韮(ニラ) @nirakakkonira.bsky.social · 02/10/2026Öoo全クリしました~!解き洩らしはない…はず! 出来ることの解放ペースと、難易度の上昇幅が緩やかで超オススメ! アクション性、ひらめき力も全部ハイクオリティでした! 総プレイ時間3時間か…理想的だあ… 030
韮(ニラ) @nirakakkonira.bsky.social · 01/10/2026AIの精度が悪い時期は人間にない発想という強みがあったのに、今は違和感ないように寄せていったせいでAIでいい理由こそなくなった感じがある 000
韮(ニラ) @nirakakkonira.bsky.social · 26/09/2026ヴァルヘイム全クリしました!(※ネタバレ注意) 戦闘に拠点整備に備蓄に…サバイバルクラフトってやっぱり楽しい…… 130
韮(ニラ) @nirakakkonira.bsky.social · 25/09/2026長期戦想定のエンドコンテンツやる時、どうせ長期戦だったら火力要らなくない?って耐久オンリー編成を試してみるけど、なんかジリ貧になってやっぱり火力も要るわ…ってムーブを毎回やってる 000
Reposted by 韮(ニラ)芳野 染芽衣@illustrator & Live2D Rigger @atelier-somei.bsky.social · 23/09/2026遅刻しちゃいましたがレーナ誕生日おめでとう!! #あいミス #あいミスラジオ 0146
Reposted by 韮(ニラ)sinonome-souryuu.bsky.social @sinonome-souryuu.bsky.social · 20/09/2026レーナさま誕生日おめでとうございますー #あいミス #あいミスラジオ 095
韮(ニラ) @nirakakkonira.bsky.social · 18/09/2026ミスドナジャセンセは結構カキンした記憶あるけどなんとアマドナジャセンセはここまで無課金 …だったはず! 010
韮(ニラ) @nirakakkonira.bsky.social · 18/09/2026無駄に細かい性格なので、凸を表現するときに無凸を勘定するかいつも迷う 4凸=5体入手なはずだけど直感的じゃないんだよね 000