ciabatta @partar.bsky.social · 08/07/2026강산북망 해보고 궁금해져서 성세천하도 사봄 FMV게임은 아무래도 플레이 경험 자체는 슴슴한데 게임할 기력이 적을 때는 괜찮은 장르인 것 같기도 100
ciabatta @partar.bsky.social · 23/06/2026유니티버전에서 선택지 호감도증감이 바뀐 것들이 제법 많이 있는데 바뀐건지 이 또한 버그인지 모르겠단 점이(ㅠㅠㅋㅋㅋㅋ 특히 변동이 생기는 게 맞을 것 같은데 변동치가 아예 없어진 선택지 같은 건 정말 헷갈려 000
ciabatta @partar.bsky.social · 23/06/2026네가를 니가라고 적는 것까진 괜찮은데 너가는 왜이리 받아들이기가 힘들까요 이유는 알겠지만 네가는 너무 문어적이어서 간지럽고 니가는 다소 공격적으로 느껴진단 거죠 하지만 너가는 너무 근본이 없잖아 발음의 유사성도 없고(ㅠㅠ 123
ciabatta @partar.bsky.social · 23/06/2026영감 이거 리리아노 진심으로 이런걸 미분화 옆에 붙여놓은 건가요 싶은데 본인은 같은 나이에 그걸 제압해서 복종시킨 사람이라 뭐라 할말이 없어지는군요.... 043
Reposted by ciabattamaryo-kmkt.bsky.social @maryo-kmkt.bsky.social · 23/06/2026하 뭐죠 영감탱이 캄테러들에게 도대체 무슨 짓을😂 011
ciabatta @partar.bsky.social · 23/06/2026덕톡회에서 사분면 놀이를 하다가 로니카야말로 he can ruin me의 인간이라는 얘기를 하며 진짜 뭐 이런 영감이 다 있지...라고 생각하고 말았어요(물론 me가 로니카임) 010
Reposted by ciabatta챤 @bublg.bsky.social · 22/06/2026하지만 바일이 오만하지 않았더라면 사형집행에서의 그 짜릿함이 나왔을까요? 근거있는 오만함을 근본부터 박살내줄 수 있기에 바증이 빛나는 거 아닐까요? 그 란테의 수장에게서 그의 실존 이유를 빼앗을 수 있기에? 031
ciabatta @partar.bsky.social · 22/06/2026사실 신엔딩이 영감과의 공통엔딩으로 분류되지 않는다는 게 제일 충격일지도 영감 이게 통상이라고? 진심으로? 000
ciabatta @partar.bsky.social · 22/06/2026밤바람의 경고 업뎃 이후로 뜨는데 여전히 우선순위는 후드남에 밀리는 것 같아서 두낫트를 깡!!해주고 싶어짐 엔딩보긴 이게 더 편한 게 맞는데 정작 돌아갈 곳 후에 외출-재방문을 팍팍 봐버리면 루죤이 경고해줘야할 타이밍에 딱 두낫트가 나와버린단 말이에요 경고를 못 받는단 말이야.....🥲 110
ciabatta @partar.bsky.social · 21/06/2026신엔딩... 바살c 경유는 너무 편의적인 것 같아서 바증살 경유로 보고 싶은데 그럴 시간이 나오나 이거 000
ciabatta @partar.bsky.social · 21/06/2026호우분기 호애분기 모두 고트한 이벤트였어요 정말 로니카를 사랑스러워하는 자아와 로니카를 미쳤나?라고 생각하는 자아가 병존해서 분열을 일으키다 120
ciabatta @partar.bsky.social · 19/06/2026밤바람의경고는 여전히 안나오는구나 이게 모결선후 계속 성밖만 다니면 후드남이랑 겹쳐서 그것때문에 순서에서 밀린건가 싶었는데 순서를 조정해도 안나오는 걸 보면.... 110
Reposted by ciabatta챤 @bublg.bsky.social · 19/06/2026생각해봤는데 마력의 근본 자체는 체력(=생명력)이고 우리가 보는 마력 스탯은 그걸 자유롭게 다룰 수 있는 능력/그릇의 크기가 맞는 거겠지 021
ciabatta @partar.bsky.social · 19/06/2026왕자 우정살해해야지 하고 반전해서 찔렀는데 왕자한테 맞춰준다고 무용이 허접인 상태였다는 걸 까무룩 잊었다는 게 생각나서 웃어버림(ㅠㅠ) 왕자가 이렇게 목숨을 구합니다 030
Reposted by ciabatta돌리/どりぃ @doryen.bsky.social · 09/12/2025일본어알못버녁 ) 참고로 대화추가 리퀘스트 산출 1위는 틴트아랑 타낫세였습니다. 입에서 태어난 입방정(의역)자식은 둘째치고, 냅두면 허공을 보는 녀석에게 말할 기회를 주자는 여러분의 배려심이 느껴깁니다. 같은 궁합이 셋이니 넷이니 오면 어쩌나 싶었는데, 한 쌍의 중복으로 수습되서 딱 좋네요. 067
ciabatta @partar.bsky.social · 18/06/2026틴트아의 초기 체념 수치가 몇인 거지 처음부터 2 이하짜리 이벤트에 불이 들어와있는 걸 보면 2 이하인 건데 체념+1 시켜도 3이 안되는 걸 보면 1....인가....? 131
Reposted by ciabatta챤 @bublg.bsky.social · 17/06/2026아야세가와에 대해 잠깐 생각함 빨리 은퇴하고 훈련코치나 그런 걸로 전향하면 > 자기가 가르치는 애들 사이의 순위에서도 고통받을 타입이야 이녀석 111
ciabatta @partar.bsky.social · 17/06/2026신의 물건이라는 거 너무 수상해서 눈을 세모낳게 뜨고 보는 중 압도적인 기술력...뭔가 플라스틱 같은 재질묘사가 붙은 물건..... 031
ciabatta @partar.bsky.social · 16/06/2026블스에서 제일 아쉬운 거 검색기능이라고 생각했는데 요즘 트위터 검색이 전혀 안되는 수준이라 인구수 외엔 부족하다고 할만한 점이 사라지고 말았어요 031
ciabatta @partar.bsky.social · 15/06/2026저도 이게 너무 좋아요 완성된 한글패치가 아니라 번역기랑 섞은 임시한패라서 가능한 구조 같긴 하지만 궁금하면 원문으로 전환해볼 수 있는 재미가 051
Reposted by ciabattamaryo-kmkt.bsky.social @maryo-kmkt.bsky.social · 15/06/2026우리 그레쨩은 목소리도 크고 몸집도 크고 작은건 자존감뿐인가,, 그의 기가 살아있는 귀중한 순간이네요 122
Reposted by ciabattamaryo-kmkt.bsky.social @maryo-kmkt.bsky.social · 15/06/2026그런고로 세우는 new 카모카테 플레이 타래 141
ciabatta @partar.bsky.social · 15/06/2026게임을 사는 행위는 왜이렇게 재미있을까요 게임을 라이브러리에 넣어두면 음이온이 나와 머리를 맑게 해준다고 알려져있습니다 030
ciabatta @partar.bsky.social · 15/06/2026개인적으로 ㅇㅇㅁ님을 생각하는 이야기 fse.tw/NA3A37f4fse.tw공개 범위:누구나 | cia_batta님의 게시물 | fusetter(후세터)숨김표를 사용해 스포를 회피! 넘치는 마음으로 이어지는 fusetter(후세터) 230
ciabatta @partar.bsky.social · 15/06/2026틴트아 신이벤트를 보고 느낀 것: 그러니까 토록은 사람들이 아름답다고 느끼는 생물에 속하는구나 역시 토록같은 속눈썹....같은 비유가 있을 법하다 010
Reposted by ciabattamaryo-kmkt.bsky.social @maryo-kmkt.bsky.social · 15/06/2026아ㅠ 인간적으로 3번은 봐줘야죠 영감탱이 너무해~! 031
ciabatta @partar.bsky.social · 15/06/2026버그가 대충 쾌적하게 게임할 수 있을 정도로 잡히려면 얼마나 오래 걸릴까 틴루우정이랑 루애 밀다가 버그리포트를 대충 10개는 넣은 듯(ㅠㅠㅋㅋㅋ 140
ciabatta @partar.bsky.social · 12/06/2026갓 성인 리리아노....얕잡히기 쉬운 시기라 특히 태도에 신경을 썼을 것 같은데(참고자료: 파질) 360일 내내 엄격해보이는 표정에서 흠 많이 지친 것 같은데? 아 이건 토라졌군....<같은 표정을 읽는 쿠렛세를 생각하면 정말 좋아요(본인한테 물어보면 부정하겠지만) 032