Pépé @peremptoire.fr · 17/09/2026C'est encore un peu foireux mais ça fonctionne. On fournit un fichier Excel/Libre Office en local ou le lien vers un Google Spreadsheet et cela génère directement l'overlay avec les questions. Le dashboard de NodeCG permet de gérer le passage des questions, l'affichage des réponses... 012
Pépé @peremptoire.fr · 14/09/2026Pour d'éventuels futurs projets, un prototype pour un quiz avec NodeCG. - Se base sur une feuille de calcul en local ou en ligne - Adaptable pour différents jeux (choix multiples, questions ouvertes, vrai ou faux...) 011
Pépé @peremptoire.fr · 05/09/2026Pfiou, quand Actualitté fait du publicommuniqué, c'est à coup de gros clins d'oeil pas subtils 000
Pépé @peremptoire.fr · 05/09/2026Ah cool, j'espère que tu arriveras à en tirer quelque chose ! J'ai passé les derniers à rassembler et nettoyer tous les petits outils (y'a pas tout), ca commence a être sympa ! 010
Pépé @peremptoire.fr · 04/09/2026Un guide maison pour découvrir NodeCG et l'intégrer dans vos streams. (C'est un peu technique, pardonnez-moi je suis pas dev) Et un cas pratique pour comprendre comment il s'intègre concrètement dans mes overlays de jeu de rôle ! peremptoire.fr/wiki/streami... peremptoire.fr/wiki/streami... 152
Pépé @peremptoire.fr · 02/09/2026🧪 Première partie d'un guide pour découvrir NodeCG et l'intégrer dans vos streams. (il y a encore beaucoup de choses à ajouter, affiner et corriger) Je ne suis pas dev de métier, donc pardon pour les imprécisions et les erreurs peremptoire.fr/wiki/streami... 152
Pépé @peremptoire.fr · 12/05/2026Ca a l'air pas mal ça, à tester. Un plugin OBS pour ajouter et gérer des playlists de vidéos directement dans une source OBS (avec un player déporté), ça va m'être super utile. Plugin et images : github.com/Substazz/stu... 131
Pépé @peremptoire.fr · 19/04/2026Quand la boîte en plastique à deux balles de chez Action pète sous le poids des affaires, c'est qu'il est temps de trier et d'inventorier le matos 010
Pépé @peremptoire.fr · 19/04/2026👀Les petites briques commencent doucement à s'imbrique, peut-être un stream cuisine dans 3 ou 4 ans 061
Pépé @peremptoire.fr · 08/04/2026Hello les rôlistes, je cherche une sorte de tour de dés qui me permettrait d'intégrer une caméra zénithale un peu comme ça : www.amazon.fr/dp/B0C1GJWJZ... (c'est amazon juste pour l'exemple) C'est pour détecter les valeurs des jets de dés et les afficher sur mon overlay de stream en temps réel 🎲🎲 203
Pépé @peremptoire.fr · 02/03/2026Un jour dans un jeu de rôle, je voudrais trop jouer un équivalent de Murray dans Monkey Island. Immortel, sans corps et bavard mais totalement à la merci des autres. Portez-moi dans un sac ou au bout d’un bâton sinon oubliez-moi au bord d’une route ou au fond d’un marais… Je le mérite. 230
Pépé @peremptoire.fr · 08/02/2026🧪 Nouveau dans le labo 🧪 Un peu buggé 😅, et pas encore de design system, mais un exemple de Motus jouable via le chat pendant les pauses du stream. Testable en local ou via votre chatroom ! (c’est pas clean dsl 🤷♂️) peremptoire.fr/labo/?projec... 030
Pépé @peremptoire.fr · 06/02/2026🧪 Nouveau dans le labo 🧪 A tester, un timer de scène d'attente de stream dans le style du jeu Mario Wonder peremptoire.fr/labo/?projec... 020
Pépé @peremptoire.fr · 30/01/2026🧪 A tester sur le labo (encore en construction) 🧪 Une scène d’attente de stream sur le thème des combats d’insultes à l’épée de Monkey Island, jouable directement par votre chatroom Twitch et la commande !mi ! (C'est peut-être encore un poil buggué /o\) peremptoire.fr/labo/?projec... 061
Pépé @peremptoire.fr · 29/01/2026🧪 C’est compliqué et ça me retourne un peu le cerveau, mais la partie labo du site prend enfin forme. Vous pourrez tester des expérimentations au fur et à mesure 👀 (Des scoreboards et un peu de JDR) (Le responsive est ok, mais clairement : grand écran recommandé.) peremptoire.fr/labo/?projec... 052
Pépé @peremptoire.fr · 23/01/2026Je travaille sur un truc pour le site. Un labo pour experimenter par vous même les petites choses que je prépare à droite à gauche, notamment pour du jeu de rôle. Bon, y'a encore un paquet de boulot. 040
Pépé @peremptoire.fr · 28/12/2025J'ai pas mal joué avec Leaflet pour tenter des mises en scène de carte du monde pour du JDR. Ici, j'ai un dashboard qui contrôle la carte, et le tout est affiché directement sur l'overlay. 180
Pépé @peremptoire.fr · 15/11/2025En train de cogiter et prototyper les idées visuelles pour cette arlésienne qu'est le stream cuisine que je promets depuis... pfiou... 040
Pépé @peremptoire.fr · 12/11/20252. J'ai codé une page pour une tablette à dispo sur la scène, gérée par NodeCG - Heure et code couleurs (en cours, fin de l'émission etc...) - Message de la régie : "Parlez bien dans les micros !" - Suivi du chat Twitch - Interface avec VLC à distance, pour lancer moultes jingles, images et vidéos 240
Pépé @peremptoire.fr · 12/11/2025🔴 Parmi les petites nouveautés techniques en test pour PodCastres, 2 choses : 1.Un motus spécial podcast pour la scène d'attente, jouable par la chatroom. Il n'y a pas eu énormément de jeu dessus, mais ça a bien fonctionné (et de l'amélioration côté modération à venir) Enfin un test en condition ! 121
Pépé @peremptoire.fr · 30/10/2025J'ai tièdement modifié des trucs sur le Wikipépédia, mais j'ai surtout un backlog d'articles à réduire si je trouve le temps 🫠 Dans les cartons, j'ai un guide pour débutant-e-s pour NodeCG, et une plongée en profondeur sur quelques uns de mes plugins préférés → peremptoire.fr/wiki/ 032
Pépé @peremptoire.fr · 25/10/2025Je bosse beaucoup dessus et j'espère que ceci va techniquement fonctionner pour la scène d'attente de stream. 010
Pépé @peremptoire.fr · 18/10/2025Et j'en ai profité pour finir un module pour préparer des annonces et balancer ça sur l'overlay. Bon, le visuel est à adapter et je suis pas encore convaincu du fait d'afficher un qrcode à l'écran, mais on verra 🤷♂️ 100
Pépé @peremptoire.fr · 18/10/2025🛠️Et dernier fix Le module pour afficher à la volée les messages du chat en cas de questions, FAQ etc... 121
Pépé @peremptoire.fr · 18/10/2025Petit upgrade dans la régie 👨🔧 Je me suis enfin décidé à réparer et finir quelques modules de réal' de stream – Un changeur de scène – Un module double-caméra 042
Pépé @peremptoire.fr · 17/10/2025Plein de petites choses pour ces burgers (j'ai pris du cheddar fumé et j'ai fait des tomates provençales) Par contre les petits pains c'est pas encore ça. J'ai pas le niveau de la pâte à pizza. 010
Pépé @peremptoire.fr · 14/10/2025🎲Bon j'ai un dataset de 450 photos de jets de dé prêt pour l'algo de détection. Je mettrai ça en accès libre un de ces jours. 131
Pépé @peremptoire.fr · 13/10/2025Allez, j'ai 220 photos à annoter maintenant (super idée à la con pépé 🫠) 221
Pépé @peremptoire.fr · 12/10/2025C'est bon, je me lance dans ma nouvelle lubie 🙃🙃🙃 Je prépare 300 photos de jets de dés à traiter pour alimenter un script de détection et à terme afficher automatiquement les résultats des jets en stream JDR/TTRPG 🎲 (Et aussi associer une couleur de dé par joueur ou joueuse plus tard) 141
Pépé @peremptoire.fr · 05/10/2025D'ici 10 jours, j'aurai du temps pour avancer sur ma lubie Je vais prendre des photos de jets de dé divers pour préparer un dataset avec Label Studio (github.com/HumanSignal/...) et jouer avec le script de détection. Je ne fais pas d'illusion sur les dés avec des formes complexes 🫠🫠🫠 030
Pépé @peremptoire.fr · 22/09/2025🎲 Le plugin Aitum est un poil raide, mais c'est quand même bien foutu et je m'amuse beaucoup Hâte de décliner l'overlay en format vertical avec des assets dédiés. 351
Pépé @peremptoire.fr · 14/09/2025🧪🧙 Un peu plus de R&D JDR/TTRPG aujourd'hui A gauche OBS avec les tests graphiques, à droite FoundryVTT avec un système pour Legend in the Mist. Le système de jeu implique de séléctionner des tags bonus/malus pour les jets de dés, et retranscrire ça sur l'overlay a été bien galère 🫠 030
Pépé @peremptoire.fr · 12/09/2025[🧪R&D] Test des premières idées graphiques et techniques pour un overlay JDR Legend in the Mist. Je récupère les données des persos depuis Foundry, puis je teste des scènes OBS pour mettre en avant chaque perso. (c'est encore brut, j'ai pas d'assets, donc c'est pas beau) 152
Pépé @peremptoire.fr · 11/09/2025Ca m'a foutu un bon mal de crâne, mais je commence à avoir de quoi adapter un futur overlay de stream lié au système de Legend in the Mist sur Foundry (A gauche, la page HTML sur NodeCG, à droite, une fiche de perso sur Foundry) 121
Pépé @peremptoire.fr · 09/09/2025🧪 Quelques ajouts sur le labo, mais attention, c'est pas encore super responsive et accessible (c'est mon projet de temps libre, j'y travaille) Par exemple, un scoreboard. peremptoire.fr/labo/?projec... 002
Pépé @peremptoire.fr · 07/09/2025🧪 Le portfolio avance doucement. J'ai rapatrié un paquet de trucs (mais il reste pas mal à réecrire), et avec le petit icône "Labo" vous saurez ce que vous pourrez tester en vrai ! Par exemple, le motus : peremptoire.fr/labo/?projec... (attention, alpha v0.1, pas responsive, pas adapté ni rien) 173
Pépé @peremptoire.fr · 28/08/2025J'ai fini par faire un petit module maison pour FoundryVTT qui facilite grandement la connexion avec NodeCG. Le traitement des données de jets de dés et des stats des persos est bieeeeeen plus confortable. Hâte de pouvoir tester ça 000
Pépé @peremptoire.fr · 26/08/2025Attendez, j'ai peut-être un truc là Pour l'instant je gère juste Dungeon World & Avatar-Legends avec beaucoup de douleurs, mais il y une piste que je dois tester (ça donne ça, voir 50s) Vous utilisez quels systèmes sur FoundryVTT, histoire de la matière à tester ? 234
Pépé @peremptoire.fr · 30/07/2025Ptite refonte des sites pour la rentrée mais ca va, ça avance bien 100
Pépé @peremptoire.fr · 22/07/2025🧑🍳 Ce stream cuisine, j'y crois, un jour, mais pas trop trop envie de montrer ma gueule non plus. J'avais préparé un script en Python pour changer automatiquement de plan quand je commence à bosser sur la cam "Découpage Cuisine". (On change pas de scène sur OBS avec les mains sales voyons) 190