Reposted by 遠藤なお🐬遠藤なお🐬 @naoendo.bsky.social · 30/08/2026【お知らせ📢】 #AA創作 12名のAA絵師さんの手で作られた AAカレンダー2027 が出来ました! 10/4(日) 東京八王子で開催される #TAMAコミ で頒布予定です~! (通販も予定してます) ご協力くださった方々、 ありがとうございました!! 043
遠藤なお🐬 @naoendo.bsky.social · 16/09/2026#プレミアムツクールデー #アメツキ #AA創作 ☔雨の日に見た想月🌕 という、哲学的で儚くて重くて可愛い感じの モナーRPGっぽいものを作っています マップには結構力を入れているつもりなので 良かったら見てってくださいまし🐬 032
Reposted by 遠藤なお🐬鳩 @poppohatosabure.bsky.social · 04/09/2026試し刷り届きました。今回もキレイに刷っていただけて既に大満足…… 夜になったらXの方でちゃんと呟こうね 021
遠藤なお🐬 @naoendo.bsky.social · 30/08/2026【お知らせ📢】 #AA創作 12名のAA絵師さんの手で作られた AAカレンダー2027 が出来ました! 10/4(日) 東京八王子で開催される #TAMAコミ で頒布予定です~! (通販も予定してます) ご協力くださった方々、 ありがとうございました!! 043
Reposted by 遠藤なお🐬Bluesky日本語(公式) @jp.bsky.app · 28/08/2026「Discover」フィードで、フォロワー以外に自分の投稿が表示されないように設定できるようになりました。 投稿を拡散させたくない、ただフォロワーだけに向けて投稿したい場合もあるでしょう。このオプションは、利用体験をより自由にコントロールし、気の合う人たちとつながりやすくするために進めている一連のアップデートのひとつです。 設定を有効化するには、こちらにアクセスしてください。 bsky.app/settings/pri... 有効化後、完全に反映されるまでに最大1時間ほどかかる場合があります。 844144931
遠藤なお🐬 @naoendo.bsky.social · 28/08/2026Hello, everyone in Germany! Anchor To Live (雨の日に見た想月) is featured in Steam's MADE IN JAPAN COLLECTION, available during #gamescom ! I hope this game can be your gateway to discovering Japan's ASCII art culture! #JapaneseGames #MadeinJapanCollection ーーvーーーーーーーーーーーーー ∧_∧ ( ・∀・) 110
遠藤なお🐬 @naoendo.bsky.social · 22/08/2026#アメツキ レイデン、アニタ、ディスミンの3人の名前は フランス語を組み合わせたものです 元となった単語に気づいた時、 この3人が何者なのかわかるかもしれません 000
Reposted by 遠藤なお🐬遠藤なお🐬 @naoendo.bsky.social · 16/08/2026#ゲーム制作 #indiedev I used machine translation to create an English flyer for a my game🐬 Is the English correct? also attaching the Japanese version of the flyer. #アメツキ の英語版フライヤーを作ってみました🐬 読める英語になっているかな…? (日本語版も一緒に並べてみる) 271
Reposted by 遠藤なお🐬ガラパグ @galapag.bsky.social · 16/08/2026note.com/gala_pag_os/...note.comジェスドロ1ヶ月練習など|ゲーム制作 作業内容 2026.07-08|ガラパグこんにちは、暑さにやられ気味なガラパグです。 さて、今回もここ1ヶ月の作業内容を書いていきます。 はじめに ガラパグは個人でゲームを制作しているゲーム制作者です。 2026年2月に初制作ゲーム《樹上の孤鳥》を公開しました。 登場人物の性別が男女両方用意されたADVです。 この記事では本作品についてたくさん触れています。 もしよければプレイしてみてください!無料です。 Lone Bir... 132
遠藤なお🐬 @naoendo.bsky.social · 16/08/2026#プレミアムツクールデー #月曜創作ダッシュデー #アメツキ 雨の日に見た想月という、 哲学的テーマを題材にしたモナーRPGを製作しております~ 最近作ったマップでもぜひ見てってチョーダイな🐬 061
遠藤なお🐬 @naoendo.bsky.social · 16/08/2026#ゲーム制作 #indiedev I used machine translation to create an English flyer for a my game🐬 Is the English correct? also attaching the Japanese version of the flyer. #アメツキ の英語版フライヤーを作ってみました🐬 読める英語になっているかな…? (日本語版も一緒に並べてみる) 271
遠藤なお🐬 @naoendo.bsky.social · 15/08/2026#アメツキ って、ペルソナ感あるモナーRPG遊びたいっていう自分の願望と、ある作品をプレイして得た衝撃を作中で再現したいってとこから始まってるからね 000
Reposted by 遠藤なお🐬おかゲ制作所 @okagefactory.bsky.social · 15/08/2026技術的な開発話ができるほどの知識がないので、とりあえずゲームが完成して公開済みの自分でも書けそうなキャラクターに関する裏話を投稿してみた。 indie.gamewith.jp/games/kyukyu...indie.gamewith.jp主人公を食うキャラを出してはいけない!?|糺糺縁糸(きゅうきゅうえんし)「主人公より年上で、有能で、人格が上のキャラを出してはいけない」 以前、SNSでそんな感じのポストが流れてきました。 『糺糺縁糸』には、つくづくそのことを体感したキャラが出てきます。 そのキャラがこちら! ジャン!(効果音) 千里の眼(仮)... 041
Reposted by 遠藤なお🐬ぐらたんP(現実の姿) @grutinp74000.bsky.social · 09/08/2026『 #オピポピ 』 ファンキット作成いたしました 🔗 drive.google.com/drive/folder... タイトルロゴなしのタイトル画面、UI無しのメイン、立ち絵の差分作成用psd、ロゴの他、認知シャッフル機能用のエンド画像も詰め込んでいます readme閲覧の上、ご利用いただければ幸いです 022
遠藤なお🐬 @naoendo.bsky.social · 09/08/2026アメツキ、自分の中の最高到達点を目指しているつもりなんだけど、他人からすると大したことねぇだろうなとずっと思ってたので、ゲムダンで様々な人から「良い!」と言ってもらえてうれしかった… 020