overwrite @ovwrt.bsky.social · 45m特定のAIアプリを使って別のAIアプリにメッセージを送らせることはできないらしいよ。AIアプリにメッセージを入力するアプリを作ってその操作を別のAIアプリにさせるのはできるらしい。 000
overwrite @ovwrt.bsky.social · 1hスト6の相手が自分を飛び越したら3F後から逆向きになる。それまでは正面ガード。技はそれとは無関係に相手の方向に出る。自分の中心軸前後を狙う攻め(ガード不能)対策はヒステリシスでした。 000
overwrite @ovwrt.bsky.social · 2hコンボレシピを見て「おいおい俺のキャラにドリームコンボが爆誕してんぞ!」と思って試したけど全然嘘レシピだった。つながってたらドリームだったが。 000
overwrite @ovwrt.bsky.social · 11h45歳ってアラフィフだねという話をしたんだけど、アラなんとかという概念が生まれたせいで10年に1回の繰り上がりタイミングで色々言われてたのが5年に1回に増えてるだけなんでは 000
overwrite @ovwrt.bsky.social · 12hDAUとMAUはそれなりの規模の何かの運営経験がないと数字感覚が伝わらないので難しいな。スマホアプリでセルラン1位!とか聞いてもふーんって感じだと思うけどあれも毎日とんでもない金額が動いてるし 000
overwrite @ovwrt.bsky.social · 12h一応書いとくけどsteamの同接数はこんな感じだけど、ほぼ確実にPSの方がプレイヤー数は多い(それも段違いに)し、世界の違う時間帯の同接数なのでアジアのsteam同接数が3万人でもMAUは桁違いに多いっすよ 000
overwrite @ovwrt.bsky.social · 16h「SA2の最低保証の数値を実際に検証するのに補正が40%になる前後でSA2を撃てるコンボレシピ調べて確認した」みたいなことをやってて本当に頭が下がる 000
Reposted by overwriteAUTOMATON(オートマトン) @automaton-media.com · 17h開発終了が決定した『2XKO』、運営継続には“数十万人から数百万人”のアクティブユーザーが必要だった。開発長期化&費用高騰が招いた、高すぎるランニングコスト automaton-media.com/articles/newsjp…automaton-media.com開発終了が決定した『2XKO』、運営継続には“数十万人から数百万人”のアクティブユーザーが必要だった。開発長期化&費用高騰が招いた、高すぎるランニングコストRiot Gamesの共同設立者Marc Merrill氏は、『2XKO』について、運営継続には最低でも数十万人程度のアクティブユーザーが必要だったとの見解をポッドキャストにて語った。 077
overwrite @ovwrt.bsky.social · 16h「単体の技を空振りしたときの技性能(要するに発生、持続、硬直)を調べる係」「技同士がぶつかったときの挙動を調べる係」の前者の仕事が完了した。すげえな、終わることってあるんだ。 100
overwrite @ovwrt.bsky.social · 21hコンボレシピを作らせることにより、自分はどういうコンボを知りたいのか?何を優先的に知りたいのか?どれくらいの量知りたいのか?などの問いかけが自分に跳ね返ってくる 000
overwrite @ovwrt.bsky.social · 01/10/2026AIと戯れるようになってからというもの、デスクに座ってふと時計を見ると1時になっている、みたいな感覚で非常にまずい。 010
overwrite @ovwrt.bsky.social · 01/10/2026AIスレスパ実況いいな。俺の代わりにだんだん上手くなっていくなら俺は見ているだけでやらなくてもいいってことだx.comニケちゃん (@tegnike) on XAIキャラによるゲーム実況&プレイ、ここまで進化しました 000
overwrite @ovwrt.bsky.social · 01/10/2026対空リスト、この対空技は相手のこのジャンプ行動の何フレーム目から何フレーム目までに出せば勝てるという一覧リストが出来上がってた。普通に便利だな 010
overwrite @ovwrt.bsky.social · 01/10/2026AIに調べさせた起き攻め、こんなレシピ見たことないしそもそも届くんかこれ?みたいな感じだったけど試したら届くし二択になっててヒ、ヒエエ〜〜となった 121
overwrite @ovwrt.bsky.social · 01/10/2026チャットの/clearが5時間おきくらいで頻度高めなのでエージェントが増えてくるときつくなりそうだがこれはおそらくプランをアップグレードしないと解決しないやつ 000
overwrite @ovwrt.bsky.social · 01/10/2026BがCの作業待ち、CがDの作業待ち、DがBの作業待ち、みたいなロックが発生している気がする。これ自動でどうにかできんのか 000
overwrite @ovwrt.bsky.social · 01/10/2026ちょうど先週末にサザエさんのアニメをちらっと観て「これを最初に作った人たちは誰もいなくて観てる人も大半入れ替わってて続けたい人もそんなにいなさそうだけど、じゃあこのコンテンツはなんなの?」と思ったんだよな 000
overwrite @ovwrt.bsky.social · 01/10/2026ゲーム開発もタイトルは続編だけど開発チームも経営層も全員入れ替わってるどころか会社すら変わってることもあるからどれも一緒か!ガハハ! 000
overwrite @ovwrt.bsky.social · 01/10/2026Vtuberのイラストを描いた人にコトが起きたら外見が変わったし、中身が交代することもあるにはあったが、Vtuberって見た目と中身の合成なのに片方が変わっても存続できるの凄すぎる 010
overwrite @ovwrt.bsky.social · 01/10/2026リアル人間をゲーム内コンテンツに登場させると何かコトが起きたときに対応が必要になるためコストが高いという話やクリエイター人間にコトが起きるとコンテンツ側に影響が及ぶという話などがあり、もうこうなったら全員Vtuberと AIにしよう 000
overwrite @ovwrt.bsky.social · 30/09/2026勝手にゲームを調査して考えて仮説と実際が違ったらまた調査して…みたいなことをやってるのを見てるだけ。これがパルワールドかー 000
overwrite @ovwrt.bsky.social · 30/09/2026Claude Codeに役割分担して複数人(?)で作業することを提案したら3人が強調しながら作業し始めた。たまにPCの操作を要求されるがChatGPTがリモートに繋がるようになったことでスマホから指示すればComputer use機能でカバーできるようになった。もうあとは指示出すだけで基本回りそうな感じか? 100
overwrite @ovwrt.bsky.social · 30/09/2026あのタイトルのAという逸話は実際のところBなんだが当然そんな話を出せるわけがなく(もしくはそんなの話として全然面白くないので)、関係者間で話して表向きAということになった、みたいなのたくさんあるよねー 000
overwrite @ovwrt.bsky.social · 30/09/2026えっ、そうなんだx.com大阪基地外製作所の舞(おおさか マッド せいさくじょ) (@o_kiti_mai) on X@xdoubluex9912 デマの類です。 元々ポリゴンメインのハードで設計スタートしてます。2Dは要らないとまで言われていましたが、3D部分がいつ迄も迷走し、2Dもやっぱり必要となって、更に2D部分が先に完成するような感じでした。 000
overwrite @ovwrt.bsky.social · 30/09/2026Claudeに続いてChatGPTもリモートで作業できるようになったのでドパガキ状態が延々続いてしまう。マズい。 010
overwrite @ovwrt.bsky.social · 29/09/2026AIは優秀なのでスト6の公式フレーム表を見て『公式表は、キャラによって硬直の書き方が違います。リュウの竜巻は「14+着地後18」、ケンの同じ技は合計の「32」と書かれています。』といった細かいミスに気付いてしまう。 000
overwrite @ovwrt.bsky.social · 29/09/2026ここ一週間くらいやってたことの方法をまるで変えて同じことをすることにしたので、ここ一週間の成果はなしになりました。無駄にはなってないからいいけど 000
overwrite @ovwrt.bsky.social · 29/09/2026AIが作業しているときに自分の活動をして、AIが休んでいるときは次の指示を打鍵し続けるドパ中年男性が完成しちまったなあ 000
overwrite @ovwrt.bsky.social · 29/09/2026輩の胸倉を掴んだウメハラは1秒ほど相手を睨みつけると突如地面に叩きつける! あわれ相手は地面にバウンドし反動で5メートルほど垂直に吹き飛ぶのだった 010
overwrite @ovwrt.bsky.social · 29/09/2026自宅に帰ったウメハラは玄関ドアにある奇妙な形のドアノブを握る。目にも止まらぬ早さで真空波動拳のコマンドを入れインターホンを押すウメハラ! すると、がちゃりと音がしてドアのロックが外れる 000
overwrite @ovwrt.bsky.social · 29/09/2026ゲームセンターで負けが込んだヤンキーがウメハラの胸倉を掴む。しかしそれを読んだウメハラはグラップディフェンスを入れ込んでいた。パカーン!というSEとともにのけぞったポーズで二人が後退し…… 010
overwrite @ovwrt.bsky.social · 29/09/2026格ゲーマー関連の作品、1/60秒に色々あることにされがちだけど特定の1/60秒のその瞬間が大事になることってそんなになくない? 000
overwrite @ovwrt.bsky.social · 29/09/2026町田ビートライブに朝イチ来店し割り箸でポテチをつまみながら夜までZERO3でCPU戦してるウメハラやエルフォルテに大会で負けてキレてるウメハラとかが映画館で観れる!(観れない) 000