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Nicolas Deneschau

@nicozilla.bsky.social
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Plume d’occasion pour Metal Hurlant | L'Ecran Fantastique | Jeux Video Magazine | Third Editions | PixnLove

PostsRepliesMedia
Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 1h
C'est indispensable pour recontextualiser le mood et le momentum global de reception d’un jeu amha. Seule la presse de l'époque peut nous expliquer la réception exceptionnelle d’un Ultima VII par rapport à l'expérience qu’on aurait en y jouant aujourd'hui.
050
Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 1h
100% C'est pour ça que, dans le cadre de la préservation videoludique, j'attache, perso, autant d'importance aux machines et au support (l'ordi, l'écran etc) qu’a la préservation de la presse qui, elle seule, peut retranscrire l’intangible du moment.
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Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 2h
\o/
010
Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 2h
Et pour tes filles, j'ai remarqué quelque chose de similaire avec ma fille. Mais, la, je pense que c'est une question de simplicité de game design. Les jeux modernes ayant tendance a vouloir absolument empiler des tonnes et des tonnes de couches et de mecaniques.
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Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 2h
Et bien etant donné que le propre du jeu video c'est l’interactivité, j'imagine que c'est l'élément qui définit si un jeu vieillit ou pas. La, l'exemple, c'était Alone in the Dark donc... forcément.
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Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 3h
Il y a quand même des barrières qu'il est difficile d'outrepasser concernant certains vieux jeux. Rendant d'autant plus remarquables ceux qui, à l'inverse, sont toujours aussi facile d'accès malgré l'age (coucou Tetris).
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Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 3h
C'est une question que j'avais posé à Frederick Raynal lors d'une masterclass à la BPI Pompidou. Pour lui, c'était compliqué. La dimension "ludique" et le rapport aux contrôles posait la limite de l'accessibilité (par rapport au cinéma par exemple).
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Reposted by Nicolas Deneschau
Alexander Had @alexanderhad1.bsky.social · 4h
Games aimed to unsettle and terrify players long before Alone in the Dark and Resident Evil. Featuring more than 40 titles from the 1980s, From Ants to Zombies: Six Decades of Video Game Horror guides you through these haunted corners of gaming history. @bitmapbooks.com
063
Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 4h
Oui, c'est probablement plusieurs facteurs. Mais vue la qualité du jeu, j’ai du mal a capter quand meme...
010
Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 4h
Il est sorti en août, et certains autres AA (Resonance, Mortal Shell...) ont eu plus de couverture.
100
Reposted by Nicolas Deneschau
Konstantinos Dimopoulos @konstantinosd.bsky.social · 6h
Regular looks back at Alone In The Dark are the key to both a healthy life, and to fantasizing about games made of 90s polygons. Anyway, this is worth a watch: www.youtube.com/watch?v=CzaV...
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Reposted by Nicolas Deneschau
Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 03/10/2026
Samedi 10 Octobre, j'aurai le plaisir d’etre en dédicace au colloque annuel du CNJV. L’occasion d'y signer mes livres parus chez @thirdeditions.bsky.social C'est au forum des images à Paris, toute la journée, c'est gratuit, plein d'invités prestigieux, ça s'annonce passionnant.
0147
Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 17h
Laissez moi éditer mes blousques et corriger mes fautes par pitié...
020
Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 17h
Pas d'enquête du tout. C'est vraiment RE2 remake (avec des enigmes plis diététiques)
010
Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 17h
C'est un pur survival RE2 remake. Très bien réalisé, bien polish, avec une DA et un lore en béton.
110
Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 18h
Silence radio dans la presse et la plupart des influenceurs :(
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Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 18h
bsky.app/profile/nico...
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Reposted by Nicolas Deneschau
Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 04/10/2026
Boudé de manière assez incompréhensible, The Sinking City 2 est actuellement à 37 euros sur Steam. Excellent survival horror (dans la droite lignée des remake Resident Evil) doublé d’une plongée lovecraftienne à la direction artistique sans faille. store.steampowered.com/app/2825860/...
store.steampowered.com
Save 20% on The Sinking City 2 on Steam
Set in the Roaring '20s, The Sinking City 2 is a survival horror steeped in Lovecraftian dread. Defy an eldritch deity and explore the drowned alleys of Arkham, stalked by the dead, as you weigh one l...
3167
Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 19h
C'est officiel et c'est donc légitimement la meilleur nouvelle de l'année, Daniel Asadi est la compositeur de Castlevania Belmont’s Curse. Rappel qu'il avait signé l’OST maboule de Rogue Prince of Persia.
1150
Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 22h
Haha. Non, je pense que celui ci a trouvé son credo. Dans la construction ludique, c'est hyper chouette. Et l'animation rotoscopée plus le travail sur les décors, y a une vraie patte. Mais par contre on éviter aucun cliché Xfiles / Twin Peaks.
010
Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 23h
Ma critique du jeu sera dans le prochain Jeux Vidéo Magazine, mais c'est très positif malgré son petit manque de personnalité et son côté pastiche, il y a un chouette metroidvania/survival derrière. Et c'est très joli.
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Reposted by Nicolas Deneschau
Morolian @morolian.bsky.social · 05/10/2026
C'est incroyable, mais un compte-rendu complet de la conférence entre Frédérick Raynal, Keiichiro Toyama, Makoto Shibata et Hifumi Kono est sorti 🥹 news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetow... bsky.app/profile/moro...
news.denfaminicogamer.jp
名作ホラーゲーム開発者による特別座談会レポート。『サイレントヒル』外山圭一郎氏×『零』柴田誠氏×『クロックタワー』河野一二三氏×『アローン・イン・ザ・ダーク』フレデリック・レイナル氏……あまりにも豪華すぎるメンツがホラーゲームを語る
クロックタワー』河野一二三氏×『アローン・イン・ザ・ダーク』フレデリック・レイナル氏……あまりにも豪華すぎる4人が“恐怖”を語る
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Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 05/10/2026
Merci Vivi 🫶
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Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 04/10/2026
Tu as une aide a la visée complètement paramétrable. Dans les RE elle est deja là par défaut (et tres généreuse).
000
Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 04/10/2026
Boudé de manière assez incompréhensible, The Sinking City 2 est actuellement à 37 euros sur Steam. Excellent survival horror (dans la droite lignée des remake Resident Evil) doublé d’une plongée lovecraftienne à la direction artistique sans faille. store.steampowered.com/app/2825860/...
store.steampowered.com
Save 20% on The Sinking City 2 on Steam
Set in the Roaring '20s, The Sinking City 2 is a survival horror steeped in Lovecraftian dread. Defy an eldritch deity and explore the drowned alleys of Arkham, stalked by the dead, as you weigh one l...
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Reposted by Nicolas Deneschau
Patrick "Inverted Vibe Curve" Blanchfield @patblanchfield.bsky.social · 04/10/2026
new wolfenstein looks like shit
its pete hegseth splaying his arms christlike at a podium with all sorts of americana bunting thats got a distinct fash aesthetic
296124792463
Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 04/10/2026
👇👇👇
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Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 03/10/2026
Samedi 10 Octobre, j'aurai le plaisir d’etre en dédicace au colloque annuel du CNJV. L’occasion d'y signer mes livres parus chez @thirdeditions.bsky.social C'est au forum des images à Paris, toute la journée, c'est gratuit, plein d'invités prestigieux, ça s'annonce passionnant.
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Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 02/10/2026
pauvre Downpour...
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Polygon @polygon.com · 02/10/2026
Naughty Dog is reportedly working on 'Uncharted 5.'
polygon.com
New Uncharted Game Reportedly in the Works at Naughty Dog
Naughty Dog is reportedly working on 'Uncharted 5.'
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James Marsh @jamesotron.bsky.social · 01/10/2026
my art for the Resident Evil 30th anniversary zine! #4//ItchyTastyFanzine #REBH30th
William Birkin G 2nd form looming over Claire
525482
Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 01/10/2026
Rah noooonnn..... bon sang !
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Les éditions Askabak @askabak.eurosky.social · 29/09/2026
La Ligue des Écrivaines Extraordinaires est un projet de longue date qui nous tient fort à cœur, et nous adorerions le continuer. Nous avons encore sous le coude un potentielle 6e histoire pour Les Temps modernes, et deux nouvelles séries (soit deux fois 5 ou 6 romans).
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Shaun Aitcheson @shaunaitcheson.bsky.social · 30/09/2026
I suppose I should probably start teasing our next game... 👀
9676
Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 28/09/2026
Je croise les doigts pour qu’Asadi soit sur la BO de Castlevania.
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Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 28/09/2026
QTP with a game that has a 10/10 soundtrack. (11/10 en vrai)
static.klipy.com
The Rogue Roguepop
ALT: The Rogue Roguepop
281
Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 27/09/2026
Et surtout ravi du support de Konami qui avait mis les petits plats dans les grands au TGS.
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Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 27/09/2026
J’ai écouté la dernière Pixel Bento lors de mon footing matinal. Ravi que la demo t’ait plu !!
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Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 27/09/2026
Dans 18 dodos.
static.klipy.com
Castlevania Castlevania Belmont'S Curse
ALT: Castlevania Castlevania Belmont'S Curse
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Atelier Sentô @ateliersento.com · 27/09/2026
Today, we celebrate 10.000 wishlists! And #TheDollShop just entered the Personal Calendar on Steam. Thank you everyone for your support! ♥ > store.steampowered.com/app/3851680/... #indiegame #AtelierSento #horrorgame #gamedev #cozyhorror #VisualNovel #インディーゲーム #ホラーゲーム
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Mickaël Newton @mickaelnewton.bsky.social · 27/09/2026
Mon appel aux créateurs JV français : je dois sauver la Bourse Jeux Vidéo d’ici la fin de l’année. Pour cela, je veux monter en 1 mois, un bundle de jeux vidéo dont les fonds iront à la BJV. Le plus de jeux possibles et trouver comment mettre en place cela de façon optimale. Pouvez-vous RT svp ?
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Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 26/09/2026
Parce que l'un des principaux soucis que je ressens avec ce Townfall, c'est sa structure hyper classique de survival sans une once d'envie de changer la formule, et sa loop de gameplay soporifique. Des choses dont se débarrassait le jeu de Chinese Room pour se concentrer sur l'expérience.
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Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 26/09/2026
C'était deja quelque chose qui traversait Still Wakes the Deep (et qui, pour le moment, me semble bien meilleur que Townfall).
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Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 26/09/2026
Il y a des éléments vraiment intéressants (mais qui méritent d'éclore), notamment sur l'aspect social. J'aime bien le fait que le prisme "banlieue" des SH soit ici pris a bras le corps, même si remis dans un contexte anglo-saxon des annees de rigueur post-Thatcher.
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Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 26/09/2026
J'ai peut etre enchaîné trop de survival ces derniers temps..
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Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 26/09/2026
Sache que je suis vraiment surpris d'avoir du mal a rentrer dedans... :( Apres, j'ai 6h de jeu en gros. Note que je reste suffisamment intrigué par l'histoire pour avoir envie de continuer.
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Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 26/09/2026
Jpp de me cacher dans des placards.
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Nicolas Deneschau @nicozilla.bsky.social · 26/09/2026
Silent Hill Townfall souffle le chaud et le froid en permanence. Le setting est fantastique, l'approche sociale est bien vue, la realisation est ouf. Mais la loop est a mourir d'ennui, l'alternance vue fps et cinématiques, un tue l’amour, et finalement la structure Silent Hillesque bien trop sage.
static.klipy.com
Simon Silent Hill townfall
ALT: Simon Silent Hill townfall
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Reposted by Nicolas Deneschau
Atelier Sentô @ateliersento.com · 26/09/2026
Une nouvelle double page dans @jeuxvideomagazine.bsky.social ce mois-ci ! On y parle de nos souvenirs du Japon, de nos aquarelles réalisées là-bas et de tout ce qui nous a inspiré pour créer The Doll Shop. Merci @nicozilla.bsky.social !
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Reposted by Nicolas Deneschau
Mike Bithell @mikebithell.bsky.social · 25/09/2026
2026 in videogame development
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