なおしむ @naosim.bsky.social · 09/09/2026気になる gamemakers.jp/article/2026...gamemakers.jp16bitレトロゲーム特化のゲームエンジン「MD Engine」、正式リリース。Steamで15%OFFセールが9/22まで実施中|ゲームメーカーズ16bitのレトロ風ゲーム向けゲームエンジン「MD Engine」が正式にリリース ビジュアルスクリプティングを採用し、ドラッグ&ドロップでイベントを配置できる SGDKの呼び出し形式の変更や、PAL/NTSCを認識可能となるなど複数のアップデートが行われた 021
なおしむ @naosim.bsky.social · 03/07/2026jsランタイムの新しいのが出た。楽しみ。 meow.stylemeow.stylemeow — Purrs like a kitten. Runs like Rust.One binary replaces your runtime, package manager, test runner, linter, formatter and typechecker. Your package.json stays. Everything just runs faster. 000
なおしむ @naosim.bsky.social · 27/06/2026使い道がさっぱりわからないけどほしい。 www.switch-science.com/products/11200switch-science.comM5Stack Stopwatch開発キット(ESP32-S3R8)ESP32-S3R8コントローラ搭載、ポータブルでインタラクティブな利用シーンを想定して設計された円形AMOLEDタッチ開発ボードです。 000
なおしむ @naosim.bsky.social · 31/05/2026ブラウザでできる無料のゲーム。一気にクリアした。おもしろかった。 noelcody.itch.io/moss-mossnoelcody.itch.ioMoss Moss by Noel CodyMoss the world and find secrets (PICO-8). 000
なおしむ @naosim.bsky.social · 17/05/2026AIコーディング。計画モードで会話して、最後に「これでいいですか?」と聞かれたときに、実行モードに切り替えて「はい(H, A, I)」と打つのが面倒。GO!ってゆうボタンが欲しい。 000
なおしむ @naosim.bsky.social · 14/05/2026AIを使うと、好きなだけ試行錯誤して自分好みのものを作れて楽しいけど、それをブログ記事にしても他人にとって有益な情報になるか怪しいなと思う。 000
なおしむ @naosim.bsky.social · 19/04/2026サンデープログラマーもAIにコーディングさせた結果、暇になりすぎてマイクラ始めました。 スマホ版で空き時間に楽しみます。 000
なおしむ @naosim.bsky.social · 25/02/2024今日のパパ。段ボール工作でキャンピングカー作った。LEDライト付き。 www.instagram.com/p/C3w4mihvwr2/?ig… 000
なおしむ @naosim.bsky.social · 18/02/202440%キーボードまでくると数字キーすら無いのか。激しいな。確かにDELETEキー周りは遠いからレイヤーを分けるのはアリかもしれない。 000
なおしむ @naosim.bsky.social · 12/02/2024ブログ書いた。 Node-REDがsplitでとまってしまう問題の対処法 note.com/naosim/n/ne3298d5af7f2 000
なおしむ @naosim.bsky.social · 12/02/2024pixivに現れた謎の設計図。ビュー数が自作マンガより多いんだがw ビュー数を基準にすると実は正しい使い方なのかもしれない。違うかもしれない。 010
なおしむ @naosim.bsky.social · 12/02/2024BlueskyにAPI経由でURLを含むテキストを投稿しても自動でリンクを貼ってくれない。どうやら自分でリッチテキスト化が必要らしい。しかもそこにOGPの画像を表示するには一旦OGP画像をBlueskyにアップして云々しなきゃいけなくて、さらにめんどくさい。 000