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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 13h
ICYMI: Test des MOBAPAD Chitu 2 HD et C2 Lite — la manette Pro Switch 2 est-elle vraiment intouchable ? #Accessoires
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Test des MOBAPAD Chitu 2 HD et C2 Lite — la manette Pro Switch 2 est-elle vraiment intouchable ?
Après les MOBAPAD M12 HD puis les M12 S , inutile de présenter la marque comme une inconnue sortie de nulle part. Les premières avaient obtenu un joli 9/10 en envoyant les Joy-Con officiels sur le banc du joueur 2 tandis que les secondes, notées 8/10, tentaient un autre compromis entre qualité des vibrations et gyroscope. J’avais donc déjà une très bonne opinion du matériel de MOBAPAD avant de recevoir deux nouvelles manettes destinées cette fois à jouer sur Nintendo Switch 2 devant son téléviseur. La première est la Chitu 2 HD . Elle embarque des sticks TMR, des boutons mécaniques, des vibrations HD, le NFC, un gyroscope et deux boutons arrière. Mon exemplaire noir est accompagné du dock de charge MA20 . La seconde s’appelle C2 Lite et son nom laisse forcément imaginer une version plus simple et moins ambitieuse. Elle est aussi arrivée dans un coloris rétro gris et blanc avec quatre boutons bleu, vert, rouge et jaune qui lui donne immédiatement beaucoup de personnalité. J’ai gardé la manette Nintendo Switch 2 Pro à côté pendant tout le test, pas vraiment pour savoir laquelle possède le plus de fonctions sur sa fiche technique mais plutôt pour voir ce qui change réellement lorsque l’on passe de l’une à l’autre. À quel moment commence-t-on vraiment à regretter la manette officielle de Nintendo ? Chitu 2 HD, une vraie rivale de la manette Nintendo La Chitu 2 HD fait une excellente première impression. Mon modèle noir possède une coque brillante, l’assemblage est sérieux et la manette tient très bien en main. Elle est assez imposante sans jamais devenir encombrante. Je préfère malgré tout l’ergonomie de la manette Nintendo Switch 2 Pro . Ses poignées et la disposition générale des commandes me conviennent un peu mieux. L’écart n’est pas énorme et l’habitude joue probablement aussi puisque la manette Nintendo est devenue mon point de référence depuis la sortie de la console. La Chitu 2 HD reste une manette que je pourrais utiliser sans problème pendant de longues sessions. Les sticks sont excellents. MOBAPAD utilise ici ses modules TMR Glide avec une bague en silicone autour de leur base afin de limiter les frottements. Sur le papier, cette technologie présente aussi l’intérêt de ne pas reposer sur les mêmes potentiomètres que des sticks traditionnels. Dans les mains, ce que je retiens surtout est beaucoup plus simple. Ils sont fluides, précis et très agréables. Je ne vais pas non plus prétendre qu’ils rendent soudainement ceux de Nintendo mauvais. Je n’ai aucun problème avec les sticks de la manette officielle et passer de l’une à l’autre n’a jamais provoqué chez moi cette sensation de régression que l’on peut parfois lire lorsque l’on parle de TMR. Ceux de MOBAPAD sont excellents. Ceux de Nintendo aussi. Ça me va très bien comme ça. Des clics, beaucoup de clics Les boutons mécaniques constituent l’autre grosse particularité de la Chitu 2 HD . Mon avis est parfaitement subjectif sur ce point, j’adore leur clic. La course est courte, la réponse très franche et je retrouve ici quelque chose que j’aimais déjà énormément sur les M12 HD . La croix directionnelle m’a également convaincu et la possibilité de changer sa forme grâce à la seconde croix fournie est une bonne idée. Il faut simplement savoir dans quoi on met les doigts. Ces boutons s’entendent. Beaucoup. Dans une pièce calme, difficile de les oublier et tout le monde n’appréciera pas forcément ce type de retour sonore. Je ne considère pas les microswitches comme objectivement supérieurs aux membranes utilisées par Nintendo ou par la C2 Lite . C’est une question de sensation et, dans mon cas, le parti pris fonctionne très bien. Deux boutons supplémentaires sont placés sous la manette. Ils tombent correctement sous les doigts et peuvent être remappés ou recevoir des macros. Leur fonctionnement n’est en revanche pas intégré nativement au paramétrage rapide de la Switch 2 accessible en maintenant HOME comme le sont les boutons GL et GR de la manette Nintendo Switch 2 Pro . Ici, il faut passer par les outils de MOBAPAD . Personnellement, je n’en ai pas vraiment l’utilité et je serais bien incapable d’en faire l’argument décisif de ce test. Certains joueurs en feront certainement beaucoup plus que moi. La Chitu 2 HD possède aussi un bouton M programmable. C’est pratique mais on ne retrouve pas l’intégration totalement native d’un véritable bouton C comme sur la manette Nintendo. Cette dernière garde aussi sa prise casque 3,5 mm, qui est ici absente. Le gyroscope fait le travail mais Nintendo garde l’avantage Le gyroscope de la Chitu 2 HD fonctionne bien mais je le trouve un peu plus flottant que celui de la manette Nintendo Switch 2 Pro . Sur Zelda , où je m’en suis notamment servi pour viser, il s’est montré largement suffisant et je n’ai jamais eu l’impression qu’il m’empêchait de jouer correctement. Je préfère malgré tout la réponse de la manette Nintendo. Elle me paraît plus naturelle et j’y suis aussi beaucoup plus habitué. Les vibrations sont elles aussi de bonne qualité. Avec ses moteurs linéaires ALPS, la Chitu 2 HD cherche clairement à proposer autre chose qu’un simple moteur qui secoue fortement toute la coque. Le résultat est convaincant sans atteindre la finesse du HD Rumble 2 de la manette Nintendo. On est dans la même philosophie mais Nintendo reste devant. Le NFC est présent pour les amiibo et MOBAPAD propose également une procédure permettant à la manette de réveiller la Nintendo Switch 2. L’effort est louable même si la fonction demande une configuration préalable et n’est pas aussi native ou transparente que sur la manette Nintendo Switch 2 Pro . Personnellement, ce n’est pas une fonction dont j’ai particulièrement besoin au quotidien mais c’est appréciable de savoir que la possibilité existe. Il faut aussi reconnaître à MOBAPAD que le suivi logiciel est vraiment simple. Les manettes se connectent à l’application mobile de la marque et les mises à jour de firmware se font directement depuis le téléphone. Pas besoin de chercher un ordinateur, un câble particulier ou un programme obscur. J’ai simplement ouvert l’application, sélectionné la manette et vérifié que le dernier firmware était installé. C’est une petite chose mais c’est exactement le genre de détail qui donne confiance dans un produit tiers. La batterie de 1 000 mAh est annoncée autour de 15 à 20 heures d’utilisation. Je n’ai pas passé mes sessions à la chronométrer et je préfère donc m’en tenir au chiffre constructeur. Nintendo annonce environ 40 heures pour sa propre manette et conserve un avantage assez évident sur ce terrain. Dans mon cas, le dock a cependant changé la manière dont je pense à l’autonomie. Le dock MA20, celui que je n’aurais pas pensé réclamer Un dock qui recharge une manette ne paraît pas particulièrement passionnant. On pose la manette dessus, elle récupère de l’énergie et on pourrait presque passer à autre chose. Sauf qu’à l’usage, c’est probablement l’accessoire qui a le plus changé mes habitudes. J’aime avoir une place réservée à la manette sur mon bureau. Lorsque j’arrête de jouer, je la pose sur son socle et je sais exactement où la retrouver. Elle est rangée, elle recharge et je n’ai pas besoin de chercher un câble la fois suivante. Ce sont de toutes petites choses mais elles reviennent tous les jours. À côté de ça, les boutons arrière peuvent enregistrer toutes les macros du monde, le dock améliore davantage mon usage. La fixation magnétique aide à placer correctement la manette et l’éclairage accompagne la recharge. Je pensais honnêtement que ce serait un accessoire sympathique pendant quelques jours avant que je l’oublie. C’est l’inverse qui s’est produit. J’ai pris l’habitude de poser la manette dessus et je n’ai franchement plus envie de revenir en arrière. Le MA20 est affiché autour de 22,99 dollars lorsqu’il est acheté séparément. L’ensemble comprenant la Chitu 2 HD et son dock revient à 65,99 dollars contre 49,99 dollars pour la manette seule. Dans ces conditions, le bundle me paraît clairement plus intéressant que l’achat du dock séparément. Les 16 dollars supplémentaires ont beaucoup plus de sens une fois que l’on a compris à quel point l’accessoire devient pratique au quotidien. Ndlr : les prix affichés sur le site MOBAPAD étant indiqués en dollars, j’ai préféré les conserver tels quels par souci d’authenticité plutôt que de les convertir artificiellement en euros. C2 Lite, légère mais certainement pas au rabais Son nom la condamne presque à passer après la Chitu 2 HD . On s’attend à une version moins chère avec des concessions immédiatement visibles et éventuellement à un plastique qui rappellerait rapidement que l’on a choisi le modèle Lite. Ce n’est absolument pas l’impression que j’ai eue. La C2 Lite est plus légère que sa grande sœur et tient très bien en main. En cherchant vraiment la petite bête, sa finition paraît légèrement moins haut de gamme que celle de la Chitu 2 HD mais on est très loin d’un produit cheap. C’est même l’une des choses qui m’a le plus surpris avec elle. Les deux manettes sont vraiment de très bonne facture. La Chitu 2 HD paraît plus premium avec sa coque brillante et ses boutons mécaniques mais la C2 Lite ne donne jamais l’impression d’avoir été assemblée au rabais. Les ajustements sont propres, les commandes agréables et l’ensemble inspire confiance dès qu’on la prend en main. Puis il y a son coloris. Le gris et le blanc associés aux boutons bleu, vert, rouge et jaune renvoient immédiatement aux consoles japonaises des années 1990. La Super Famicom n’est jamais très loin dans l’imaginaire même s’il ne s’agit évidemment ni d’une reproduction officielle ni d’une collaboration Nintendo. Je la trouve magnifique. Le petit éclairage coloré autour des commandes aurait facilement pu faire basculer la manette dans le rétro un peu kitsch. Ce n’est pas le cas et l’ensemble conserve beaucoup de personnalité. Je ne vais pas faire semblant que le design n’a aucune importance parce qu’on parle d’une manette. C’est un objet que l’on garde dans les mains pendant des dizaines d’heures et celle-ci me donne envie de la prendre, ça compte aussi. Les concessions se sentent tout de même La C2 Lite échange les modules TMR de la Chitu 2 HD contre des sticks à effet Hall. On reste donc sur une technologie magnétique et je n’ai pas ressenti cette différence comme une énorme chute de qualité. Ils sont très agréables et participent beaucoup au sentiment d’avoir une vraie bonne manette entre les mains. Les boutons sont également plus classiques. Ceux qui détestent le clic des microswitches pourraient presque considérer cela comme un avantage. Pour ma part, je préfère franchement les commandes mécaniques de la Chitu 2 HD mais celles de la Lite ne donnent jamais l’impression d’être mauvaises simplement parce qu’elles sont plus silencieuses. C’est davantage sur le gyroscope et les vibrations que la hiérarchie devient évidente. Le gyro fonctionne mais je le trouve moins convaincant que celui de la Chitu 2 HD et encore davantage que celui de Nintendo. Même chose pour les vibrations. Elles font le travail mais manquent de la finesse que l’on retrouve progressivement en remontant vers la Chitu 2 HD puis vers le HD Rumble 2. La différence existe et elle justifie en partie le positionnement de la Lite. Elle ne transforme pas pour autant la manette en produit au rabais. La C2 Lite profite elle aussi de l’application MOBAPAD . On peut notamment y retrouver les réglages de la manette et mettre son firmware à jour directement depuis le téléphone. Là encore, tout est suffisamment simple pour que je n’aie jamais eu l’impression de devoir bricoler quoi que ce soit. MOBAPAD propose également une procédure de réveil pour la Switch 2. Comme sur la Chitu 2 HD , la fonction demande une configuration préalable et n’offre donc pas exactement la même intégration native que la manette officielle. C’est malgré tout une fonction supplémentaire bienvenue pour ceux qui tiennent à pouvoir réveiller leur console depuis leur manette. La batterie intégrée affiche 800 mAh. Je n’ai pas réalisé de test chronométré de son autonomie et je préfère là encore éviter de transformer une estimation constructeur en résultat personnel. Ma principale frustration vient finalement du dock posé à quelques centimètres. La C2 Lite n’est pas compatible avec le MA20 . Je l’ai évidemment essayé puisque le socle était déjà installé sur mon bureau. Avant d’utiliser régulièrement le dock de la Chitu 2 HD , ce détail m’aurait probablement semblé secondaire. Maintenant que j’ai pris l’habitude de ranger et de charger une manette de cette façon, devoir reprendre un câble avec la Lite m’agace réellement. À ce prix, la C2 Lite devient très difficile à ignorer La C2 Lite a finalement été lancée fin septembre et son embargo est désormais levé. Au moment de notre vérification, le modèle Retro Gray était proposé autour de 26,99 dollars. Ses concessions deviennent beaucoup plus faciles à accepter avec ce chiffre en tête. Elle possède un gyroscope moins convaincant, des vibrations plus simples, des boutons moins premium et elle n’est pas compatible avec le dock MA20 . Mais elle coûte aussi presque deux fois moins cher que la Chitu 2 HD seule. Pour ce tarif, la qualité de fabrication est franchement impressionnante. On ne retrouve jamais la sensation d’avoir acheté une manette à bas prix qui cherche simplement à cocher beaucoup de cases sur sa fiche technique. Les sticks sont bons, la prise en main fonctionne, l’application est simple à utiliser et le design possède beaucoup plus de personnalité que la majorité des modèles proposés dans cette gamme de prix. Trois manettes beaucoup moins éloignées qu’on pourrait le croire La Nintendo Switch 2 Pro reste ma préférée. Son ergonomie me convient davantage, son gyroscope me paraît plus naturel et ses vibrations sont les plus convaincantes. Elle profite également d’une intégration parfaite au système, d’un bouton C natif, d’une prise casque, du NFC et d’une autonomie annoncée nettement supérieure. Elle coûte aussi beaucoup plus cher. La Chitu 2 HD reste à 49,99 dollars et ne donne jamais l’impression d’avoir économisé sur l’essentiel. Ses sticks sont excellents, j’adore ses boutons mécaniques, sa croix ne m’a posé aucun problème et ses vibrations restent très bonnes. Je préfère toujours la manette Nintendo mais l’écart de prix est beaucoup plus important que l’écart de plaisir une fois en jeu. Avec le dock à 65,99 dollars, l’ensemble devient même plus agréable à vivre sur un point extrêmement simple. Je sais toujours où se trouve ma manette et elle est presque toujours chargée. La C2 Lite est moins bonne que la Chitu 2 HD . Son gyroscope et ses vibrations le montrent et l’absence de compatibilité avec le dock m’ennuie franchement. Elle ne paraît pourtant jamais être une mauvaise version de la grande sœur. La qualité perçue est excellente pour un modèle Lite, ses sticks sont réussis et son coloris rétro est probablement celui que je préfère des deux. À 26,99 dollars, elle devient même l’une des propositions les plus intéressantes de cette comparaison. Si je devais simplement placer les trois sur la même échelle selon mon usage personnel, je mettrais 10 à la manette Nintendo, 8,5 à la Chitu 2 HD et 8 à la C2 Lite . Ça ne veut absolument pas dire que la manette Nintendo est deux fois meilleure que les autres. C’est simplement celle dont je changerais le moins de choses. La Chitu 2 HD obtient donc 8,5/10 . Je préfère toujours Nintendo pour l’ergonomie, le gyroscope et les vibrations mais l’écart réel une fois en jeu est loin d’être énorme. Ses excellents sticks, ses boutons mécaniques que j’adore et surtout le dock MA20 en font une manette que je pourrais parfaitement utiliser au quotidien. La C2 Lite obtient 8/10 . Elle est moins convaincante sur le gyroscope et les vibrations et son incompatibilité avec le dock est vraiment dommage mais le mot Lite cache une manette étonnamment qualitative. Elle tient bien en main, ses sticks sont réussis et elle est franchement magnifique dans ce coloris rétro. À son prix de lancement, difficile de lui en demander beaucoup plus. Les différents modèles et accessoires de la marque sont à retrouver sur la boutique officielle de MOBAPAD . Les MOBAPAD Chitu 2 HD, C2 Lite et le dock MA20 nous ont été fournis gratuitement par MOBAPAD pour la réalisation de ce test. Cet envoi n’a eu aucune incidence sur son contenu ni sur les notes attribuées.
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Little Nightmares III - The Shores est disponoble #NintendoSwitch2
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Little Nightmares III - The Shores est disponoble
Bandai Namco Entertainment Europe vient d’annoncer la sortie de Little Nightmares III – The Shores , qui ajoute des défis et des énigmes au jeu de base et vous invite à découvrir les Rives, un nouveau lieu de la Spirale regorgeant de périls inédits. Ce DLC est disponible sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et supports concurrents au tarif de 7,99€. Nous vous laissons découvrir son trailer dédié ci-dessous. Dans Little Nightmares III – The Shores, Low et Alone, une nouvelle fois réunis, ont traversé le miroir pour atteindre les Rives. Pour rejoindre la balise du phare, ils devront traverser des rues inondées, échapper aux sangsues du terrible Monstre aux sangsues, naviguer en eaux troubles et franchir des passages submergés remplis de dangers, d’énigmes, d’égouts nauséabonds et de bien plus encore. Little Nightmares III – The Shores est disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et PC. Ce DLC est inclus dans l’édition Deluxe de Little Nightmares III aux côtés du Pass d’extension Secrets de la Spirale. Little Nightmares III – The Shores est également disponible à l’achat séparément.
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The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered est disponible sur Nintendo Switch 2 #NintendoSwitch2
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The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered est disponible sur Nintendo Switch 2
Les sorceleurs sont de sortie en cette fin de mois de septembre, et avec l'arrivée de la Nintendo Switch 2, CD Projekt Red propose aux joueurs d'opter pour le moindre mal avec la distribution de The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered . Si vous n'avez pas encore eu l'occasion de découvrir le titre sur Nintendo Switch, cette version Nintendo Switch 2 vous attend sur l'eShop depuis le 29 septembre 2026 au prix de 59,99€. Si par contre vous possédez le jeu en version physique ou en dématérialisé sur Nintendo Switch, il vous suffit de mettre à jour le jeu et de lancer la version Switch afin de pouvoir récupérer via le menu principal la version Nintendo Switch 2 gratuitement . Le 29 septembre, découvrez la version définitive du légendaire RPG d'heroic fantasy particulièrement sombre, comprenant les deux extensions Hearts of Stone et Blood and Wine, des améliorations apportées aux graphismes, au combat, aux commandes, à la progression des compétences, et bien plus encore ! Si vous possédez déjà The Witcher 3: Wild Hunt sur Nintendo Switch™, vous pourrez récupérer gratuitement The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered sur Nintendo Switch™ 2 dès sa sortie ! Veuillez noter que The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered prend la forme d'un téléchargement distinct sur Nintendo Switch™ 2. Une fois que vous l'aurez téléchargé, il aura sa propre icône sur le menu HOME de votre console. The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered modernise ce RPG emblématique de toute une génération grâce à de nombreuses améliorations visuelles, de performances, de gameplay et bien plus encore. Incarnez Geralt de Riv, un sorceleur mercenaire, et parcourez les Royaumes du Nord ravagés par la guerre afin de retrouver votre fille adoptive, Ciri, avant que les forces spectrales de la Chasse Sauvage ne s'emparent de son incroyable pouvoir. Remastered inclut également les deux extensions acclamées par la critique, Hearts of Stone et Blood and Wine, pour prolonger encore davantage cette aventure légendaire. Découvrez un monde d'heroic fantasy sombre — Parcourez les Royaumes du Nord ravagés par la guerre et explorez des régions d'une richesse exceptionnelle, des villes animées aux anciennes ruines oubliées, en passant par des villages empreints de superstitions. Vivez une histoire inoubliable — Traversez le Continent à la recherche de la fille adoptive de Geralt, Ciri, l'Enfant de la Prophétie, qui est traquée par les spectres de la Chasse Sauvage. Utilisez tout l'arsenal des sorceleurs — Devenez pleinement le Loup Blanc et montrez à vos adversaires la puissance des sorceleurs en les terrassant à l'aide de votre magie, de vos épées, potions, bombes, et plus encore. Une version modernisée et améliorée — Avec un système de compétences repensé, des combats revisités, des graphismes améliorés et bien d'autres nouveautés, la version Remastered constitue l'expérience ultime pour (re)découvrir ce RPG acclamé par la critique. Comprend les deux extensions officielles — Vivez des aventures inoubliables dans les extensions Hearts of Stone et Blood and Wine. Parcourez les terres sauvages du Continent et le noble duché de Toussaint, où de nouvelles histoires, de nouveaux personnages et des choix déterminants vous attendent.
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JCC Pokémon Pocket - Le Deluxe Pack : Méga est disponible #Mobile
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JCC Pokémon Pocket - Le Deluxe Pack : Méga est disponible
Le groupe The Pokémon Company a annoncé la sortie ce jour d’un Booster spécial intitulé Deluxe Pack : Méga pour son jeu mobile JCC Pokémon Pocket. Les joueurs pourront récupérer les cartes du Deluxe Pack : Méga pendant une durée limitée, à savoir du 30 septembre au 29 octobre . Nouveau Deluxe Pack : Booster Pack Méga Deluxe Pack : Méga comprendra des cartes déjà publiées, de Méga-Ascension à Domination Céleste , notamment toutes les cartes ♦♦♦♦ de rareté déjà publiées dans les Boosters précédents. Chaque Booster Deluxe Pack : Méga contiendra quatre cartes, dont une carte garantie de rareté ♦♦♦♦ ou supérieure. De plus, les fans peuvent s’attendre à découvrir des cartes arborant de nouvelles illustrations ou des motifs brillants parallèles et métallisés. Une nouvelle bande-annonce du Deluxe Pack : Méga est disponible sur la chaîne YouTube officielle de Pokémon . Prochaines mises à jour Une mise à jour prévue pour fin octobre introduira une nouvelle fonctionnalité de decks communautaires qui permettra aux joueurs de consulter les decks rendus publics par d’autres joueurs, offrant ainsi la possibilité de créer des decks similaires avec des cartes de leur collection. De plus, les joueurs pourront louer des decks comprenant des cartes issues des derniers Boosters et les utiliser autant de fois qu’ils le souhaitent. Une version remaniée des combats par paliers de difficulté fera également son arrivée dans l’application, tandis que plusieurs fonctionnalités seront supprimées. Vous trouverez plus d’informations sur les mises à jour du jeu ici . Événements à venir Événement d’apparition massive de cartes brillantes parallèles. (de fin septembre à début octobre) : Les cartes brillantes parallèles apparaîtront dans les pioches rares et les pioches bonus. Pendant toute la durée de cet événement, des missions permettront également aux joueurs d’obtenir des tickets boutique. Saison B4b SP des matchs classés (mi-octobre à fin octobre) : les Dresseurs pourront gagner des points de classement supplémentaires en enchaînant les victoires, avec des bonus accordés pour des séries pouvant aller jusqu’à 10 victoires consécutives. Les joueurs ne perdront pas de points de classement et ne descendront pas dans le classement après une défaite. Événement butin Méga-Carchacrok-ex (mi-octobre à fin octobre) : Les joueurs pourront participer à des combats solo spéciaux afin d’obtenir des Boosters promo de la série B, vol. 13. Événement Pioche Miracle (deuxième quinzaine d’octobre) : Les pioches miracle comprendront des cartes promo Salamèche et Draïeul. Pendant toute la durée de cet événement, des missions permettront également aux joueurs d’obtenir un ​ ticket boutique évènement , échangeable contre une carte promo dans la boutique.
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My Play Watch étoffe son catalogue de montres numériques #Accessoires
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My Play Watch étoffe son catalogue de montres numériques
Nous vous avions dévoilé il y a quelques semaines l'arrivée de la gamme de montres numériques My Play Watch sur le marché français. Après un premier modèle disponible sur le thème de Mega Man, Maximum Entertainment et My Play Watch ont annoncé plus de modèles de montres numériques de jeu My Play Watch , qui seront disponibles le 1er octobre en même temps que l'édition Mega Man déjà annoncée : les éditions TETRIS, Space Invaders, Atari 2600 et Emoji . Chacune des montres My Play Watch offre une expérience visuelle unique, allant de leur cadran à leurs bracelets interchangeables permettant de varier leur style. Fonctionnant hors ligne de façon totalement indépendante, toutes incorporent des cadrans et visuels numériques conçus sous licence pour une expérience authentique. Mesurez vos pas, calculez vos dépenses de calories et suivez votre rythme cardiaque, ou plongez-vous dans des jeux culte repensés pour l'écran tactile 1,91" de la montre. Jeux inclus : My Play Watch Tetris : Affrontez le mode Classique et sa vitesse progressive ou résolvez les défis stratégiques du mode Puzzle directement sur l'écran tactile. My Play Watch Space Invaders : Dégommez les vagues d'extraterrestres sur un jeu optimisé pour un gameplay fluide sur écran tactile compact. My Play Watch Atari 2600 : Les classiques intemporels Centipede , Missile Command , Pong et Super Breakout ont été réimaginés pour une expérience tactile optimale. My Play Watch Emoji : Amusez-vous avec emoji MERGE! (jeu d'association et de fusion d'emojis) et ASK emoji… (votre assistant magique à réponses expressives). Caractéristiques : Design & Interface rétro : Couronne personnalisée rendant hommage à l'univers visuel des licences, accompagnée d'un logiciel entièrement habillé à leurs couleurs. Effets sonores iconiques : Musiques et effets sonores authentiques pour le jeu, les alarmes et les minuteries. Concept Selective Tech (Sans distraction) : Pas de Bluetooth, pas de Wi-Fi, pas de notifications. Uniquement le plaisir du jeu et les fonctions essentielles. Suivi d’activité thématique : Suivez votre fréquence cardiaque, vos pas et vos calories brûlées via une interface fitness personnalisée aux couleurs et dans le style des licences. Robustesse & Étanchéité IP67 : Protection contre la poussière et résistance à l'eau jusqu'à 1 mètre pour une durabilité maximale au quotidien. Écran tactile 1,91" TFT : Affichage couleur haute définition offrant des visuels nets, parfaits pour jouer comme pour un usage quotidien. Style personnalisable : Livrés avec deux bracelets interchangeables et de nombreux cadrans numériques exclusifs pour rendre votre montrer vraiment unique.
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Test de Toaplan Arcade Garage: Flying Fire Shark
On ne sait pas trop pourquoi, mais quatre ans après sa sortie japonaise, la compilation Hishou Same! Same! Same! finit par débarquer en Europe sous un titre nettement plus compréhensible : Toaplan Arcade Garage: Flying Fire Shark. Développée par M2, dont la réputation dans le domaine du rétro n’est plus à faire, cette compilation réunit deux titres emblématiques de Toaplan et les accompagne de quelques bonus dont le studio japonais a le secret. Déjà disponibles dans Toaplan Arcade Collection Volume 1, retrouver ces deux jeux dans cette nouvelle compilation peut toutefois donner une impression de déjà-vu : que reste-t-il donc à découvrir lorsque deux classiques ont déjà été compilés à plusieurs reprises ? Shot Triggers prend enfin l’avion ! Il aura fallu attendre 2025 pour que la gamme Shot Triggers passe enfin la douane et arrive officiellement en Europe. Lancée dix ans plus tôt, celle-ci propose des versions particulièrement soignées de grands classiques du shoot them up, sous la houlette de M2. Le studio s'est notamment illustré avec les portages de jeux d'arcade dans la série Yakuza, la plupart des SEGA Ages, de la PlayStation 2 à la Switch en passant par la 3DS, mais aussi avec les compilations Contra, Castlevania et Ganbare Goemon, sans oublier une impressionnante collection de consoles mini, de la Famicom Mini Weekly Shonen Jump 50th Anniversary Version à la Mega Drive Mini, en passant par la PC Engine Mini. Avec Shot Triggers, M2 pousse particulièrement loin le soin apporté aux versions arcade. L'émulation se veut aussi fidèle que possible, la latence est traquée jusque dans ses moindres retranchements et les fameux « gadgets » viennent compléter l'expérience. En profitant des espaces laissés vacants par l'affichage original, qu'il soit en 4:3 ou en format vertical, M2 y installe une multitude d'outils permettant notamment d'afficher des informations supplémentaires ou d'analyser sa partie. Battle Garegga, Ketsui, DoDonPachi Dai-Ou-Jou ou encore la série Aleste sont ainsi passés entre les mains du studio avec une réussite certaine. Depuis quelques années, c'est toutefois Toaplan qui occupe une bonne partie de l'attention de M2 avec la gamme Toaplan Arcade Garage. Après Tiger-Heli en février, c'est donc au tour de Flying Shark et Fire Shark de fouler enfin le sol européen dans le cadre de Shot Triggers. Sortis respectivement en 1987 et 1989, Flying Shark et Fire Shark comptent parmi les monuments du shoot them up de la seconde moitié des années 1980. Tous deux ont connu un important succès dans les salles d'arcade, avant de bénéficier de nombreux portages sur micro-ordinateurs et consoles. Flying Shark a notamment été adapté sur NES sous le nom de Sky Shark, tandis que Fire Shark a connu une version Mega Drive particulièrement réputée. Il faudra toutefois sortir le portefeuille une seconde fois pour profiter de ces versions console, puisqu'elles ne sont accessibles qu'en DLC. Un choix plutôt discutable pour une compilation vendue au prix fort, d'autant que ces portages n'ont même pas droit aux fameux « gadgets » qui font une partie de l'intérêt des versions arcade. Une drôle de manière de célébrer deux classiques de Toaplan : pour profiter de tout le contenu, il faudra donc repasser à la caisse. Le biplan, cette arme de destruction massive Mais revenons à nos moutons. Dans Flying Shark comme dans Fire Shark, on prend les commandes d’un biplan lancé à l’assaut de flottes ennemies, de chars, d’avions et de tout ce qui peut raisonnablement se faire tirer dessus. Et c’est à peu près tout. Les deux jeux restent particulièrement rudimentaires dans leur approche, avec un contexte militaire on ne peut plus classique : une armée ennemie, une armée alliée, et nous au milieu pour faire le ménage. L’âge des deux titres se fait d’ailleurs rapidement sentir. On incarne donc notre fameux biplan, équipé d’une puissance de feu relativement limitée, que l’on peut améliorer en récupérant les bonus marqués d’un « S ». Des bombes sont également disponibles pour infliger de lourds dégâts aux ennemis, mais surtout pour nettoyer l’écran des projectiles qui commencent à devenir un peu trop nombreux. Fire Shark apporte toutefois une petite variation : les « S » améliorent ici la vitesse de l’appareil, tandis que les « P » augmentent la puissance de feu. Une distinction bienvenue, surtout lorsque l’on constate à quel point le biplan se traîne au début de la partie. Les environnements ne cherchent pas non plus à révolutionner le genre. On traverse la jungle, des entrepôts militaires et, bien évidemment, quelques complexes ennemis copieusement garnis en soldats, tanks et autres joyeusetés militaires. Cela peut sembler terriblement convenu aujourd’hui, mais dans la droite lignée de 1942, c’était parfaitement dans l'air du temps. Et malgré leurs limites techniques, les deux jeux ont plutôt bien traversé les décennies sur le plan graphique. Les décors sont colorés, lisibles et suffisamment variés pour éviter la monotonie. Mention spéciale à Fire Shark, qui bénéficie d’un excellent design pour ses machines ennemies, avec des méchas particulièrement réussis qui annoncent déjà certaines des obsessions mécaniques que Toaplan développera par la suite. Un pas en avant, deux morts en arrière C’est finalement du côté du gameplay que l’âge des deux titres se fait le plus ressentir. Leur relative lenteur permet certes de mieux anticiper les trajectoires des ennemis et des projectiles, mais la difficulté souffre de quelques travers typiques des shoot them up de l’époque. Le système à checkpoints n’arrange évidemment rien : à chaque mort, on recule d’un cran et l’on perd au passage les améliorations accumulées. Autant dire que la remontée peut rapidement tourner au chemin de croix, surtout lorsque l’on doit affronter un passage avec un appareil revenu à sa puissance de départ. Le problème est particulièrement sensible dans Fire Shark, dont la vitesse initiale du biplan est désespérément faible. Une caractéristique déjà pénible dans les niveaux classiques, mais franchement handicapante face à certains boss, où l’on aimerait disposer de quelques kilomètres par heure supplémentaires plutôt que de contempler notre avion se faire méthodiquement shooter. Et pourtant, une fois la mécanique assimilée, quelque chose finit par fonctionner. On se laisse embarquer d’un niveau à l’autre, à pulvériser les vagues d’ennemis par paquets de dix, jusqu’à ce que le défilement, les explosions et les projectiles finissent par produire cette petite sensation de flow propre aux bons shoot them up. Puis arrive la fin… ou plutôt ce qui devrait en être une. Car autre grand classique de l’époque, terminer le jeu ne signifie pas vraiment en avoir terminé avec lui. Une fois le dernier niveau franchi, on repart au premier et la boucle recommence, jusqu’à ce que mort s’ensuive. Sortez la boîte à outils ! Mais heureusement, si vous bloquez encore sur le premier niveau ou si vous avez simplement envie de transformer votre écran en véritable tableau de bord de science-fiction, M2 a pensé à vous avec ses fameux gadgets. Découvrir les gadgets d’un Shot Triggers, c’est un peu comme ouvrir ses cadeaux de Noël. Le studio se décarcasse à chaque fois pour trouver ces petites fonctions qui finissent par changer complètement notre manière de jouer. En plus de permettre de modifier une quantité impressionnante de paramètres, comme le nombre de vies ou de bombes, la difficulté ou encore certains réglages de la partie, les gadgets donnent accès à une véritable mine d’informations en temps réel. Une vue plus globale du niveau permet notamment de repérer le prochain checkpoint, tandis que différentes jauges affichent la santé des boss, le niveau de nos améliorations ou encore diverses informations sur la partie en cours. Et comme toujours avec M2, il suffit de découvrir une nouvelle fonction en pleine partie pour se retrouver à sourire bêtement devant son écran. Et puisqu’il fallait bien une petite cerise sur le gâteau, M2 a même pensé aux ennemis qui surgissent par le bas de l’écran. Une flèche vient signaler leur arrivée, histoire d’éviter de se faire cueillir par une attaque venue de derrière. Un détail tout bête, mais particulièrement appréciable dans un jeu où la moindre seconde d’inattention peut se payer comptant. Tous ces ajouts rendent l’expérience moins abrupte, mais surtout beaucoup plus lisible. Ils permettent de comprendre progressivement les rouages des deux jeux : le fonctionnement du score, celui des bonus, l’évolution de la puissance de feu ou encore les caractéristiques de nos projectiles. Les gadgets sont donc bien davantage qu'une simple béquille destinée à faciliter la partie. Ils constituent un excellent outil pour décortiquer un shoot them up jusque dans ses moindres mécanismes, y compris lorsqu’on pense déjà le connaître sur le bout des doigts. Dommage, dès lors, que les portages console soient laissés sur le bord de la route. Ils ne profitent pas du même traitement et présentent pourtant un certain nombre de différences avec les versions arcade. Voilà qui aurait mérité quelques gadgets supplémentaires pour mieux les mettre en lumière.
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 23h
FYI: THE WITCHER 3: Wild Hunt - Remastered : comparaison Nintendo Switch 1 vs. Nintendo SWITCH 2 #NintendoSwitch2
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THE WITCHER 3: Wild Hunt - Remastered : comparaison Nintendo Switch 1 vs. Nintendo SWITCH 2
Initialement sorti en 2015 sur PC, PS4 et PS5 , The Witcher 3 : Wild Hunt a finalement débarqué sur Nintendo Switch avec une version assez impressionnante pour la console. Et ce n'est pas fini puisque le jeu va non seulement ​débarquer sur Nintendo SWITCH 2 cette semaine mais aussi recevoir très prochainement une toute nouvelle extension nommée Songs of the Past ! Présenté comme une version " améliorée et modernisée ", THE WITCHER 3: Wild Hunt - Remastered proposera "un système de compétences repensé, des combats revisités, des graphismes améliorés" et de nombreuses autres nouveautés. En attendant de pouvoir juger sur pièces, Nintendo Life a publié une vidéo de comparaison des versions Switch 1 et SWITCH 2 . Retrouvez cette vidéo ci-dessous et comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en avez pensé en commentaires. THE WITCHER 3: Wild Hunt - Remastered sera disponible le 29 septembre 2026 sur Nintendo Switch 2 Lire aussi : THE WITCHER 3 : prix, poids et détails de la version Switch 2 Précommandez The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered sur Nintendo Switch 2 ! Le 29 septembre, découvrez la version définitive du légendaire RPG d'heroic fantasy particulièrement sombre, comprenant les deux extensions Hearts of Stone et Blood and Wine, des améliorations apportées aux graphismes, au combat, aux commandes, à la progression des compétences, et bien plus encore ! Si vous possédez déjà The Witcher 3: Wild Hunt sur Nintendo Switch, vous pourrez récupérer gratuitement The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered sur Nintendo Switch 2 dès sa sortie ! Veuillez noter que The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered prend la forme d'un téléchargement distinct sur Nintendo Switch 2. Une fois que vous l'aurez téléchargé, il aura sa propre icône sur le menu HOME de votre console. The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered modernise ce RPG emblématique de toute une génération grâce à de nombreuses améliorations visuelles, de performances, de gameplay et bien plus encore. Incarnez Geralt de Riv, un sorceleur mercenaire, et parcourez les Royaumes du Nord ravagés par la guerre afin de retrouver votre fille adoptive, Ciri, avant que les forces spectrales de la Chasse Sauvage ne s'emparent de son incroyable pouvoir. Remastered inclut également les deux extensions acclamées par la critique, Hearts of Stone et Blood and Wine, pour prolonger encore davantage cette aventure légendaire. Découvrez un monde d'heroic fantasy sombre — Parcourez les Royaumes du Nord ravagés par la guerre et explorez des régions d'une richesse exceptionnelle, des villes animées aux anciennes ruines oubliées, en passant par des villages empreints de superstitions. Vivez une histoire inoubliable — Traversez le Continent à la recherche de la fille adoptive de Geralt, Ciri, l'Enfant de la Prophétie, qui est traquée par les spectres de la Chasse Sauvage. Utilisez tout l'arsenal des sorceleurs — Devenez pleinement le Loup Blanc et montrez à vos adversaires la puissance des sorceleurs en les terrassant à l'aide de votre magie, de vos épées, potions, bombes, et plus encore. Une version modernisée et améliorée — Avec un système de compétences repensé, des combats revisités, des graphismes améliorés et bien d'autres nouveautés, la version Remastered constitue l'expérience ultime pour (re)découvrir ce RPG acclamé par la critique. Comprend les deux extensions officielles — Vivez des aventures inoubliables dans les extensions Hearts of Stone et Blood and Wine. Parcourez les terres sauvages du Continent et le noble duché de Toussaint, où de nouvelles histoires, de nouveaux personnages et des choix déterminants vous attendent. Et toujours : Toutes les infos du ZELDA DIRECT VOIR et REVOIR le ZELDA DIRECT du 8 septembre 2026 ZELDA OCARINA O TIME : images, prix, poids et détails Toutes les infos du Nintendo DIRECT du 9 septembre 2026
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THE WITCHER 3: Wild Hunt - Remastered : comparaison Nintendo Switch 1 vs. Nintendo SWITCH 2
Initialement sorti en 2015 sur PC, PS4 et PS5 , The Witcher 3 : Wild Hunt a finalement débarqué sur Nintendo Switch avec une version assez impressionnante pour la console. Et ce n'est pas fini puisque le jeu va non seulement ​débarquer sur Nintendo SWITCH 2 cette semaine mais aussi recevoir très prochainement une toute nouvelle extension nommée Songs of the Past ! Présenté comme une version " améliorée et modernisée ", THE WITCHER 3: Wild Hunt - Remastered proposera "un système de compétences repensé, des combats revisités, des graphismes améliorés" et de nombreuses autres nouveautés. En attendant de pouvoir juger sur pièces Nintendo Life a publié une vidéo de comparaison des versions Switch 1 et SWITCH 2 . Retrouvez cette vidéo ci-dessous et comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en avez pensé en commentaires. THE WITCHER 3: Wild Hunt - Remastered sera disponible le 29 septembre 2026 sur Nintendo Switch 2 Lire aussi : THE WITCHER 3 : prix, poids et détails de la version Switch 2 Précommandez The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered sur Nintendo Switch 2 ! Le 29 septembre, découvrez la version définitive du légendaire RPG d'heroic fantasy particulièrement sombre, comprenant les deux extensions Hearts of Stone et Blood and Wine, des améliorations apportées aux graphismes, au combat, aux commandes, à la progression des compétences, et bien plus encore ! Si vous possédez déjà The Witcher 3: Wild Hunt sur Nintendo Switch, vous pourrez récupérer gratuitement The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered sur Nintendo Switch 2 dès sa sortie ! Veuillez noter que The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered prend la forme d'un téléchargement distinct sur Nintendo Switch 2. Une fois que vous l'aurez téléchargé, il aura sa propre icône sur le menu HOME de votre console. The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered modernise ce RPG emblématique de toute une génération grâce à de nombreuses améliorations visuelles, de performances, de gameplay et bien plus encore. Incarnez Geralt de Riv, un sorceleur mercenaire, et parcourez les Royaumes du Nord ravagés par la guerre afin de retrouver votre fille adoptive, Ciri, avant que les forces spectrales de la Chasse Sauvage ne s'emparent de son incroyable pouvoir. Remastered inclut également les deux extensions acclamées par la critique, Hearts of Stone et Blood and Wine, pour prolonger encore davantage cette aventure légendaire. Découvrez un monde d'heroic fantasy sombre — Parcourez les Royaumes du Nord ravagés par la guerre et explorez des régions d'une richesse exceptionnelle, des villes animées aux anciennes ruines oubliées, en passant par des villages empreints de superstitions. Vivez une histoire inoubliable — Traversez le Continent à la recherche de la fille adoptive de Geralt, Ciri, l'Enfant de la Prophétie, qui est traquée par les spectres de la Chasse Sauvage. Utilisez tout l'arsenal des sorceleurs — Devenez pleinement le Loup Blanc et montrez à vos adversaires la puissance des sorceleurs en les terrassant à l'aide de votre magie, de vos épées, potions, bombes, et plus encore. Une version modernisée et améliorée — Avec un système de compétences repensé, des combats revisités, des graphismes améliorés et bien d'autres nouveautés, la version Remastered constitue l'expérience ultime pour (re)découvrir ce RPG acclamé par la critique. Comprend les deux extensions officielles — Vivez des aventures inoubliables dans les extensions Hearts of Stone et Blood and Wine. Parcourez les terres sauvages du Continent et le noble duché de Toussaint, où de nouvelles histoires, de nouveaux personnages et des choix déterminants vous attendent. Et toujours : Toutes les infos du ZELDA DIRECT VOIR et REVOIR le ZELDA DIRECT du 8 septembre 2026 ZELDA OCARINA O TIME : images, prix, poids et détails Toutes les infos du Nintendo DIRECT du 9 septembre 2026
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 29/09/2026
Test des MOBAPAD Chitu 2 HD et C2 Lite — la manette Pro Switch 2 est-elle vraiment intouchable ? #Accessoires
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Test des MOBAPAD Chitu 2 HD et C2 Lite — la manette Pro Switch 2 est-elle vraiment intouchable ?
Après les MOBAPAD M12 HD puis les M12 S , inutile de présenter la marque comme une inconnue sortie de nulle part. Les premières avaient obtenu un joli 9/10 en envoyant les Joy-Con officiels sur le banc du joueur 2 tandis que les secondes, notées 8/10, tentaient un autre compromis entre qualité des vibrations et gyroscope. J’avais donc déjà une très bonne opinion du matériel de MOBAPAD avant de recevoir deux nouvelles manettes destinées cette fois à jouer sur Nintendo Switch 2 devant son téléviseur. La première est la Chitu 2 HD . Elle embarque des sticks TMR, des boutons mécaniques, des vibrations HD, le NFC, un gyroscope et deux boutons arrière. Mon exemplaire noir est accompagné du dock de charge MA20 . La seconde s’appelle C2 Lite et son nom laisse forcément imaginer une version plus simple et moins ambitieuse. Elle est aussi arrivée dans un coloris rétro gris et blanc avec quatre boutons bleu, vert, rouge et jaune qui lui donne immédiatement beaucoup de personnalité. J’ai gardé la manette Nintendo Switch 2 Pro à côté pendant tout le test, pas vraiment pour savoir laquelle possède le plus de fonctions sur sa fiche technique mais plutôt pour voir ce qui change réellement lorsque l’on passe de l’une à l’autre. À quel moment commence-t-on vraiment à regretter la manette officielle de Nintendo ? Chitu 2 HD, une vraie rivale de la manette Nintendo La Chitu 2 HD fait une excellente première impression. Mon modèle noir possède une coque brillante, l’assemblage est sérieux et la manette tient très bien en main. Elle est assez imposante sans jamais devenir encombrante. Je préfère malgré tout l’ergonomie de la manette Nintendo Switch 2 Pro . Ses poignées et la disposition générale des commandes me conviennent un peu mieux. L’écart n’est pas énorme et l’habitude joue probablement aussi puisque la manette Nintendo est devenue mon point de référence depuis la sortie de la console. La Chitu 2 HD reste une manette que je pourrais utiliser sans problème pendant de longues sessions. Les sticks sont excellents. MOBAPAD utilise ici ses modules TMR Glide avec une bague en silicone autour de leur base afin de limiter les frottements. Sur le papier, cette technologie présente aussi l’intérêt de ne pas reposer sur les mêmes potentiomètres que des sticks traditionnels. Dans les mains, ce que je retiens surtout est beaucoup plus simple. Ils sont fluides, précis et très agréables. Je ne vais pas non plus prétendre qu’ils rendent soudainement ceux de Nintendo mauvais. Je n’ai aucun problème avec les sticks de la manette officielle et passer de l’une à l’autre n’a jamais provoqué chez moi cette sensation de régression que l’on peut parfois lire lorsque l’on parle de TMR. Ceux de MOBAPAD sont excellents. Ceux de Nintendo aussi. Ça me va très bien comme ça. Des clics, beaucoup de clics Les boutons mécaniques constituent l’autre grosse particularité de la Chitu 2 HD . Mon avis est parfaitement subjectif sur ce point, j’adore leur clic. La course est courte, la réponse très franche et je retrouve ici quelque chose que j’aimais déjà énormément sur les M12 HD . La croix directionnelle m’a également convaincu et la possibilité de changer sa forme grâce à la seconde croix fournie est une bonne idée. Il faut simplement savoir dans quoi on met les doigts. Ces boutons s’entendent. Beaucoup. Dans une pièce calme, difficile de les oublier et tout le monde n’appréciera pas forcément ce type de retour sonore. Je ne considère pas les microswitches comme objectivement supérieurs aux membranes utilisées par Nintendo ou par la C2 Lite . C’est une question de sensation et, dans mon cas, le parti pris fonctionne très bien. Deux boutons supplémentaires sont placés sous la manette. Ils tombent correctement sous les doigts et peuvent être remappés ou recevoir des macros. Leur fonctionnement n’est en revanche pas intégré nativement au paramétrage rapide de la Switch 2 accessible en maintenant HOME comme le sont les boutons GL et GR de la manette Nintendo Switch 2 Pro . Ici, il faut passer par les outils de MOBAPAD . Personnellement, je n’en ai pas vraiment l’utilité et je serais bien incapable d’en faire l’argument décisif de ce test. Certains joueurs en feront certainement beaucoup plus que moi. La Chitu 2 HD possède aussi un bouton M programmable. C’est pratique mais on ne retrouve pas l’intégration totalement native d’un véritable bouton C comme sur la manette Nintendo. Cette dernière garde aussi sa prise casque 3,5 mm, qui est ici absente. Le gyroscope fait le travail mais Nintendo garde l’avantage Le gyroscope de la Chitu 2 HD fonctionne bien mais je le trouve un peu plus flottant que celui de la manette Nintendo Switch 2 Pro . Sur Zelda , où je m’en suis notamment servi pour viser, il s’est montré largement suffisant et je n’ai jamais eu l’impression qu’il m’empêchait de jouer correctement. Je préfère malgré tout la réponse de la manette Nintendo. Elle me paraît plus naturelle et j’y suis aussi beaucoup plus habitué. Les vibrations sont elles aussi de bonne qualité. Avec ses moteurs linéaires ALPS, la Chitu 2 HD cherche clairement à proposer autre chose qu’un simple moteur qui secoue fortement toute la coque. Le résultat est convaincant sans atteindre la finesse du HD Rumble 2 de la manette Nintendo. On est dans la même philosophie mais Nintendo reste devant. Le NFC est présent pour les amiibo et MOBAPAD propose également une procédure permettant à la manette de réveiller la Nintendo Switch 2. L’effort est louable même si la fonction demande une configuration préalable et n’est pas aussi native ou transparente que sur la manette Nintendo Switch 2 Pro . Personnellement, ce n’est pas une fonction dont j’ai particulièrement besoin au quotidien mais c’est appréciable de savoir que la possibilité existe. Il faut aussi reconnaître à MOBAPAD que le suivi logiciel est vraiment simple. Les manettes se connectent à l’application mobile de la marque et les mises à jour de firmware se font directement depuis le téléphone. Pas besoin de chercher un ordinateur, un câble particulier ou un programme obscur. J’ai simplement ouvert l’application, sélectionné la manette et vérifié que le dernier firmware était installé. C’est une petite chose mais c’est exactement le genre de détail qui donne confiance dans un produit tiers. La batterie de 1 000 mAh est annoncée autour de 15 à 20 heures d’utilisation. Je n’ai pas passé mes sessions à la chronométrer et je préfère donc m’en tenir au chiffre constructeur. Nintendo annonce environ 40 heures pour sa propre manette et conserve un avantage assez évident sur ce terrain. Dans mon cas, le dock a cependant changé la manière dont je pense à l’autonomie. Le dock MA20, celui que je n’aurais pas pensé réclamer Un dock qui recharge une manette ne paraît pas particulièrement passionnant. On pose la manette dessus, elle récupère de l’énergie et on pourrait presque passer à autre chose. Sauf qu’à l’usage, c’est probablement l’accessoire qui a le plus changé mes habitudes. J’aime avoir une place réservée à la manette sur mon bureau. Lorsque j’arrête de jouer, je la pose sur son socle et je sais exactement où la retrouver. Elle est rangée, elle recharge et je n’ai pas besoin de chercher un câble la fois suivante. Ce sont de toutes petites choses mais elles reviennent tous les jours. À côté de ça, les boutons arrière peuvent enregistrer toutes les macros du monde, le dock améliore davantage mon usage. La fixation magnétique aide à placer correctement la manette et l’éclairage accompagne la recharge. Je pensais honnêtement que ce serait un accessoire sympathique pendant quelques jours avant que je l’oublie. C’est l’inverse qui s’est produit. J’ai pris l’habitude de poser la manette dessus et je n’ai franchement plus envie de revenir en arrière. Le MA20 est affiché autour de 22,99 dollars lorsqu’il est acheté séparément. L’ensemble comprenant la Chitu 2 HD et son dock revient à 65,99 dollars contre 49,99 dollars pour la manette seule. Dans ces conditions, le bundle me paraît clairement plus intéressant que l’achat du dock séparément. Les 16 dollars supplémentaires ont beaucoup plus de sens une fois que l’on a compris à quel point l’accessoire devient pratique au quotidien. Ndlr : les prix affichés sur le site MOBAPAD étant indiqués en dollars, j’ai préféré les conserver tels quels par souci d’authenticité plutôt que de les convertir artificiellement en euros. C2 Lite, légère mais certainement pas au rabais Son nom la condamne presque à passer après la Chitu 2 HD . On s’attend à une version moins chère avec des concessions immédiatement visibles et éventuellement à un plastique qui rappellerait rapidement que l’on a choisi le modèle Lite. Ce n’est absolument pas l’impression que j’ai eue. La C2 Lite est plus légère que sa grande sœur et tient très bien en main. En cherchant vraiment la petite bête, sa finition paraît légèrement moins haut de gamme que celle de la Chitu 2 HD mais on est très loin d’un produit cheap. C’est même l’une des choses qui m’a le plus surpris avec elle. Les deux manettes sont vraiment de très bonne facture. La Chitu 2 HD paraît plus premium avec sa coque brillante et ses boutons mécaniques mais la C2 Lite ne donne jamais l’impression d’avoir été assemblée au rabais. Les ajustements sont propres, les commandes agréables et l’ensemble inspire confiance dès qu’on la prend en main. Puis il y a son coloris. Le gris et le blanc associés aux boutons bleu, vert, rouge et jaune renvoient immédiatement aux consoles japonaises des années 1990. La Super Famicom n’est jamais très loin dans l’imaginaire même s’il ne s’agit évidemment ni d’une reproduction officielle ni d’une collaboration Nintendo. Je la trouve magnifique. Le petit éclairage coloré autour des commandes aurait facilement pu faire basculer la manette dans le rétro un peu kitsch. Ce n’est pas le cas et l’ensemble conserve beaucoup de personnalité. Je ne vais pas faire semblant que le design n’a aucune importance parce qu’on parle d’une manette. C’est un objet que l’on garde dans les mains pendant des dizaines d’heures et celle-ci me donne envie de la prendre, ça compte aussi. Les concessions se sentent tout de même La C2 Lite échange les modules TMR de la Chitu 2 HD contre des sticks à effet Hall. On reste donc sur une technologie magnétique et je n’ai pas ressenti cette différence comme une énorme chute de qualité. Ils sont très agréables et participent beaucoup au sentiment d’avoir une vraie bonne manette entre les mains. Les boutons sont également plus classiques. Ceux qui détestent le clic des microswitches pourraient presque considérer cela comme un avantage. Pour ma part, je préfère franchement les commandes mécaniques de la Chitu 2 HD mais celles de la Lite ne donnent jamais l’impression d’être mauvaises simplement parce qu’elles sont plus silencieuses. C’est davantage sur le gyroscope et les vibrations que la hiérarchie devient évidente. Le gyro fonctionne mais je le trouve moins convaincant que celui de la Chitu 2 HD et encore davantage que celui de Nintendo. Même chose pour les vibrations. Elles font le travail mais manquent de la finesse que l’on retrouve progressivement en remontant vers la Chitu 2 HD puis vers le HD Rumble 2. La différence existe et elle justifie en partie le positionnement de la Lite. Elle ne transforme pas pour autant la manette en produit au rabais. La C2 Lite profite elle aussi de l’application MOBAPAD . On peut notamment y retrouver les réglages de la manette et mettre son firmware à jour directement depuis le téléphone. Là encore, tout est suffisamment simple pour que je n’aie jamais eu l’impression de devoir bricoler quoi que ce soit. MOBAPAD propose également une procédure de réveil pour la Switch 2. Comme sur la Chitu 2 HD , la fonction demande une configuration préalable et n’offre donc pas exactement la même intégration native que la manette officielle. C’est malgré tout une fonction supplémentaire bienvenue pour ceux qui tiennent à pouvoir réveiller leur console depuis leur manette. La batterie intégrée affiche 800 mAh. Je n’ai pas réalisé de test chronométré de son autonomie et je préfère là encore éviter de transformer une estimation constructeur en résultat personnel. Ma principale frustration vient finalement du dock posé à quelques centimètres. La C2 Lite n’est pas compatible avec le MA20 . Je l’ai évidemment essayé puisque le socle était déjà installé sur mon bureau. Avant d’utiliser régulièrement le dock de la Chitu 2 HD , ce détail m’aurait probablement semblé secondaire. Maintenant que j’ai pris l’habitude de ranger et de charger une manette de cette façon, devoir reprendre un câble avec la Lite m’agace réellement. À ce prix, la C2 Lite devient très difficile à ignorer La C2 Lite a finalement été lancée fin septembre et son embargo est désormais levé. Au moment de notre vérification, le modèle Retro Gray était proposé autour de 26,99 dollars. Ses concessions deviennent beaucoup plus faciles à accepter avec ce chiffre en tête. Elle possède un gyroscope moins convaincant, des vibrations plus simples, des boutons moins premium et elle n’est pas compatible avec le dock MA20 . Mais elle coûte aussi presque deux fois moins cher que la Chitu 2 HD seule. Pour ce tarif, la qualité de fabrication est franchement impressionnante. On ne retrouve jamais la sensation d’avoir acheté une manette à bas prix qui cherche simplement à cocher beaucoup de cases sur sa fiche technique. Les sticks sont bons, la prise en main fonctionne, l’application est simple à utiliser et le design possède beaucoup plus de personnalité que la majorité des modèles proposés dans cette gamme de prix. Trois manettes beaucoup moins éloignées qu’on pourrait le croire La Nintendo Switch 2 Pro reste ma préférée. Son ergonomie me convient davantage, son gyroscope me paraît plus naturel et ses vibrations sont les plus convaincantes. Elle profite également d’une intégration parfaite au système, d’un bouton C natif, d’une prise casque, du NFC et d’une autonomie annoncée nettement supérieure. Elle coûte aussi beaucoup plus cher. La Chitu 2 HD reste à 49,99 dollars et ne donne jamais l’impression d’avoir économisé sur l’essentiel. Ses sticks sont excellents, j’adore ses boutons mécaniques, sa croix ne m’a posé aucun problème et ses vibrations restent très bonnes. Je préfère toujours la manette Nintendo mais l’écart de prix est beaucoup plus important que l’écart de plaisir une fois en jeu. Avec le dock à 65,99 dollars, l’ensemble devient même plus agréable à vivre sur un point extrêmement simple. Je sais toujours où se trouve ma manette et elle est presque toujours chargée. La C2 Lite est moins bonne que la Chitu 2 HD . Son gyroscope et ses vibrations le montrent et l’absence de compatibilité avec le dock m’ennuie franchement. Elle ne paraît pourtant jamais être une mauvaise version de la grande sœur. La qualité perçue est excellente pour un modèle Lite, ses sticks sont réussis et son coloris rétro est probablement celui que je préfère des deux. À 26,99 dollars, elle devient même l’une des propositions les plus intéressantes de cette comparaison. Si je devais simplement placer les trois sur la même échelle selon mon usage personnel, je mettrais 10 à la manette Nintendo, 8,5 à la Chitu 2 HD et 8 à la C2 Lite . Ça ne veut absolument pas dire que la manette Nintendo est deux fois meilleure que les autres. C’est simplement celle dont je changerais le moins de choses. La Chitu 2 HD obtient donc 8,5/10 . Je préfère toujours Nintendo pour l’ergonomie, le gyroscope et les vibrations mais l’écart réel une fois en jeu est loin d’être énorme. Ses excellents sticks, ses boutons mécaniques que j’adore et surtout le dock MA20 en font une manette que je pourrais parfaitement utiliser au quotidien. La C2 Lite obtient 8/10 . Elle est moins convaincante sur le gyroscope et les vibrations et son incompatibilité avec le dock est vraiment dommage mais le mot Lite cache une manette étonnamment qualitative. Elle tient bien en main, ses sticks sont réussis et elle est franchement magnifique dans ce coloris rétro. À son prix de lancement, difficile de lui en demander beaucoup plus. Les différents modèles et accessoires de la marque sont à retrouver sur la boutique officielle de MOBAPAD . Les MOBAPAD Chitu 2 HD, C2 Lite et le dock MA20 nous ont été fournis gratuitement par MOBAPAD pour la réalisation de ce test. Cet envoi n’a eu aucune incidence sur son contenu ni sur les notes attribuées.
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 29/09/2026
FYI: Zelda: Ocarina of Time : petit aperçu de Ganondorf dans la nouvelle version Nintendo Switch 2 du classique de la N64 #NintendoSwitch2
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Zelda: Ocarina of Time : petit aperçu de Ganondorf dans la nouvelle version Nintendo Switch 2 du classique de la N64
Pour les 40 ans de la Legend, Nintendo nous a reservé un morceaux de choix : The Legend of Zelda: Ocarina of Time , une nouvelle version du titre culte sorti en 1998 sur Nintendo 64. Si le titre à l'air réelement magnifique, la polémique fait rage concernant le chara design des personnages qui font très "poupées en plastique" alors que le jeu original avait marqué, à l'époque, pour son "réalisme". En attendant de voir ce que cela donne manette(s) en main, un fan à réussi à capturer une vidéo publiée sur Nintendo Today! montrant une version plus longue de la rencontre entre Link et Ganondorf sur la plaine d'Hyrule (vue dans le trailer d'annonce- voir ci-dessous). L'occasion de nous arrêter un peu sur ce méchant iconique qu'est Ganondorf (qui selon une rumeur récente , aurait pu devenir le héros de son propre jeu) et constater que sa nouvelle version à l'air aussi si ce n'est plus terrifiante que l'original. Mais évidemment, comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires ou sur notre serveur Discord . Pour rappel, The Legend of Zelda: Ocarina of Time sera disponible le 5 novembre 2026 sur Nintendo SWITCH 2 Lire aussi : Toutes les infos du Nintendo DIRECT du 9 septembre 2026 ICI ! , Boutique Nintendo Switch sur AMAZON - Lien partenaire Lire aussi : ZELDA OCARINA O TIME : images, prix, poids et détails Lire aussi : Toutes les infos du ZELDA DIRECT VOIR et REVOIR le ZELDA DIRECT du 8 septembre 2026 Toutes les dernières rumeurs concernant de nouveaux jeux SWITCH 2 a venir ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT : nos prédictions ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT annoncés - Tous les détails ZELDA OOT : rumeurs sur le développeur du remake Nintendo SWITCH 2 TOUTES LES ANNONCES DU NINTENDO DIRECT DE JUIN 2026 Toutes les annonces du SUMMER GAME FEST 2026
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 29/09/2026
FYI: Pokémon Vents & Vagues : la carte du jeu Nintendo Switch 2 apparaît sur le net #Rumeur
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Pokémon Vents & Vagues : la carte du jeu Nintendo Switch 2 apparaît sur le net
Cette fois, on y croit : Pokémon Vents et Pokémon Vagues seront les jeux Pokémon du renouveau ! En attendant leur sortie l'année prochaine en exclusivité sur Nintendo SWITCH 2 , de nombreux documents liés aux jeux ont déjà fuité en ligne. Ainsi, en se basant sur ces documents, un fan nommé TM02 a recréé avec Photoshop, ce qui pourrait servir de map aux jeux. Evidemment, à ce stade ce n'est que de la spéculation mais la carte du jeu étant offiiellement composées de plusieurs îles, voilà ce que cela pourrait donner. On garde bien en tête qu'il ne s'agit pour le moment que de rumeurs et on s'amusera à comparer avec la carte réelle des jeux lorsque ceux-ci seront disponibles. En attendant, comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires. Voir aussi : Toutes les infos du POKEMON PRESENTS - 30 ANS des Pokémon De sublimes îles balayées par les vents et bercées par les vagues vous attendent dans le vaste monde ouvert de ces titres inédits développés exclusivement pour Nintendo Switch 2 par GAME FREAK. Les Pokémon y vivent en harmonie avec l’environnement luxuriant de la région et y ont même développé des écosystèmes uniques. Durant ce périple, vous devrez faire équipe avec toutes sortes de Pokémon pour surmonter les obstacles qui se dresseront sur votre chemin et même braver les éléments. Pour rappel, Pokémon Vents et Pokémon Vagues sont attendus en 2027 en exclusivité sur Nintendo SWITCH 2 . Et aussi : POKEMON VENTS & VAGUES présentent leur magnifique thème musical Pokémon VENTS et VAGUES présentent son starter et deux Pikachu spéciaux Pokémon POKOPIA cartonne sur SWITCH 2 Pokémon Rouge et vert reviennent sur Switch Info et prix de la toute première collection LEGO POKEMON , Boutique Nintendo Switch sur AMAZON - Lien partenaire Et toujours : Toutes les infos du ZELDA DIRECT VOIR et REVOIR le ZELDA DIRECT du 8 septembre 2026 ZELDA OCARINA O TIME : images, prix, poids et détails Toutes les infos du Nintendo DIRECT du 9 septembre 2026
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THE WITCHER 3: Wild Hunt - Remastered : comparaison Nintendo Switch 1 vs. Nintendo SWITCH 2
Initialement sorti en 2015 sur PC, PS4 et PS5 , The Witcher 3 : Wild Hunt a finalement débarqué sur Nintendo Switch avec une version assez impressionnante pour la console. Et ce n'est pas fini puisque le jeu va non seulement ​débarquer sur Nintendo SWITCH 2 cette semaine mais aussi recevoir très prochainement une toute nouvelle extension nommée Songs of the Past ! Présenté comme une version " améliorée et modernisée ", THE WITCHER 3: Wild Hunt - Remastered proposera "un système de compétences repensé, des combats revisités, des graphismes améliorés" et de nombreuses autres nouveautés. En attendant de pouvoir juger sur pièces, Nintendo Life a publié une vidéo de comparaison des versions Switch 1 et SWITCH 2 . Retrouvez cette vidéo ci-dessous et comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en avez pensé en commentaires. THE WITCHER 3: Wild Hunt - Remastered sera disponible le 29 septembre 2026 sur Nintendo Switch 2 Lire aussi : THE WITCHER 3 : prix, poids et détails de la version Switch 2 Précommandez The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered sur Nintendo Switch 2 ! Le 29 septembre, découvrez la version définitive du légendaire RPG d'heroic fantasy particulièrement sombre, comprenant les deux extensions Hearts of Stone et Blood and Wine, des améliorations apportées aux graphismes, au combat, aux commandes, à la progression des compétences, et bien plus encore ! Si vous possédez déjà The Witcher 3: Wild Hunt sur Nintendo Switch, vous pourrez récupérer gratuitement The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered sur Nintendo Switch 2 dès sa sortie ! Veuillez noter que The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered prend la forme d'un téléchargement distinct sur Nintendo Switch 2. Une fois que vous l'aurez téléchargé, il aura sa propre icône sur le menu HOME de votre console. The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered modernise ce RPG emblématique de toute une génération grâce à de nombreuses améliorations visuelles, de performances, de gameplay et bien plus encore. Incarnez Geralt de Riv, un sorceleur mercenaire, et parcourez les Royaumes du Nord ravagés par la guerre afin de retrouver votre fille adoptive, Ciri, avant que les forces spectrales de la Chasse Sauvage ne s'emparent de son incroyable pouvoir. Remastered inclut également les deux extensions acclamées par la critique, Hearts of Stone et Blood and Wine, pour prolonger encore davantage cette aventure légendaire. Découvrez un monde d'heroic fantasy sombre — Parcourez les Royaumes du Nord ravagés par la guerre et explorez des régions d'une richesse exceptionnelle, des villes animées aux anciennes ruines oubliées, en passant par des villages empreints de superstitions. Vivez une histoire inoubliable — Traversez le Continent à la recherche de la fille adoptive de Geralt, Ciri, l'Enfant de la Prophétie, qui est traquée par les spectres de la Chasse Sauvage. Utilisez tout l'arsenal des sorceleurs — Devenez pleinement le Loup Blanc et montrez à vos adversaires la puissance des sorceleurs en les terrassant à l'aide de votre magie, de vos épées, potions, bombes, et plus encore. Une version modernisée et améliorée — Avec un système de compétences repensé, des combats revisités, des graphismes améliorés et bien d'autres nouveautés, la version Remastered constitue l'expérience ultime pour (re)découvrir ce RPG acclamé par la critique. Comprend les deux extensions officielles — Vivez des aventures inoubliables dans les extensions Hearts of Stone et Blood and Wine. Parcourez les terres sauvages du Continent et le noble duché de Toussaint, où de nouvelles histoires, de nouveaux personnages et des choix déterminants vous attendent. Et toujours : Toutes les infos du ZELDA DIRECT VOIR et REVOIR le ZELDA DIRECT du 8 septembre 2026 ZELDA OCARINA O TIME : images, prix, poids et détails Toutes les infos du Nintendo DIRECT du 9 septembre 2026
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 29/09/2026
ICYMI: THE WITCHER 3: Wild Hunt - Remastered : comparaison Nintendo Switch 1 vs. Nintendo SWITCH 2 #NintendoSwitch2
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THE WITCHER 3: Wild Hunt - Remastered : comparaison Nintendo Switch 1 vs. Nintendo SWITCH 2
Initialement sorti en 2015 sur PC, PS4 et PS5 , The Witcher 3 : Wild Hunt a finalement débarqué sur Nintendo Switch avec une version assez impressionnante pour la console. Et ce n'est pas fini puisque le jeu va non seulement ​débarquer sur Nintendo SWITCH 2 cette semaine mais aussi recevoir très prochainement une toute nouvelle extension nommée Songs of the Past ! Présenté comme une version " améliorée et modernisée ", THE WITCHER 3: Wild Hunt - Remastered proposera "un système de compétences repensé, des combats revisités, des graphismes améliorés" et de nombreuses autres nouveautés. En attendant de pouvoir juger sur pièces Nintendo Life a publié une vidéo de comparaison des versions Switch 1 et SWITCH 2 . Retrouvez cette vidéo ci-dessous et comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en avez pensé en commentaires. THE WITCHER 3: Wild Hunt - Remastered sera disponible le 29 septembre 2026 sur Nintendo Switch 2 Lire aussi : THE WITCHER 3 : prix, poids et détails de la version Switch 2 Précommandez The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered sur Nintendo Switch 2 ! Le 29 septembre, découvrez la version définitive du légendaire RPG d'heroic fantasy particulièrement sombre, comprenant les deux extensions Hearts of Stone et Blood and Wine, des améliorations apportées aux graphismes, au combat, aux commandes, à la progression des compétences, et bien plus encore ! Si vous possédez déjà The Witcher 3: Wild Hunt sur Nintendo Switch, vous pourrez récupérer gratuitement The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered sur Nintendo Switch 2 dès sa sortie ! Veuillez noter que The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered prend la forme d'un téléchargement distinct sur Nintendo Switch 2. Une fois que vous l'aurez téléchargé, il aura sa propre icône sur le menu HOME de votre console. The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered modernise ce RPG emblématique de toute une génération grâce à de nombreuses améliorations visuelles, de performances, de gameplay et bien plus encore. Incarnez Geralt de Riv, un sorceleur mercenaire, et parcourez les Royaumes du Nord ravagés par la guerre afin de retrouver votre fille adoptive, Ciri, avant que les forces spectrales de la Chasse Sauvage ne s'emparent de son incroyable pouvoir. Remastered inclut également les deux extensions acclamées par la critique, Hearts of Stone et Blood and Wine, pour prolonger encore davantage cette aventure légendaire. Découvrez un monde d'heroic fantasy sombre — Parcourez les Royaumes du Nord ravagés par la guerre et explorez des régions d'une richesse exceptionnelle, des villes animées aux anciennes ruines oubliées, en passant par des villages empreints de superstitions. Vivez une histoire inoubliable — Traversez le Continent à la recherche de la fille adoptive de Geralt, Ciri, l'Enfant de la Prophétie, qui est traquée par les spectres de la Chasse Sauvage. Utilisez tout l'arsenal des sorceleurs — Devenez pleinement le Loup Blanc et montrez à vos adversaires la puissance des sorceleurs en les terrassant à l'aide de votre magie, de vos épées, potions, bombes, et plus encore. Une version modernisée et améliorée — Avec un système de compétences repensé, des combats revisités, des graphismes améliorés et bien d'autres nouveautés, la version Remastered constitue l'expérience ultime pour (re)découvrir ce RPG acclamé par la critique. Comprend les deux extensions officielles — Vivez des aventures inoubliables dans les extensions Hearts of Stone et Blood and Wine. Parcourez les terres sauvages du Continent et le noble duché de Toussaint, où de nouvelles histoires, de nouveaux personnages et des choix déterminants vous attendent. Et toujours : Toutes les infos du ZELDA DIRECT VOIR et REVOIR le ZELDA DIRECT du 8 septembre 2026 ZELDA OCARINA O TIME : images, prix, poids et détails Toutes les infos du Nintendo DIRECT du 9 septembre 2026
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 29/09/2026
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Test de Diablo IV: Age of Hatred Collection
Diablo IV débarque enfin sur Nintendo Switch 2 dans sa version Age of Hatred Collection, qui regroupe le jeu de base et les deux extensions majeures. Sortie mi-septembre 2026, cette édition célèbre les 30 ans de la licence tout en proposant l’expérience complète de l’action-RPG de Blizzard sur la console hybride. Le titre est toujours-online, lié à un compte Battle.net, et bénéficie du cross-play. Voici un tour d’horizon complet de ce portage. 30 ans de Diablo Le premier Diablo, sorti en 1997, a posé les fondations d’un genre. Dans le petit village de Tristram, dans le royaume de Khanduras, le mal se réveille sous la cathédrale. Le roi Leoric sombre dans la folie sous l’influence du Seigneur de la Terreur, Diablo, l’un des Trois Maux Primaires. L’archevêque Lazarus, corrompu, libère progressivement le démon emprisonné dans une pierre d’âme. Le joueur incarne un héros (souvent le guerrier Aidan dans le canon) qui descend dans les profondeurs du labyrinthe. Il affronte hordes de démons, squelettes et boss emblématiques comme le Boucher ou le Roi Squelette. L’ambiance gothique, les donjons procéduraux, le loot et le combat isométrique en temps réel définissent immédiatement l’identité de la série. Le jeu se termine sur une note sombre : après avoir vaincu Diablo, le héros s’implante la pierre d’âme dans le front pour contenir le mal, un acte qui scelle son destin et ouvre la voie à la suite. Diablo II, sorti en 2000 (avec l’extension Lord of Destruction en 2001), élargit considérablement l’univers. Le héros de Diablo I, devenu le Vagabond Sombre, voyage vers l’est sous l’influence de Diablo pour libérer ses frères Mephisto (Seigneur de la Haine) et Baal (Seigneur de la Destruction). Le joueur incarne un nouveau héros parmi plusieurs classes (Amazone, Barbare, Nécromancien, Paladin, Sorcière, puis Assassin et Druide). L’aventure traverse plusieurs actes : les terres des Sœurs de l’Œil Invisible, le désert de Lut Gholein, les jungles de Kurast, les Enfers eux-mêmes, puis le mont Arreat. On affronte Andarielle, Duriel, Mephisto, Diablo et enfin Baal. Le jeu affine le système de compétences, le loot, le multijoueur et l’endgame avec les runes et les sets. L’ambiance reste oppressante, l’histoire épique et tragique, et le titre devient une référence absolue du genre hack’n’slash. Diablo III, sorti en 2012 (avec Reaper of Souls en 2014), se déroule une vingtaine d’années plus tard. Une étoile filante s’écrase sur la cathédrale de Nouvelle-Tristram. Le joueur incarne un Néphalem, descendant des unions entre anges et démons, aux côtés de Deckard Cain et de Leah. L’histoire suit le retour des Maux, la trahison d’Adria, la transformation de Diablo en Mal Primordial grâce à la Pierre d’Âme Noire, et l’assaut sur les Hauts Cieux. L’extension introduit Malthaël, l’Ange de la Mort, qui menace l’humanité. Le jeu modernise les graphismes, propose un monde plus coloré (parfois critiqué pour s’éloigner de l’ambiance sombre), un système de compétences plus accessible et un endgame centré sur les failles. Malgré des débuts chaotiques (notamment le système d’enchère), il s’impose grâce à ses saisons et à sa longévité. La haine (D4) Dans Diablo IV, vous incarnez le Vagabond, un voyageur lié d’une manière unique à Lilith, la Fille de la Haine. Des décennies après les événements de Diablo III, Sanctuaire est un monde brisé, où la haine et la corruption se répandent. Lilith est revenue et rassemble des adeptes pour façonner l’avenir de l’humanité selon sa vision. Face à elle se dresse Inarius, l’ange déchu qui a co-créé Sanctuaire. Le joueur parcourt les régions glaciaires des Pics Fracturés, les forêts de Scosglen, les steppes arides, les marais de Hawezar et les déserts de Kehjistan. L’histoire explore les thèmes du libre arbitre, de la corruption et du prix de la survie dans un univers où ni le Ciel ni l’Enfer n’offrent de véritable salut. Le ton est sombre, tragique et mature, avec une narration soignée et des personnages mémorables. La première extension, Vessel of Hatred, poursuit directement l’histoire. Elle emmène le joueur dans les jungles de Nahantu, une région déjà évoquée dans Diablo II. On suit Neyrelle, qui porte un lourd fardeau lié à Mephisto, tandis que la haine corrompt les terres sacrées. Une nouvelle classe, le Sacresprit, fait son apparition, tout comme de nouvelles activités et un système de mercenaires. La seconde extension, Lord of Hatred, pousse plus loin la confrontation avec le Seigneur de la Haine. Elle ouvre les îles anciennes de Skovos, berceau de civilisations oubliées, et introduit deux nouvelles classes : le Paladin et le Warlock. L’histoire culmine autour de la menace grandissante de Mephisto sans spoiler les événements clés. Les deux extensions enrichissent considérablement le monde ouvert et l’endgame. Quand Sanctuaire devient ouvert Diablo IV est un action-RPG isométrique en temps réel centré sur le combat, le loot et la progression. On choisit une classe, on monte en niveau en tuant des hordes de démons, on équipe de l’équipement toujours plus puissant et on affine ses compétences. Le combat est nerveux, avec des compétences actives et passives, des ressources de classe (fureur, essence, mana…) et des synergies fortes. Le système de loot a été retravaillé au fil des mises à jour : affixes, aspects légendaires, objets uniques, masterworking et systèmes d’amélioration offrent une profondeur importante. L’endgame repose sur des niveaux de difficulté croissants (Tourment), des donjons, des boss, des activités saisonnières et la chasse aux builds optimisés. Le jeu est conçu pour être rejoué avec différents personnages et saisons. Le monde ouvert est l’un des grands atouts de Diablo IV. Sanctuaire est vaste et interconnecté, sans écrans de chargement entre les grandes régions. On y trouve des donjons (plus de 150), des places fortes à libérer, des autels, des événements publics (Vagues Infernales, Legions, World Bosses), des zones PvP et des activités dynamiques. Les régions ont chacune une identité visuelle et des familles de monstres propres. Explorer, découvrir des points d’intérêt, accomplir des quêtes secondaires et grimper le renom local font partie intégrante de l’expérience. Les extensions ajoutent Nahantu et Skovos, enrichissant encore la carte avec de nouvelles activités, donjons et événements. La classe en toutes circonstances Diablo IV propose désormais huit classes. Le Barbare est un tank/dps de mêlée brutal qui alterne les armes et accumule la fureur. Le Druide maîtrise les formes animales (loup, ours) et les éléments de la nature. Le Nécromancien invoque des sbires et manipule les os, le sang et l’ombre. Le Voleur (Rogue) est un assassin agile spécialisé dans les combos, les pièges et les attaques à distance ou au corps à corps. La Sorcière domine les éléments (feu, foudre, glace) avec des sorts de zone puissants. Le Sacresprit, ajouté avec Vessel of Hatred, canalise les esprits animaux pour des combats hybrides mêlée/distance très mobiles. Le Paladin, de retour avec Lord of Hatred, est un guerrier sacré qui utilise la lumière, les auras, le bouclier et des serments. Enfin, le Démoniste maîtrise les pouvoirs interdits, invoque des démons et utilise des rituels infernaux. L’arbre de compétences est profond et flexible. Chaque classe dispose d’un large éventail de compétences actives et passives réparties en branches. On débloque des points en montant de niveau, puis on investit dans des améliorations, des variantes et des synergies. Au-delà, le système de Paragon (après le niveau maximum) ajoute des plateaux de compétences avec des nœuds de statistiques, de glyphes et de bonus de build. Les aspects légendaires extraits des objets permettent de personnaliser encore davantage les compétences. Les possibilités de builds sont très nombreuses : pure DPS, tank, invocateur, contrôle de foule, mono-cible ou clear de packs. Les mises à jour et les extensions ont régulièrement enrichi les arbres, rendant la création de builds l’un des plaisirs centraux du jeu. Le système des saisons Les saisons sont le cœur de la longévité de Diablo IV. Tous les trois mois environ, une nouvelle saison démarre avec un thème, des mécaniques temporaires, des quêtes saisonnières, de nouveaux objets et un parcours de saison (Season Journey) composé d’objectifs progressifs. Ces objectifs rapportent des points de compétence, des points Paragon, des matériaux, des objets et des cosmétiques. Les activités incluent des variantes de Vagues Infernales, de nouveaux événements, des boss saisonniers et des mécaniques propres au thème (par exemple des pouvoirs temporaires ou des zones spéciales). On recommence généralement avec un personnage saisonnier pour profiter pleinement des nouveautés, même si le Royaume Éternel conserve les personnages non saisonniers. Le Season Pass (désormais sous forme de Reliquaires) propose une piste gratuite et des pistes premium. La piste gratuite offre déjà des cosmétiques (montures, armures de monture, portails de ville, parfois un peu de monnaie premium). Les Reliquaires premium, achetés avec du Platinum, débloquent des sets d’armure complets par classe, des montures, des familiers, des trophées et d’autres cosmétiques thématiques. Les récompenses sont purement cosmétiques : aucun avantage de puissance n’est vendu. Un pack Deluxe permet parfois d’obtenir instantanément certains sets. Le système reste équitable et récompense le temps de jeu. Aspect artistique, technique, communautaire et durée de vie Visuellement, Diablo IV est impressionnant. L’univers gothique sombre, les paysages variés (montagnes enneigées, jungles, îles anciennes), les effets de sorts spectaculaires et le design des monstres rendent vraiment bien. Sur Switch 2, le jeu propose un mode Qualité (30 ips, 1080p portable / 1440p docké) et un mode Performance (40 ips ciblés, 1080p). Les performances sont solides pour un titre aussi ambitieux sur console hybride, même si le mode portable reste plus limité. Côté sonore, la bande-originale orchestrale sombre, les effets sonores de combat et les dialogues bien doublés renforcent l’ambiance oppressante. Le portage tire correctement parti du matériel de la Switch 2. Sur le plan communautaire, Diablo IV est un jeu live-service. Le multijoueur est fluide (jusqu’à plusieurs joueurs dans le monde ouvert et en groupe), le cross-play est présent, et le PvP existe dans des zones dédiées (Fields of Hatred). Les clans, le trading et les rencontres aléatoires enrichissent l’expérience. La durée de vie est excellente grâce aux saisons, à l’endgame profond et aux builds. Point important : toutes les données de votre compte Battle.net sont conservées. Si vous jouez déjà sur PC ou console, vos personnages, progrès et cosmétiques vous suivent (sous réserve des limitations techniques éventuelles du portage). Un abonnement Nintendo Switch Online est nécessaire pour certaines fonctionnalités en ligne (groupe, trading, PvP, rencontres dans le monde ouvert).
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 28/09/2026
FYI: RESIDENT EVIL : le film bat un record pour la franchise #Cinema
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RESIDENT EVIL : le film bat un record pour la franchise
Le nouveau film de Zach Cregger (à qui l'on doit déjà Barbare et Evanouis ), RESIDENT EVIL vient de sortir un peu partout dans le monde et il vient déjà de pulvériser un record en réalisant le meilleur démarrage de la franchise avec près 108,3 millions de dollars de recettes mondiales pour son lancement. Jusqu'à présent le film Resident Evil qui avait rapporté le plus était Resident Evil : Retribution de 2012 et qui a sa sortie avait récolté 70,6 millions de dollars dans le monde; soit ce qu'avait rapporté à peu près, Evanouis, le film préccédent de Zach Cregger, pour son premier week-end d'exploitation dans le monde. S'il faudra voir comment le film se maintient sur la durée ce nouveau RESIDENT EVIL a déjà dépassé les recettes totales de l'opus précédent, Bienvenue à Raccoon City ( 41,9 millions de dollars ) mais aussi celles du premier opus sorti en 2002 ( 102,9 millions de dollars ). Le film a fait un démarrage en trombes un peu partout dans le monde, récoltant notamment en France, 2,6 millions de dollars .Et ccce n'est pas fini, sachant que le film n'est pas encore sorti en Chine et au Japon. Pour plus de détails, rendez-vous sur le site DEADLINE . Si, dès les premières bandes-annonces, une partie des fans a rejeté le film, le jugeant trop éloigné des jeux, votre serviteur a adoré, et vous pouvez retrouver le test la critique du film ici; Comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires ou sur notre serveur Discord . Resident EVIL : Papa est en voyage d'enfer - NOTRE CRITIQUE DU FILM , Boutique Nintendo Switch sur AMAZON - Lien partenaire Lire aussi : Toutes les infos du ZELDA DIRECT VOIR et REVOIR le ZELDA DIRECT du 8 septembre 2026 ZELDA OCARINA O TIME : images, prix, poids et détails Toutes les infos du Nintendo DIRECT du 9 septembre 2026
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 28/09/2026
FYI: Nintendo modifie le logo de Super MARIO #Nintendo
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Nintendo modifie le logo de Super MARIO
Dans notre série "ouais et alors", certains fans ont découvert sur le site officiel de Nintendo , une mise à jour du logo Super Mario qui n'avait pas bougé d'un iota depuis 2011 . A dire vrai, faut pas s'attendre à une révolution. C'est plutôt une continuité puisque c'est quasiment le même logo mais en version hoirizontale. Retrouvez-le ci-dessous. On espère que cette info ne vous empêchera pas de dormir ce soir et, comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires ou sur notre serveur Discord . Lire aussi : Toutes les infos du Nintendo DIRECT du 9 septembre 2026 ICI ! , Boutique Nintendo Switch sur AMAZON - Lien partenaire Lire aussi : ZELDA OCARINA O TIME : images, prix, poids et détails Lire aussi : Toutes les infos du ZELDA DIRECT VOIR et REVOIR le ZELDA DIRECT du 8 septembre 2026 Toutes les dernières rumeurs concernant de nouveaux jeux SWITCH 2 a venir ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT : nos prédictions ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT annoncés - Tous les détails ZELDA OOT : rumeurs sur le développeur du remake Nintendo SWITCH 2 TOUTES LES ANNONCES DU NINTENDO DIRECT DE JUIN 2026 Toutes les annonces du SUMMER GAME FEST 2026
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 28/09/2026
FYI: Professeur Layton et le Nouveau Monde à Vapeur dévoile du gameplay tiré de la démo du TGS #NintendoSwitch2
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Professeur Layton et le Nouveau Monde à Vapeur dévoile du gameplay tiré de la démo du TGS
Si, comme nous, vous attendez depuis longtemps, Professeur Layton et le Nouveau Monde à Vapeur, vous savez probablement déjà que vous pourrez y jouer pour les fêtes. En attendant, nous vous invitons à découvrir du gameplay (en japonais) tiré de la démo présentée au Tokyo Game Show. l'ocasion de découvrir les graphismes en 3D et quelques énigmes. Enjoy. Pour rappel, Professeur Layton et le Nouveau Monde à Vapeur est attendu le 10 décembre sur PC, PS5, Switch et Nintendo SWITCH 2. Notez qu'un remake du premier épisode de la série sortira l'année prochaine - voir ICI Comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires ou sur notre serveur Discord . Lire aussi : Toutes les infos du Nintendo DIRECT du 9 septembre 2026 ICI ! , Boutique Nintendo Switch sur AMAZON - Lien partenaire Lire aussi : ZELDA OCARINA O TIME : images, prix, poids et détails Lire aussi : Toutes les infos du ZELDA DIRECT VOIR et REVOIR le ZELDA DIRECT du 8 septembre 2026 Toutes les dernières rumeurs concernant de nouveaux jeux SWITCH 2 a venir ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT : nos prédictions ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT annoncés - Tous les détails ZELDA OOT : rumeurs sur le développeur du remake Nintendo SWITCH 2 TOUTES LES ANNONCES DU NINTENDO DIRECT DE JUIN 2026 Toutes les annonces du SUMMER GAME FEST 2026
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 28/09/2026
FYI: RAYMAN LEGENDS RETOLD : prix et détails de l'édition physique de lancement sur Nintendo SWITCH 2 #NintendoSwitch2
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RAYMAN LEGENDS RETOLD : prix et détails de l'édition physique de lancement sur Nintendo SWITCH 2
RAYMAN LEGENDS RETOLD aurait du sortir la semaine prochaine sur PS5 et Nintendo Switch 2 mais finalement il faudra attendre deux mois de plus avant de découvrir cette nouvelle version "augmentée" de Rayman Legends initialement sorti en 2013 (notamment) sur Wii U avant de revenir en 2017 sur Nintendo Switch avec une Definitive Edition - qui finalement ne l'était pas. Si, comme nous, vous êtes fan et prêt à re-re-refaire le jeu, qui proposera notamment de nouveaux graphismes en 3D, une nouvelle intrigue, une bande-son "étendue"ainsi que Rayman Origins, en bonus. vous serez peut-être intéressé par la version physique du jeu dont le détail de l'édition de lancement vient d'être dévoilée. Cette édition spéciale permettra de retrouver les deux jeux,, deux costumes bonus, une carte de la Croisée des rêves et trois lithographies. Notez que la ccartouche sera une carte lé de jeu (c'est à dire nécessitant un téléchargerment). Le prix annoncé de cette édition (notamment sur AMAZON ) est de 39,99€ soit le prix de la version eShop. Retrouvez ci-dessous le dernier trailer, une présentation et des images de RAYMAN LEGENDS RETOLD Présentation de RAYMAN LEGENDS RETOLD : UN JEU DE PLATEFORME À L'ÉTAT PUR Sautez, planez et frappez à travers des mondes pleins de charmes et de surprises. Envie de changer de rythme ? Plongez dans des niveaux musicaux inoubliables, où chacun de vos mouvements doit s'accorder à la cadence pour une expérience aussi rythmée qu'exaltante. UN GAMEPLAY NOUVEAU ET AMÉLIORÉ Plongez dans un univers plein de vie, retravaillé avec des graphismes à couper le souffle. Une vaste sélection de niveaux emblématiques fait son retour, accompagnée d'un mystérieux sixième royaume et de quatre nouveaux niveaux musicaux. Enfourchez des dragons pour des chevauchées épiques et mettez vos compétences à l'épreuve dans la Caverne des Épreuves. UNE ÉPOPÉE RÉINVENTÉE Rejoignez Rayman et ses amis dans leur aventure la plus ambitieuse à ce jour, et affrontez un nouvel ennemi venu semer le chaos. Des cinématiques parlées et une bande-son revisitée par Christophe Héral et Grant Kirkhope donnent vie à cette aventure, mariant thèmes légendaires et compositions inédites. JUSQU'À 4 JOUEURS POUR PLUS DE FUN Parcourez l'intégralité de l'aventure en co-op locale jusqu'à 4 joueurs : foncez pour récupérer un maximum de Lums ou bousculez vos amis pour sauver tous les Ptizêtres. Le Kung Foot est également de retour avec des commandes améliorées, des bonus et des règles personnalisables pour des heures de compétition endiablée. Comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires ou sur notre serveur Discord . Pour rappel, RAYMAN LEGENDS RETOLD sera disponible le 3 décembre 2026 sur PS5 et Nintendo Switch 2. Lire aussi : Toutes les infos du Nintendo DIRECT du 9 septembre 2026 ICI ! , Boutique Nintendo Switch sur AMAZON - Lien partenaire Lire aussi : ZELDA OCARINA O TIME : images, prix, poids et détails Lire aussi : Toutes les infos du ZELDA DIRECT VOIR et REVOIR le ZELDA DIRECT du 8 septembre 2026 Toutes les dernières rumeurs concernant de nouveaux jeux SWITCH 2 a venir ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT : nos prédictions ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT annoncés - Tous les détails ZELDA OOT : rumeurs sur le développeur du remake Nintendo SWITCH 2 TOUTES LES ANNONCES DU NINTENDO DIRECT DE JUIN 2026 Toutes les annonces du SUMMER GAME FEST 2026
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 28/09/2026
FYI: Projet GOLIATH : l'équipe de Mario + the Lapins Crétins a travaillé sur un spin-off de Zelda avec Ganondorf comme héros #Nintendo
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Projet GOLIATH : l'équipe de Mario + the Lapins Crétins a travaillé sur un spin-off de Zelda avec Ganondorf comme héros
Si Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope n'a pas vraiment eu le sucès escompté lors de sa sortie en 2022 (et oui,, déjà) sur Nintendo Switch, il semblerait que Nintendo ait été satisfait du résultat au point de confier à Ubisoft Milan , une autre de ses licences phares pour un spin-off... C'est le site Insider Gaming qui a sorti le scoop après plusieurs mois de recherche. il semblerait que l'équipe de Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope avec à sa tête son réalisateur, Davide Soliani , ait travaillé d'arrache-pied à un projet de spin-off se déroulant dans l'univers de The Legend of Zelda . Le projet, connu sous le nom de Goliath ambitionnait de révolutionner les jeux vidéo et de provoquer carrément un "big bang". Au départ, on devait y diriger un héros totalement nouveau conçu pour le jeu mais Nintendo , séduit par le projet, a demandé à Ubisoft de remplacer le personnage principal par... Ganondorf , l'iconique méchant de la Legend ! Ubisoft Milan avait jusqu'au début 2024 pour présenter un prototype du jeu mais pour des raisons inonnues, Nintendo va finalement le rejeter et le projet va être annulé. Nintendo et Ubisoft vont par la suite continuer à envisager d'autres jeux issus d'autres univers Nintendo (peut-être Star Fox ) mais les discussions vont s'enliser, et rien de concret n'en sortira. Toute cette histoire va beaucoup affecter les développeurs impliqués, et contribuer à entraîner leur départ d' Ubisoft pour créer leur propre studio, Day4Night (dont le premier jeu Bradley The Badger a été présenté aux derniers Game Awards ) Contacté par Insider Gaming , Ubisoft n'a pas souhaité s'exprimer sur le sujet se contentant de dire que le studio ne commentait jamais les rumeurs et les spéculations. Alors ce spin-off de Zelda avec Ganondorf comme héros a-t-il réelement existé ? Le verrons-nous un jour ? Ou tout du moins son prototype ? Et Nintendo nous prépare-t-il d'autres spin-off du même genre ? En attendant de le découvrir (ou pas), comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires ou sur notre serveur Discord . Lire aussi : Toutes les infos du Nintendo DIRECT du 9 septembre 2026 ICI ! , Boutique Nintendo Switch sur AMAZON - Lien partenaire Lire aussi : ZELDA OCARINA O TIME : images, prix, poids et détails Lire aussi : Toutes les infos du ZELDA DIRECT VOIR et REVOIR le ZELDA DIRECT du 8 septembre 2026 Toutes les dernières rumeurs concernant de nouveaux jeux SWITCH 2 a venir ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT : nos prédictions ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT annoncés - Tous les détails ZELDA OOT : rumeurs sur le développeur du remake Nintendo SWITCH 2 TOUTES LES ANNONCES DU NINTENDO DIRECT DE JUIN 2026 Toutes les annonces du SUMMER GAME FEST 2026 > LIRE NOTRE TEST DE MARIO + THE LAPINS CRETINS : SPARKS OF HOPE SUR NINTENDO SWITCH < Et toujours : ​Entretien avec Xavier Manzanarès, lead producer sur MARIO + THE LAPINS CRETINS - SPARKS OF HOPE Preview de MARIO + THE LAPINS CRETINS SPARKS OF HOPE Test de MARIO + THE LAPINS CRETINS : SPARKS OF HOPE
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 28/09/2026
ICYMI: Zelda: Ocarina of Time : petit aperçu de Ganondorf dans la nouvelle version Nintendo Switch 2 du classique de la N64 #NintendoSwitch2
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Zelda: Ocarina of Time : petit aperçu de Ganondorf dans la nouvelle version Nintendo Switch 2 du classique de la N64
Pour les 40 ans de la Legend, Nintendo nous a reservé un morceaux de choix : The Legend of Zelda: Ocarina of Time , une nouvelle version du titre culte sorti en 1998 sur Nintendo 64. Si le titre à l'air réelement magnifique, la polémique fait rage concernant le chara design des personnages qui font très "poupées en plastique" alors que le jeu original avait marqué, à l'époque, pour son "réalisme". En attendant de voir ce que cela donne manette(s) en main, un fan à réussi à capturer une vidéo publiée sur Nintendo Today! montrant une version plus longue de la rencontre entre Link et Ganondorf sur la plaine d'Hyrule (vue dans le trailer d'annonce- voir ci-dessous). L'occasion de nous arrêter un peu sur ce méchant iconique qu'est Ganondorf (qui selon une rumeur récente , aurait pu devenir le héros de son propre jeu) et constater que sa nouvelle version à l'air aussi si ce n'est plus terrifiante que l'original. Mais évidemment, comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires ou sur notre serveur Discord . Pour rappel, The Legend of Zelda: Ocarina of Time sera disponible le 5 novembre 2026 sur Nintendo SWITCH 2 Lire aussi : Toutes les infos du Nintendo DIRECT du 9 septembre 2026 ICI ! , Boutique Nintendo Switch sur AMAZON - Lien partenaire Lire aussi : ZELDA OCARINA O TIME : images, prix, poids et détails Lire aussi : Toutes les infos du ZELDA DIRECT VOIR et REVOIR le ZELDA DIRECT du 8 septembre 2026 Toutes les dernières rumeurs concernant de nouveaux jeux SWITCH 2 a venir ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT : nos prédictions ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT annoncés - Tous les détails ZELDA OOT : rumeurs sur le développeur du remake Nintendo SWITCH 2 TOUTES LES ANNONCES DU NINTENDO DIRECT DE JUIN 2026 Toutes les annonces du SUMMER GAME FEST 2026
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 28/09/2026
ICYMI: Pokémon Vents & Vagues : la carte du jeu Nintendo Switch 2 apparaît sur le net #Rumeur
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Pokémon Vents & Vagues : la carte du jeu Nintendo Switch 2 apparaît sur le net
Cette fois, on y croit : Pokémon Vents et Pokémon Vagues seront les jeux Pokémon du renouveau ! En attendant leur sortie l'année prochaine en exclusivité sur Nintendo SWITCH 2 , de nombreux documents liés aux jeux ont déjà fuité en ligne. Ainsi, en se basant sur ces documents, un fan nommé TM02 a recréé avec Photoshop, ce qui pourrait servir de map aux jeux. Evidemment, à ce stade ce n'est que de la spéculation mais la carte du jeu étant offiiellement composées de plusieurs îles, voilà ce que cela pourrait donner. On garde bien en tête qu'il ne s'agit pour le moment que de rumeurs et on s'amusera à comparer avec la carte réelle des jeux lorsque ceux-ci seront disponibles. En attendant, comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires. Voir aussi : Toutes les infos du POKEMON PRESENTS - 30 ANS des Pokémon De sublimes îles balayées par les vents et bercées par les vagues vous attendent dans le vaste monde ouvert de ces titres inédits développés exclusivement pour Nintendo Switch 2 par GAME FREAK. Les Pokémon y vivent en harmonie avec l’environnement luxuriant de la région et y ont même développé des écosystèmes uniques. Durant ce périple, vous devrez faire équipe avec toutes sortes de Pokémon pour surmonter les obstacles qui se dresseront sur votre chemin et même braver les éléments. Pour rappel, Pokémon Vents et Pokémon Vagues sont attendus en 2027 en exclusivité sur Nintendo SWITCH 2 . Et aussi : POKEMON VENTS & VAGUES présentent leur magnifique thème musical Pokémon VENTS et VAGUES présentent son starter et deux Pikachu spéciaux Pokémon POKOPIA cartonne sur SWITCH 2 Pokémon Rouge et vert reviennent sur Switch Info et prix de la toute première collection LEGO POKEMON , Boutique Nintendo Switch sur AMAZON - Lien partenaire Et toujours : Toutes les infos du ZELDA DIRECT VOIR et REVOIR le ZELDA DIRECT du 8 septembre 2026 ZELDA OCARINA O TIME : images, prix, poids et détails Toutes les infos du Nintendo DIRECT du 9 septembre 2026
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 28/09/2026
THE WITCHER 3: Wild Hunt - Remastered : comparaison Nintendo Switch 1 vs. Nintendo SWITCH 2 #NintendoSwitch2
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THE WITCHER 3: Wild Hunt - Remastered : comparaison Nintendo Switch 1 vs. Nintendo SWITCH 2
Initialement sorti en 2015 sur PC, PS4 et PS5 , The Witcher 3 : Wild Hunt a finalement débarqué sur Nintendo Switch avec une version assez impressionnante pour la console. Et ce n'est pas fini puisque le jeu va non seulement ​débarquer sur Nintendo SWITCH 2 cette semaine mais aussi recevoir très prochainement une toute nouvelle extension nommée Songs of the Past ! Présenté comme une version " améliorée et modernisée ", THE WITCHER 3: Wild Hunt - Remastered proposera "un système de compétences repensé, des combats revisités, des graphismes améliorés" et de nombreuses autres nouveautés. En attendant de pouvoir juger sur pièces, Nintendo Life a publié une vidéo de comparaison des versions Switch 1 et SWITCH 2 . Retrouvez cette vidéo ci-dessous et comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en avez pensé en commentaires. THE WITCHER 3: Wild Hunt - Remastered sera disponible le 29 septembre 2026 sur Nintendo Switch 2 Lire aussi : THE WITCHER 3 : prix, poids et détails de la version Switch 2 Précommandez The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered sur Nintendo Switch 2 ! Le 29 septembre, découvrez la version définitive du légendaire RPG d'heroic fantasy particulièrement sombre, comprenant les deux extensions Hearts of Stone et Blood and Wine, des améliorations apportées aux graphismes, au combat, aux commandes, à la progression des compétences, et bien plus encore ! Si vous possédez déjà The Witcher 3: Wild Hunt sur Nintendo Switch, vous pourrez récupérer gratuitement The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered sur Nintendo Switch 2 dès sa sortie ! Veuillez noter que The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered prend la forme d'un téléchargement distinct sur Nintendo Switch 2. Une fois que vous l'aurez téléchargé, il aura sa propre icône sur le menu HOME de votre console. The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered modernise ce RPG emblématique de toute une génération grâce à de nombreuses améliorations visuelles, de performances, de gameplay et bien plus encore. Incarnez Geralt de Riv, un sorceleur mercenaire, et parcourez les Royaumes du Nord ravagés par la guerre afin de retrouver votre fille adoptive, Ciri, avant que les forces spectrales de la Chasse Sauvage ne s'emparent de son incroyable pouvoir. Remastered inclut également les deux extensions acclamées par la critique, Hearts of Stone et Blood and Wine, pour prolonger encore davantage cette aventure légendaire. Découvrez un monde d'heroic fantasy sombre — Parcourez les Royaumes du Nord ravagés par la guerre et explorez des régions d'une richesse exceptionnelle, des villes animées aux anciennes ruines oubliées, en passant par des villages empreints de superstitions. Vivez une histoire inoubliable — Traversez le Continent à la recherche de la fille adoptive de Geralt, Ciri, l'Enfant de la Prophétie, qui est traquée par les spectres de la Chasse Sauvage. Utilisez tout l'arsenal des sorceleurs — Devenez pleinement le Loup Blanc et montrez à vos adversaires la puissance des sorceleurs en les terrassant à l'aide de votre magie, de vos épées, potions, bombes, et plus encore. Une version modernisée et améliorée — Avec un système de compétences repensé, des combats revisités, des graphismes améliorés et bien d'autres nouveautés, la version Remastered constitue l'expérience ultime pour (re)découvrir ce RPG acclamé par la critique. Comprend les deux extensions officielles — Vivez des aventures inoubliables dans les extensions Hearts of Stone et Blood and Wine. Parcourez les terres sauvages du Continent et le noble duché de Toussaint, où de nouvelles histoires, de nouveaux personnages et des choix déterminants vous attendent. Et toujours : Toutes les infos du ZELDA DIRECT VOIR et REVOIR le ZELDA DIRECT du 8 septembre 2026 ZELDA OCARINA O TIME : images, prix, poids et détails Toutes les infos du Nintendo DIRECT du 9 septembre 2026
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 28/09/2026
THE WITCHER 3: Wild Hunt - Remastered : comparaison Nintendo Switch 1 vs. Nintendo SWITCH 2 #NintendoSwitch2
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THE WITCHER 3: Wild Hunt - Remastered : comparaison Nintendo Switch 1 vs. Nintendo SWITCH 2
Initialement sorti en 2015 sur PC, PS4 et PS5 , The Witcher 3 : Wild Hunt a finalement débarqué sur Nintendo Switch avec une version assez impressionnante pour la console. Et ce n'est pas fini puisque le jeu va non seulement ​débarquer sur Nintendo SWITCH 2 cette semaine mais aussi recevoir très prochainement une toute nouvelle extension nommée Songs of the Past ! Présenté comme une version " améliorée et modernisée ", THE WITCHER 3: Wild Hunt - Remastered proposera "un système de compétences repensé, des combats revisités, des graphismes améliorés" et de nombreuses autres nouveautés. En attendant de pouvoir juger sur pièces Nintendo Life a publié une vidéo de comparaison des versions Switch 1 et SWITCH 2 . Retrouvez cette vidéo ci-dessous et comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en avez pensé en commentaires. THE WITCHER 3: Wild Hunt - Remastered sera disponible le 29 septembre 2026 sur Nintendo Switch 2 Lire aussi : THE WITCHER 3 : prix, poids et détails de la version Switch 2 Précommandez The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered sur Nintendo Switch 2 ! Le 29 septembre, découvrez la version définitive du légendaire RPG d'heroic fantasy particulièrement sombre, comprenant les deux extensions Hearts of Stone et Blood and Wine, des améliorations apportées aux graphismes, au combat, aux commandes, à la progression des compétences, et bien plus encore ! Si vous possédez déjà The Witcher 3: Wild Hunt sur Nintendo Switch, vous pourrez récupérer gratuitement The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered sur Nintendo Switch 2 dès sa sortie ! Veuillez noter que The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered prend la forme d'un téléchargement distinct sur Nintendo Switch 2. Une fois que vous l'aurez téléchargé, il aura sa propre icône sur le menu HOME de votre console. The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered modernise ce RPG emblématique de toute une génération grâce à de nombreuses améliorations visuelles, de performances, de gameplay et bien plus encore. Incarnez Geralt de Riv, un sorceleur mercenaire, et parcourez les Royaumes du Nord ravagés par la guerre afin de retrouver votre fille adoptive, Ciri, avant que les forces spectrales de la Chasse Sauvage ne s'emparent de son incroyable pouvoir. Remastered inclut également les deux extensions acclamées par la critique, Hearts of Stone et Blood and Wine, pour prolonger encore davantage cette aventure légendaire. Découvrez un monde d'heroic fantasy sombre — Parcourez les Royaumes du Nord ravagés par la guerre et explorez des régions d'une richesse exceptionnelle, des villes animées aux anciennes ruines oubliées, en passant par des villages empreints de superstitions. Vivez une histoire inoubliable — Traversez le Continent à la recherche de la fille adoptive de Geralt, Ciri, l'Enfant de la Prophétie, qui est traquée par les spectres de la Chasse Sauvage. Utilisez tout l'arsenal des sorceleurs — Devenez pleinement le Loup Blanc et montrez à vos adversaires la puissance des sorceleurs en les terrassant à l'aide de votre magie, de vos épées, potions, bombes, et plus encore. Une version modernisée et améliorée — Avec un système de compétences repensé, des combats revisités, des graphismes améliorés et bien d'autres nouveautés, la version Remastered constitue l'expérience ultime pour (re)découvrir ce RPG acclamé par la critique. Comprend les deux extensions officielles — Vivez des aventures inoubliables dans les extensions Hearts of Stone et Blood and Wine. Parcourez les terres sauvages du Continent et le noble duché de Toussaint, où de nouvelles histoires, de nouveaux personnages et des choix déterminants vous attendent. Et toujours : Toutes les infos du ZELDA DIRECT VOIR et REVOIR le ZELDA DIRECT du 8 septembre 2026 ZELDA OCARINA O TIME : images, prix, poids et détails Toutes les infos du Nintendo DIRECT du 9 septembre 2026
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 28/09/2026
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Test de HOT WHEELS™ Infinite Rush
Hot Wheels Infinite Rush propose une évolution marquée de la formule établie par Milestone, en passant d’environnements miniatures clos à un archipel de quatre îles explorables librement. Le titre, sorti en septembre 2026, s’adresse autant aux fans de la marque de petites voitures qu’aux amateurs de courses arcade accessibles. Le studio Milestone et la licence Hot Wheels Milestone, studio milanais fondé au milieu des années 1990, s’est imposé comme un spécialiste des jeux de course. Après des débuts sous le nom Graffiti avec des titres comme Screamer, le studio a enchaîné les licences de motos et de voitures, notamment les séries Superbike, MotoGP, Ride, MXGP et Monster Energy Supercross. Il a longtemps privilégié les simulations plus ou moins poussées avant d’élargir son savoir-faire vers des expériences plus arcade. L’accord avec Mattel pour les voitures Hot Wheels a marqué un tournant réussi : les deux opus Unleashed ont démontré la capacité du studio à capturer l’esprit jouet tout en proposant un pilotage nerveux et des contenus abondants. Avec Infinite Rush, Milestone poursuit cette voie en s’appuyant sur son expérience accumulée depuis près de trente ans. La licence Hot Wheels s’appuie sur des décennies de petites voitures iconiques et de circuits orange. Les deux premiers Unleashed plaçaient ces engins dans des décors du quotidien agrandis à l’échelle jouet : garage, cuisine, chambre ou terrains de jeux. On y trouvait des courses linéaires, des défis variés et un éditeur de pistes, le tout dans une ambiance miniature très réussie. Infinite Rush opère un virage net en abandonnant ces décors intérieurs au profit d’un monde ouvert composé de quatre îles aux ambiances distinctes. Le joueur peut désormais sillonner librement ces espaces, franchir des obstacles, découvrir des secrets et enchaîner les activités, tout en conservant l’esthétique plastique et colorée chère à la marque. Ce changement rapproche le titre d’une expérience de type horizon ouvert adaptée aux voitures miniatures. Le pilotage et le contenu des îles Le pilotage reste résolument arcade, centré sur l’accélération, le freinage, le dérapage et l’utilisation d’une jauge de boost. Les véhicules se répartissent en quatre catégories aux comportements bien différenciés : les polyvalents offrent un équilibre général, les dérapeurs privilégient les glissades, les rapides misent sur la vitesse pure pour remplir leur boost, et les massifs misent sur la puissance et la résistance. Plus de cent cinquante modèles sont disponibles au lancement, mêlant classiques Hot Wheels, créations originales et quelques licences automobiles. On constitue une équipe de quatre engins, un par catégorie, que l’on peut permuter rapidement hors course pour s’adapter à chaque défi. La sensation de légèreté plastique se fait sentir, ce qui rend les contacts et les sauts spectaculaires, même si le freinage demande un temps d’adaptation. Le monde ouvert se compose de quatre îles thématiques — une métropole, un canyon industriel, une baie tropicale et un archipel inspiré d’Asie orientale — chacune dominée par un maître de course à battre. La progression passe par la réussite d’épreuves pour débloquer le défi final de l’île et s’emparer de sa voiture et de son titre. On trouve des courses classiques, des éliminations, des passages de points de contrôle, des défis de destruction de pneus, des livraisons chronométrées, des chasses à des engins fuyards et de nombreuses collectes (jetons, autocollants, logos). Les îles regorgent de recoins, de modules orange et d’obstacles à pulvériser, ce qui encourage l’exploration entre deux épreuves. Le rythme repose sur l’enchaînement de ces activités et sur l’accumulation de monnaie pour enrichir la collection.+ Technique, durée de vie et modes supplémentaires Sur Switch 2, le jeu vise une image en 1080p et trente images par seconde. La fluidité reste stable dans la plupart des situations, y compris en écran partagé, et les sensations de vitesse restent correctes. Les graphismes capturent bien le rendu plastique des voitures et l’ambiance colorée des îles, même si l’image peut paraître un peu floue par endroits à cause des techniques d’upscaling. Les temps de chargement constituent le principal point faible : ils s’étirent souvent entre vingt et soixante secondes lors des transitions entre îles ou en entrant et sortant des épreuves, ce qui casse parfois le rythme. Côté son, la bande-son dynamique accompagne bien les courses et varie selon les zones, tandis que les effets de moteur et de collisions renforcent l’ambiance jouet sans excès. La durée de vie s’avère confortable grâce à la collection de véhicules, aux défis secondaires et à la progression sur les quatre îles. L’éditeur de circuits, enrichi, permet d’attacher des modules directement au décor et d’ajouter des adversaires virtuels, ce qui prolonge nettement l’expérience une fois la campagne principale terminée. On peut aussi personnaliser largement les livrées, les roues et les effets. Le multijoueur local en écran partagé jusqu’à quatre joueurs fonctionne correctement, tandis que le mode en ligne propose plusieurs formules de course, même si la Switch 2 ne bénéficie pas du jeu croisé avec les autres plateformes et limite parfois le nombre de participants. Des contenus supplémentaires sont déjà prévus pour étendre la collection et le monde.
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 27/09/2026
Pokémon Vents & Vagues : la carte du jeu Nintendo Switch 2 apparaît sur le net #Rumeur
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Pokémon Vents & Vagues : la carte du jeu Nintendo Switch 2 apparaît sur le net
Cette fois, on y croit : Pokémon Vents et Pokémon Vagues seront les jeux Pokémon du renouveau ! En attendant leur sortie l'année prochaine en exclusivité sur Nintendo SWITCH 2 , de nombreux documents liés aux jeux ont déjà fuité en ligne. Ainsi, en se basant sur ces documents, un fan nommé TM02 a recréé avec Photoshop, ce qui pourrait servir de map aux jeux. Evidemment, à ce stade ce n'est que de la spéculation mais la carte du jeu étant offiiellement composées de plusieurs îles, voilà ce que cela pourrait donner. On garde bien en tête qu'il ne s'agit pour le moment que de rumeurs et on s'amusera à comparer avec la carte réelle des jeux lorsque ceux-ci seront disponibles. En attendant, comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires. Voir aussi : Toutes les infos du POKEMON PRESENTS - 30 ANS des Pokémon De sublimes îles balayées par les vents et bercées par les vagues vous attendent dans le vaste monde ouvert de ces titres inédits développés exclusivement pour Nintendo Switch 2 par GAME FREAK. Les Pokémon y vivent en harmonie avec l’environnement luxuriant de la région et y ont même développé des écosystèmes uniques. Durant ce périple, vous devrez faire équipe avec toutes sortes de Pokémon pour surmonter les obstacles qui se dresseront sur votre chemin et même braver les éléments. Pour rappel, Pokémon Vents et Pokémon Vagues sont attendus en 2027 en exclusivité sur Nintendo SWITCH 2 . Et aussi : POKEMON VENTS & VAGUES présentent leur magnifique thème musical Pokémon VENTS et VAGUES présentent son starter et deux Pikachu spéciaux Pokémon POKOPIA cartonne sur SWITCH 2 Pokémon Rouge et vert reviennent sur Switch Info et prix de la toute première collection LEGO POKEMON , Boutique Nintendo Switch sur AMAZON - Lien partenaire Et toujours : Toutes les infos du ZELDA DIRECT VOIR et REVOIR le ZELDA DIRECT du 8 septembre 2026 ZELDA OCARINA O TIME : images, prix, poids et détails Toutes les infos du Nintendo DIRECT du 9 septembre 2026
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 27/09/2026
ICYMI: RESIDENT EVIL : le film bat un record pour la franchise #Cinema
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RESIDENT EVIL : le film bat un record pour la franchise
Le nouveau film de Zach Cregger (à qui l'on doit déjà Barbare et Evanouis ), RESIDENT EVIL vient de sortir un peu partout dans le monde et il vient déjà de pulvériser un record en réalisant le meilleur démarrage de la franchise avec près 108,3 millions de dollars de recettes mondiales pour son lancement. Jusqu'à présent le film Resident Evil qui avait rapporté le plus était Resident Evil : Retribution de 2012 et qui a sa sortie avait récolté 70,6 millions de dollars dans le monde; soit ce qu'avait rapporté à peu près, Evanouis, le film préccédent de Zach Cregger, pour son premier week-end d'exploitation dans le monde. S'il faudra voir comment le film se maintient sur la durée ce nouveau RESIDENT EVIL a déjà dépassé les recettes totales de l'opus précédent, Bienvenue à Raccoon City ( 41,9 millions de dollars ) mais aussi celles du premier opus sorti en 2002 ( 102,9 millions de dollars ). Le film a fait un démarrage en trombes un peu partout dans le monde, récoltant notamment en France, 2,6 millions de dollars .Et ccce n'est pas fini, sachant que le film n'est pas encore sorti en Chine et au Japon. Pour plus de détails, rendez-vous sur le site DEADLINE . Si, dès les premières bandes-annonces, une partie des fans a rejeté le film, le jugeant trop éloigné des jeux, votre serviteur a adoré, et vous pouvez retrouver le test la critique du film ici; Comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires ou sur notre serveur Discord . Resident EVIL : Papa est en voyage d'enfer - NOTRE CRITIQUE DU FILM , Boutique Nintendo Switch sur AMAZON - Lien partenaire Lire aussi : Toutes les infos du ZELDA DIRECT VOIR et REVOIR le ZELDA DIRECT du 8 septembre 2026 ZELDA OCARINA O TIME : images, prix, poids et détails Toutes les infos du Nintendo DIRECT du 9 septembre 2026
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 27/09/2026
ICYMI: Nintendo modifie le logo de Super MARIO #Nintendo
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Nintendo modifie le logo de Super MARIO
Dans notre série "ouais et alors", certains fans ont découvert sur le site officiel de Nintendo , une mise à jour du logo Super Mario qui n'avait pas bougé d'un iota depuis 2011 . A dire vrai, faut pas s'attendre à une révolution. C'est plutôt une continuité puisque c'est quasiment le même logo mais en version hoirizontale. Retrouvez-le ci-dessous. On espère que cette info ne vous empêchera pas de dormir ce soir et, comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires ou sur notre serveur Discord . Lire aussi : Toutes les infos du Nintendo DIRECT du 9 septembre 2026 ICI ! , Boutique Nintendo Switch sur AMAZON - Lien partenaire Lire aussi : ZELDA OCARINA O TIME : images, prix, poids et détails Lire aussi : Toutes les infos du ZELDA DIRECT VOIR et REVOIR le ZELDA DIRECT du 8 septembre 2026 Toutes les dernières rumeurs concernant de nouveaux jeux SWITCH 2 a venir ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT : nos prédictions ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT annoncés - Tous les détails ZELDA OOT : rumeurs sur le développeur du remake Nintendo SWITCH 2 TOUTES LES ANNONCES DU NINTENDO DIRECT DE JUIN 2026 Toutes les annonces du SUMMER GAME FEST 2026
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 27/09/2026
ICYMI: Professeur Layton et le Nouveau Monde à Vapeur dévoile du gameplay tiré de la démo du TGS #NintendoSwitch2
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Professeur Layton et le Nouveau Monde à Vapeur dévoile du gameplay tiré de la démo du TGS
Si, comme nous, vous attendez depuis longtemps, Professeur Layton et le Nouveau Monde à Vapeur, vous savez probablement déjà que vous pourrez y jouer pour les fêtes. En attendant, nous vous invitons à découvrir du gameplay (en japonais) tiré de la démo présentée au Tokyo Game Show. l'ocasion de découvrir les graphismes en 3D et quelques énigmes. Enjoy. Pour rappel, Professeur Layton et le Nouveau Monde à Vapeur est attendu le 10 décembre sur PC, PS5, Switch et Nintendo SWITCH 2. Notez qu'un remake du premier épisode de la série sortira l'année prochaine - voir ICI Comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires ou sur notre serveur Discord . Lire aussi : Toutes les infos du Nintendo DIRECT du 9 septembre 2026 ICI ! , Boutique Nintendo Switch sur AMAZON - Lien partenaire Lire aussi : ZELDA OCARINA O TIME : images, prix, poids et détails Lire aussi : Toutes les infos du ZELDA DIRECT VOIR et REVOIR le ZELDA DIRECT du 8 septembre 2026 Toutes les dernières rumeurs concernant de nouveaux jeux SWITCH 2 a venir ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT : nos prédictions ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT annoncés - Tous les détails ZELDA OOT : rumeurs sur le développeur du remake Nintendo SWITCH 2 TOUTES LES ANNONCES DU NINTENDO DIRECT DE JUIN 2026 Toutes les annonces du SUMMER GAME FEST 2026
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 27/09/2026
ICYMI: RAYMAN LEGENDS RETOLD : prix et détails de l'édition physique de lancement sur Nintendo SWITCH 2 #NintendoSwitch2
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RAYMAN LEGENDS RETOLD : prix et détails de l'édition physique de lancement sur Nintendo SWITCH 2
RAYMAN LEGENDS RETOLD aurait du sortir la semaine prochaine sur PS5 et Nintendo Switch 2 mais finalement il faudra attendre deux mois de plus avant de découvrir cette nouvelle version "augmentée" de Rayman Legends initialement sorti en 2013 (notamment) sur Wii U avant de revenir en 2017 sur Nintendo Switch avec une Definitive Edition - qui finalement ne l'était pas. Si, comme nous, vous êtes fan et prêt à re-re-refaire le jeu, qui proposera notamment de nouveaux graphismes en 3D, une nouvelle intrigue, une bande-son "étendue"ainsi que Rayman Origins, en bonus. vous serez peut-être intéressé par la version physique du jeu dont le détail de l'édition de lancement vient d'être dévoilée. Cette édition spéciale permettra de retrouver les deux jeux,, deux costumes bonus, une carte de la Croisée des rêves et trois lithographies. Notez que la ccartouche sera une carte lé de jeu (c'est à dire nécessitant un téléchargerment). Le prix annoncé de cette édition (notamment sur AMAZON ) est de 39,99€ soit le prix de la version eShop. Retrouvez ci-dessous le dernier trailer, une présentation et des images de RAYMAN LEGENDS RETOLD Présentation de RAYMAN LEGENDS RETOLD : UN JEU DE PLATEFORME À L'ÉTAT PUR Sautez, planez et frappez à travers des mondes pleins de charmes et de surprises. Envie de changer de rythme ? Plongez dans des niveaux musicaux inoubliables, où chacun de vos mouvements doit s'accorder à la cadence pour une expérience aussi rythmée qu'exaltante. UN GAMEPLAY NOUVEAU ET AMÉLIORÉ Plongez dans un univers plein de vie, retravaillé avec des graphismes à couper le souffle. Une vaste sélection de niveaux emblématiques fait son retour, accompagnée d'un mystérieux sixième royaume et de quatre nouveaux niveaux musicaux. Enfourchez des dragons pour des chevauchées épiques et mettez vos compétences à l'épreuve dans la Caverne des Épreuves. UNE ÉPOPÉE RÉINVENTÉE Rejoignez Rayman et ses amis dans leur aventure la plus ambitieuse à ce jour, et affrontez un nouvel ennemi venu semer le chaos. Des cinématiques parlées et une bande-son revisitée par Christophe Héral et Grant Kirkhope donnent vie à cette aventure, mariant thèmes légendaires et compositions inédites. JUSQU'À 4 JOUEURS POUR PLUS DE FUN Parcourez l'intégralité de l'aventure en co-op locale jusqu'à 4 joueurs : foncez pour récupérer un maximum de Lums ou bousculez vos amis pour sauver tous les Ptizêtres. Le Kung Foot est également de retour avec des commandes améliorées, des bonus et des règles personnalisables pour des heures de compétition endiablée. Comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires ou sur notre serveur Discord . Pour rappel, RAYMAN LEGENDS RETOLD sera disponible le 3 décembre 2026 sur PS5 et Nintendo Switch 2. Lire aussi : Toutes les infos du Nintendo DIRECT du 9 septembre 2026 ICI ! , Boutique Nintendo Switch sur AMAZON - Lien partenaire Lire aussi : ZELDA OCARINA O TIME : images, prix, poids et détails Lire aussi : Toutes les infos du ZELDA DIRECT VOIR et REVOIR le ZELDA DIRECT du 8 septembre 2026 Toutes les dernières rumeurs concernant de nouveaux jeux SWITCH 2 a venir ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT : nos prédictions ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT annoncés - Tous les détails ZELDA OOT : rumeurs sur le développeur du remake Nintendo SWITCH 2 TOUTES LES ANNONCES DU NINTENDO DIRECT DE JUIN 2026 Toutes les annonces du SUMMER GAME FEST 2026
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 27/09/2026
ICYMI: Projet GOLIATH : l'équipe de Mario + the Lapins Crétins a travaillé sur un spin-off de Zelda avec Ganondorf comme héros #Nintendo
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Projet GOLIATH : l'équipe de Mario + the Lapins Crétins a travaillé sur un spin-off de Zelda avec Ganondorf comme héros
Si Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope n'a pas vraiment eu le sucès escompté lors de sa sortie en 2022 (et oui,, déjà) sur Nintendo Switch, il semblerait que Nintendo ait été satisfait du résultat au point de confier à Ubisoft Milan , une autre de ses licences phares pour un spin-off... C'est le site Insider Gaming qui a sorti le scoop après plusieurs mois de recherche. il semblerait que l'équipe de Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope avec à sa tête son réalisateur, Davide Soliani , ait travaillé d'arrache-pied à un projet de spin-off se déroulant dans l'univers de The Legend of Zelda . Le projet, connu sous le nom de Goliath ambitionnait de révolutionner les jeux vidéo et de provoquer carrément un "big bang". Au départ, on devait y diriger un héros totalement nouveau conçu pour le jeu mais Nintendo , séduit par le projet, a demandé à Ubisoft de remplacer le personnage principal par... Ganondorf , l'iconique méchant de la Legend ! Ubisoft Milan avait jusqu'au début 2024 pour présenter un prototype du jeu mais pour des raisons inonnues, Nintendo va finalement le rejeter et le projet va être annulé. Nintendo et Ubisoft vont par la suite continuer à envisager d'autres jeux issus d'autres univers Nintendo (peut-être Star Fox ) mais les discussions vont s'enliser, et rien de concret n'en sortira. Toute cette histoire va beaucoup affecter les développeurs impliqués, et contribuer à entraîner leur départ d' Ubisoft pour créer leur propre studio, Day4Night (dont le premier jeu Bradley The Badger a été présenté aux derniers Game Awards ) Contacté par Insider Gaming , Ubisoft n'a pas souhaité s'exprimer sur le sujet se contentant de dire que le studio ne commentait jamais les rumeurs et les spéculations. Alors ce spin-off de Zelda avec Ganondorf comme héros a-t-il réelement existé ? Le verrons-nous un jour ? Ou tout du moins son prototype ? Et Nintendo nous prépare-t-il d'autres spin-off du même genre ? En attendant de le découvrir (ou pas), comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires ou sur notre serveur Discord . Lire aussi : Toutes les infos du Nintendo DIRECT du 9 septembre 2026 ICI ! , Boutique Nintendo Switch sur AMAZON - Lien partenaire Lire aussi : ZELDA OCARINA O TIME : images, prix, poids et détails Lire aussi : Toutes les infos du ZELDA DIRECT VOIR et REVOIR le ZELDA DIRECT du 8 septembre 2026 Toutes les dernières rumeurs concernant de nouveaux jeux SWITCH 2 a venir ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT : nos prédictions ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT annoncés - Tous les détails ZELDA OOT : rumeurs sur le développeur du remake Nintendo SWITCH 2 TOUTES LES ANNONCES DU NINTENDO DIRECT DE JUIN 2026 Toutes les annonces du SUMMER GAME FEST 2026 > LIRE NOTRE TEST DE MARIO + THE LAPINS CRETINS : SPARKS OF HOPE SUR NINTENDO SWITCH < Et toujours : ​Entretien avec Xavier Manzanarès, lead producer sur MARIO + THE LAPINS CRETINS - SPARKS OF HOPE Preview de MARIO + THE LAPINS CRETINS SPARKS OF HOPE Test de MARIO + THE LAPINS CRETINS : SPARKS OF HOPE
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 27/09/2026
Zelda: Ocarina of Time : petit aperçu de Ganondorf dans la nouvelle version Nintendo Switch 2 du classique de la N64 #NintendoSwitch2
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Zelda: Ocarina of Time : petit aperçu de Ganondorf dans la nouvelle version Nintendo Switch 2 du classique de la N64
Pour les 40 ans de la Legend, Nintendo nous a reservé un morceaux de choix : The Legend of Zelda: Ocarina of Time , une nouvelle version du titre culte sorti en 1998 sur Nintendo 64. Si le titre à l'air réelement magnifique, la polémique fait rage concernant le chara design des personnages qui font très "poupées en plastique" alors que le jeu original avait marqué, à l'époque, pour son "réalisme". En attendant de voir ce que cela donne manette(s) en main, un fan à réussi à capturer une vidéo publiée sur Nintendo Today! montrant une version plus longue de la rencontre entre Link et Ganondorf sur la plaine d'Hyrule (vue dans le trailer d'annonce- voir ci-dessous). L'occasion de nous arrêter un peu sur ce méchant iconique qu'est Ganondorf (qui selon une rumeur récente , aurait pu devenir le héros de son propre jeu) et constater que sa nouvelle version à l'air aussi si ce n'est plus terrifiante que l'original. Mais évidemment, comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires ou sur notre serveur Discord . Pour rappel, The Legend of Zelda: Ocarina of Time sera disponible le 5 novembre 2026 sur Nintendo SWITCH 2 Lire aussi : Toutes les infos du Nintendo DIRECT du 9 septembre 2026 ICI ! , Boutique Nintendo Switch sur AMAZON - Lien partenaire Lire aussi : ZELDA OCARINA O TIME : images, prix, poids et détails Lire aussi : Toutes les infos du ZELDA DIRECT VOIR et REVOIR le ZELDA DIRECT du 8 septembre 2026 Toutes les dernières rumeurs concernant de nouveaux jeux SWITCH 2 a venir ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT : nos prédictions ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT annoncés - Tous les détails ZELDA OOT : rumeurs sur le développeur du remake Nintendo SWITCH 2 TOUTES LES ANNONCES DU NINTENDO DIRECT DE JUIN 2026 Toutes les annonces du SUMMER GAME FEST 2026
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 27/09/2026
Pokémon Vents & Vagues : la carte du jeu Nintendo Switch 2 apparaît sur le net #Rumeur
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Pokémon Vents & Vagues : la carte du jeu Nintendo Switch 2 apparaît sur le net
Cette fois, on y croit : Pokémon Vents et Pokémon Vagues seront les jeux Pokémon du renouveau ! En attendant leur sortie l'année prochaine en exclusivité sur Nintendo SWITCH 2 , de nombreux documents liés aux jeux ont déjà fuité en ligne. Ainsi, en se basant sur ces documents, un fan nommé TM02 a recréé avec Photoshop, ce qui pourrait servir de map aux jeux. Evidemment, à ce stade ce n'est que de la spéculation mais la carte du jeu étant offiiellement composées de plusieurs îles, voilà ce que cela pourrait donner. On garde bien en tête qu'il ne s'agit pour le moment que de rumeurs et on s'amusera à comparer avec la carte réelle des jeux lorsque ceux-ci seront disponibles. En attendant, comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires. Voir aussi : Toutes les infos du POKEMON PRESENTS - 30 ANS des Pokémon De sublimes îles balayées par les vents et bercées par les vagues vous attendent dans le vaste monde ouvert de ces titres inédits développés exclusivement pour Nintendo Switch 2 par GAME FREAK. Les Pokémon y vivent en harmonie avec l’environnement luxuriant de la région et y ont même développé des écosystèmes uniques. Durant ce périple, vous devrez faire équipe avec toutes sortes de Pokémon pour surmonter les obstacles qui se dresseront sur votre chemin et même braver les éléments. Pour rappel, Pokémon Vents et Pokémon Vagues sont attendus en 2027 en exclusivité sur Nintendo SWITCH 2 . Et aussi : POKEMON VENTS & VAGUES présentent leur magnifique thème musical Pokémon VENTS et VAGUES présentent son starter et deux Pikachu spéciaux Pokémon POKOPIA cartonne sur SWITCH 2 Pokémon Rouge et vert reviennent sur Switch Info et prix de la toute première collection LEGO POKEMON , Boutique Nintendo Switch sur AMAZON - Lien partenaire Et toujours : Toutes les infos du ZELDA DIRECT VOIR et REVOIR le ZELDA DIRECT du 8 septembre 2026 ZELDA OCARINA O TIME : images, prix, poids et détails Toutes les infos du Nintendo DIRECT du 9 septembre 2026
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 27/09/2026
FYI: Ubisoft à la Paris Games Week 2026 : Rayman Legends Retold jouable sur Nintendo Switch 2 #Site
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Ubisoft à la Paris Games Week 2026 : Rayman Legends Retold jouable sur Nintendo Switch 2
Ubisoft confirme sa présence à la Paris Games Week 2026 , qui se déroulera du 22 au 25 octobre à Paris Expo Porte de Versailles . Parmi les différentes expériences proposées par l'éditeur, les joueurs Nintendo pourront notamment découvrir Rayman Legends Retold sur Nintendo Switch 2, quelques semaines avant sa sortie officielle, ainsi que Heroes of Might and Magic III Remake , attendu pour 2027 . La star du stand Ubisoft sera Rayman Legends Retold . Les visiteurs pourront prendre en main cette nouvelle version du jeu de plateforme dans une démo jouable en français, répartie sur une vingtaine de bornes au sein d'un espace entièrement consacré à l'univers de Rayman. Cette réinterprétation proposera notamment des niveaux emblématiques revisités, de nouvelles séquences musicales ainsi que des passages mettant en scène des chevauchées à dos de dragon. Le Kung Foot sera également de retour, avec des affrontements en 2 contre 2 et plusieurs nouveautés. La version Nintendo Switch 2 proposera par ailleurs une aventure enrichie avec de nouveaux contenus, dont un mystérieux sixième royaume et quatre nouveaux niveaux musicaux. Les visiteurs de la Paris Games Week pourront également découvrir Heroes of Might and Magic III Remake , dont la sortie est prévue en 2027. Une démo française permettra de replonger dans cette licence de stratégie dans une version modernisée. Ubisoft prévoit également plusieurs animations autour de Rayman Legends Retold , avec notamment la présence de membres de l'équipe de développement venue de Montpellier. Des démonstrations permettront de découvrir les coulisses du projet, tandis que différents tournois de Kung Foot seront organisés pendant le salon. Le reste du stand Ubisoft sera consacré à plusieurs autres productions de l'éditeur, avec notamment Just Dance: Decades of Hits , Rainbow Six Siege , The Crew Motorfest et Riders Republic . Une grande scène centrale accueillera également des animations, des showmatches, des démonstrations et des rendez-vous avec les équipes de développement.
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 27/09/2026
FYI: Fallen Tear : The Ascension s'offrira une sortie sur consoles en 2027 #NintendoSwitch2
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Fallen Tear : The Ascension s'offrira une sortie sur consoles en 2027
Maximum Entertainment a annoncé aujourd’hui un partenariat avec CMD Studios pour lancer Fallen Tear: The Ascension sur consoles en 2027 . Développé par CMD Studios , ce jeu de type Metroidvania à l’histoire forte sortira sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et consoles concurrentes. Nous vous laissons découvrir le dernier trailer du jeu ci-dessous. Dans Fallen Tear: The Ascension , les joueurs incarnent Hira, un enfant mystérieux destiné à affronter des dieux anciens, dans l'univers de haute fantaisie de Raoah. Le jeu allie la profondeur émotionnelle et la gestion de groupe des JRPG classiques à l'exploration libre d'un Metroidvania, avec une touche de défi façon Souls-like, le tout dans un monde au bord de l'effondrement, dessiné à la main et interconnecté. Caractéristiques principales de Fallen Tear : The Ascension : Liens du destin : recrutez des alliés pour combattre et explorer à vos côtés ; chacun apporte ses propres capacités au combat et à la progression, et chacun influence la manière dont le monde se dévoile. Combat dynamique : frappez, parez et esquivez les gardiens de Raoah, personnalisez votre équipement grâce à des arbres de compétences approfondis et changez de tactique en plein combat. Un monde dessiné à la main : explorez un monde immense et interconnecté, animé par des animations dessinées à la main et des doublages professionnels.
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 27/09/2026
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Test de EA SPORTS FC 27
Comme chaque année à cette période, le nouveau EA sports FC pointe le bout de son nez. Cette fois ci, c'est l'épisode 27 qui nous arrive sur nos belles et rutilantes Switch 2, disponible depuis ce 25 septembre 2026. Quid des nouveautés dans cette simulation sportive la plus prisée des gamers fans de ballon rond ? La recette a t-elle suffisamment changée pour séduire anciens et nouveaux joueurs ? C'est ce que nous allons tenter de voir à travers ce test ! Test réalisé via une clef de jeu fournie par l'éditeur. L'arrivée de The Grounds Abordons sans plus attendre le chapitre des nouveautés de cette nouvelle mouture, avec l'arrivée du tout nouveau mode intitulé The Grounds. Dans celui-ci, vus allez incarné un joueur dans une ville dans laquelle vous pouvez réaliser plusieurs activités. Ainsi, les matchs en 1 contre 1, entre club de quartiers ou encore des entrainements plus ou moins sévères vous attendent. Les fans de jeux de basket y verront très certainement l'inspiration du mode The City dans les NBA 2K. Ici, ce sont 3 quartiers qui n'attendent que vous pour vous proposer différents défis mais aussi les commerces qui vous permettront d'acheter différents éléments cosmétiques et autre bonus. Vous pourrez payer avec les crédits que vous gagnerez en jouant, ou alors en passant par les points FC, qui ne sont autres que la monnaie premium. Au début, on prend plaisir à parcourir les quartiers à pied, à enchainer les petites parties en un contre un, on s'acclimate rapidement à ce nouveau mode de jeu. Et ensuite on fini par utiliser le voyage rapide afin de rejoindre directement le type de match que vous souhaitez faire. Bien sûr, une trame scénaristique est de la partie, afin de vous guider, du moins lors de vos premiers pas dans ce monde. Un certain Alex Hunter sera votre premier mentor avant que d'autres prennent le relais, tels qu'un certain Kilyan Mbappé. Vous progressez selon un profil de jeu que vous affinez au fil des matchs que vous jouez. Vous améliorez les attributs de votre personnage via des amplificateurs qui sont temporaires. Ces objets sont sans doute plus intéressants à acquérir que les simples éléments cosmétiques que vous pouvez acheter, mais gare à la monétisation et ses excès… En tout cas vous enchainerez facilement les matchs en 1 contre 1, 2 contre 2 et même 3 contre 3, ces formats plus courts que les matchs traditionnels étant clairement appréciables. Finalement ce mode remplace le mode Clubs, qui se retrouve désormais au sein de The Grounds, auquel on peut accéder via votre clubhouse dans The Terrace. The Terrace n'est autre que le hub central de ce mode. Enfin, on ne peut que vous recommander de tester les Kickabouts, qui sont de courtes activités reprenant les mécaniques du foot avec des objectifs bien différents. Par exemple, le bucket ball vous demande, en 2 contre 2, d'envoyer le ballon dans des cerceaux via des lobs, des smashs ou encore des têtes. D'autres nouveautés ? D'autres points ont été retravaillés plus ou moins légèrement par les développeurs. Ainsi les transferts deviennent plus restrictifs. Cela pourra frustrer quelques joueurs, mais au moins cela évite d'avoir une équipe qui concentre beaucoup trop de stars au détriment des autres. N'est pas Chelsea qui veut… A contrario, les clubs sont des passoires quand il s'agit de jouer en mode Carrière Pro. Vous pouvez être un débutant dans un club de haut niveau, vous délogerez facilement les titulaires pourtant indéboulonnables dans la vie "réelle" sans sourciller. Un peu comme si vous débarquiez au Real et que vous preniez immédiatement la place de Vinicius Jùnior. La défense a été également revue, mais malheureusement pas corrigée. Il n'est pas rare que la défense soit aux abonnés absents dans cette mouture, avec des trous de gruyère dans lesquels il n'y a pas besoin d'être Speedy Gonzales pour s'y infiltrer. Pour une simulation qui se veut pleine de réalisme, la gestion de la défense fait tâche et on peut clairement se sentir frustré par certaines situations, tant les défenseurs peuvent gâcher un hors jeu facilement ou alors tacler dans le vide. Le mode Ultimate se voit gratifier des albums, à l'instar d'un bon vieil album Panini. Compléter des albums avec des joueurs que nous avons obtenu permettra de gagner des bonus, ce qui nous paraît être une bonne idée. En terme de gameplay pur, on notera que les passes en profondeur nécessitent une préparation bien plus précises que dans le précédent opus, tout comme les centres, qui visent désormais une zone de la surface et non plus un joueur précis. Les joueurs ayant d'excellentes stats en dribble sont plus difficiles à déposséder du ballon, étant donné que leur agilité leur permet de continuer de conserver le ballon même en cas de contact. On remarque mieux aussi la différence, plus nette, entre la jouabilité compétitive et la jouabilité réaliste. Cette dernière a tendance à nettement ralentir le rythme des rencontres, vous laissant plus de temps pour bien construire vos actions et donc vous demandera une maîtrise générale plus importante qu'en jouabilité compétitive. Au final, les nouveautés sont bien de la partie mais ne sont pas encore suffisamment bien pensées pour s'intégrer réellement à ce nouvel opus. Le meilleur jeu de foot ? Il serait difficile de dire non, tant le jeu est tout de même pétri de qualités. Déjà, il a le mérite de proposer les nouveautés évoquées ci-dessus, qui, même si elles sont bancales pour certaines, permettent le renouvellement de la licence. EA pourrait très bien se reposer sur ses lauriers, or ce n'est pas le cas. Le jeu conserve un nombre de modes conséquent, qui ne vous lasseront pas de sitôt, le tout avec un réel gap graphique effectué depuis le précédent opus. La possibilité d'avoir le choix entre 2 type de gameplay ne fait qu'enrichir le tout, et cela n'est pas superflu, loin de là : c'est comme si on avait un condensé de Fifa et de PES de la grande époque de la rivalité entre ces 2 jeux. La bande-son plaira sans doute au plus grand nombre, quant aux commentateurs Français, on conserve Benjamin Da Silva et Omar Da Fonseca, bien connus dans le milieu du foot français. Autant leurs voix collent bien à l'ambiance du jeu, autant il faudrait parfois, dans la mesure du possible, renouveler quelques textes… Le plus grand défaut du jeu serait surtout le manque de crossplay. Etant donné qu'il y a forcément moins de monde sur nos toutes nouvelles consoles, en ligne les modes sont plutôt désert et il faudra plutôt se contenter du local pour des matchs entre amis de fous furieux. Les temps de chargement sont assez courts, et la fluidité du titre est plutôt optimale, que l'on joue en docké sur la télé du salon ou en nomade. Le jeu possède une durée de vie énorme, car même arrivé au bout des modes solos, ce qui vous prendra déjà des dizaines et des dizaines d'heures, la rejouabilité entre potes est quasiment infinie. Les quelques défauts visibles du soft s'effaceront bien vite face à des soirées endiablées. Les amoureux du ballon rond peuvent donc se lancer tranquillement dans EA Sports FC 27, ils n'auront clairement pas le temps de s'ennuyer, en attendant un EA Sports FC 28 dans une année qui, on l'espère, intégrera bien mieux les quelques nouveautés de cet opus.
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 26/09/2026
RESIDENT EVIL : le film bat un record pour la franchise #Cinema
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RESIDENT EVIL : le film bat un record pour la franchise
Le nouveau film de Zach Cregger (à qui l'on doit déjà Barbare et Evanouis ), RESIDENT EVIL vient de sortir un peu partout dans le monde et il vient déjà de pulvériser un record en réalisant le meilleur démarrage de la franchise avec près 108,3 millions de dollars de recettes mondiales pour son lancement. Jusqu'à présent le film Resident Evil qui avait rapporté le plus était Resident Evil : Retribution de 2012 et qui a sa sortie avait récolté 70,6 millions de dollars dans le monde; soit ce qu'avait rapporté à peu près, Evanouis, le film préccédent de Zach Cregger, pour son premier week-end d'exploitation dans le monde. S'il faudra voir comment le film se maintient sur la durée ce nouveau RESIDENT EVIL a déjà dépassé les recettes totales de l'opus précédent, Bienvenue à Raccoon City ( 41,9 millions de dollars ) mais aussi celles du premier opus sorti en 2002 ( 102,9 millions de dollars ). Le film a fait un démarrage en trombes un peu partout dans le monde, récoltant notamment en France, 2,6 millions de dollars .Et ccce n'est pas fini, sachant que le film n'est pas encore sorti en Chine et au Japon. Pour plus de détails, rendez-vous sur le site DEADLINE . Si, dès les premières bandes-annonces, une partie des fans a rejeté le film, le jugeant trop éloigné des jeux, votre serviteur a adoré, et vous pouvez retrouver le test la critique du film ici; Comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires ou sur notre serveur Discord . Resident EVIL : Papa est en voyage d'enfer - NOTRE CRITIQUE DU FILM , Boutique Nintendo Switch sur AMAZON - Lien partenaire Lire aussi : Toutes les infos du ZELDA DIRECT VOIR et REVOIR le ZELDA DIRECT du 8 septembre 2026 ZELDA OCARINA O TIME : images, prix, poids et détails Toutes les infos du Nintendo DIRECT du 9 septembre 2026
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 26/09/2026
Nintendo modifie le logo de Super MARIO #Nintendo
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Nintendo modifie le logo de Super MARIO
Dans notre série "ouais et alors", certains fans ont découvert sur le site officiel de Nintendo , une mise à jour du logo Super Mario qui n'avait pas bougé d'un iota depuis 2011 . A dire vrai, faut pas s'attendre à une révolution. C'est plutôt une continuité puisque c'est quasiment le même logo mais en version hoirizontale. Retrouvez-le ci-dessous. On espère que cette info ne vous empêchera pas de dormir ce soir et, comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires ou sur notre serveur Discord . Lire aussi : Toutes les infos du Nintendo DIRECT du 9 septembre 2026 ICI ! , Boutique Nintendo Switch sur AMAZON - Lien partenaire Lire aussi : ZELDA OCARINA O TIME : images, prix, poids et détails Lire aussi : Toutes les infos du ZELDA DIRECT VOIR et REVOIR le ZELDA DIRECT du 8 septembre 2026 Toutes les dernières rumeurs concernant de nouveaux jeux SWITCH 2 a venir ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT : nos prédictions ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT annoncés - Tous les détails ZELDA OOT : rumeurs sur le développeur du remake Nintendo SWITCH 2 TOUTES LES ANNONCES DU NINTENDO DIRECT DE JUIN 2026 Toutes les annonces du SUMMER GAME FEST 2026
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 26/09/2026
Professeur Layton et le Nouveau Monde à Vapeur dévoile du gameplay tiré de la démo du TGS #NintendoSwitch2
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Professeur Layton et le Nouveau Monde à Vapeur dévoile du gameplay tiré de la démo du TGS
Si, comme nous, vous attendez depuis longtemps, Professeur Layton et le Nouveau Monde à Vapeur, vous savez probablement déjà que vous pourrez y jouer pour les fêtes. En attendant, nous vous invitons à découvrir du gameplay (en japonais) tiré de la démo présentée au Tokyo Game Show. l'ocasion de découvrir les graphismes en 3D et quelques énigmes. Enjoy. Pour rappel, Professeur Layton et le Nouveau Monde à Vapeur est attendu le 10 décembre sur PC, PS5, Switch et Nintendo SWITCH 2. Notez qu'un remake du premier épisode de la série sortira l'année prochaine - voir ICI Comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires ou sur notre serveur Discord . Lire aussi : Toutes les infos du Nintendo DIRECT du 9 septembre 2026 ICI ! , Boutique Nintendo Switch sur AMAZON - Lien partenaire Lire aussi : ZELDA OCARINA O TIME : images, prix, poids et détails Lire aussi : Toutes les infos du ZELDA DIRECT VOIR et REVOIR le ZELDA DIRECT du 8 septembre 2026 Toutes les dernières rumeurs concernant de nouveaux jeux SWITCH 2 a venir ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT : nos prédictions ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT annoncés - Tous les détails ZELDA OOT : rumeurs sur le développeur du remake Nintendo SWITCH 2 TOUTES LES ANNONCES DU NINTENDO DIRECT DE JUIN 2026 Toutes les annonces du SUMMER GAME FEST 2026
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 26/09/2026
RAYMAN LEGENDS RETOLD : prix et détails de l'édition physique de lancement sur Nintendo SWITCH 2 #NintendoSwitch2
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RAYMAN LEGENDS RETOLD : prix et détails de l'édition physique de lancement sur Nintendo SWITCH 2
RAYMAN LEGENDS RETOLD aurait du sortir la semaine prochaine sur PS5 et Nintendo Switch 2 mais finalement il faudra attendre deux mois de plus avant de découvrir cette nouvelle version "augmentée" de Rayman Legends initialement sorti en 2013 (notamment) sur Wii U avant de revenir en 2017 sur Nintendo Switch avec une Definitive Edition - qui finalement ne l'était pas. Si, comme nous, vous êtes fan et prêt à re-re-refaire le jeu, qui proposera notamment de nouveaux graphismes en 3D, une nouvelle intrigue, une bande-son "étendue"ainsi que Rayman Origins, en bonus. vous serez peut-être intéressé par la version physique du jeu dont le détail de l'édition de lancement vient d'être dévoilée. Cette édition spéciale permettra de retrouver les deux jeux,, deux costumes bonus, une carte de la Croisée des rêves et trois lithographies. Notez que la ccartouche sera une carte lé de jeu (c'est à dire nécessitant un téléchargerment). Le prix annoncé de cette édition (notamment sur AMAZON ) est de 39,99€ soit le prix de la version eShop. Retrouvez ci-dessous le dernier trailer, une présentation et des images de RAYMAN LEGENDS RETOLD Présentation de RAYMAN LEGENDS RETOLD : UN JEU DE PLATEFORME À L'ÉTAT PUR Sautez, planez et frappez à travers des mondes pleins de charmes et de surprises. Envie de changer de rythme ? Plongez dans des niveaux musicaux inoubliables, où chacun de vos mouvements doit s'accorder à la cadence pour une expérience aussi rythmée qu'exaltante. UN GAMEPLAY NOUVEAU ET AMÉLIORÉ Plongez dans un univers plein de vie, retravaillé avec des graphismes à couper le souffle. Une vaste sélection de niveaux emblématiques fait son retour, accompagnée d'un mystérieux sixième royaume et de quatre nouveaux niveaux musicaux. Enfourchez des dragons pour des chevauchées épiques et mettez vos compétences à l'épreuve dans la Caverne des Épreuves. UNE ÉPOPÉE RÉINVENTÉE Rejoignez Rayman et ses amis dans leur aventure la plus ambitieuse à ce jour, et affrontez un nouvel ennemi venu semer le chaos. Des cinématiques parlées et une bande-son revisitée par Christophe Héral et Grant Kirkhope donnent vie à cette aventure, mariant thèmes légendaires et compositions inédites. JUSQU'À 4 JOUEURS POUR PLUS DE FUN Parcourez l'intégralité de l'aventure en co-op locale jusqu'à 4 joueurs : foncez pour récupérer un maximum de Lums ou bousculez vos amis pour sauver tous les Ptizêtres. Le Kung Foot est également de retour avec des commandes améliorées, des bonus et des règles personnalisables pour des heures de compétition endiablée. Comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires ou sur notre serveur Discord . Pour rappel, RAYMAN LEGENDS RETOLD sera disponible le 3 décembre 2026 sur PS5 et Nintendo Switch 2. Lire aussi : Toutes les infos du Nintendo DIRECT du 9 septembre 2026 ICI ! , Boutique Nintendo Switch sur AMAZON - Lien partenaire Lire aussi : ZELDA OCARINA O TIME : images, prix, poids et détails Lire aussi : Toutes les infos du ZELDA DIRECT VOIR et REVOIR le ZELDA DIRECT du 8 septembre 2026 Toutes les dernières rumeurs concernant de nouveaux jeux SWITCH 2 a venir ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT : nos prédictions ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT annoncés - Tous les détails ZELDA OOT : rumeurs sur le développeur du remake Nintendo SWITCH 2 TOUTES LES ANNONCES DU NINTENDO DIRECT DE JUIN 2026 Toutes les annonces du SUMMER GAME FEST 2026
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 26/09/2026
Projet GOLIATH : l'équipe de Mario + the Lapins Crétins a travaillé sur un spin-off de Zelda avec Ganondorf comme héros #Nintendo
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Projet GOLIATH : l'équipe de Mario + the Lapins Crétins a travaillé sur un spin-off de Zelda avec Ganondorf comme héros
Si Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope n'a pas vraiment eu le sucès escompté lors de sa sortie en 2022 (et oui,, déjà) sur Nintendo Switch, il semblerait que Nintendo ait été satisfait du résultat au point de confier à Ubisoft Milan , une autre de ses licences phares pour un spin-off... C'est le site Insider Gaming qui a sorti le scoop après plusieurs mois de recherche. il semblerait que l'équipe de Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope avec à sa tête son réalisateur, Davide Soliani , ait travaillé d'arrache-pied à un projet de spin-off se déroulant dans l'univers de The Legend of Zelda . Le projet, connu sous le nom de Goliath ambitionnait de révolutionner les jeux vidéo et de provoquer carrément un "big bang". Au départ, on devait y diriger un héros totalement nouveau conçu pour le jeu mais Nintendo , séduit par le projet, a demandé à Ubisoft de remplacer le personnage principal par... Ganondorf , l'iconique méchant de la Legend ! Ubisoft Milan avait jusqu'au début 2024 pour présenter un prototype du jeu mais pour des raisons inonnues, Nintendo va finalement le rejeter et le projet va être annulé. Nintendo et Ubisoft vont par la suite continuer à envisager d'autres jeux issus d'autres univers Nintendo (peut-être Star Fox ) mais les discussions vont s'enliser, et rien de concret n'en sortira. Toute cette histoire va beaucoup affecter les développeurs impliqués, et contribuer à entraîner leur départ d' Ubisoft pour créer leur propre studio, Day4Night (dont le premier jeu Bradley The Badger a été présenté aux derniers Game Awards ) Contacté par Insider Gaming , Ubisoft n'a pas souhaité s'exprimer sur le sujet se contentant de dire que le studio ne commentait jamais les rumeurs et les spéculations. Alors ce spin-off de Zelda avec Ganondorf comme héros a-t-il réelement existé ? Le verrons-nous un jour ? Ou tout du moins son prototype ? Et Nintendo nous prépare-t-il d'autres spin-off du même genre ? En attendant de le découvrir (ou pas), comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires ou sur notre serveur Discord . Lire aussi : Toutes les infos du Nintendo DIRECT du 9 septembre 2026 ICI ! , Boutique Nintendo Switch sur AMAZON - Lien partenaire Lire aussi : ZELDA OCARINA O TIME : images, prix, poids et détails Lire aussi : Toutes les infos du ZELDA DIRECT VOIR et REVOIR le ZELDA DIRECT du 8 septembre 2026 Toutes les dernières rumeurs concernant de nouveaux jeux SWITCH 2 a venir ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT : nos prédictions ZELDA DIRECT + NINTENDO DIRECT annoncés - Tous les détails ZELDA OOT : rumeurs sur le développeur du remake Nintendo SWITCH 2 TOUTES LES ANNONCES DU NINTENDO DIRECT DE JUIN 2026 Toutes les annonces du SUMMER GAME FEST 2026 > LIRE NOTRE TEST DE MARIO + THE LAPINS CRETINS : SPARKS OF HOPE SUR NINTENDO SWITCH < Et toujours : ​Entretien avec Xavier Manzanarès, lead producer sur MARIO + THE LAPINS CRETINS - SPARKS OF HOPE Preview de MARIO + THE LAPINS CRETINS SPARKS OF HOPE Test de MARIO + THE LAPINS CRETINS : SPARKS OF HOPE
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 26/09/2026
ICYMI: Ubisoft à la Paris Games Week 2026 : Rayman Legends Retold jouable sur Nintendo Switch 2 #Site
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Ubisoft à la Paris Games Week 2026 : Rayman Legends Retold jouable sur Nintendo Switch 2
Ubisoft confirme sa présence à la Paris Games Week 2026 , qui se déroulera du 22 au 25 octobre à Paris Expo Porte de Versailles . Parmi les différentes expériences proposées par l'éditeur, les joueurs Nintendo pourront notamment découvrir Rayman Legends Retold sur Nintendo Switch 2, quelques semaines avant sa sortie officielle, ainsi que Heroes of Might and Magic III Remake , attendu pour 2027 . La star du stand Ubisoft sera Rayman Legends Retold . Les visiteurs pourront prendre en main cette nouvelle version du jeu de plateforme dans une démo jouable en français, répartie sur une vingtaine de bornes au sein d'un espace entièrement consacré à l'univers de Rayman. Cette réinterprétation proposera notamment des niveaux emblématiques revisités, de nouvelles séquences musicales ainsi que des passages mettant en scène des chevauchées à dos de dragon. Le Kung Foot sera également de retour, avec des affrontements en 2 contre 2 et plusieurs nouveautés. La version Nintendo Switch 2 proposera par ailleurs une aventure enrichie avec de nouveaux contenus, dont un mystérieux sixième royaume et quatre nouveaux niveaux musicaux. Les visiteurs de la Paris Games Week pourront également découvrir Heroes of Might and Magic III Remake , dont la sortie est prévue en 2027. Une démo française permettra de replonger dans cette licence de stratégie dans une version modernisée. Ubisoft prévoit également plusieurs animations autour de Rayman Legends Retold , avec notamment la présence de membres de l'équipe de développement venue de Montpellier. Des démonstrations permettront de découvrir les coulisses du projet, tandis que différents tournois de Kung Foot seront organisés pendant le salon. Le reste du stand Ubisoft sera consacré à plusieurs autres productions de l'éditeur, avec notamment Just Dance: Decades of Hits , Rainbow Six Siege , The Crew Motorfest et Riders Republic . Une grande scène centrale accueillera également des animations, des showmatches, des démonstrations et des rendez-vous avec les équipes de développement.
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 26/09/2026
ICYMI: Fallen Tear : The Ascension s'offrira une sortie sur consoles en 2027 #NintendoSwitch2
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Fallen Tear : The Ascension s'offrira une sortie sur consoles en 2027
Maximum Entertainment a annoncé aujourd’hui un partenariat avec CMD Studios pour lancer Fallen Tear: The Ascension sur consoles en 2027 . Développé par CMD Studios , ce jeu de type Metroidvania à l’histoire forte sortira sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et consoles concurrentes. Nous vous laissons découvrir le dernier trailer du jeu ci-dessous. Dans Fallen Tear: The Ascension , les joueurs incarnent Hira, un enfant mystérieux destiné à affronter des dieux anciens, dans l'univers de haute fantaisie de Raoah. Le jeu allie la profondeur émotionnelle et la gestion de groupe des JRPG classiques à l'exploration libre d'un Metroidvania, avec une touche de défi façon Souls-like, le tout dans un monde au bord de l'effondrement, dessiné à la main et interconnecté. Caractéristiques principales de Fallen Tear : The Ascension : Liens du destin : recrutez des alliés pour combattre et explorer à vos côtés ; chacun apporte ses propres capacités au combat et à la progression, et chacun influence la manière dont le monde se dévoile. Combat dynamique : frappez, parez et esquivez les gardiens de Raoah, personnalisez votre équipement grâce à des arbres de compétences approfondis et changez de tactique en plein combat. Un monde dessiné à la main : explorez un monde immense et interconnecté, animé par des animations dessinées à la main et des doublages professionnels.
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 25/09/2026
FYI: Core Keeper s'offre une grosse mise à jour gratuite #NintendoSwitch2
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Core Keeper s'offre une grosse mise à jour gratuite
Disponible depuis fin janvier 2026 sur Nintendo Switch 2, Core Keeper vient de s'offrir une grosse mise à jour gratuite. Cette dernière donne la possibilité d'avoir des montures, un grappin mais aussi un nouveau biome. Nous vous laissons découvrir le trailer dédié ci-dessous. Creusez, construisez, combattez et cultivez des plantes afin d’élucider le mystère de l’ancien Noyau. Attiré par une mystérieuse relique lors d’une exploration, vous vous réveillez dans une ancienne caverne regorgeant de créatures, de ressources et d’objets étranges. Arriverez-vous à survivre dans ce monde souterrain ? Exploitez des reliques et des ressources pour construire votre base, fabriquer un nouvel équipement, survivre et alimenter le Noyau. Combattez d’immenses monstres et découvrez des secrets cachés. Cultivez des plantes, inventez de nouvelles recettes et explorez un monde souterrain généré procéduralement dans cette aventure ouverte pour 1 à 8 joueurs. Explorez une immense grotte aux ressources infinies. Exploitez des minerais, découvrez des cristaux, fossiles et objets cachés, et survivez dans un monde souterrain généré procéduralement. Explorez des biomes et combattez des créatures dans un vaste écosystème souterrain. Parcourez un monde sombre et affrontez des monstres gigantesques afin de mettre la main sur les objets nécessaires pour résoudre le mystère du Noyau. Personnalisez votre personnage et fabriquez des objets, des protections et de l’équipement pour vous aventurer toujours plus loin dans les cavernes. Fabriquez une pioche pour exploiter des ressources, construisez des ponts pour franchir des lacs souterrains, et posez des torches pour éclairer les ténèbres qui vous entourent. Plantez les graines ramassées lors de vos aventures et trouvez le coin de pêche parfait pour attraper une myriade de poissons uniques. Combinez les produits de vos cultures et de votre pêche dans le chaudron et découvrez de délicieuses recettes aux effets inattendus. Travaillez ensemble pour récolter des ressources, combattre, cultiver des plantes, fabriquer des objets et survivre. Spécialisez-vous dans un rôle pour aider vos amis explorateurs à dompter l’environnement hostile.
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 25/09/2026
FYI: Keylocker | Turn Based Cyberpunk Action est enfin disponible en édition physique #NintendoSwitch
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Keylocker | Turn Based Cyberpunk Action est enfin disponible en édition physique
Annoncé en début d'année, Tesura Games, Serenity Forge, le développeur Moonana Games et Maximum Entertainment France viennent de confirmer la disponibilité des éditions physiques de Keylocker | Turn Based Cyberpunk Action . Le JRPG rythmique au tour par tour impitoyable, dans lequel vous incarnez une chanteuse, est maintenant disponible sur PlayStation 5 et Nintendo Switch en éditions standard et collector dans toutes les boutiques de l'Hexagone. Keylocker | Turn Based Cyberpunk Action est un JRPG cyberpunk au tour par tour et rythmique, inspiré de la série Mario & Luigi RPG et de Chrono Trigger, dans lequel vous incarnez la chanteuse et compositrice B0B0. Alimentez vos coups avec la puissance électrique de la musique sur cette planète impitoyable en exécutant vos actions en temps réel, à la manière d'un jeu de rythme ! Affrontez les autorités, dévoilez les secrets de Saturne, jouez lors des concerts de votre propre groupe et piratez le réseau pour mettre fin à ce système corrompu, pour le meilleur ou pour le pire. Caractéristiques principales : Choisissez votre voie en tant que rebel cyberpunk , chacun doté de son propre arbre de compétences et de son scénario unique. Maîtrisez l'électricité grâce à votre propre musique ! Transformez-la en attaque ou en défense selon vos besoins, en alternant entre différents ensembles de mouvements et tactiques. Un combat au tour par tour classique avec une touche d'originalité : exécutez vos coups en temps réel à la manière d'un jeu de rythme, visez vos tirs, synchronisez vos attaques, parez et bloquez vos ennemis sur cette planète impitoyable. Pas de rencontres aléatoires ; affrontez vos ennemis de front dans des combats fluides inspirés de Chrono Trigger . Liez-vous d'amitié avec les citoyens ou trahissez-les : offrez-leur des cadeaux pour gagner leur faveur et faites des choix qui changent le cours de l'histoire avec de multiples fins. Jouez avec votre groupe pour les amis que vous vous êtes faits dans le mini-jeu Music Show, mettant en vedette des compositions d'Elektrobear ( Momodora , Virgo Versus The Zodiac ), interprétées par Psamathes. Personnalisez entièrement vos personnages grâce à une grande variété d'équipements ; débloquez des talents spéciaux à l'aide des clés récoltées sur les ennemis que vous ÉLIMINEZ au combat. Keylocker | Turn Based Cyberpunk Action est maintenant disponible en édition standard, comprenant une feuille d'autocollants originaux et un bon pour télécharger la bande originale façon billet de concert. L'édition collector comprend : ???? Coffret édition collector ???? Jeu physique complet (Nintendo Switch/PlayStation 5) ???? Feuille d'autocollants originale ???? Billet de concert pour télécharger la bande originale ???? CD de la bande originale ???? Pin's magnétique « B0B0 » ???? Affiche recto-verso ???? Figurine en acrylique « B0B0 chantant »
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 25/09/2026
FYI: Middle-earth: Shadow of Mordor Game of the Year Edition et Middle-earth: Shadow of War Definitive Edition annnoncés sur Nintendo Switch 2 #NintendoSwitch2
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Middle-earth: Shadow of Mordor Game of the Year Edition et Middle-earth: Shadow of War Definitive Edition annnoncés sur Nintendo Switch 2
C'est une annonce que l'on avait pas vu venir, la Terre du Milieu s'invitera fin septembre sur Nintendo Switch 2 avec la sortie simultanée de Middle-earth: Shadow of Mordor Game of the Year Edition et de Middle-earth: Shadow of War Definitive Edition . Les deux titres seront ainsi disponibles à partir du 30 septembre 2026 en bundle, ou en achat à l'unité. A noter que les précommandes sont actuellement ouvertes sur l'eShop. Middle-earth: Shadow of Mordor Game of the Year Edition est proposé à l'unité au prix remisé de 9,99€ au lieu de 19,99€. Middle-earth: Shadow of War Definitive Edition est proposé à 24,99€ au lieu de 49,99€. Enfin, le Shadow Bundle regroupant les deux jeux est proposé à 34,99€ au lieu de 69,99€. Bonne fête du Hobbit ! Aspyr est ravi de dévoiler Middle-earth: Shadow of Mordor™ Game of the Year Edition et Middle-earth: Shadow of War™ Definitive Edition sur Nintendo Switch 2, permettant pour la première fois de découvrir ces deux légendaires jeux d’action en monde ouvert sur une plateforme Nintendo, dès leur sortie le 30 septembre 2026 . Développée à l’origine par Monolith Productions et publiée par Warner Bros. Interactive Entertainment, cette saga primée située dans l’univers de la Terre du Milieu se déroule entre les événements de The Hobbit et du Seigneur des Anneaux . Les joueurs pourront découvrir ces deux titres, qui incluent l’ensemble des DLC et contenus bonus précédemment sortis, à la maison comme en déplacement. Chaque jeu sera disponible individuellement ou réunis au sein du Middle-earth™: Shadow Bundle ! À propos de Middle-earth: Shadow of Mordor™ Game of the Year Edition Middle-earth: Shadow of Mordor a remporté plus de 50 récompenses, dont celles de Jeu de l’année, Meilleur jeu d’action/aventure et Innovation exceptionnelle dans le jeu vidéo. Le jeu propose un environnement dynamique dans lequel le joueur élabore son propre plan de vengeance en soumettant le Mordor à sa volonté. L’aventure débute la nuit du retour de Sauron au Mordor, lorsque ses Capitaines Noirs exécutent brutalement les Rangers de la Porte Noire. Les joueurs incarnent Talion, un rôdeur qui perd sa famille et tout ce qui lui est cher, avant d’être ramené d’entre les morts par un mystérieux Esprit de vengeance. Au fil de sa quête personnelle, Talion découvre le mystère de l’Esprit qui l’anime, l’origine des Anneaux de Pouvoir et affronte finalement son ennemi juré. Au cœur de Middle-earth: Shadow of Mordor™ Game of the Year Edition se trouve le révolutionnaire Système Nemesis , qui génère des ennemis uniques de manière procédurale. Ceux-ci progressent, s’adaptent et gardent en mémoire leurs affrontements avec le joueur, créant ainsi une expérience propre à chaque partie. Les joueurs devront combattre à travers les régions du monde ouvert du Mordor et découvrir la vérité sur l’Esprit qui les guide, tout en levant le voile sur l’origine des Anneaux de Pouvoir, en bâtissant leur légende et en affrontant finalement Sauron et ses armées. En plus du jeu de base, Middle-earth: Shadow of Mordor™ Game of the Year Edition comprend l’ensemble des contenus précédemment sortis, notamment : Extension de campagne « Lord of the Hunt » : plongez plus profondément dans le monde vivant du Mordor et chassez ses créatures les plus sauvages afin de les retourner contre les forces de Sauron. Extension de campagne « The Bright Lord » : affrontez Sauron dans la peau de Celebrimbor, le grand Seigneur elfe du Second Âge, pour débloquer de puissantes runes et obtenir la capacité de manier l’Anneau Unique. Mission exclusive « Guardians of the Flaming Eye » : affrontez les défenseurs d’élite de Sauron devant la Porte Noire et obtenez la rune de la Tête de Loup. Missions bonus de guerre, runes et apparences : affrontez encore davantage de serviteurs de Sauron, améliorez vos armes grâce à de puissantes runes et personnalisez l’apparence de Talion avec des apparences uniques. À propos de Middle-earth: Shadow of War™ Definitive Edition Dans cette suite épique de Middle-earth: Shadow of Mordor , les joueurs découvriront un monde plus riche, plus personnel et plus vaste, peuplé de héros et de vilains épiques. Ils devront forger un nouvel Anneau de Pouvoir , conquérir des forteresses lors de batailles d’envergure, dominer le Mordor de l’intérieur et affronter toute la puissance du Seigneur des Ténèbres Sauron et de ses Nazgûl. La Definitive Edition comprend l’arme bonus Épée de Domination ainsi que l’ensemble des contenus et extensions téléchargeables : Extension scénaristique « Desolation of Mordor » : incarnez Baranor, le Capitaine de la Tour de Minas Ithil, et aventurez-vous derrière les lignes ennemies dans les déserts orientaux du Mordor afin de lever une armée d’Easterlings et d’ouvrir un nouveau front dans la Guerre de l’Ombre. Extension scénaristique « Blade of Galadriel » : incarnez Eltariel, la Lame de Galadriel, alors qu’elle traque le dernier Nazgûl en date. Affrontez vos ennemis avec un nouveau style de combat à deux armes, de nouveaux pouvoirs basés sur la Lumière de Galadriel et la possibilité de manier le Nouvel Anneau. Extension Nemesis de la Tribu du Massacre : redoutée par toutes les autres tribus pour sa sauvagerie et réputée pour sa férocité au combat, la Tribu du Massacre s’apprête à ouvrir une voie sanglante à travers le Mordor. Extension Nemesis de la Tribu des Hors-la-loi : les Hors-la-loi sont les ultimes rebelles du Mordor, défiant aussi bien la domination du Seigneur des Ténèbres que celle du Seigneur Lumineux et combattant pour l’Âge des Orcs. Ils constituent de redoutables alliés et de puissants guerriers, utilisant des chaînes pour capturer leurs ennemis et récupérer armes et armures. Note concernant le contenu : la Garnison est entièrement jouable hors ligne, ce qui permet de réaffecter vos Orcs non déployés entre les différentes régions, même en déplacement. Cette édition étant optimisée pour le jeu hors ligne, les Conquêtes en ligne, Vendettas, Fosses de combat, Coffres et Ordres d’entraînement ne sont pas disponibles. Il s’agit des derniers titres Le Seigneur des Anneaux publiés par Aspyr, après le lancement le mois dernier de The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition . Les fans peuvent s’attendre à découvrir encore davantage de classiques d’Aspyr issus de cette franchise bien-aimée à l’avenir ! Précommandez dès aujourd’hui Middle-earth: Shadow of Mordor™ Game of the Year Edition , Middle-earth: Shadow of War™ Definitive Edition ou le Middle-earth™: Shadow Bundle sur Nintendo Switch 2 et bénéficiez d’une réduction de 50 % jusqu’à leur sortie . Les fans peuvent s’attendre à découvrir encore davantage de classiques d’Aspyr issus de cette franchise bien-aimée à l’avenir !
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 25/09/2026
Ubisoft à la Paris Games Week 2026 : Rayman Legends Retold jouable sur Nintendo Switch 2 #Site
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Ubisoft à la Paris Games Week 2026 : Rayman Legends Retold jouable sur Nintendo Switch 2
Ubisoft confirme sa présence à la Paris Games Week 2026 , qui se déroulera du 22 au 25 octobre à Paris Expo Porte de Versailles . Parmi les différentes expériences proposées par l'éditeur, les joueurs Nintendo pourront notamment découvrir Rayman Legends Retold sur Nintendo Switch 2, quelques semaines avant sa sortie officielle, ainsi que Heroes of Might and Magic III Remake , attendu pour 2027 . La star du stand Ubisoft sera Rayman Legends Retold . Les visiteurs pourront prendre en main cette nouvelle version du jeu de plateforme dans une démo jouable en français, répartie sur une vingtaine de bornes au sein d'un espace entièrement consacré à l'univers de Rayman. Cette réinterprétation proposera notamment des niveaux emblématiques revisités, de nouvelles séquences musicales ainsi que des passages mettant en scène des chevauchées à dos de dragon. Le Kung Foot sera également de retour, avec des affrontements en 2 contre 2 et plusieurs nouveautés. La version Nintendo Switch 2 proposera par ailleurs une aventure enrichie avec de nouveaux contenus, dont un mystérieux sixième royaume et quatre nouveaux niveaux musicaux. Les visiteurs de la Paris Games Week pourront également découvrir Heroes of Might and Magic III Remake , dont la sortie est prévue en 2027. Une démo française permettra de replonger dans cette licence de stratégie dans une version modernisée. Ubisoft prévoit également plusieurs animations autour de Rayman Legends Retold , avec notamment la présence de membres de l'équipe de développement venue de Montpellier. Des démonstrations permettront de découvrir les coulisses du projet, tandis que différents tournois de Kung Foot seront organisés pendant le salon. Le reste du stand Ubisoft sera consacré à plusieurs autres productions de l'éditeur, avec notamment Just Dance: Decades of Hits , Rainbow Six Siege , The Crew Motorfest et Riders Republic . Une grande scène centrale accueillera également des animations, des showmatches, des démonstrations et des rendez-vous avec les équipes de développement.
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 25/09/2026
Fallen Tear : The Ascension s'offrira une sortie sur consoles en 2027 #NintendoSwitch2
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Fallen Tear : The Ascension s'offrira une sortie sur consoles en 2027
Maximum Entertainment a annoncé aujourd’hui un partenariat avec CMD Studios pour lancer Fallen Tear: The Ascension sur consoles en 2027 . Développé par CMD Studios , ce jeu de type Metroidvania à l’histoire forte sortira sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et consoles concurrentes. Nous vous laissons découvrir le dernier trailer du jeu ci-dessous. Dans Fallen Tear: The Ascension , les joueurs incarnent Hira, un enfant mystérieux destiné à affronter des dieux anciens, dans l'univers de haute fantaisie de Raoah. Le jeu allie la profondeur émotionnelle et la gestion de groupe des JRPG classiques à l'exploration libre d'un Metroidvania, avec une touche de défi façon Souls-like, le tout dans un monde au bord de l'effondrement, dessiné à la main et interconnecté. Caractéristiques principales de Fallen Tear : The Ascension : Liens du destin : recrutez des alliés pour combattre et explorer à vos côtés ; chacun apporte ses propres capacités au combat et à la progression, et chacun influence la manière dont le monde se dévoile. Combat dynamique : frappez, parez et esquivez les gardiens de Raoah, personnalisez votre équipement grâce à des arbres de compétences approfondis et changez de tactique en plein combat. Un monde dessiné à la main : explorez un monde immense et interconnecté, animé par des animations dessinées à la main et des doublages professionnels.
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 25/09/2026
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Test de DRAGON QUEST XI S : Les Combattants de la destinée - Édition ultime
Dragon Quest XI S : Les Combattants de la destinée - édition ultime, que l'on nommera plus communément Dragon Quest XI dans ce test, est désormais disponible sur nos toutes fraîches Switch 2 depuis le 24 septembre 2026. Contenant l'intégralité de Dragon Quest XI sorti quelques années plus tôt sur nos bonnes vieilles Switch ainsi que sur d'autres plateformes, le jeu nous revient avec quelques bonus en prime. Sommet du JRPG traditionnel, Dragon Quest XI a su conquérir un public toujours avide de découvrir les nouvelles itérations de la grande série des Dragon Quest, qui existe depuis désormais 40 ans. Que vaut donc cette nouvelle itération, exclusive à la Switch 2 ? C'est ce que nous allons tenter de voir dans ce test ! Test réalisé à partir d'une clef de jeu fournie par l'éditeur. Un peu d'histoire Contant l'histoire d'un jeune héros qui n'est autre que la réincarnation de l'éclairé, un héros ayant sauvé le monde par le passé, Dragon Quest XI met en lumière le monde d'Elréa, que vous allez devoir parcourir en quête de vérité à votre sujet mais aussi concernant le monde qui vous entoure. Hé oui, l'éclairé, c'est vous désormais, c'est donc à vous qu'il incombe de prendre les rênes d'une fine équipe qui va devoir trouver et combattre le Seigneur des Ombres, rien que ça ! De nombreux rebondissements ne manqueront pas de parsemer votre quête, le tout dans un chara-design réalisé de main de maître par le grand Akira Toriyama en personne. Comme dans les précédents Dragon Quest, votre héros est muet et l'intérêt de l'aventure réside davantage dans ce que l'on partage avec nos compagnons d'infortune. Le tout dans un classicisme de rigueur dans le pur esprit des Dragon Quest, ainsi on retrouve la clique habituelle de voleur, mage blanc et noir, combattant, le tout dans des aventures au rythme plutôt lent dans lequel on devine sans trop de difficulté ce qui va se passer. Ici, simplicité et efficacité sont de rigueur, le jeu ne vous emmènera jamais dans une histoire trop prise de tête et c'est bien ce que l'on s'attend à vivre en lançant un Dragon Quest canonique. Pour venir à bout de l'aventure, il faut compter a minima une bonne cinquantaine d'heures de jeu, quant au 100 %, comptez facilement le double. Il faut dire que les quêtes secondaires, le scénario bonus de l'édition ultime et les mini jeux tels que le casino, les défis de combat ou encore la recherche des mini-médailles vous prendront énormément de temps. Le farm de votre équipe nécessite également du temps, là encore à l'instar des autres épisodes de la série. Après tout, pourquoi changer une recette qui marche tant que les fans suivent ? Et puis les rappels aux anciens opus plairont aux habitués, et ce encore davantage lorsque l'on sait qu'une ville du nom de Chronomis propose d'accomplir différentes missions dans des endroits issus des 10 précédents Dragon Quest ! A ce stade on ne parlera même plus de clin d'œil mais de retour aux sources à part entière ! D'ailleurs les développeurs ont pensé à tout puisque ces missions ne peuvent s'effectuer qu'en 2D, alors que pour cet opus on a le droit entre évoluer dans une délicieuse 3D qui fait toujours son effet, même 7 ans après sa sortie initiale, ou alors cette fameuse 2D old school du plus bel effet. En plus on peut modifier ce choix en cours de route en en faisant la demande dans l'église du coin, endroit fourre-tout dans lequel on peut aussi, entre autre, sauvegarder sa partie. Un jeu qui se rappelle à notre bon souvenir Outre la dimension résolument nostalgique de ce 11ème opus, cet opus est clairement pensé pour être une belle ode au voyage. Dès l'entame de la quête, sitôt sorti du premier village, le jeu donne clairement l'envie de progresser et de pouvoir explorer le monde proposé. Mais Elréa a beau être un open-world, c'est tout de même un open-world dirigiste. Sans être non plus un couloir, l'exploration se fera pas à pas, quête principal après quête principal, le tout comme si on enchainait des mini cartes successives contenues dans une seule et même carte géante. Le tout entrecoupé par des combats à foison qui sont certes traditionnels dans leur mécanique, mais qui ne sont tout de même pas dépourvus de charme. On reconnaît le bestiaire habituel de la série, notamment les fameux "gluants" que l'on retrouve un peu partout dans l'univers étendu de Dragon Quest, avec bien sûr de nouvelles bêtes à abattre. Et même si au début on se contente d'attaquer nos ennemis à l'épée puis à aller se soigner à l'église la plus proche, on se rend vite compte que le jeu comporte un gameplay bien plus élaboré que d'apparence, au point qu'il sera même parfois vital de le maîtriser. Ainsi, il vous faudra crafter de nombreux éléments afin de pouvoir forger des armes qui pourront vous épargner bien des souffrances, mais également maîtriser les combos d'équipe. Quand l'un de vos personnages sera en transe, à l'instar d'une limite dans un Final Fantasy, vous aurez la capacité de le faire se déchaîner contre ses adversaires, avec la possibilité cette fois de lancer un combo d'équipe bien plus ravageur encore ! Il faudra également gérer l'évolution de vos personnages, via l'apprentissage de compétences. En accumulant des points d'expérience, vous les dépensez dans un genre de sphérier façon Final Fantasy X, afin de faire croître vos personnages au niveau de leurs caractéristiques, tels que leur attaque, leur défense, mais vous pourrez aussi leur faire apprendre de nouvelles compétences. Malgré l'interface quelque peu austère des menus, on s'y fait assez rapidement et là encore, tout a été pensé pour que le système de jeu proposé ne soit pas trop lourd à appréhender. D'ailleurs, une fonction automatique pour les combats est de la partie, permettant aux joueurs plus lambdas de pouvoir davantage se concentrer sur le scénario sans avoir à batailler des heures durant à l'écran. En tout cas, l'ambiance très colorée nous plonge rapidement dans l'univers proposé, que l'on joue en 3D ou en 2D, avec des animations qui sont quelque peu datées à l'écran mais qui font encore le job en 2026. Quant à la bande-son, toujours signée par Koichi Sugiyama, elle est toujours aussi puissante et adaptée à ce genre de jeu. Les mélodies conviennent parfaitement à l'immersion du joueur, il faut dire que Square-Enix a mis le paquet en nous proposant des musiques réorchestrée par le Tokyo Metropolitan Symphony, rien que ça ! Et donc, quid des nouveautés ? Hé bien les nouveautés propres à cette mouture estampillée Switch 2 sont au nombre de 2. En effet, une nouvelle option vous permet de faire votre choix entre l'amélioration des graphismes ou une meilleure performance. Pour être plus précis, soit vous optez pour une résolution de 1440p avec 30 images par seconde, soit vous préférez avoir affaire à du 60 images par seconde mais avec une résolution de 1080p. L'autre nouveauté consiste en un ensemble d'objets disponibles dès le départ de notre aventure, à savoir de l'équipement purement cosmétique et un lot de 5 potions toniques et 5 graines de compétence. Ni mise à niveau du jeu paru sur Switch "1", même à bas coût, ni possibilité de recycler ses vieilles sauvegardes n'ont été prévues, il faudra donc bel et bien repasser à la caisse pour bénéficier des performances graphiques de nos Switch 2. Sur ce point, il est clair que certains joueurs auraient sans doute préféré payer la mise à niveau uniquement, cela risque de faire grincer quelques dents et on le comprendra aisément. Pour les autres, cette version est tout bonnement la meilleure itération de Dragon Quest XI donc il sera difficile de passer à côté. Le reste demeure inchangé, la traduction en français restant de bonne facture, le jeu étant tout aussi agréable à parcourir en nomade qu'en docké sur la télé du salon. Finalement, le génie de Square-Enix, c'est surtout de proposer de jouer à Dragon Quest XI selon 2 modèles quelque peu différent : une fois le jeu bouclé en 3D, entamer une partie en 2D nous permet clairement de découvrir ce Dragon Quest sous un nouvel angle, comme si au final on refaisait une première partie d'un jeu pourtant déjà fini. Ce petit truc en plus, peu de jeu peuvent se targuer de le faire ressentir à un joueur, car on n'est, dans ce cas, ni dans un new game + mais pas non plus totalement dans un nouveau jeu. En outre, en 2D, en dépit de ne pas voir les ennemis apparaître sur la carte nous rappelle forcément ces combats aléatoires que l'on appréciait dans les vieilles productions 16 bits, mais le jeu nous paraît également un peu plus simple à terminer dans ce mode. Cette version quelque peu épurée de la version en 3D permet d'aller à l'essentiel, ce qui plaira sans doute aux fans inconditionnels de la série. De toute façon la difficulté n'a jamais été le fort de la série, et si vous voulez vraiment du challenge, les quêtes draconiennes seront là pour vous corser l'aventure !
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 25/09/2026
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Test de Destroy All Humans! 2 - Reprobed
Crypto revient, plus groovy que jamais, et la Switch 2 accueille enfin le remake du second opus de la série culte. Après le premier Destroy All Humans! sorti sur la console en juin 2026, THQ Nordic et Black Forest Games livrent Destroy All Humans! 2 – Reprobed le 15 septembre 2026, enrichi de ses deux DLC (Skin Pack et Challenge Accepted). L’occasion de reprendre le rôle de l’alien furon et de semer le chaos dans les années 60, entre psychédélisme, KGB et destruction pure. Nous (re)venons en paix Dans le premier opus, le joueur incarne Crypto-137, un envahisseur furon envoyé sur Terre dans les années 1950. Sa mission est claire : récolter de l’ADN humain pour sauver sa race en voie d’extinction et démanteler le gouvernement américain. Armé de pouvoirs psychiques, d’un arsenal absurde et d’une soucoupe volante dévastatrice, Crypto sème la terreur dans des petites villes américaines, sonde les cerveaux, jette les humains dans tous les sens et ridiculise les autorités. L’humour noir, les références à la paranoïa de la guerre froide et le ton volontairement excessif font de ce premier jeu un classique du sandbox destructeur. Le remake de 2020 (et sa version Switch 2) modernise le tout sans trahir l’esprit original, offrant déjà une expérience très satisfaisante de chaos alien. Destroy All Humans! 2 – Reprobed reprend le flambeau une décennie plus tard, en pleine période des années 60. La soucoupe-mère de Crypto a été détruite par le KGB, et l’alien doit se venger tout en poursuivant sa mission de récolte d’ADN. Cette fois, le monde est bien plus vaste : on voyage entre les États-Unis, l’Angleterre, le Japon et la Russie. Crypto doit parfois s’allier avec des humains (hippies, agents ou autres personnages colorés) pour progresser, tout en restant le prédateur ultime. L’ambiance est plus psychédélique, plus déjantée, avec un humour qui pousse encore plus loin les limites. Le pitch reste simple et efficace : détruire, sonder, voler et ridiculiser l’humanité dans un open-world plus grand et plus libre. Ack ! Ack ! Ack ! Le gameplay conserve les bases qui ont fait le succès de la série. Crypto se déplace à pied, en jetpack ou en soucoupe volante. Ses pouvoirs psychiques (télékinésie, contrôle mental, extraction de cerveaux) et son arsenal (arme à électrocution, rayons, nouvelles armes comme le Meteor Shower) permettent de causer des dégâts spectaculaires. On peut prendre le contrôle d’humains, les lancer comme des projectiles, faire exploser des véhicules ou raser des quartiers entiers. Les missions principales mêlent infiltration, destruction pure et objectifs plus originaux (protéger des alliés, saboter des installations soviétiques, affronter des ennemis renforcés). Le système de déguisement revient et s’enrichit, permettant de se fondre dans la foule quand la discrétion est nécessaire. La progression repose sur la récolte d’ADN et de points d’expérience pour améliorer les armes, les pouvoirs et la soucoupe. Les zones ouvertes encouragent l’exploration et le chaos libre entre les missions. Les défis secondaires et le DLC Challenge Accepted (modes Rampage, Race, Armageddon et Abduction) ajoutent du contenu rejouable. Le rythme est plus soutenu que dans le premier opus, avec des environnements plus denses et une liberté accrue. L’absence de co-op local en campagne sur Switch 2 est regrettable, mais le solo reste très agréable et addictif pour les amateurs de sandbox absurde. Un visuel bien revu à la hausse mais pas parfait Sur le plan technique, Reprobed bénéficie d’un vrai remake sous Unreal Engine. Les graphismes sont nettement plus modernes que l’original de 2006, avec des environnements plus détaillés, des effets de lumière améliorés et une direction artistique colorée qui colle parfaitement aux années 60. Sur Switch 2, le jeu profite d’une résolution plus élevée et de textures plus nettes que ce que l’on aurait pu attendre d’une simple conversion. Les modes TV, tablette et portable sont tous supportés. Les performances restent correctes dans l’ensemble, même si, comme pour le premier opus, on peut observer des variations de framerate selon l’intensité des combats et la densité de la zone. Les chargements sont raisonnables et le jeu tourne de façon stable en portabilité. La durée de vie de l’aventure principale se situe autour de 15 à 20 heures selon le niveau de complétion. Les activités secondaires, les défis et le DLC Challenge Accepted permettent d’allonger clairement l’expérience. Le Skin Pack (skins pour Crypto et la soucoupe) ajoute une touche de personnalisation bienvenue. Le contenu est dense sans être étiré, et le ton constant de l’humour noir et de la destruction pure maintient l’intérêt jusqu’à la fin. Globalement, la version Switch 2 est une très bonne façon de (re)découvrir ce second opus en mobilité.
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Nintendo-Master.com @nintendo-master.bsky.social · 24/09/2026
FYI: Persona 4 Revival dévoile ses nouveautés #NintendoSwitch2
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Persona 4 Revival dévoile ses nouveautés
Persona 4 Revival sera l’occasion de découvrir Inaba sous un nouveau jour. Ce week-end, lors d'un streaming live consacré à cette nouvelle version, ATLUS a présenté un personnage inédit avec lequel forger un lien social, mais également une nouvelle façon de découvrir Inaba. Le studio a aussi donné plus d'informations sur les personnages que fréquente le protagoniste au quotidien comme Nanako Dojima, Ryotaro Dojima et Tohru Adachi. Nous vous laissons découvrir le stream en question ci-dessous. Pour rappel, Persona 4 Revival est attendu sur Nintendo Switch 2 le 20 mai 2027 . Les versions concurrentes quant à elles sortiront plus tôt, le 18 février 2027. Le programme a donc été l’occasion de présenter Aika Nakamura , un personnage inédit avec lequel consolider son lien social dans Persona 4 Revival . Aika représente la touche de fraîcheur d'Aiya, un restaurant chinois du quartier commerçant. Elle se charge de toutes les livraisons avec une nonchalance à toute épreuve, et c'est une amie d'enfance de Hanako Ohtani. Les fans ont également eu l'occasion de découvrir les anecdotes locales, un nouvel élément qui leur permettra d'en savoir encore plus sur les personnages et l’univers. Une bonne manière d'explorer le passé d'Inaba et de renforcer son affection pour cette charmante petite ville. Pour finir, Ryota Kozuka , compositeur de l'équipe audio d'ATLUS, s'est adressé aux fans avant de dévoiler A Sky Full of Stars -Revival- , un nouveau morceau interprété par Shiori Sasaki .
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