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百地かげとら

@nekotiger.bsky.social
693 followers 244 following 2.5K posts

フリーランスデザイナー(2026年は休業・休養中)です。 可愛さとかっこよさが同居している絵が好きで、そんな絵が描けるようになりたいと思っています。 同人誌も作っていましたが、最近はデジタル/アナログのゲーム制作を主軸にしています。 - - - Japanese freelance designer. 💖furry, kemono, ninja, muscle. SFW only. / No reuploading. / No AI training.

PostsRepliesMedia
百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 7h
つかれた SE周りは明日やろう…
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 8h
Pon's~ のBGMの切り替わりが気持ちよくて好きなので、真似してクロスフェードとローパスフィルターを設定できるようにしました。(クロスフェードはそれ用に楽曲が必要ですが…) store.steampowered.com/app/3218570/...
store.steampowered.com
TANUKI: Pon's Summer on Steam
The Tanuki Festival is just a month away, and the shrine is in disrepair. Follow Pon, a well meaning, if a bit lazy Tanuki with a part-time job at the Post Office, as he works to restore the shrine be...
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 11h
BGMの再生・停止とクロスフェードできた
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 13h
メインカメラのPosZを-100にしたら0にはなった
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 13h
ScreenSpace - Camera にすると、PosZやScaleの値がすげえ気持ち悪いものになるのがやだなあ 新しく配置するプレハブも-9000とか出るし…
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 19h
このきぐるみ仕事猫のイラストすごく良い x.com/kumamine_kob...
x.com
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 11/10/2026
ミキサー使わなくてもいいのか… takap-tech.com/entry/2020/0...
takap-tech.com
【Unity】効果音(SE)の再生と音割れ防止処理の実装 - PG日誌
確認環境 効果音再生の基本 効果音の同時複数再生は音割れ問題が起きる 同じ効果音再生を遅延させるコンポーネント 使い方 実装コード例 確認環境 この記事は以下環境で制作・確認を行っています。 Unity 2019.4.2f1 Windows10 VisualStudio2019 効果音再生の基本 Unityの効果音の再生はゲームオブジェクトにAudioSourceコンポーネントをアタッチしそのコン...
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 11/10/2026
明日は音周りをやっつけたい
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 11/10/2026
とりあえずはできたってことで…
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 11/10/2026
でも逆に最初からこの設定でやれば別に問題はないのかな…? unity初心者が最初に意味不明ってなるクソデカCanvasではなくなるし… 3Dでもないし…
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 11/10/2026
Canvas の RenderMode を ScreenSpace-Camera か~ とらだまのほうでは別な理由でそっちに変更していたんだけど、Order in Layer 指定しないといけなくなるからなんかやだな~ってなってたやつ…
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 11/10/2026
原因がまったくわからない 意味不明が過ぎる
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 11/10/2026
フルスクリーンにするとキャンバスの要素が崩れる! なんで!? コードはとらだまから持ってきたのに!とらだまではそんなことなかったのに!
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 11/10/2026
言語選択の切り出し中
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 11/10/2026
解像度とディスプレイモードの変更機能、切り出しできた~
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 11/10/2026
毎週遠征することになるので行くかどうかは半々だったのだけど、キンコーズにも用事があって、店舗位置調べてたら会場にあったので都合が良かった
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 11/10/2026
会場二ヶ所でチップチューンのライブやってて、たいへん楽しげで良い…
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 11/10/2026
ピクセルアートパークへやってきたのだ
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 11/10/2026
パシフィコ横浜
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 10/10/2026
ひとまずできる範囲での切り出し終わった 寝よう
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 10/10/2026
以前作ってたセッティング画面管理クラスから、ディスプレイ設定関連を別のクラスに切り出し中…
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 10/10/2026
なんかこう、思惑通りの組み立てができたときすごい嬉しい
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 10/10/2026
あっ、そうだ、さっき作ったやつを…と思い、長押しで最低値/最大値を設定できるようにしてみました。(音量調整で使う場合、一気に最大値は耳に悪いのでこの機能は使わないほうがよさそうですが)
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 10/10/2026
ボリュームコントローラも汎用ボタンを使ったもので作り直しました。
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 10/10/2026
TextMeshProは、フォルダに御札を貼って祈祷するのが最良の方法だと思う 次点でunityの再起動
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 10/10/2026
フォトショなんかのタイミングでロードできてないのかフォントのお気に入り登録がまっさらになるのマジでなんとかしてくれ~
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 10/10/2026
汎用ボタンに長押しを対応させた ポケスリの戻るボタン長押しで一気に階層抜けられるの便利だものね
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 09/10/2026
フラッピーバードくらいのワンボタンゲーだったらギリいけそうな大きさ
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 09/10/2026
WebGLでのビルド、cssいじってのスマホ横持ちでこんな感じ ただでさえ縦幅狭いのにアドレスバーがまあまあの幅あってすげえ邪魔
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 09/10/2026
やっっっっとスマホの横持ちで上下が切れないようにできた スマホは素直にスマホのアプリで遊べ
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 09/10/2026
もう完全にcssの問題なんだわ
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 09/10/2026
ま~~~つかれた
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 09/10/2026
webGLでの書き出しも、それをスマホやタブレットで見た時の具合も、どっちも捨てていいとは思うんだけど、なんやかんやで気持ち悪いのでどうにかならんかあれこれやっている
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 09/10/2026
ミライドンexデッキとかいう名前を付けときながらエースはジバコイルexとかいうのを平気でやってくるとか、そういうとこやぞほんま
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 09/10/2026
欲しいですよね~! 復習がてら作りたい気持ちもありますが、そもそもの知識が全然足りていないのでニントモカントモ…
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 09/10/2026
カーボン、スパッタリー、スプスピ、スプチャでダムはダメやろ…
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 09/10/2026
うむ
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 09/10/2026
何も選択しない、に対応できるようにできた とらだま作ってた時の捨札/得点タイル表示アイコン周りの挙動がこれでスッキリできそう
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 09/10/2026
ラジオボタン
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 09/10/2026
ヒエラルキーのオブジェクトをコピペしたはずが、プロジェクトウインドウのなんかのフォルダをコピペしてしまったようで、赤文字に覆い尽くされて絶命しかけた
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 09/10/2026
汎用ボタンクラス、インターフェース使ったものに書き換えできた
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 08/10/2026
明日汎用ボタンがっつり修正しよう 寝る
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 08/10/2026
タブみたいな即反応するようなものではなく、普通のボタンの形式でもグループ内から1つ選択するみたいなやつ必要だ…
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 08/10/2026
unityの初心者向けゲーム制作解説動画、2D横スクやシューティングゲーム作るってのやりがちだけど、兎にも角にもカスタムボタン作成についてをねっとりとやるべきだと思う… 動画映えは一切しないけど…
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 08/10/2026
今日やってたこと…
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 08/10/2026
コードレビューしてもらったらガッツリと修正点あげられて、その修正内容は理解できたものの、その後なんやかんやがあって追加とか修正してたら手に負えない感じになってきた… ジェネリックとは…
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 08/10/2026
タブ用に別の汎用ボタンクラスを作ってる
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 08/10/2026
ポケモンはコイルだろうがゴーストだろうがタマゴ産んで増えるので今更だけど、キノコ系の出す胞子は何??(ポケスリ眺めながら)
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Reposted by 百地かげとら
ハセガワ@HSGworks @hsgworks.bsky.social · 08/10/2026
ほんまカレー沢先生の文章はいい。 www.pixivision.net/ja/a/12135
pixivision.net
「しんどいけど承認欲求から絵をやめられない」いまは制作コストが上回っている状態/カレー沢薫の創作相談
はじまって以来の俺おま案件、もはや寝ている間に自分が相談を送ったとしか思えません。私も「昔は絵を描くのが好きだったが、仕事にしてしまったせいで楽しくなくなった」と言っていますが、いま思えば絵を描くのが好きだったことなど一瞬たりともありません...
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百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 08/10/2026
自分なりにあれこれ考えた汎用ボタンクラス(と大元となるプレハブ)できた…はず
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