NANBONGMAN @nanbongman.bsky.social · 07/01/2026사진을 참고하여 차근차근 과정 쪼개가며 채색 스터디 1. 오브젝트는 형태가 완벽히 이해되는 것으로 2.빛과 그림자가 직관적이고 관찰하기 쉬운 자료로 3.중요한것은 묘사와 디테일 보다 덩어리감 4.심화된 스터디를 하고 싶다면, 2가지 이상의 재질을 도전해보기 183
NANBONGMAN @nanbongman.bsky.social · 07/01/2026사진을 참고하여 차근차근 과정 쪼개가며 채색 스터디 1. 오브젝트는 형태가 완벽히 이해되는 것으로 2.빛과 그림자가 직관적이고 관찰하기 쉬운 자료로 3.중요한것은 묘사와 디테일 보다 덩어리감 4.심화된 스터디를 하고 싶다면, 2가지 이상의 재질을 도전해보기 000
NANBONGMAN @nanbongman.bsky.social · 30/12/2025Different types of fabrics, textures, thickness of clothing. 193
NANBONGMAN @nanbongman.bsky.social · 30/12/2025Torso,hands,arms,legs painting. 인체 색감을 공부하기위한 페인팅 0102
NANBONGMAN @nanbongman.bsky.social · 28/12/2025늦었지만 제발 껴주세요 그림러 친구 아이 원트 RT위주 팔로갈게유 ♡ #블친소 #그림러_블친소 #크리스마스_블친소 15233
NANBONGMAN @nanbongman.bsky.social · 28/12/2025정확한 해부학이 어렵다면 피부위로 보이는 근육 덩어리들만 고민합시다 ^^ You don't have to know the exact anatomy if it's too hard. Just study the bulky muscle masses that shows on skin. 083
NANBONGMAN @nanbongman.bsky.social · 28/12/2025전체연령가 우명회지 웹 발행했습니다 ^^ posty.pe/r99axjposty.pe이 곳의 여름과 함께 - 우명 회지: NANBONG미국을 가기 전 마지막 여름에 우성이 명헌이의 고향에 놀러갑니다. 전연령가 + 힐링물 + 포지션에 대한 직접적인 묘사가 없지만, 우명을 상정하고 만들었습니다. 본문 23p + 후기의 흑백만화입니다. *클릭하셔서 보시길 권장합니다 095
NANBONGMAN @nanbongman.bsky.social · 10/01/2025Left - A.O Right - Lighting + Main Shadow photo credit @jake_od 030
NANBONGMAN @nanbongman.bsky.social · 10/01/2025When you study how to render human figure, 1. Use reference and anaysis muscles mass by mass 2. Try to paint it 'Ambient' 'and 'main shadow' separatly. Second pic is A.O 3. third pic is A.O and main shadow combined together. 4. Put the color 031
NANBONGMAN @nanbongman.bsky.social · 10/01/2025 실사 레퍼런스 -> 근육 덩어리들 파악 -> 엠비언트 -> 빛의 방향을 설정, 메인 쉐도우, 반사광 -> 채색 +마무리 차근차근 단계를 나눠서 채색 하면 이론에 대한 이해도도 깊어지고 덩어리감과 빛 표현이 조금 더 클리어하게 표현 가능합니다. photo credit - > R29ST 020
NANBONGMAN @nanbongman.bsky.social · 10/01/2025Simple way to understand different types of light source. 030
NANBONGMAN @nanbongman.bsky.social · 18/12/2024인물 채색 공부를 할 때 입체감, 덩어리감에 대한 이해도가 떨어진다고 느끼신다면 디자인적으로 간략화 된 데포르메를 사용하는 캐릭터등을 레퍼런스로 이용하여 분석하고 채색을 해 보는것이 도움이 많이 됩니다. 예시 레퍼런스로 도라에몽, 짱구같은 극단적인 도형화 된 캐릭터 디자인들부터 -> Bruce Timm , 픽사의 Infinity 피규어 -> 오버워치, 애니메이션 아케인 -> 처럼 큰 덩어리감으로 시작해 익숙해지면 면이 조금씩 더 나눠지는 데포르메를 참고하여 묘사를 익히면 좋을 것 같습니다. 231