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phiidev (real)

@phiidev-es.bsky.social
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No hay suficiente caracteres para encapsular el enigma que soy. Fr: @phiidev-fr.bsky.social En: @phiidev.bsky.social ella

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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 03/06/2026
¡Oigan, ¡Feliz orgullo! Hé olvidado porque estuve trabajando.
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 16/04/2026
Oigan!!! No publicada nada recientemente. Estuve manejanda problemas personalmente, pero soy libre ahora. Quiero publicar un video del juego hoy, pero no sé quando las traducciónes seréis completas.
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 20/02/2026
Lombriz...
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 16/02/2026
Siente sorprendendamente bien, especialmente el balo. No es completo, pero es muy bien a esto punto. Quiero finirlo para el miércoles.
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 16/02/2026
El juego procesa numerosas lineas en lugar de procesar las teselas. Usa "chocar y deslizarse" pero parace hay mucho deslizarse. Porque el flag de tierra no es cierto, no hay desaceleración, pues la juegadore le desliza por la inclinación.
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 16/02/2026
Oigan!!! He finiendo una parte de la systema de collision. Quando el juegadore es en una inclinatión, el flag de terra no está configuranda correctamente. A pasar de este, la fisíca sente bien! vvv Más en el bajo vvv
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 10/02/2026
Tengo que lo reparar.
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 07/02/2026
Soy una ave!!!
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 04/02/2026
Oigan!!! Intendo publicar un demo pronto. No tengo un fecho porque yo anticipo problemas con las otras systemas. Yo preveo que lo finiere para el sábado pero yo lo publicaré más tarde.
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 29/01/2026
Crear una pantalla completa erá sorprendendamente difícil. Tienes que crear una nueva pantalla completa y eliminar la vieja pantalla. No sé la razon, pero exige que los objetos GLFW seáis recreada. No comprendo; yo solamente cumplo.
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 29/01/2026
Oigan!!! He implimentado un modo de pantalla completa (no lo demonstré) y he aún solucionado la problema con el texto. Ahora, el/la jugador/a mueve el doble del rápido quando en el suelo.
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 23/01/2026
Oigan! Echo una systema de IU, pero yo rompí aún los quadros de texto. El menú es un poco feo, pero es muy ampliable. Solo necesito renevarlo.
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 20/01/2026
Estuve trabajando en la systema de texto quando este pasó! Está bonita, pero no erá intentional.
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 20/01/2026
Quiero publicar la demo a Febrero, pero estoy tal consada!! Ah, tengo que finir esta nivel y ecrir unas musicas en dos semanas. Voy a dormir. Buenas noches!
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 19/01/2026
El cualque erá causada por memoría no initializada. Yo confundí mis punteros, y él puntero alamencada a 0xFFFFFFFFFF. Quando la programma intendó dereferenciarlo, él bloqueó.
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 19/01/2026
La problema de los graphícos es causada por el programa no ser actualizada. La programa está escribiendo el dato viejo a los objetos nueva. Después aquel, memória erá modificada tal que la geometría erá enviada al seg::Segment de mejorar.
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 19/01/2026
Un requisite de las problemas es la systema nueva de actualizar. La systema neuva utiliza un objet (un bug::Ventana) que tiene un puntero a un otre objet (un bug::Juego). El bug::Jeugo tiene una functión de actualizer y tiene datos (las entidades, los objetos de rendirazador, etc.).
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 19/01/2026
Oigan! Estuve programando una systema de texto quando aquel pasé. Hay más en el bajo!
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 10/01/2026
Finalmente, hay animaciónes que no altura de mis estándures. No me gusta la animación de tirarse de cabeza. Fui apresurada por esto publicar.
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 10/01/2026
Los enemigos no usan el gráfico initial, pero usan gráfico tres. Es la gráfico por la pantalla del numero, pues ellos son los numeros quatro y cinco. Segundo, hay animaciónes desaparecidas. Yo programé una systema por manejar las animaciónes. No hay una animación para golpear, girar, y lanzar.
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 10/01/2026
Primero, hay los gráficos perdidos. Por estos objetos, hay no gráfico significado. Sin configurar, el motor usa el gráfico cero. El gráfico initial es el gráfico de bayo. Esto pasó por las cajas y los resortos.
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 10/01/2026
Yo intenté publicarlo quatros veces. ;v;
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 10/01/2026
Oigan! Realicé que yo publicé solamente el nivel primero con las texturas malconfiguradas. Los gráficos no son completados, pero es cómo se ve. Hay más en el bajo!
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 02/01/2026
Las texturas defectuosas fue causado por la textura ser demasiada grande. El ruido erà causado por accesar memoria no initializada. Yo añadí los glifos por escribir Español, Francés, y Alemán! He queriedo añadir Portugés, pero no había el espacio por eso... *ʌ*
Es el atlas de texto nuevo.
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 02/01/2026
Vaya! Configuraba accidentellement el spritesheet al atlas de texto! Este es un avance del nivel primero con texto.
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 02/01/2026
Oigan! Estuve trabajando en el proyecto. Yo echo un nvel primero, pero no hay texto para explicar còmo jugar. Mentras implimentar el código, este pasó. El texto alt tiene una explicación.
Hay el atlas de texto. Fue modificada por comprehension. Hay el atlas que la programa monstra. Penso que el tramo blanco desplaza el texto. Hay un poco de ruido déspues los glifos, y parace que la programa utiliza memoria no initializada.
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 26/11/2025
Por hacerlo, tengo que cambiar 3 lugars: 1) el código que tesela el tilemap, 2) el código que subir los atributos al GPU, y 3) el sombreado. Imagen 1 tiene parche 1 y nada más. Imagen 2 tiene parches 1 y 2, pero no tiene 3. Imagen 3 tiene todos de los parches.
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 26/11/2025
Era causada por un cambio al motor de renderizado. Hice un "SegmentoCompuesto" que hereda seg::Segment (y aumenté Bug para soportar polimorfismo). Porque todos de la geometria en los bufferos son estática, puedo eliminar los atributos de movimiendo.
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 26/11/2025
Ay!!!! Yo olvidé de publicarlo. Son unas imagenes de un error con el teselador. Hé la jerga en el bajo!!!
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 03/11/2025
Estaba programando una systema de colisión durante 4 días. Yo quiería publicarlo en Octobre. ;v;
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 26/10/2025
Yo amplié mucho Bug recientemente. Es una implementación de un Agente único y un objeto de modelo mas robusto (una exoesqueleto). Cada quad move en una onda sinusoidal, y la frecuencia aumenta de derecha a izquierda.
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 26/10/2025
Mira esta prueba! vvv Detalles Técnicos vvv
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 19/10/2025
Es la calabaza que hice. Era comprimida y es leído en tiempo de ejecución! Solo tengo que añadir el color!!!
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 19/10/2025
Tomó 5 días!!! ;v;
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 13/10/2025
¿Es algo grande? Quizás.
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 13/10/2025
Me doy cuenta que no publiqué de mis projectos. Estuve desarrollada un motor des juegos que se llama "Bug".
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 13/10/2025
Debería haber usado Godot.
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 03/10/2025
Ay! Tengo mucho planificada hoy!!!! Soy tan emocionado. Todos por un de mis amigos, pero no lo dices que tengo una sorpresa por él!!!!
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 28/09/2025
al menos no es ese tipo Jerry Chen.
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 28/09/2025
A pesar de las características raros, c++ es aún en lo alto.
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phiidev (real) @phiidev-es.bsky.social · 28/09/2025
Es cómico, porque aún tengo una cuenta para publicar en una otra idioma, y no puedo gestionarla. Deseo que puedo juntarlos.
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