Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 08/10/2026Videozinho sobre SDL2, primeiro que to fazendo. Depois pretendo fazer outros mostrando umas coisas básicas como carregar imagens e tocar sons, tratamento de input e coisas assim. #sdl2 #gamedev #indiedev #clang youtu.be/Ah2AGxzBUAk 0113
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 06/10/2026Mais um vídeo sobre LÖVE 2D + LDtk. Dessa vez mostrando como estruturar classes para representar as entidades criadas dentro do LDtk e facilitar o processo de desenvolvimento. #love2d #gamedev #indiedev youtu.be/3NKAMyHgRqU 092
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 02/10/2026alguém que já tenha usado o postiz.com selfhosted, conseguiu conectar o TikTok por lá? to apanhando desde cedo com um bendito erro de client_key, em tese tá tudo configurado certo aqui, as chaves, o usuário em teste e a url de redirecionamento. pelo que pesquisei esse é um erro comum no Postizpostiz.comPostiz: The Agentic Social Media Scheduling PlatformPostiz is the agentic social media scheduling platform. Claude, ChatGPT, Cursor or OpenClaw plan, schedule and publish to 30+ channels from one calendar. 010
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 30/09/2026To na onda de testar algumas serviços selfhosted pra usar com IA. Usando o OpenWebUI pro chat + SearXNG pra buscar na internet e tá funcionando mó bem. Consigo jogar isso tudo no Obsidian e aí tenho um ambiente de pesquisa integrado e selfhosted. To me coçando agora pra montar um servidor dedicado 000
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 29/09/2026alguém conhece alguma alternativa ao portainer? só por curiosidade mesmo eu odeio ficar lidando com docker via terminal, sempre acabo duplicando container e fazendo alguma merda; aí as vezes acabo esquecendo que existem esses gerenciadores 001
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 29/09/2026Mais um vídeo de LÖVE 2D. Dessa vez explicando como aproveitar a IntGrid do LDtk pra implementar um pathfinding pros nossos inimigos utilizando a biblioteca love2d.org/wiki/Jumper #love2d #gamedev #indiedev #tutorial youtu.be/1AJGJSyitQ8 092
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 28/09/2026Com essa enxurrada de novos usuários do Linux, pra quem também tem interesse por software livre e colonialismo de dados, eu recomendo muito esse livro aqui pra entender a história do software livre aqui no Brasil clubedeautores.com.br/livro/ascens... 000
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 26/09/2026Mais um video de LÖVE2D!! Dessa vez explicando como carregar entidades do LDtk e utilizar dentro do seu projeto. #love2d #gamedev #indiedev #ldtk youtu.be/w_pYTwGFd-Q 072
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 24/09/2026virei um desses malucos que quer transformar o Obsidian em um """cérebro""" kkkkk Mas po, dá pra fazer coisa mto bacana, comecei a usar pra tentar organizar meu material de estudo, e tem mto plugin bom. To usando IA pra baixar livro com thumb+sinopse+citação bibtex; além de pegar resumo de autores 000
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 22/09/2026Tava fazendo uns projetos pra facilitar a busca de assets com bancos vetoriais, e edição de MLT via frontend web. Daí esses dias tava mexendo nuns plugins do Obsidian, e aí me veio a ideia de tentar integrar minhas ferramentas no editor também, tá dando bastante certo. 000
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 22/09/2026Obsidian é mó bom, né? Boa parte dos rolé que eu tava pensando em fazer, o Obsidian já tem plugin que faz. Agora to tentando fazer o contrário, trazer minhas ferramentas pra dentro do Obsidian. 000
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 19/09/2026tentei usar o dify mas assustei quando vi a caralhada de interface de rede que ele cria to usando o n8n por enquanto e to curtindo, eu acho que vai funcionar pro que eu quero 000
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 18/09/2026chegaram as coisas do meu R36S!! não consegui fazer o wifi funcionar de primeira, vou seguir tentando mais tarde 000
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 18/09/2026Tentando montar um serviço de agente de IA pra me ajudar a escrever roteiros, descrições pros vídeos e thumbs, etc... Alguém que já tenha mexido com Dify recomenda ele? Ou talvez sugere algo melhor? 000
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 17/09/2026Mais um vídeo! 🐧 Dessa vez mostrando como utilizar editores de mapa externos (mais especificamente o ldtk.io) nos seus jogos com a LÖVE2D. youtu.be/RH6diVFkB0E #gamedev #indiedev #love2d #ldtk 080
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 17/09/2026o whisper interpretando eu falando "asset" como "ácido" kkkkkkkkk 000
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 17/09/2026eu tava usando uma máquina virtual pra gravar os meus vídeos, pra facilitar esse lance de isolar ambientes e tudo o mais e aí descobri umas ferramentas mto massa pra fazer algo melhor, meio que criar/acessar um outro X server em cima do Xorg, o Xephyr e o Xpra. 100
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 16/09/2026oloko, lançou versão nova da linguagem Lua e eu não tava sabendo www.lua.org/manual/5.5/r...lua.orghttps://www.lua.org/manual/5.5/readme.html 000
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 13/09/2026uma coisa que eu quero fazer assim que juntar uma graninha é começar a montar um homelab caseiro pra fazer uns experimentos, pensando em começar um com um Raspberry Pi 4 ou 5 000
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 10/09/2026Mais um vídeo sobre LÖVE 2D! Dessa vez explicando sobre as funções do sistema de coordenadas e como é possível utilizar isso aliado ao conceito de Canvas para criar uma classe de câmera simples para nossos jogos. youtu.be/N8mwfwSyNs8 #gamedev #indiedev #love2d 080
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 08/09/2026agora que eu consegui fazer alguma coisa no Blender, to dando uma segunda chance ao Blockbench ele parece ser mais direto pro meu foco que é lowpoly 010
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 08/09/2026primeiro modelo 3D de um corpo que consigo fazer e riggar 🐧 to bem feliz de estar conseguindo desenrolar os comandos do Blender a vantagem do 3D é que a partir de um modelo base dá pra fazer variações de personagem que vão se beneficiar das animações #gamedev #indiedev #blender #godot 0123
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 07/09/2026Achei que ele ia ter dificuldade em rodar os Final Fantasy de PS1 e precisava adaptar alguma coisa, mas não, funciona mó bem 010
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 05/09/2026dongle wifi USB comprado, vamo ver se consigo acelerar o processo de desenvolvimento pro R36S passando os arquivos via SSH 000
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 03/09/2026Mais um vídeo de LÖVE 2D, esse é bem mais explicativo, só dando um geralzão sobre callbacks mesmo. #gamedev #indiedev #love2d youtu.be/FIXUoASHKHcyoutu.beLÖVE 2D #8 - Utilizando callbacksVideo mais curto e mais explicativo. Nesse eu falo sobre o uso de callback e mostro um geralzão das funções que a LÖVE nos oferece e alguns de seus casos de uso. #love2d #gamedev #indiedev… 081
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 01/09/2026Mais um vídeo!! Dessa vez mostrando o que precisa ser feito para rodar seus projetos feitos na Godot ou na LÖVE2D, no R36S. Graças ao Portmaster, o processo é extremamente simples, mas pode ser confuso inicialmente. #gamedev #indiedev #r36s #godot #love2d www.youtube.com/watch?v=YABv... 092
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 31/08/2026Aproveitando essa pira de criar jogos pro R36S, voltei a estudar modelagem pra ver se faço algum jogo 3D 000
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 30/08/2026não consegui fazer a Godot compilada pra arm64 rodar, vou ter que entender melhor esse lance de como o Weston faz um fake do Wayland/X11 mas não me liguei que o PortMaster já tinha uma runtime da 4.7.1 pronta, então vou conseguir fazer uns projetinhos 000
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 29/08/2026Compilação do launcher da Godot 4.7 pra aarch64 feita, será que vou ter sorte rodando no R36S? 000
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 29/08/2026Em live assistindo besteira enquanto tento compilar a Godot pro R36S youtube.com/live/vyqBRyz... #gamedev #indiedev #r36s #tecnologiayoutube.comhttps://youtube.com/live/vyqBRyzDMMs?feature=share 071
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 28/08/2026DEU CERTO #r36s #gamedev #indiedev #love2d 061
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 28/08/2026Vamo lá, compilando a LÖVE2D pra aarch64 pra ver se resolve meus problemas com crash 000
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 28/08/2026MEU JOGUINHO RODANDO NO R36S!! Só que sem input, então não consigo passar da tela de seleção de idiomas kkkkkkk. Mas já é um começo #gamedev #indiedev #r36s #love2d 071
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 27/08/2026Postei o vídeo sobre R36S!! Tá lá no YouTube pra quem quiser conferir. Falei um pouco das minhas descobertas e dificuldades que tive no caminho. Também comentei sobre o portmaster e como vou utilizar ele pra começar o processo de portar meus jogos. youtu.be/njVCThgCBX0 #r36s #handheld #gamedev 030
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 25/08/2026Mais um vídeo!! Dessa vez explicando um pouco sobre o uso de framebuffers e como podemos utilizá-los em conjunto com os shaders para fazer o que chamamos de "pós-processamento". #gamedev #indiedev #love2d #videoaula youtu.be/Ghoj1qr1qpoyoutu.beLÖVE 2D #7 - Framebuffers e Post-processingEae!! Dando quase que continuidade ao vídeo anterior, onde vimos sobre como utilizar vertex e fragment shaders para criar diferentes efeitos visuais. Agora eu explico sobre como podemos aplicar um… 091
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 25/08/2026Não sei se eu tava fazendo alguma coisa errada, mas não consegui fazer os portings funcionarem. Como eu gosto de fuçar, então já troquei o SO do ArkOS pro DArkOS kkkkkk, vamovê se configurando o PortMaster do zero muda alguma coisa. Gostei pq ele já vem com joguinho de Pico-8 000
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 24/08/2026Eu não fazia ideia que a comunidade de porting desses consoles "handheld" era tão dedicada assim, que bagulho incrível #porting #handheld #gamedev portmaster.games 061
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 23/08/2026Minha nova aquisição!! Logo mais vou tentar postar uns videos mostrando como programar/portar softwares pro R36S. #r36s #jogos #tecnologia 010
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 22/08/2026Videozinho explicando o que são shaders e como escrever seus próprios efeitos visuais utilizando eles juntamente com a LÖVE2D #gamedev #indiedev #love2d #tecnologia #videoaula youtu.be/4xuPBWNXqnMyoutu.beLÖVE 2D #6 - Escrevendo shaders e criando um shader de Game Boy!Eae!! Nesse sexto vídeo da série de desenvolvimento de jogos com a LÖVE2D eu trago um assunto que eu particularmente acho um muito interessante, que são os diferentes tipos de Shaders e como podemos… 072
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 18/08/2026Trecho do vídeo onde explico sobre o uso da função "love.audio.newSource" para carregar arquivos de áudio para serem reproduzidos utilizando a LÖVE2D. Assista ao vídeo completo no YouTube. #tecnologia #videoaula #programação #programming youtube.com/shorts/V3mKc... 020
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 06/08/2026UTILIZANDO FONTES TTF EXTERNAS COM A LÖVE2D Explicando sobre o uso da função "love.graphics.newFont" para carregar fontes TTF externas e utilizar em seus jogos. #love2d #gamedev #indiedev #tecnologia #programação #videoaula #lua #lualang youtube.com/shorts/WfX1Y...youtube.comUTILIZANDO FONTES TTF EXTERNAS COM A #love2d #gamedev #indiedevExplicando sobre o uso da função love.graphics.newFont para carregar fontes TTF externas e utilizar em seus jogos. #tecnologia #programação #videoaula #lua #lualang #jogos 0102
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 04/08/2026Explicando um pouco sobre o uso da função love.keyboard.isDown para pegar o input do nosso teclado. Depois mostro como utilizar isso para fazer o nosso personagem se movimentar na tela de acordo com nosso input. #love2d #gamedev #tecnologia #videoaula #lua youtube.com/shorts/pCOVd...youtube.comUtilizando a LÖVE2D para fazer um objeto se mover na tela com o teclado #love2d #gamedev #indiedevExplicando um pouco sobre o uso da função love.keyboard.isDown para pegar o input do nosso teclado. Depois mostro como utilizar isso para fazer o nosso personagem se movimentar na tela de acordo com… 041
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 03/08/2026Explicando como o uso do delta time pode ser um fator importante para fazer seu jogo rodar de forma padronizada em todos os dispositivos. Essa dica não serve somente para LÖVE2D, algumas engines abstraem o uso do delta time nos seus sistemas de física internos. #love2d #indiedev #gamedev 0102
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 01/08/2026Videozinho explicando um pouco sobre o uso da função love.update e também sobre o delta time, explicando sobre sua utilidade e mostrando alguns exemplos práticos. #love2d #programming #programação #indiedev #gamedev #lua #tecnologia 072
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 28/07/2026Um vídeo apresentando pra vocês o PresenteIA, esse incrível bot de WhatsApp que parece mais golpe, e que pra completar ainda vem de brinde com um esqueminha de pirâmide pra ganhar créditos na plataforma. Vídeo completo: youtu.be/bRE71xrpG_8 #opinião #tecnologia #bigtechs 000
Pinguim Cartola @pinguimcartola.bsky.social · 23/07/2026meu deus, po, que loucura é essa de "PresenteIA"? 000