAC・パスワード不要)/日本語マニュアル(PDF版)/サウンドトラック(mp3)/デジタルバージョン付き(山の音版とSCC版の2種)/しっかりとした箱。 引用先のリンクサイトの下段に予約フォームがありますので興味のある方はよろしくお願いいたします!
042
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gs-run.bsky.social @gs-run.bsky.social · 15/07/2025
The time has come!! The game winner of @MSXdevContest 24 in physical edition is here!. Thanks to the hard work of @ipheion78 we all will enjoy one of the best homebrew games made for MSX2. You can pre-order your copy in www.gsrun.es.
2129
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gs-run.bsky.social @gs-run.bsky.social · 14/07/2025
Tomorrow...
021
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 13/07/2025
言わずもがな、アレです。 Goes without saying....
142
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 06/07/2025
オーストラリアのPIXEL MEMORIESによる、 カンフーアクションゲーム・乙女烈拳ブンガルア(MSX2)のドット絵ジオラマ化の進捗フォトが送られてきました、完成が楽しみです。
1124
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 06/07/2025
カンフーアクションゲーム”乙女烈拳・ブンガルア”(MSX2) マニュアル、各国版だいたい出来上がる。以下抜粋でこんな感じ。 1ª pagina: italiano 2ª página: português brasileiro 3ª página: español 4th page: English
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Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 02/07/2025
www.clubemsx.com.br/clube-msx-17... カンフーアクションゲーム"乙女烈拳・ブンガルア"(MSX2版) Clube MSX最新号の表紙を飾ることになりました!
clubemsx.com.br
Clube MSX #17 inicia pré-venda das edições em português e inglês - Revista Clube MSX
Revista será lançada durante o São Paulo MSX Summit 2025, no dia 19 de julho; garanta já o seu exemplar da revista Clube MSX 17!
174
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 28/06/2025
soundcloud.com/murakata_toh... "乙女烈拳・ブンガルア"サウンドトラック(全16曲)完成♪
soundcloud.com
The Soundtrack of Maiden's Extreme Fist
Listen to The Soundtrack of Maiden's Extreme Fist
0104
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 27/06/2025
Rivista di giochi "Zzap!", grazie per lo speciale su MSXdev e per l’articolo su "BUN-GA-RUA(乙女烈拳・ブンガルア)". Grazie mille per aver pubblicato e recensito. Sono stato molto felice di ricevere una recensione così positiva. Ci motiva ancora di più a continuare a sviluppare giochi per MSX!
021
Tohji murakata @retromixis.bsky.social · 24/06/2025
乙女烈拳・ブンガルアのマニュアル(WIP) 漫画雑誌のノリで進めていたんだが、あ~そうだ~マニュアルは左綴りだからコマの最後右下になるんだ逆か~と気づいて修正中
061