にわりん @niwarinfv.bsky.social · 15/10/2026純粋に褒めてくださってる使い方には、当然ありがてぇ以外の感情はないですよ! でもやっぱ、教養を持たないことが不安だという気持ちはあれど、十分な教養を持ってるから大丈夫だと思う人などいないし ほんとに広告とかの「〇〇を知らないでまだxxしてる人、やばいですよ!」みたいな不安を煽るあれと何ら変わりないと思う 100
にわりん @niwarinfv.bsky.social · 14/10/2026教養ってなんというか知識マウントバトルの雰囲気しかしなくて辛いものがある 知識はフラットだけど教養のあるなしには優劣が関わるような 100
にわりん @niwarinfv.bsky.social · 13/10/2026二つを1番下の課金プランにしてみるのは良さそう 比べないと分かんないし 自分は色々あってProにしてたんだけどとりあえずプラン下げて二刀流にして、新しい刺激求めてclaude寄りにしてみます 100
にわりん @niwarinfv.bsky.social · 13/10/2026今codexくん性能イマイチ期みたいです… 性質としては本当にまじめで言った範囲のことを言葉通りに解釈した働きをしてくれるので、仕様固めての実装には良さそう。 ただ最近は創造性のカケラというか、もう少し飛躍したものも欲しく、明確に何か作ってるわけじゃないのでLLM引っ越しにはちょうどいいタイミングかもという感じ 100
にわりん @niwarinfv.bsky.social · 13/10/2026codex飽きてきたな dotsがイマイチだし特にやってるものもないからclaudeとかに引越しも視野 新しいことがやりたい 100
にわりん @niwarinfv.bsky.social · 12/10/2026いやでも人気あるんだからそれでいいということなんだろうな本当に というか社会ってそういうものなのかもしれない 自分はもうこれクリアしたらフロムのゲームはいいかなとは思ってるけども… 000
にわりん @niwarinfv.bsky.social · 12/10/2026えるでんほぼ面白いし間違いなく神ゲーだと思うんだけどゲームの不出来な部分をあえて強調して、出来が悪いことを強いるから難しいみたいなことをする部分の精神性にはかなりびっくりしてしまう 高難易度にしたいというのが先行してるのかもしれないが、そういうのってなんというか、人間としてそんなことしていいんだという疑問が… 000
にわりん @niwarinfv.bsky.social · 12/10/2026ゆらいの振る舞い、一生そこにいるぞくらいの気概で観光客としてすぐ離れてもいいし、ふらっと訪れただけですっていう気持ちのまま一生居着いてもいいし、みたいなのは大事だなと感じる 010
にわりん @niwarinfv.bsky.social · 11/10/2026イチオシのグラフィック評価、やはり立ち絵不在も大きかったのか! まぁそこは結局入れない判断をしたところだし、そこをポジティブにだけ捉えてもらおうとも(もらえるとも)思ってない箇所なので納得! ただただ憧れの場に感謝です 010
にわりん @niwarinfv.bsky.social · 11/10/2026ありがとうございました!久しぶりに最初の作品に触れて感じるものがありした ido 凄く良いですよ 本当に短く終わる掌編なのでおすすめ! 100
Reposted by にわりんにわりん @niwarinfv.bsky.social · 13/05/2025こういうゲームなら作りたかった!って思った 珍しい感想 クリエイティビティそのものを刺激するようなツールのようなゲーム…なるほど わたしは ido に落ちた unityroom.com/games/ido #idounityroom.comidoわたしは ido に落ちた 031
にわりん @niwarinfv.bsky.social · 11/10/2026かるーどよりさらに遠くにあるファンタジーを作りたかったんだけど、その位置のまま、現代伝奇ものまで舵を切るとどうなるかな 020
Reposted by にわりんツキシキ @takatukisk.bsky.social · 11/10/2026やる🌎🕰️📚 『5分で世界を救うゲーム』 『私の影は過去に延びた』 『RPG検定ー体験版ー』 【第1回サジョコン】【フリーゲーム実況】 www.youtube.com/live/_lUXyeO...youtube.com『5分で世界を救うゲーム』『私の影は過去に延びた』『RPG検定ー体験版ー』遊んでみた【第1回サジョコン】【フリーゲーム実況】YouTube video by ツキシキ 043
にわりん @niwarinfv.bsky.social · 10/10/2026ゲームの難易度については納得いかない部分もあるけどテキストの上手さや世界観構築やアートデザインはずば抜けている でも自分がそれらを見るのが得意だからで、アクション得意な人からしたらゲーム部分だけは納得いくけど他は意味不明分かりにくすぎとか不親切と思うのかもしれん 010
にわりん @niwarinfv.bsky.social · 10/10/2026エルデンリングのテキストは断片化されてるから分かりにくいだけであって、一つ一つはそんなに核心に触れる情報言っていいんだくらい分かりやすい気がする 全体のボリュームに比べてテキスト量が多いゲームじゃないから、それぞれのテキストは割と的確に必要な情報を書いてる だからキーになる情報が出ると今までのテキストも一気に具体的な情報として立ち上がる 010
Reposted by にわりんSmokingWOLF@ウディタ作者/ゲーム開発 @smokingwolf.bsky.social · 10/10/2026今日の開発日誌は 「ウディタブラウザゲームポータルサイト『ゲームアソビタ』開始!」です! →◆記事へ ci-en.dlsite.com/creator/1596... ruka様のブラウザウディタを使わせていただいて、ただいま試験公開中! よければ作品のアップロードなどお試しください。 私のは『片道勇者』と『ウルファールのサンプルゲーム(アソビタ対応)』置いてます! →●直接サイトを見る asobita.jpci-en.dlsite.comウディタブラウザポータルサイト『ゲームアソビタ』小規模運営開始! - SmokingWOLF - Ci-en(シエン)ということでウディタのブラウザゲームポータルサイト、いよいよ小規模運用テスト開始です! 今から2週間くらいテストしてみて、どのくらいのサポートコストがかかりそうか、お金の面はどうか、致命的に使いにくい…… 02115
にわりん @niwarinfv.bsky.social · 09/10/2026最近は英語のthの音は「ス」を基本にしつつ 「ツ / トゥ」 あたりの成分がやっぱ入ってるなぁ~みたいなことを考えてる 解像度がじわじわ上がっていくの楽しい 010
にわりん @niwarinfv.bsky.social · 09/10/2026せっかくホームページ作ったから何か遊びたい気持ちもあるんだけど今までウェブサイトをちゃんと見たことがなかったから引き出しが少なくて何も浮かばないね やはりインプット 000
にわりん @niwarinfv.bsky.social · 08/10/2026夢現に高評価コメントが多く寄せられていることでひとりニンゲンを壊してしまったかもしれない われわれは生きてるだけで誰かを傷つけることから逃れられない 020
にわりん @niwarinfv.bsky.social · 07/10/2026どうして横に2つ並べなかったのだろう…言われなかったら選択肢であることすら気づかないのはオートセーブゲームでやっていいライン越えてる😇 100
にわりん @niwarinfv.bsky.social · 07/10/202680時間かかってたどり着いたサブクエのストーリーがわけのわからん分岐で強制終了させられるのさすがに笑うしかない すごいことをする 100