Reposted by Murilo Glasser
🛠️🎮 DevLog #01
Estou desenvolvendo um projeto pessoal em Unity com alguns amigos, no tempo livre, com uma forte inspiração em Blazing Beaks!
A estrutura das salas é construída por um gerador procedural baseado na leitura de bitmaps controlados por seeds.
#Unity3D #ProceduralGenaration #RogueLike