おし怪 @oshikai-desu.bsky.social · 29/09/2026しゃべりすぎて神 open.spotify.com/track/5Kxu0B...open.spotify.comポップにいこ~ん!好実いのり(cv.小川華果), 友坂ぐみ(CV.丸岡和佳奈), 熱海ナナ(cv.藤寺美徳) · TVアニメ『おねがいアイプリ』キャラクターソング Wish in Song, Vol. 2 · Song · 2026 020
おし怪 @oshikai-desu.bsky.social · 29/09/2026open.spotify.com/track/3y8K1w... なんか変な音鳴っててやばい!open.spotify.comフレフレベストフレンズ - inst友坂ぐみ(CV.丸岡和佳奈), 勇樹おりびあ(cv.岡村明香) · TVアニメ『おねがいアイプリ』キャラクターソング Wish in Song, Vol. 2 · Song · 2026 000
おし怪 @oshikai-desu.bsky.social · 26/09/2026www.youtube.com/watch?v=ejJq...youtube.com㋰責任に嘘はつかないでー!YouTube video by カカロア式 010
おし怪 @oshikai-desu.bsky.social · 26/09/2026規律規律規律の遵守! 規律規律規律の遵守! 規律規律規律の遵守! 規律規律規律の遵守! 規律規律規律の遵守! 規律規律規律の遵守! 規律規律規律の遵守! 規律規律規律の遵守! 規律規律規律の遵守! 規律規律規律の遵守! 規律規律規律の遵守! 規律規律規律の遵守! 062
おし怪 @oshikai-desu.bsky.social · 23/09/2026youtube.com/shorts/DM2X-... バトラって顔出ししてからも面白くてすごすぎyoutube.comバトラ、自分の頭身にショックを受ける【バトラ/#shorts】YouTube video by くさのゆい / バトラ切り抜き 020
おし怪 @oshikai-desu.bsky.social · 22/09/2026llmによる性能競争の時代はもうそろそろ終わらせるべきだと思っていて、次は多分どこまで性能を落とさず蒸留出来るかのゲームチェンジャーが産まれるまでだとおもう openaiとかが大赤字なのも、おう!そらそうや!ともおもうし 010
おし怪 @oshikai-desu.bsky.social · 14/09/2026cavalryでも難しい概念だったけど、難しくしてるのは増築による無理やりの対応であり元から作る分には簡単に見えるというのも大きな発見だった だってまぁ…webでは普通だし… 020
おし怪 @oshikai-desu.bsky.social · 14/09/2026今日の進捗です。 CSS GRIDをネイティブで持つことに成功しました。 スクリプトで無理やり対応させるより、何十倍も概念の理解が楽になっていると思います 早く完成させるぞー 1122
おし怪 @oshikai-desu.bsky.social · 13/09/2026www.youtube.com/watch?v=_4E_... けっこう作詞が斜に構えてて嬉しいyoutube.com🎵「あっぱれアイプリおんど(フルver.)」ダンス動画(いのり、あおい、フォーチュver.)YouTube video by 【公式】アイプリちゅ〜ぶ 000
おし怪 @oshikai-desu.bsky.social · 13/09/2026スマホでyoutubeコンテンツにも耐えうるmvが公開されている企業の実例(学マスとか)があるからこそ、動画編集が重たくなる事実はイコールになり得ず、そこの実証ができたのが本当に大きいと思ってる 000
おし怪 @oshikai-desu.bsky.social · 13/09/2026正直な話まだまだuiやuxを詰めるべきで、自分も使いずらいしどんどん使いやすくしていきたい。 ただ技術的には不可能じゃないはずなんだよな〜が、不可能じゃなかったっていうことが形になったので、爆裂ツイートをしています 030
おし怪 @oshikai-desu.bsky.social · 13/09/2026Shadertoyが、エフェクトとして普通に使えるようになった。SDKもなしに、そして軽くできている 当初の目標だった、aviutl的な拡張を、抽象化したaeで行えるか?というゴールを切れそうです。 030