Sign in

PeGe_Dev

@pege-dev.bsky.social
429 followers 203 following 122 posts

🇨🇵Indépendant game dev with godot and rpg maker mz. Plugin dev for rpg maker mz. Comision open. pege-dev.itch.io #indiegamedev #godot #rpgmaker #plugindev #jrpg

PostsRepliesMedia
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 27/01/2026
Ça c'est un petit detail pour de grandes economies de temps.
010
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 01/01/2026
Bonne année bande de toi!
010
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 22/12/2025
Parce que la 1 est vraie et la 2 est fausse!
100
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 17/12/2025
174 jeux!!! Whaou!
010
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 10/12/2025
Thk
010
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 07/12/2025
New level and new enemies. Background still from @craftpix.bsky.social Music from Sakura Girl #indiegame #indiedev #godot @godotengine.org
192
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 26/11/2025
Thk!
010
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 26/11/2025
Hello, can I be in?
110
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 26/11/2025
I told you yesterday : here are 4 of the 5 skills in the game (slow motion doesn't have to be in video). Just need sfx and vfx now. #indiedev #indiegame #godot #madewithgodot #solodev #casualgame #2d #pixelart #jeuxvideo #gamedev
0155
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 24/11/2025
Added some new features : - new weapon : the boomerang - new item : the magnet - 5 skills : shield, lightning, slow motion, flat terrain and gravity inversion. This is going to be fun! #godot #madewithgodot #indedev #indiegame #gamedev #indiegamedev #solodev #pixelart #casual #casualgame #2d
0184
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 18/11/2025
UI is almost finish. Added difficulty levels and rewards system. The game has now passed the first playtest session, let fix some bugs and finish it. #indiedev #indiegame #gamedev #solodev #godot #madewithgodot #runnergame #casualgame #pixelart #2d
0144
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 11/11/2025
Adding some UI design, some sound and balance the difficulty. Close to a playable prototype. #indiedev #indiegame #gamedev #solodev #godot #godotengine #madewithgodot #pixelart #casualgame #runner
0126
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 04/11/2025
Nouvelle vidéo tuto. Apprenez à utiliser l'AnimationTree, un outil génial et simple. youtu.be/zpeCGcf-WcA?... #godot #tuto #youtube #gamedev #indiedev
youtu.be
Tuto Godot 4 : Animer un personnage en 3D - Part 2 : AnimationTree et RootMotion
YouTube video by PeGe_Dev
064
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 03/11/2025
Lol, rog'less is just a clumsy mix between rogue and endless. But it's not the definitive name.
010
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 02/11/2025
My runner gamer is getting better. Added new weapons, dash, shop, hi-score window and better level generation. #indiedev #indiegame #godot #madewithgodot #godotengine #gamedev #pixelart #casualgame
1134
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 30/10/2025
Progression : (Parallax still from @craftpix.bsky.social ) #godot #madewithgodot #godotengin #indiedev #indiegame #gamedev #solodev #pixelart
0175
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 29/10/2025
The game is not finished right now, I just started it today. I'll put a link when I'll have something playable.
110
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 29/10/2025
Today I hade some fun making an endless runner game. Just chilling! Parallax from @craftpix.bsky.social #godot #madewithgodot #godotengine #indiedev #indiegamedev #solodev #pixelart
192
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 27/10/2025
Just finished Xion Leak with my son. If you are looking for a great coop #indiegame for all family, go try it. Big up to @gentlebeastsstudio.bsky.social, @babadesbois.bsky.social and @winnymaru.bsky.social for making this game. store.steampowered.com/app/1948490/...
store.steampowered.com
Xion Leak on Steam
Xion Leak is a fast-paced, two-player, cooperative platformer. Get in sync and set the fastest times to win trophies! Run fast, work together, and avoid the countless dangers that the mysterious Forem...
0127
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 11/10/2025
In France we have the only political speendrunner! After making 14h any %, he will try to beat his own world record! #politic #lecornu
000
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 10/10/2025
Et de 3! Retrouvez ma nouvelle vidéo de tuto sur #godot. Aujourd'hui on apprend à gérer les animations en #3d en utilisant une StateMachine. youtu.be/Aj6jIY_dLcw #madewithgodot #godotengine #indiedev #indiegame #gamedev #tuto
youtu.be
GODOT : Animer un personnage en 3D - Part 1 : AnimationPlayer et StateMachine
YouTube video by PeGe_Dev
001
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 03/10/2025
À 18h paraîtra ma deuxième vidéo tuto sur youtub. Viendez apprendre le #godot avec moi. youtu.be/AuMgFqh8co8 #godotengine #indiedev #indiegame #tuto #vroid #blender #3d
041
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 25/09/2025
Ca y est, la vidéo est en ligne. Viendez apprendre #godot avec PeGe. youtu.be/FUbzc9zmD64 #madewithgodot #gamedev #indiedev #3d
youtu.be
GODOT : Contrôle du personnage à la 3ème personne en 20 minutes!!! Facile
YouTube video by PeGe_Dev
0142
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 25/09/2025
Ce soir à 18h, venez visionner ma première vidéo sur YouTube : un tuto godot pour apprendre à gérer un personnage en 3d : youtu.be/FUbzc9zmD64 #godot #indiedev #tuto #français
youtu.be
080
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 24/09/2025
AnimationTree/Root motion : the perfect combo. So simple and smooth. Less the 70 code lines (including the camera controler). (Just have to change the jump animation) #madewithgodot #godot #godotengine #indiedev #indiegame #indiegamedev #rpg #jrpg #3d
0111
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 18/09/2025
Working now on the powerfull anation tree of #godot. Animation are so smooth with it. #godotengine #madewithgodot #indiedev #indiegame #indiegamedev #3d #rpg #jrpg
060
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 17/09/2025
So cool importing VROID characters to godot : you can manipulate facials expressions directly in editor with shapekeys without moving any bones. #godot #madewithgodot #godotengine #indiedev #indiegame #indiegamedev #rpg #jrpg #3d
0100
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 15/09/2025
Hey, I'm not dead! Just worked a lot to remake my battle system to make it more dynamic. I also change the character design to an anime style porting VROID models to godot. #madewithgodot #godot #godotengine #indiedev #indiegame #indiegamedev #3d #jrpg #rpg
0152
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 10/09/2025
On prend les mêmes et on recommence...
000
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 09/06/2025
🤣 nice, keep going, you do it well!
110
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 09/06/2025
3d modeling is your job or hobby?
100
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 09/06/2025
Parfois on peit voir bien pire dans les jardins locaux quand on habite dans la campagne alsacienne !
000
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 08/06/2025
I'm begginer and self-tought in code and modeling. So I wish I could do both better!
110
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 06/06/2025
Amazing, you did an icredible work. I wish I could do half of that.
110
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 05/06/2025
4/4
020
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 05/06/2025
3/4
010
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 05/06/2025
2/4
010
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 05/06/2025
Hi dear followers, game devs, gamers and the others. I need your help : I'm working on battles transitions and I don't know wich one to choose. Tell me in comment wich do you prefer. 1/4 . . . . . . #gamedev #indiedev #indiegame #godot #madewithgodo #rpg #jrpg
393
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 03/06/2025
The assets I made yesterday are now in game. The first level is comming soon. #3d #blender #gamedev #indiedev #indiegame #madewithgodot #godot #rpg #jrpg
0123
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 03/06/2025
"Si on était racistes, on aurait pas eu des africains dans nos plantations de coton" auraient pu dire les confédérés...
000
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 02/06/2025
Making some asset today for Mirapolis. #3d #blender #godot #indiedev #indiegame #gamedev
0143
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 30/05/2025
Et que l'on soit clair, je ne suis pas anti-ecolo bien au contraire. J'en ai juste assez de voir une écologie à 2 vitesses où les moins aisés sont sans arrêt mis à contribution alors que les plus riches peuvent se permettre de polluer comme bon leur semble.
000
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 30/05/2025
Il suffit de vivre à la campagne et de regarder plus loin que le bout de son nez...
200
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 30/05/2025
Il y a d'autres solutions plutôt que de punir les personnes les plus pauvres.
000
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 30/05/2025
On interdit les centres villes mais il n'y a pas d'alternative politique proposée, les réseaux de transports n'ont pas été pensés pour suivre ces choix. On bétonne à touts va et à chaque fois que l'on veut vegetaliser on se heurte à un mur.
100
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 30/05/2025
Mais à quel prix. Combien de personnes de banlieues ou des campagnes ne peuvent plus se permettre d'aller dans les centres villes. Les zfe se sont transformées en droit de polluer pour les plus aisés. Le pauvres peuvent rester dans leurs cambrousses si ils ont pas les moyens de payer...
100
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 30/05/2025
Du coup vu que le système est biaisé de base, il faut mieux repartir sur des bases plus efficace.
000
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 30/05/2025
La volonté est louable mais le principe de base (se baser uniquement sur la norme EURO) est complètement inefficace. Il faudrait plutôt se baser sur les émissions réelles mais aussi sur l'utilité du véhicule car une zfe basée sur le crit'air c'est la mort des artisans...
300
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 30/05/2025
Sauf que les zfe c'est du foutage de g... Elles ne visent qu'à interdire les ville aux vehicules plus anciens, pas aux plus polluant. Une petite citadine qui consomme 6l de gasoil aux 100 datant de 2010 ne peux pas rouler en zfe alors qu'un gros suv qui boit 10l aux 100 pas de problèmes...
220
PeGe_Dev @pege-dev.bsky.social · 27/05/2025
Non ce n'est pas du copier coller. Les combats sont au tpt, ça s'arrête là. L'exploration a une dimension verticale qui n'est pas présente dans les ff (jusqu'au 10 du moins, après je n'ai pas joué aux suivants). Le système de parade/esquive ajoute un côté action au tpt. Et l'histoire : une pépite.
030