nardi @nardinardi.bsky.social · 19hDune: Awakening 昨日の続き アリから連絡がありイクス製デコーダーが見つからないから闇市場で探して欲しいと言われる。 ハルコビレッジに到着するとザンタラが指名手配されてる事がわかる。 放送を見てると肩にコウモリが止まって住人からザンタラのコウモリだと言われてしまう。 すぐにサーダカーが集まり捕まってしまった。 牢で尋問、副長官トルスは最初に乗ってきた墜落した囚人護送船の乗員人数と死亡者数は一致していたという。 つまり自分は名簿に載っていないなぞの乗客として扱われていた。 それもそのはずベネ・ゲセリットの使命できてるからだ。 黙っていると仮面の男が現れた。 120
nardi @nardinardi.bsky.social · 11/10/2026Dune: Awakening シェオルは更なる放射線対策が必要なので後回しにする事にした。 その前にメインのストーリーを進める。 第5の験しはサンパーを利用したサンドワーム誘き出しの方法。 これで香料砂の採取が捗るかと思ったけどそんなに単純ではなかった。 サンドワームの複数サンパーへの攻撃はランダムで採取者の所へもランダムで攻撃していた。 結局逃げるためにしか使えない事がわかった。 第6の験しはサーダカーに破壊されていた。 第7の験しではテントの使い方と作り方を学んだ。 このフレメンの流れもまたチュートリアルだったようだ。 今更感あってもう必要のないものばかりだった。 120
nardi @nardinardi.bsky.social · 11/10/2026Dune: Awakening アトレイデスの依頼をこなす。 アンドレアからの依頼で調査を進めると赤いサソリ=ハウアーとコンテナについて調べるようにいわれる。 調査を進めると何かの設計図、そしていがみ合うアトレイデスとハルコンネンに供給する計画があるようだ。 これがコンテナとどういう関係があるのかわからない。 赤いサソリは事態が悪化しスケープゴートにノリンという人間を代わりにしたようだ。 そして砂蠅の基地でコンテナを発見。 この働きっぷりでアンドレアはアトレイデスのスフィルに推薦してくれた。 そしてなぜか黒幕の可能性のあるアンブローゼと言う男を暗殺するように依頼してくる。 120
nardi @nardinardi.bsky.social · 10/10/20262014年から開発開始してるStar Citizen のシングルプレイヤーゲームSquadron 42 のSteam ページができて日本語対応もしっかり確認。 MMO の方はもうやらないと思うけどこっちはやる予定。 楽しみだ。 store.steampowered.com/app/4045720/... 042
nardi @nardinardi.bsky.social · 10/10/2026Dune: Awakening 貯蔵コンテナ中サイズをジャスミウムで埋められるくらい採掘も順調。 研究Tier も5になってきて香料メランジが必要になってくる。 香料砂を1000集まっていたけど出来るメランジはたったの10だった... ただでさえ香料砂の湧くポイントは限られていてサンドワームもいるのでここでいっきに絶望。 これはエンドコンテンツすぎる… 夜には友人も合流、2人乗りのアサルトオーニソプターも完成。 これで輸送量が500からいっきに2000になった。 アサルトはスカウトと比べると倍の大きさ。 オーニソプター格納庫も作って砂嵐も大丈夫な事を確認。 資源もだけど圧倒的水不足。 020
nardi @nardinardi.bsky.social · 09/10/2026Dune: Awakening 今日もアトレイデス家の依頼をこなす。 まず自分のギルドをアトレイデス家に忠誠を誓う、これで友人含めて皆の貢献度があがっていくはず。 その代わりギルドメンバーもハルコンネンには所属できない。 ハガ峡谷での戦闘で死んだ兵のID タグの回収。 どうもトリバーが言うには暗殺部隊は汚い仕事をさせられてる上にあまり待遇も良くない。 更に脱走兵たちに奇病が広がっている事が分かる。 血液を採取してコンソールで検査、しかしエラーがでる。 トリバーの友人を探し情報を得るとキテリア号が鍵だとわかる。 まずはキテリア号の墜落現場の報告書や証拠を探しに帝国試験所29号へ。 120
nardi @nardinardi.bsky.social · 08/10/2026噂だったCyberpunk 2077 映画化が進行中になった。 ただ原作通りなのか別の物語かはまだ不明。 www.ign.com/articles/a-l...ign.comParamount Is Working on a Live-Action Cyberpunk 2077 MovieParamount Pictures is developing a live-action Cyberpunk 2077 film. 040
nardi @nardinardi.bsky.social · 08/10/2026今日はThe Odyssey を見てきたのでフル画角IMAX のDune Part 3 の予告も見れた。 トライラクスのスキュレーターが乗るオーニソプターが大型でゲーム内の輸送機に近い。 Robert Pattinson とZendaya はThe Odyssey にも出てるので予告からそのまま繋がるのも面白い。 Denis Villeneuve 版DUNE はとにかく衣装やセットのデザインが素晴らしい。 トライラクスがこんな感じだなんて原作では想像もできなかった。 SS はYoutube からなのでシネスコサイズ。 020
nardi @nardinardi.bsky.social · 08/10/2026Dune: Awakening ずっとファームとアップグレードに集中しすぎてクエストをまったくやっていない。 どうも必要なものがクエストを進めないと手に入らない気がしてきた。 とくにフレメン系の研究があるので気になる。 さらにパッチノートを見ていたらだいぶ前にスキルにインベントリの追加などがある事がわかった。 しかし領主クエストを進めないと解放されないっぽい。 前に金床に到着してすぐに喧嘩していたトリバーとマクシムの2人がリクルーター。 いったんアトレイデス家に所属する事にした。 見た感じいつでも裏切れるっぽい。 最初の契約はスパイの行方、現場に行くと殺されていた。 次は戦闘腕試し。 120
Reposted by nardiCyberpunk 2077 @cyberpunk.net · 07/10/2026Hey choom, maybe it’s time we finally head to Embers? 1121641
nardi @nardinardi.bsky.social · 07/10/2026Dune: Awakening 先日マップの端に行ってみたらオーニソプターが必要と表示されたので、先ほどやっとオーニソプターで端に行ってみた。 マップ画面になりオーニソプターを操作して目的地を選ぶシステムに切り替わった。 このマップにはアラキーンやハルコビレッジもある。 有料のタクシーを使わなくてもここで行く事もできる。 途中のPOI はほとんどが領主会議クエストを進めないとそもそも入れない。 入れる場所もID らしく推奨レベルやMOD 表示が出る。 マップの更に全体マップを見ると左上に砂漠の奥地を発見。 たびたび素材の場所として名前が出ていた場所。 120
nardi @nardinardi.bsky.social · 06/10/2026Dune: Awakening 今日もソロで初期クエストとエリアクエストはこなしてあとはひたすらファーミング。 カラ軍曹は手術も成功してすっかり元気になった。 あのやさぐれたカラとは全然違う。 アトレイデス家と原作にも登場するガーニーとも関係を修復したようだ。 新拠点が暗かったので照明を設置、家具もいくつかおいてみた。 せっかくソロなのでじっくり探索してまだ未発見の素材の場所を見つけた。 まずはダイアモンドの粉末、これはオーニソプターなど上位の機材で必要な素材。 これがミサ・タリルにある事がわかった。 そこではマース・カレトがサンドワームの死骸のしたで残酷な儀式をしていた。 130
nardi @nardinardi.bsky.social · 05/10/2026Dune: Awakening しばらくソロなのでファームと初期クエストをやった。 ザンタラのクエストがまだ残っていたのでやってみるとやはりザンタラをすべてやるとチュートリアル完了といった感じ。 サンドバイクを作成しミルザバへ向かうと帝国の船を攻撃してるザンタラがいた。 ここでお別れ。 カラのクエストも進める。 依頼した密輸品の受け取り場所へ向かいサーボ刺激装置の送信機の座標を手に入れた。 その足でマスター送信機を持つボスを倒し回収。 ハルコビレッジにいるクマリ医師に渡しカラを助けてもらう。 アラキーンに行くとカラはいなくなってる。 手術を待つ必要があるようだ。 020
nardi @nardinardi.bsky.social · 04/10/2026Dune: Awakening 今日は友人が覚醒モードでナイフ戦をしていたのでそこだけ動画でアップ。 自分はちくちくSR で対処。 DUNE の世界はホルツマンシールドが一般化し高速な射出物は簡単に防げる。 ダーツガンの射出物はシールドに一旦刺さった後にゆっくり内部へ侵入する兵器。 ゲームなのでほぼ普通の銃のように撃てる。 友人はナイフでゆっくりシールドを貫いて確殺してる。 この動画だけでもDUNE の世界の戦い方が良く分かる。 戦闘も楽しいしクラフトも楽しいし、冒険が全体的に楽しい。 マップに繰り返しがほぼないのが凄い。 そして広大。 020
nardi @nardinardi.bsky.social · 04/10/2026Dune: Awakening 今日はハガ盆地で行ってないエリアのマッピングから。 粒子コンデンサーも足りなくなってきたので素材集めしながら。 シェオルは全域で放射線量が高くあっという間に死んでしまった。 友人がちょうど敵から奪った放射線防護スーツを持っていたので借りてバックパックを回収。 友人もそのままスーツを着てエリアマッピング。 まだ来るには早い土地だった。 ついでにやさぐれカラのクエストを進める。 だいたいスカベンジャー周りの話で進む。 植物試験所76号ではデレクが檻に囚われていた。 またカインズの痕跡を求めて資料探しで来ていたので代わりに探す。 奥はかなり残酷な人体実験の形跡。 220
nardi @nardinardi.bsky.social · 03/10/2026Dune: Awakening 今日は拠点の移設。 基地再建ツールを使うと支藩コンソールに属した拠点はコンテナの中身含めてごっそり移設ができる。 今回はアルミニウムや玄武岩、少しいけばコバルトが採掘できる場所へ。 コンソール自体もアップデートし建物を作り直した。 クエストは帝国砂漠植物試験所10号へイナ・ヒラーを倒しに。 ここは植物試験所なのに車両のメンテナンス工場にされてしまった場所。 そこへ資材を求めて盗賊が支配してる。 ボイスメモを聞くとイナ・ヒラーはタリールの片腕という男にそそのかされてるようにも思える。 イナ・ヒラーは元ハルコンネンだった。 脱走兵はだいたい盗賊になるな。 120
nardi @nardinardi.bsky.social · 02/10/2026Dune: Awakening 今日はメインクエストを進める。 道中のクエストもついでに。 さらに道中見つけた砂蠅に支配された施設もクリアリング。 大小コンプレッサーもでるし、資材のTier もあがってきた。 ヘリウスの門はアトレイデス家の施設だった。 ここにいるシスター・メサに話すとベネ・ゲセリットのクエストが始まった。 リサーン・アル=ガイブの文章をさがすという。 リサーン・アル=ガイブはフレメンの言葉で「外の世界から来る救い主」 原作ではポール・アトレイデスがそうだけどこのDUNE にはポールはいない世界線。 誰がリサーン・アル=ガイブなんだろうか。 120
nardi @nardinardi.bsky.social · 01/10/2026Dune: Awakening 昼間の仕事のあいまに素材ファームして夜は友人とメンタートクエスト。 メンタートの技能を活かした戦い。 難易度はめちゃくちゃ高く1度やられてしまった。 ハンターシーカーを使って密告者を暗殺。 必死なゼインにハワトから聞いたベネ・トライラクスに改良された話をしてみると認めた。 その呪縛を解かすことができるのか?交易所にいるトライラクスの商人に話を聞きに行く。 商人が言うには荒廃地区に墜落した難破船シェオルで答えがわかるという。 130
nardi @nardinardi.bsky.social · 30/09/2026Dune: Awakening 今日もクラスクエストを進める。 やさぐれてるカラは今度は殺してくれなんて言ってくる、いやいや訓練してくれよ。 結局ハルコビレッジにいるクマリ医師に薬をもらいに行く事に、トルーパー関係ない。 医師はカラと仲が悪い、しかも薬が入って来ないと言う。 どうやら薬の運搬ルートにマース・カレトという盗賊がいるようなので制圧する必要がある。 タクワの見張り台につくといきなり戦闘、しかもどさくさに紛れてマース・カレトを倒してしまった。 130
nardi @nardinardi.bsky.social · 30/09/2026Dune: Awakening 昨日クエストの足並みを揃えて置いてよかった。 MMO あるあるだけどそれぞれのクエスト進行になるのでずれると同じ目標に何度も行く事になる。 しかもメンタートのクエストは初級から難易度が高い。 今日はトルーパースキルの上級クエストから、自分が受けたのは2日目なので内容忘れてるけどスクリーンショット撮っておいて良かった。 酔っ払いのアトレイデス家の軍曹から腕を試される。 密輸業者の情報屋トゥコの行方がわからなくなったので探して来いと。 スキャナーが必要な事がここに書いてあったのに今気づいた。 そしてトゥコの足跡がCHOAM の採掘施設に続いてる事がわかった。 120
nardi @nardinardi.bsky.social · 29/09/2026Dune: Awakening 友人とクラスクエストの進行の差が出来てしまったので追いつくためにソロで少し。 初めてのコリオリの嵐、原作にもあるけどゲームではマップの色々がリセットされるっぽい。 10分前になると上空に渦巻くように嵐が現れる。 舞台は北半球だけどコリオリの力で時計回りなので地球と違う。 これはアラキスで西向きに偏向する空気の流れがあるかららしい。 何でもない所に商人がいて盗賊討伐を依頼されて12人倒してきた。 SR の研究が終わったので作成、素材が大変だったけどめちゃくちゃ強い。 1人でメンタートの1段階目のクエストをあっさり完了できた。 120
nardi @nardinardi.bsky.social · 28/09/2026Dune: Awakening ハガ盆地中央は速度低下地帯があってバイクが進まない。 しかもしっかりサンドワームが来るので危険。 よく見ると煙が上がってる場所が速度低下地帯だとわかった。 メンタートのクエストを手伝っていると巨大なハルコンネンの施設へ。 ついでに初級メンタートクエストを見つけた。 これで自分もメンタートになれる。 ハルコンネンの施設は映画同様残忍さが強調されてる。 続いてトルーパークエストをやろうと思ったけどスキャンする必要があって数十分悩む。 よく見たら研究にスキャナーが存在する事がわかった。 そしてそのスキャナーを解放するにはメインクエストを進める必要があった。 120
nardi @nardinardi.bsky.social · 27/09/2026Dune: Awakening ようやく研究も進みサンドバイクを作成。 見た感じスピードが遅く感じるけど徒歩より圧倒的に速い。 サンドワームも今のとこ振り切れてる。 ハガ盆地のクエストも進める。 惑星学者のデレクがまたスカベンジャーに支配された研究所で資料を探していた。 ここは砂漠試験所197号で水脈を探していたようだ。 資料を手に入れてまたデレクの元へ。 途中ホルツマンシールドも手に入れた、1発耐えてチャージをまてば自動で再使用可能になる。 最奥には古代の科学者のボイスメモ。 なんと思考機械との全面戦争時代のようだ。 ゲームの時代から約10000年前になる。 120
nardi @nardinardi.bsky.social · 27/09/2026Dune: Awakening 原作と違いアラキーンはすでにアトレイデス家のものになっている。 各小領家も集まり交易や軍事の中心。 CHOAM のようなDUNE 世界の科学技術、軍事、その他インフラを統べる超巨大企業もいる。 基底民には厳しくかなり高圧的な態度をとる人が多い。 120
nardi @nardinardi.bsky.social · 27/09/2026Dune: Awakening アラキスの上空には宇宙ギルドのハイライナーが停泊してるのが見れる。 数人のナビゲーターと数万のギルド職員が乗るこの世界ではなくてはならない存在。 そしてスパイスがなければ存在する事ができないほど人類はアラキスに依存してる。 友人も参加したけどスタート地点が違う。 ただ内なる目の目標場所は同じなのでそこで合流する事にした。 試しに砂漠上を突っ走ってサンドワームに襲われてみると数秒で追いつかれて死亡。 リスポーンビーコンから復活になるけど持っているものすべてロストする。 またいちから素材集めと装備を整え目標場所へ。 この広漠な砂丘で友人とあえてうれしい。 130
nardi @nardinardi.bsky.social · 26/09/2026Dune: Awakening 結局6時間くらいぶっ通し。 開始場所からフレメンの痕跡がある、この世界線ではフレメンは消えていて表に出てきていない。 アラキスの砂漠は保水スーツなしで生きるのは難しい、しかし露草から少量の水を摂取する事ができる。 しかし毒性から少ししか飲めない。 帝国兵であるサーダカーの包囲から脱出する必要があるので囚人船の送信機を使って誘いだす。 チュートリアルメンターでもあるザンタラから日陰を移動するように言われる、日向ではあっという間に熱中症になり水分が奪われる。 送信機を起動するとすぐにサーダカーがやってくる。 ザンタラはダッカール少佐と名乗る男を倒す。 120
nardi @nardinardi.bsky.social · 26/09/2026Dune: Awakening 開発はFuncom でAnarchy Online 以来25年ぶりにこの会社のゲームをプレイ開始。 Dune: Awakening も元はMMORPG でコンソール版リリースに合わせてソロモードが追加された。 さらに太っ腹な事にサーバを少しの知識で構築できる。 ソロだけでなくメモリの許す限り数十人に自由にプレイさせる事が可能になった。 Bellwirght が終わってSF 設定のストーリーありのサバイバルクラフトをやろうと言う事になりDune: Awakening が候補になった。 ちょうど半額だったし、サーバも簡単に構築できた。 120
nardi @nardinardi.bsky.social · 25/09/2026Bellwright 今日はカシアン族のクエストもやるために族長に会う、しかし口調も格好も海賊って感じであきらかに態度がわるい。 ハルマヤン側もいろいろクエストをこなしてクーグと対決するところまであっという間だった。 もうプレイヤーの我々が強くなりすぎて傭兵も仲間NPC もいらない。 クーグと対峙すると主人公をBellwirght だとわかってる。 クーグの言う通り死と混乱を招いてるのはプレイヤーだ。 クーグとファルスガルの残党もあっという間に倒し、翌日になると副官だったセバスチャンからハルマヤンかカシアンのどちらかの頭を始末して新たなクラグキープへの忠誠を誓わせてほしいといわれる。 120
nardi @nardinardi.bsky.social · 25/09/20262019年のCyberpunk 2077 と昨日発表されたGTA6 のゲーム本体なしのコレクターズエディションの比較が面白い。 Cyberpunk 2077 は250ドル(自分は日本版32780円を予約して発売日に購入) GTA6 は400ドル(2019年よりかなり円安なので現在63357円になる) こうして比べてみてもCyberpunk 2077 のコレクターズエディションを買っておいて良かった。 元ポスト x.com/ShitpostRock... 120
nardi @nardinardi.bsky.social · 24/09/2026Bellwright ハルマーレの盗賊を倒すと手に入る港長の工具箱を波止場に納品すると船がアップグレードできて積載量が増える。 まずは1段目をアップグレード。 最初の港町のクエストが終わってしまったのでハルマヤンの長と話してクエストを発生させた。 そして案の定クエストをこなして評判があがると別組織の憤怒があがった。 バランスよくやってもどちらも憤怒がたまるはず。 どれを優先するか見極めなければ。 030
nardi @nardinardi.bsky.social · 23/09/2026Bellwright 到着してすぐの港町の宿へ行くともめてる3人を黙らせてほしいと依頼される。 この3人こそがこの島のファルスガル、ハルマヤン、カシアンの3種族。 戦争こそしてないものの仲が悪い事がわかる。 よく見ると装備や顔が少し違うのでハルマヤン以外違う場所から来たのがわかる。 戦って黙らせたり、おつかいさせられたりで仲直りではなく宿から退出してもらう事に成功。 この宿はクラグキープに近いのでもめ事は避けたかったようだ。 しかしこの島の実装は2025年末、アーリーアクセスがまもなく終わるとアナウンスされてるけど女王はまだまだ先に感じる。 あと10年くらいかかるんじゃないだろうか。 030
nardi @nardinardi.bsky.social · 23/09/2026Bellwright 今日はハルマーレ諸島へ。 ここはプロパガンダのクーグがいるクラグキープに支配されている。 古くはハルマヤン人の場所だけどカシアン族の襲撃でバラバラに。 今は女王の支配のもとクラグキープのファルスガル兵たち、再び戻ったハルマヤン達は定住してるけどよそ者扱い、そしてカシアン族もいるという三つ巴になってる。 ただ平穏でお互い戦う事はない。 カルヴェニア低地の英雄になったプレイヤーはここではよそ者。 そしてそれぞれ3勢力の評判システムが開始した。 拠点も作って村人を連れて来たけどアサインしてもプレイヤーの移動について来てしまう仕様のようで定住させる事はできなかった。 040
nardi @nardinardi.bsky.social · 22/09/2026大改編が続くHalo がActivision になるなんて昔は想像も出来ない。 そしてObsidian はBethesda 傘下に。 Fallout NV リメイク頼む。 automaton-media.com/articles/new...automaton-media.comXBOX組織改編で、大規模改革勃発。次の『Halo』開発担当はなんと『CoD』Activisionに、ObsidianはBethesda傘下化など、どでかい再編+統合あり - AUTOMATONマイクロソフトは9月22日、268名の従業員のレイオフ(一時解雇)と、開発スタジオの再編の実施を発表した。 030
nardi @nardinardi.bsky.social · 22/09/2026Bellwright 今日は波止場が完成、あとはハルマーレ諸島へ出発するだけ。 フレンドの1人が今日は参加しないので明日行く事にする。 リスポーンする盗賊キャンプでファストトラベルから遠い場所のために道路を建設したり。 地味な作業をして早めに終了。 030
nardi @nardinardi.bsky.social · 21/09/2026Bellwright ホーンディーンの設備投資が終わり、しばらく何もなかったので町を見て回っていたらどこかにフラグがたったようでストーリーが進んだ。 12日前にアッシュボーンは偶然倒してしまっていたのでいきなり「アッシュボーンは敗れた」って言われた。 ブッチャーに父の事を気くとまだ生きてるという。 またしばらくクエストがなくなり、Tier 3 建築の最後埠頭を建てないとフラグが建たないのではないか?と友達が言うので優先研究。 するとその通りだった、フラグが立ちアメリが呼んでいると言うので話を聞きに行く。 120
nardi @nardinardi.bsky.social · 20/09/2026Bellwright ブラックリッジプール、ホーンディーン、クラスミアのBellwright になった。 これですべての町をアッシュボーンの圧制から解放。 ストーリーも進み主人公の守護者を殺したのはアッシュボーンの命令だと言う事がわかる。 メインストーリーはここで一旦進まなくなったので他のクエストも進めた。 桟橋も作ってみたら自由に船に乗れるわけではなく桟橋を2つ以上作ると引き連れてる仲間とプレイヤーを一度で移動できるファストトラベルだった。 第2ファウンデーションも順調に発展。 Tier2 研究もすべて終わった。 040
nardi @nardinardi.bsky.social · 19/09/2026Bellwright ついに最初の銅鉱石キャンプが枯渇。 今日は採掘キャンプを移動、移設ツールは用意されてるけど保管資材は移動してくれないので手動。 そして盗賊狩り、弓も矢も強くなったので処理が早くなった。 第2ファウンデーションも風車小屋が完成し小麦の生産が始まった。 どんどんカルヴェニアが重くなるのでグラフィック設定もどんどん下げる。 いよいよブラックリッジプール、ホーンディーン、クラスミアの信頼が上がり各町に鐘楼を建設開始。 明日は鐘を鳴らして解放しカルヴェニアすべてのBellwright になる時。 030
nardi @nardinardi.bsky.social · 19/09/2026Bellwright 今日は銅鉱石キャンプがなぜかさぼるので調査。 調査にかなり時間かかったけど納屋と採掘キャンプが近くてバグってた。 第2ファウンデーションも旅籠から建設、最低限自立できるようにしてから今後の方針を決める。 資材が膨大な量なのでストーリー終わらせても完成しないかもしれない。 そしてついにカルヴェニア全土の盗賊キャンプを排除した。 しかし数分後にはリスポーンしてしまった。 北部はリスポーンしないので南部だけするようだ。 おそらく次も同じことを進める。 020
nardi @nardinardi.bsky.social · 17/09/2026Bellwright 最初の自拠点である第1ファウンデーションが手狭になってきたので第2ファウンデーション建設計画開始。 盗賊狩りをしてるあいだに友人が第2ファウンデーションの設計図を置きまくってワイヤーフレームで都市の姿が現れた。 このゲームの素晴らしい所、干渉してる場所や導線の確認を設置前に確認できる。 これを明日から建設開始する予定。 そしてマップに表示されてる盗賊キャンプが全体的に減ってきた。 内政と外交(盗賊殲滅)を同時にできるので早い。 ストーリーも進めなければ。 040
nardi @nardinardi.bsky.social · 16/09/2026Bellwright 今日もだらだらと盗賊キャップを壊滅させていった。 制作の本がとにかく不足するので敵を倒しまくって手に入れたい。 名声ポイントも入るので更に村人を増やす事ができる。 さらに第二の大規模拠点を作る構想を友人達と話して、南側に明日から少しずつ建設を開始する事にした。 サイドクエストも少しずつ進めてるけどほんとに細かいおつかいが多いので作業的に処理。 020
Reposted by nardiGareth DAMIAN MARTIN | Jump Over the Age @jumpovertheage.com · 15/09/2026Shinya Tsukamoto is a key influence for Signet City, this is such a cool project! 0376
nardi @nardinardi.bsky.social · 15/09/2026Bellwright 今日は途中でDiscord が世界的にダウンしてしまったのでストーリーを進めたのは少しだけ。 その代わり盗賊狩りを進めて資源集めをしていた。 奪取部隊の進行方向もだいたいわかったので防衛拠点も作った。 SS は湖畔に佇む騎士。 女王オセンヌの最も信頼された騎士だったという。 しかし命令に反しここに隠れてるようだ。 そのうち仲間に出来そうなので少しずつクエストを進めたい。 030
nardi @nardinardi.bsky.social · 14/09/2026Bellwright 昨日檻を開けても出てくれなかった人々はクエストだった。 しかも順番に進めないとダメだった。 そして仲間になってくれる人も多く、しかも剣士だったりするので戦闘力になる。 友人3人でやってるので村人を戦闘員にまだしてないんだけど本当は軍隊を作る事ができる。 まだ内政が忙しくて余裕がないけどそのうち軍団を作りたいと思う。 あといよいよ研究に波止場も現れて造船する事も可能になる。 去年末に実装された別の島へも行けるようになるはず。 230
nardi @nardinardi.bsky.social · 13/09/2026Bellwright 今日は短めでさくっと。 経験値稼ぎ用のアッシュボーン砦の強化をしている間にメインストーリーが進んだ。 ブラッドフォードでの選挙の結果に怪しい点があるとゲームスタード時からお世話になってるアメリに言われ進めていった。 アッシュボーンに仕組まれた選挙なら次の町ブラックリッジプールでもおきる。 そして案の定候補者の1人が殺される。 アメリは革命の時だといって最新のクエスト名が 「燃え盛るかまど:第一部」になった。 カルヴェニア全土の山賊や野営地を壊滅し囚人を解放しなければならない。 他に監獄を発見して囚人を解放したり、でも出て来てくれない。 製品版では直ってる事を期待。 040
nardi @nardinardi.bsky.social · 12/09/2026Bellwright 今日は鉄採掘場が遠いので輸送設定。 パス上に敵キャンプが多いけど意外と大丈夫だった。 そしてついに技術Tier が3に、これでバッグが大きくなると思いきや労働者というスキルを持った住人が必要。 しかし労働者スキルをもつ人はファーンワースにしかいない。 雇うにはまず解放しなければならない。 次から次へとやる事が増える。 今日の最後についに解放。 明日からTier 3 の装備の研究が始まる。 030
nardi @nardinardi.bsky.social · 11/09/2026GPT Astra + 3dsmax を丸1日テストしだいぶ仕事でつかえる事がわかったのでさきほどPro 版にアップグレード。 x5 なので100USD だけど人を雇う以上に自分のアシスタントとして作業をこなしてくれる。 レンダリング設定でさえ良い感じに仕上げてくれた。 そして数時間前のJohn Carmack 氏のポストはまさに自分が前に書いた事に近い事だった。 そして最後の言葉が刺さる。 「Musashi would probably have been pretty enthusiastic about assault rifles.」 x.com/ID_AA_Carmac...x.comJohn Carmack (@ID_AA_Carmack) on XI recently went through a translation of Musashi’s Book of Five Rings. The introduction chronicled the evolution of swordsmanship and martial arts in general from pragmatic battlefield necessities to... 020
nardi @nardinardi.bsky.social · 11/09/2026Bellwright 7時間もやってたのに同じことの繰り返しで書く事がない。 しかし集中し没頭するほど楽しい。 大きな出来事といえばブラッドフォードを解放。 本拠点も周囲に大きな壁が出来て上から射撃もできるようになったので襲撃を簡単に撃退できるようになった。 しかし弓スキルもカンストしかなり強くなったので本拠点周囲の敵はわりと簡単に勝てる。 今後鉄鉱石も必要だろうと言う事でまだ見ぬ地を探索して鉄鉱石拠点を作る事にした。 結局それが5時間くらいかかった気がする。 楽しすぎて時間が溶ける。 030
nardi @nardinardi.bsky.social · 10/09/2026コジプロのPHYSINT がSIE からXBOX に変わった事でSNS でコジプロ側に批判の声があって驚いた。 コジプロ側に原因があるのではないか?とか恩を仇で返したという意見はどういう意味なのかわからなかった。 もちろんコジプロ独立時にDecima などSIE の協力がなければ今はない。 しかし資本提携してるわけでもないし資金は小島さん自身が銀行に融資をしてもらってる。 SIE はパブリッシャーなので広告は当たり前だしSIE にも利点が多いので問題ないはず。 それか出資してるなんて話あったんだろうか? AAAタイトルを作る会社だけどあくまで独立系なのにどうしてそういう話になるのか。 120
nardi @nardinardi.bsky.social · 10/09/2026Bellwright 今日はほとんど変わり映えしない内政や拡張でスクリーンショットなし。 いくつかの村のクエストも進めて信頼度をあげて解放へと着実に進む。 結局このゲーム一番時間がかかるのは建設で、とくに遠くへ建てる場合村人を使えないのでプレイヤーのみで行う。 でもそれが楽しい。 村人の物資輸送のための拠点潰しも必要だし何だかんだ忙しかった。 次もやる事がいっぱいある。 030