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Pinguim Cartola

@pinguimcartola.bsky.social
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Canal sobre tecnologia, tecnopolítica, software livre e programação. YouTube: youtube.com/@pinguimcartola

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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 15h
mais 1 inscrito pros 100 milhões 🙏
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 08/10/2026
Videozinho sobre SDL2, primeiro que to fazendo. Depois pretendo fazer outros mostrando umas coisas básicas como carregar imagens e tocar sons, tratamento de input e coisas assim. #sdl2 #gamedev #indiedev #clang youtu.be/Ah2AGxzBUAk
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 06/10/2026
Mais um vídeo sobre LÖVE 2D + LDtk. Dessa vez mostrando como estruturar classes para representar as entidades criadas dentro do LDtk e facilitar o processo de desenvolvimento. #love2d #gamedev #indiedev youtu.be/3NKAMyHgRqU
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 06/10/2026
ffmpeg é do caralho
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 02/10/2026
alguém que já tenha usado o postiz.com selfhosted, conseguiu conectar o TikTok por lá? to apanhando desde cedo com um bendito erro de client_key, em tese tá tudo configurado certo aqui, as chaves, o usuário em teste e a url de redirecionamento. pelo que pesquisei esse é um erro comum no Postiz
postiz.com
Postiz: The Agentic Social Media Scheduling Platform
Postiz is the agentic social media scheduling platform. Claude, ChatGPT, Cursor or OpenClaw plan, schedule and publish to 30+ channels from one calendar.
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 30/09/2026
To na onda de testar algumas serviços selfhosted pra usar com IA. Usando o OpenWebUI pro chat + SearXNG pra buscar na internet e tá funcionando mó bem. Consigo jogar isso tudo no Obsidian e aí tenho um ambiente de pesquisa integrado e selfhosted. To me coçando agora pra montar um servidor dedicado
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 29/09/2026
alguém conhece alguma alternativa ao portainer? só por curiosidade mesmo eu odeio ficar lidando com docker via terminal, sempre acabo duplicando container e fazendo alguma merda; aí as vezes acabo esquecendo que existem esses gerenciadores
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 29/09/2026
Mais um vídeo de LÖVE 2D. Dessa vez explicando como aproveitar a IntGrid do LDtk pra implementar um pathfinding pros nossos inimigos utilizando a biblioteca love2d.org/wiki/Jumper #love2d #gamedev #indiedev #tutorial youtu.be/1AJGJSyitQ8
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 28/09/2026
Com essa enxurrada de novos usuários do Linux, pra quem também tem interesse por software livre e colonialismo de dados, eu recomendo muito esse livro aqui pra entender a história do software livre aqui no Brasil clubedeautores.com.br/livro/ascens...
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 26/09/2026
Mais um video de LÖVE2D!! Dessa vez explicando como carregar entidades do LDtk e utilizar dentro do seu projeto. #love2d #gamedev #indiedev #ldtk youtu.be/w_pYTwGFd-Q
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 24/09/2026
virei um desses malucos que quer transformar o Obsidian em um """cérebro""" kkkkk Mas po, dá pra fazer coisa mto bacana, comecei a usar pra tentar organizar meu material de estudo, e tem mto plugin bom. To usando IA pra baixar livro com thumb+sinopse+citação bibtex; além de pegar resumo de autores
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 22/09/2026
Tava fazendo uns projetos pra facilitar a busca de assets com bancos vetoriais, e edição de MLT via frontend web. Daí esses dias tava mexendo nuns plugins do Obsidian, e aí me veio a ideia de tentar integrar minhas ferramentas no editor também, tá dando bastante certo.
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 22/09/2026
Obsidian é mó bom, né? Boa parte dos rolé que eu tava pensando em fazer, o Obsidian já tem plugin que faz. Agora to tentando fazer o contrário, trazer minhas ferramentas pra dentro do Obsidian.
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 19/09/2026
tentei usar o dify mas assustei quando vi a caralhada de interface de rede que ele cria to usando o n8n por enquanto e to curtindo, eu acho que vai funcionar pro que eu quero
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 18/09/2026
chegaram as coisas do meu R36S!! não consegui fazer o wifi funcionar de primeira, vou seguir tentando mais tarde
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 18/09/2026
Tentando montar um serviço de agente de IA pra me ajudar a escrever roteiros, descrições pros vídeos e thumbs, etc... Alguém que já tenha mexido com Dify recomenda ele? Ou talvez sugere algo melhor?
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 17/09/2026
Mais um vídeo! 🐧 Dessa vez mostrando como utilizar editores de mapa externos (mais especificamente o ldtk.io) nos seus jogos com a LÖVE2D. youtu.be/RH6diVFkB0E #gamedev #indiedev #love2d #ldtk
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 17/09/2026
o whisper interpretando eu falando "asset" como "ácido" kkkkkkkkk
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 17/09/2026
eu tava usando uma máquina virtual pra gravar os meus vídeos, pra facilitar esse lance de isolar ambientes e tudo o mais e aí descobri umas ferramentas mto massa pra fazer algo melhor, meio que criar/acessar um outro X server em cima do Xorg, o Xephyr e o Xpra.
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 16/09/2026
oloko, lançou versão nova da linguagem Lua e eu não tava sabendo www.lua.org/manual/5.5/r...
lua.org
https://www.lua.org/manual/5.5/readme.html
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 13/09/2026
uma coisa que eu quero fazer assim que juntar uma graninha é começar a montar um homelab caseiro pra fazer uns experimentos, pensando em começar um com um Raspberry Pi 4 ou 5
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 10/09/2026
Mais um vídeo sobre LÖVE 2D! Dessa vez explicando sobre as funções do sistema de coordenadas e como é possível utilizar isso aliado ao conceito de Canvas para criar uma classe de câmera simples para nossos jogos. youtu.be/N8mwfwSyNs8 #gamedev #indiedev #love2d
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 08/09/2026
agora que eu consegui fazer alguma coisa no Blender, to dando uma segunda chance ao Blockbench ele parece ser mais direto pro meu foco que é lowpoly
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 08/09/2026
primeiro modelo 3D de um corpo que consigo fazer e riggar 🐧 to bem feliz de estar conseguindo desenrolar os comandos do Blender a vantagem do 3D é que a partir de um modelo base dá pra fazer variações de personagem que vão se beneficiar das animações #gamedev #indiedev #blender #godot
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 07/09/2026
Achei que ele ia ter dificuldade em rodar os Final Fantasy de PS1 e precisava adaptar alguma coisa, mas não, funciona mó bem
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 05/09/2026
dongle wifi USB comprado, vamo ver se consigo acelerar o processo de desenvolvimento pro R36S passando os arquivos via SSH
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 03/09/2026
Mais um vídeo de LÖVE 2D, esse é bem mais explicativo, só dando um geralzão sobre callbacks mesmo. #gamedev #indiedev #love2d youtu.be/FIXUoASHKHc
youtu.be
LÖVE 2D #8 - Utilizando callbacks
Video mais curto e mais explicativo. Nesse eu falo sobre o uso de callback e mostro um geralzão das funções que a LÖVE nos oferece e alguns de seus casos de uso. #love2d #gamedev #indiedev…
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 01/09/2026
Mais um vídeo!! Dessa vez mostrando o que precisa ser feito para rodar seus projetos feitos na Godot ou na LÖVE2D, no R36S. Graças ao Portmaster, o processo é extremamente simples, mas pode ser confuso inicialmente. #gamedev #indiedev #r36s #godot #love2d www.youtube.com/watch?v=YABv...
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 31/08/2026
Aproveitando essa pira de criar jogos pro R36S, voltei a estudar modelagem pra ver se faço algum jogo 3D
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 30/08/2026
não consegui fazer a Godot compilada pra arm64 rodar, vou ter que entender melhor esse lance de como o Weston faz um fake do Wayland/X11 mas não me liguei que o PortMaster já tinha uma runtime da 4.7.1 pronta, então vou conseguir fazer uns projetinhos
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 29/08/2026
Compilação do launcher da Godot 4.7 pra aarch64 feita, será que vou ter sorte rodando no R36S?
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 29/08/2026
Em live assistindo besteira enquanto tento compilar a Godot pro R36S youtube.com/live/vyqBRyz... #gamedev #indiedev #r36s #tecnologia
youtube.com
https://youtube.com/live/vyqBRyzDMMs?feature=share
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 28/08/2026
DEU CERTO #r36s #gamedev #indiedev #love2d
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 28/08/2026
Um, dois, testando
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 28/08/2026
Vamo lá, compilando a LÖVE2D pra aarch64 pra ver se resolve meus problemas com crash
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 28/08/2026
MEU JOGUINHO RODANDO NO R36S!! Só que sem input, então não consigo passar da tela de seleção de idiomas kkkkkkk. Mas já é um começo #gamedev #indiedev #r36s #love2d
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 27/08/2026
Postei o vídeo sobre R36S!! Tá lá no YouTube pra quem quiser conferir. Falei um pouco das minhas descobertas e dificuldades que tive no caminho. Também comentei sobre o portmaster e como vou utilizar ele pra começar o processo de portar meus jogos. youtu.be/njVCThgCBX0 #r36s #handheld #gamedev
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 25/08/2026
Inclusive, Feliz Aniversário pro Linux!
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 25/08/2026
Mais um vídeo!! Dessa vez explicando um pouco sobre o uso de framebuffers e como podemos utilizá-los em conjunto com os shaders para fazer o que chamamos de "pós-processamento". #gamedev #indiedev #love2d #videoaula youtu.be/Ghoj1qr1qpo
youtu.be
LÖVE 2D #7 - Framebuffers e Post-processing
Eae!! Dando quase que continuidade ao vídeo anterior, onde vimos sobre como utilizar vertex e fragment shaders para criar diferentes efeitos visuais. Agora eu explico sobre como podemos aplicar um…
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 25/08/2026
Não sei se eu tava fazendo alguma coisa errada, mas não consegui fazer os portings funcionarem. Como eu gosto de fuçar, então já troquei o SO do ArkOS pro DArkOS kkkkkk, vamovê se configurando o PortMaster do zero muda alguma coisa. Gostei pq ele já vem com joguinho de Pico-8
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 24/08/2026
Eu não fazia ideia que a comunidade de porting desses consoles "handheld" era tão dedicada assim, que bagulho incrível #porting #handheld #gamedev portmaster.games
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 23/08/2026
Minha nova aquisição!! Logo mais vou tentar postar uns videos mostrando como programar/portar softwares pro R36S. #r36s #jogos #tecnologia
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 22/08/2026
Videozinho explicando o que são shaders e como escrever seus próprios efeitos visuais utilizando eles juntamente com a LÖVE2D #gamedev #indiedev #love2d #tecnologia #videoaula youtu.be/4xuPBWNXqnM
youtu.be
LÖVE 2D #6 - Escrevendo shaders e criando um shader de Game Boy!
Eae!! Nesse sexto vídeo da série de desenvolvimento de jogos com a LÖVE2D eu trago um assunto que eu particularmente acho um muito interessante, que são os diferentes tipos de Shaders e como podemos…
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 18/08/2026
Trecho do vídeo onde explico sobre o uso da função "love.audio.newSource" para carregar arquivos de áudio para serem reproduzidos utilizando a LÖVE2D. Assista ao vídeo completo no YouTube. #tecnologia #videoaula #programação #programming youtube.com/shorts/V3mKc...
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 06/08/2026
UTILIZANDO FONTES TTF EXTERNAS COM A LÖVE2D Explicando sobre o uso da função "love.graphics.newFont" para carregar fontes TTF externas e utilizar em seus jogos. #love2d #gamedev #indiedev #tecnologia #programação #videoaula #lua #lualang youtube.com/shorts/WfX1Y...
youtube.com
UTILIZANDO FONTES TTF EXTERNAS COM A #love2d #gamedev #indiedev
Explicando sobre o uso da função love.graphics.newFont para carregar fontes TTF externas e utilizar em seus jogos. #tecnologia #programação #videoaula #lua #lualang #jogos
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 04/08/2026
Explicando um pouco sobre o uso da função love.keyboard.isDown para pegar o input do nosso teclado. Depois mostro como utilizar isso para fazer o nosso personagem se movimentar na tela de acordo com nosso input. #love2d #gamedev #tecnologia #videoaula #lua youtube.com/shorts/pCOVd...
youtube.com
Utilizando a LÖVE2D para fazer um objeto se mover na tela com o teclado #love2d #gamedev #indiedev
Explicando um pouco sobre o uso da função love.keyboard.isDown para pegar o input do nosso teclado. Depois mostro como utilizar isso para fazer o nosso personagem se movimentar na tela de acordo com…
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 03/08/2026
Explicando como o uso do delta time pode ser um fator importante para fazer seu jogo rodar de forma padronizada em todos os dispositivos. Essa dica não serve somente para LÖVE2D, algumas engines abstraem o uso do delta time nos seus sistemas de física internos. #love2d #indiedev #gamedev
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 01/08/2026
Videozinho explicando um pouco sobre o uso da função love.update e também sobre o delta time, explicando sobre sua utilidade e mostrando alguns exemplos práticos. #love2d #programming #programação #indiedev #gamedev #lua #tecnologia
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 28/07/2026
Um vídeo apresentando pra vocês o PresenteIA, esse incrível bot de WhatsApp que parece mais golpe, e que pra completar ainda vem de brinde com um esqueminha de pirâmide pra ganhar créditos na plataforma. Vídeo completo: youtu.be/bRE71xrpG_8 #opinião #tecnologia #bigtechs
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Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 23/07/2026
meu deus, po, que loucura é essa de "PresenteIA"?
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