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naari3

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naari3 @naari3.net · 07/04/2026
うまく解釈できているかわからないんですが、AEGPで得られた情報をもとにこういう型定義を出して流し込んでいる感じになるので、この生成のロジックになにかが挟み込めればって感じですかね…… 少なくともそのまま .d.ts を噛むだけだとうまく動かなさそうです! または、基底にあたる型定義を外部ファイルとして設置しておけば好きに触れたりしますかね…………??
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naari3 @naari3.net · 07/04/2026
うまく解釈できているかわかりませんが…… これって型を拡張したいタイミングってすべてfootageをライブラリとして使う場合のみですかね? 現状じぶんのextensionでは、footage() への型定義は .jsx をみて勝手に推論するようにしていて、その際に同階層に .d.ts があったらそれを使うようにするとシンプルかなーと思いました! (前提として、今回の拡張機能ではreapackみたいなものを画策しており、ローカルまたはgitで取得できるディレクトリにあるjsxを補完対象に含める実装を用意しています)
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naari3 @naari3.net · 30/03/2026
人生で初めてAEの拡張を作ってるのだけど、E2Eテストが実装できて結構嬉しくなってるので見てほしい
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naari3 @naari3.net · 03/02/2026
ああああああああああ
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naari3 @naari3.net · 14/11/2025
こういう何もスタックしてないように見えるLong Taskって一体なんなんだ こいつのせいで1秒くらい固まってるのだけど
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naari3 @naari3.net · 14/09/2025
おお
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naari3 @naari3.net · 09/09/2025
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naari3 @naari3.net · 27/08/2025
ツイッターに毎月金払ってるのに落ちるんだけど
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naari3 @naari3.net · 22/08/2025
ニコニコのIDが僕を夏厨と呼んでいる
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naari3 @naari3.net · 18/08/2025
人間じゃなさすぎる
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naari3 @naari3.net · 07/02/2024
いまや意味のなくなったコードの配布
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