むすい @musui4096.bsky.social · 02/10/2026挟み込み中段チェンジから即投げみたいなことやられると(俺もやるけど)、あんたは普通にやっても崩せん…と認められた心地で気持ちいいぜ 000
むすい @musui4096.bsky.social · 02/10/2026昨日ロキバカにしてたらその晩にロキメインの人とちょっと対戦できた。なんか2C長押しかなんかしたら相手サーチして遅れて氷が出てる? 2C空振りに見えて動いた所に何回か喰らっちゃったけど、徹頭徹尾やることがセコいキャラで良いな 000
むすい @musui4096.bsky.social · 02/10/2026トーコン、なんか立ち回りの流れとかガーキャン直後でアシスト重なって画面がゴチャついてる時にとにかく最速で中段とか出して崩しに行くの大事。余計なガトリング挟むともうダメ 000
むすい @musui4096.bsky.social · 01/10/2026300とかポイント差あっても普通に負けれて勝った時の8倍くらいポイント持ってかれるからヒリつきがすごいぜ。コンボだけじゃなく崩しまでちゃんとキツめのやつやられる 000
むすい @musui4096.bsky.social · 01/10/2026その点カーネイジさん100超必はキャラ限のセリフ含めてもめちゃくちゃカッコいいんだけど、最近殺し切りのコンボの締めがストームさんばっかで機会激減しててつらい 000
むすい @musui4096.bsky.social · 01/10/2026マグニ超必のセリフ、貴様はミスを犯した>私の怒りに触れるという致命的なミスを! まではまあまあいいとして、 そしてそれが、最後のミスとなるのだ! まで続くのが流石にくど過ぎてかなり面白い 100
むすい @musui4096.bsky.social · 01/10/2026観戦追い出しバグ、再現率100%だから観戦者が再戦ボタン注意です!と毎回アナウンスする必要があり完全に謎のゲームと化してる 000
むすい @musui4096.bsky.social · 30/09/2026アシゲージ1,2なら素直にアシ呼んだ上で壁割れば変わんない感じする。早め超ダ>MAX追撃とかなら得できるかも?まあこれも次に起動したらで 000
むすい @musui4096.bsky.social · 30/09/2026超ダフィニッシュゲージ稼ぎも一切アシスト使ってないコンボの時しかダメ。ゲージ稼ぎコンボの為にゲージ使ったら本末転倒だし、そうなるとテキトーだけど使う機会は相手の体力20000くらいの時とかだけ? 000
むすい @musui4096.bsky.social · 30/09/2026そういや全然気づいてなかったけど、アシスト呼んでたらボコスカなり超ダなりの追撃って出ないのね…どのタイミングからまた追撃可能になるのかはまた今度。今まで点灯してないアシストの方向入力してたら出ないんだと思い込んでた 000
むすい @musui4096.bsky.social · 30/09/2026これ、きっちり発生してからエンジン温まってたので簡易インチキ入力で2回分温めるのは無理でした。ついでに技数カウント2回分稼げてたりもしなかった 100
むすい @musui4096.bsky.social · 30/09/2026そういや簡易ボタン空キャンで1個思いついたけど、ゴーストライダーが1回で技2回分エンジン温めたりできんかな。気が向いたら試す 100
むすい @musui4096.bsky.social · 30/09/2026そういえば超ダ追撃で倒しきれればゲージお得ってやつ、実戦で試したら体力ドット過ぎて初段KOしちゃって追撃発生せず、が3回試行して3回起きててかなり難しそうだと思った 000
むすい @musui4096.bsky.social · 30/09/2026ノーマルガーキャン返し界で熱いのはやはりいつ返してもグライダーに乗りっぱなしのゴブリン。と思ってたけど、もう今となってはいつでもどこでも完全二択スパイダーが… 000
むすい @musui4096.bsky.social · 30/09/2026ノーマルガーキャン返しから溜めJCで択り直すの慣れてきたけどこりゃ強いわ。 まあでも、ガーキャンする側がマグニがJC溜め始めるくらいでガーキャンすれば連ガで択り直せる程の有利にはならないはずだから、最終的にはあんま使わなくなりそう 000
むすい @musui4096.bsky.social · 30/09/2026スパイダー空ダ中下はファジー慣れてきてあんまり喰らわなくなってきたけど、スパイダーインチキ下段の普及が早くも進んでる感じでとにかく不穏だ 000
むすい @musui4096.bsky.social · 29/09/2026飛べないというのはガチ暗転後0fということで、飛べてなければ本当に何もできないです。打撃判定はコマ投げより5f遅く出てるらしい 000
むすい @musui4096.bsky.social · 29/09/2026そしてめちゃ今更なんだけど超必の生当てダメージって格差あるんだな。自己強化とか絡まなければ多分保障だけが揃うようになってる 000
むすい @musui4096.bsky.social · 29/09/2026うおーマジでゴーストライダー100超必飛べないコマ投げだ。正しくは近距離と空中に対して打撃、開幕位置よりちょっと遠いくらいからがコマ投げだな。射程は端端よりはまあまあ短い 000
むすい @musui4096.bsky.social · 29/09/2026被りなしコンボの為にストームさんのC突進上上上下風フィニッシュが増えたけど、無駄な魅せコンめいた見た目で良い。実際めちゃくちゃ減るんだけどムカつかれそう 000