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村人

@murabito2513.bsky.social
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趣味で絵を描いたりする、 ゲームが好きな生物です。

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Reposted by 村人
わさぴ @wasapippi.bsky.social · 28/09/2026
イルちゃん練習
03116
村人 @murabito2513.bsky.social · 27/09/2026
他の考察も色々あるのですが、 話す機会がなくてもご愛嬌ということで。 ただ一つ言えることは 不思議シリーズ……良き……
033
村人 @murabito2513.bsky.social · 27/09/2026
左のフィリスと右のソフィー 未来と過去 無限と不変 ソフィリス対比考察 この考察は不思議シリーズのネタバレが含まれますので、 プレイをしていない人、クリアをしていない人は 閲覧しないようにお願い致します。
フィリスは地図を広げて空を見上げ、
ソフィーは本を見るため下を見る。

ソフィーとフィリスはエンディングも異なる
ソフィーは過去の振り返り(イベントスチル)
フィリスのエンディングではひたすらフィリスが
歩いていくものとなっている。

アニメーションにおいて左、上、奥というものは
未来を示し、右、下、手前は過去を示すとされる。
フィリスは左に向かって歩いているので、
これは未来を表し、過去の振り返りのソフィーEDとは
真逆です。

更にタイトルロゴでもあるようにソフィーは右。
フィリスは左というものは実は徹底されている。
フィリスのアトリエのイベントスチルのうち、
ソフィーとフィリスが同時に描かれているものは
ソフィーが右、フィリスが左だったりします。

そして、フィリスのアトリエのOPの最後カットでも
フィリスは左、ソフィーは右に立っている。

更にゲームのパッケージでも
ソフィーのアトリエでの
ソフィーの立ち位置は右(左側にプラフタ)
フィリスのアトリエでの
フィリスの立ち位置は左(右側にリアーネ)
となっていて
プレミアムBOXでの立ち位置も
ソフィーはプラフタよりも右。
フィリスはリアーネより左側に描かれています。音楽の対比も忘れてはいけません。
ソフィー、フィリス共に自分専用の戦闘BGMがある。
ソフィーは「知を越えて」
フィリスは「Journey to the Beyond」

この戦闘BGMは既存の曲をアレンジされたもので、
ソフィーは「Phronesis」のアレンジ
フィリスは「Into the Journey」のアレンジ……
つまりソフィーはOP曲をフィリスはED曲をアレンジされている。

始まりと終わりは真逆の位置に存在し、
RPGにおいては最も近いものとなる。
(RPGはEDが終わればOPに戻るため)

そもそも楽曲名も「知を越えて」が日本語で
「Journey to the Beyond」はアルファベットなのでここも単純に対比。

そこで疑問に思った人もいるはず。
「英語とかの海外は?」……と。
そう、海外版では「知を越えて」はアルファベットに代わっています。

それが「Beyond Wisdom」

ここであることに気づきませんか?
それはBeyondはフィリスの音楽にも使われていること
Journey to the Beyond……

Beyondの部分を合わせると
「Journey to the Beyond Wisdom」
これは「知の彼方への旅」を意味し、
錬金術の繁栄を極めた
不思議な時代に通じるものがあります。

そして、この合わせかたをした場合、
ここでもやはりフィリスの曲が左、
ソフィーの曲が右に来るという
不思議なものになるのです。更に明確な対比は、やはりエンディング。
フィリスはマルチエンディングなのに対して
ソフィーはひとつのみ。
フィリスが無限の可能性であるならば、
ソフィーは不変の運命だと言えます。

マルチエンディング方式というのは
すなわち世界線の分岐であり、
枝分かれする無数の可能性。

例えばフィリスなら、
レヴィと共に旅をしたりする世界線もあれば
イルメリアとアトリエを営む世界線もある。

公認試験に合格出来ず、生涯、故郷の外に
出ることはなくなった世界線もあるでしょう。

リディー&スールの世界線のフィリスは
「ひとつになんて決められなかった」フィリス。

端的に言ってしまえば
リディー&スールの世界線そのものも
フィリスが選んだ選択の一つであり、
フィリスがいなければそもそも
リディー&スールの物語も無いことになり、
まさしく無限の可能性であると考えられます。


対してソフィーの運命は決して変わらず、
例え何度世界を繰り返したとしても
プラフタと出会い、
優れた錬金術士に成長し、
フィリスと出会う。

これは決められた運命で、変わらない。
どんな行動をしても運命は変わらない。

だからこそソフィーのアトリエには
マルチエンディングもなければ
バッドエンディングもない。
……だからこそ不変の運命。

だからこそ、ソフィーとフィリスは
同じ錬金術士でありながら
対としての存在として物語で描かれ、
同じようでいて真逆なのです。

これが私が考える
ソフィーとフィリスの対比です。

以上、
不思議シリーズのソフィリス対比考察でした。


【オマケ】
リディー&スールのフィリス戦では
フィリスのレベルは42です。
フィリアトでソフィー戦での
ソフィーのレベルは40です。

リディスーの19歳フィリスとフィリアトの20歳ソフィーでは
フィリスの方が強いことを描写しているのだと思います。
最もリディスーの24歳ソフィーはレベル100ですが(白目)

次回作で続きがあるとしたらリディスーから4年後の
23歳フィリスさんはレベル105かもしれませんね。
ソフィー先生がフィリアトからリディスーで
2.5倍のレベルだったので。

ソフィーのアトリエの最大レベルが20なので
フィリアトでのソフィーはソフィアトの最終ソフィー
(アトリエテントを創ってしまえるほどの実力)から倍の腕前と
強さを持っていることになります。


しかし、何故リディスーのフィリスは
レベル42だったのでしょうか?
(別に40でも45とかでも良かったはず)

私は、この42というレベルが、
フィリスが錬金術の真理に到達していることを
表しているのではないかと考えています。

42とは
生命、宇宙、
そして万物についての
究極の疑問の答えです。

……まあ、ネタの粋を出ませんが
不思議シリーズ自体、オマージュとか
パロディ要素とかが結構あるので
そういう遊び心もあるかもしれませんね。

いずれにせよ、数字は不思議シリーズにおいて
かなり重要な意味合いを持ち、
このレベルに何かしらの意味が込められていることは
容易に想像することが出来ます。

そうでなければ、
スタッフが仮に何も考えていなければ、
ソフィー2のソフィーのレベルが20から、
錬金LV50から始まるわけがないからです。
066
村人 @murabito2513.bsky.social · 23/09/2026
遊べてよかった。 リディスーに出会えてよかった。 本当に。。
020
村人 @murabito2513.bsky.social · 23/09/2026
不思議シリーズ三部作 徹底的に設定を組んで、それをしっかり作品内に落とし込んでるんだっていうのはひしひしと伝わってきたけど、ここまでくると天才というかなんというか……ふとした時に後から気づかされることが多すぎて……限界化してる
010
村人 @murabito2513.bsky.social · 23/09/2026
いま気付きを得た。 ようやく、ようやくたどり着けた… 太陽と月の考察に…… リディスーだけが分からなかった。 でも答えはシンプルだった。 本当にシンプルだった……
010
村人 @murabito2513.bsky.social · 22/09/2026
新鮮なアルリディとマティアスーとフィリイルとソフィプラとスレリアをくれないか?(超欲張り)
010
村人 @murabito2513.bsky.social · 22/09/2026
不思議描くときに、意図的に同じキャラが連続しないように描いているんですが、例えばフィリスさん描いてると次に思いつく話もフィリスさんになっちゃうんです。引っ張られるから頭叩いていつも強制的に戻してます。
010
村人 @murabito2513.bsky.social · 22/09/2026
アルリディとマティアスー、フィリイルの短編漫画が頭の中で出来てるのに、「描けるのか?今のお前に……」っていう自分の声が頭の中に響いて一向に描けない。ちくしょー!
010
村人 @murabito2513.bsky.social · 22/09/2026
頻度は多くないと思いますが、これからもオリキャラの方は絵の練習とかも含めて描いていきたいです。
010
村人 @murabito2513.bsky.social · 22/09/2026
一次創作もしたいんですけど、二次創作の方が自分の中で優先されているので一次創作が一向に進みません。二次創作の描きたいものが尽きない。
000
村人 @murabito2513.bsky.social · 22/09/2026
OC描き
キャラ作りをする時、モノクロにした時にキャラのシルエットが分かりやすいほうが良いらしいと聞いて描きなおしたやつです。
000
村人 @murabito2513.bsky.social · 21/09/2026
墓場まで持っていくつもりだった ソフィリス考察は気長に待っていただけると… 合間で少しずつ纏めておりますので。。
010
村人 @murabito2513.bsky.social · 20/09/2026
興味あります…?ない…?
010
村人 @murabito2513.bsky.social · 20/09/2026
ソフィー&フィリスについての考察してます。
020
村人 @murabito2513.bsky.social · 20/09/2026
ちょっと出かけてたので たこ焼きを買って帰る!
000
村人 @murabito2513.bsky.social · 17/09/2026
つまり普段錬金術使ってない人達の強さは据え置き……ってこと!?
000
村人 @murabito2513.bsky.social · 17/09/2026
でもあの世界じゃ普段の錬金術が使えないって設定は良い感じのデバフだなぁって思った。だってそのまま普段通りに使えたら強すぎる……
000
村人 @murabito2513.bsky.social · 17/09/2026
ロゼさんとウィルベルさんだけで「おいおいおい、やりすぎだろ……」になってるのに、更にトトゥーリアさんとノイエンミュラーさんをパーティーにぶっこむの「流石にやりすぎだろ!!」っていつもなる。敵が可哀想。
010
村人 @murabito2513.bsky.social · 17/09/2026
護衛の二人
紅白いつ見返しても
「パーティーメンバー強すぎる……」の
感想が出てくる。
見た目は小さいけれど、勘が鋭くて
ところどころ大人の余裕を見せる
ウィルベルさんとか
全力疾走で謎の人影を追う時に、
日々鍛えているスレイが
息切れしてるのに
全く息を切らしてない
ロゼさんの描写が地味に好き。
052
村人 @murabito2513.bsky.social · 16/09/2026
私はいつでも 絵描きさんの絵が流れて来るのを 楽しみに待っている生き物。
000
村人 @murabito2513.bsky.social · 16/09/2026
ゲーム音楽を聴きながら絵を描くことが 個人的に良い精神修養になっている。
000
村人 @murabito2513.bsky.social · 16/09/2026
000
村人 @murabito2513.bsky.social · 16/09/2026
脳が腐りそうよ(ブレインダムド)
000
村人 @murabito2513.bsky.social · 16/09/2026
頭の中で響き続ける呪い
000
村人 @murabito2513.bsky.social · 15/09/2026
啓蒙高そう
000
村人 @murabito2513.bsky.social · 15/09/2026
ロー〇ンでハピろーがブラボの交信のポーズ過ぎて笑ったし青いユニフォームは青ざめた血を表しているとか言われててダメだった
000
村人 @murabito2513.bsky.social · 13/09/2026
ファンアート
000
Reposted by 村人
わさぴ @wasapippi.bsky.social · 08/09/2026
油断イルちゃんの落書き 案外朝弱いの好き
普段、フィリスがいつアトリエに来るかわからない時はちゃんと朝でも気を張ってる満更でもないご様子
0146
村人 @murabito2513.bsky.social · 05/09/2026
お肉を食べに。
010
村人 @murabito2513.bsky.social · 01/09/2026
細かすぎて伝わらない不思議シリーズ ここ好き選手権かもしれない。。
000
村人 @murabito2513.bsky.social · 01/09/2026
レンさんのアトリエとイル師匠のアトリエの間取りというか、家具の置き方が微妙に似てるの好きなんですよね。
000
村人 @murabito2513.bsky.social · 01/09/2026
不思議4コマ一旦区切りです。 ノリで描くと楽しいですね。
000
村人 @murabito2513.bsky.social · 01/09/2026
炎のイルメリア
火あぶりスー(自分が)
0125
村人 @murabito2513.bsky.social · 30/08/2026
閃光のプラフタ
二人は後悔した。
044
村人 @murabito2513.bsky.social · 28/08/2026
勢いだけで描いてる 理不尽?不思議4コマが ちょっとだけ続きます。
010
村人 @murabito2513.bsky.social · 28/08/2026
挟撃のソフィリス
お外怖い
043
村人 @murabito2513.bsky.social · 26/08/2026
エーデルさん
【頭の回転が早く、
政治や経済の知識も豊富。
ライゼンベルグの町を盛り立てようと、
常に努力を惜しまない。
その姿勢から、町民からの人気は高い。】
(公式ホームページより)

町長であり、公認試験の試験官でもあり、
公認錬金術士である。
……いや、能力が高すぎる。。

この人さらっと言ってるけど、
学業はトップの成績だったり
公認試験は首席合格してるし
そもそも錬金術の腕前もとんでもない。


町の城壁お菓子化計画も、町の人たちは
「素っ頓狂なこと考える」とは言えど
「そんなこと出来るの?」と驚いていないあたり
エーデルさんは実現出来てしまうんだろうなぁと…

プレイした人なら分かる
ライゼンベルグの町の広さは
とんでもなく広い(とんでもなく広い)
そんな町を覆う城壁を
全てお菓子に変えられるって何なんだ…


サブイベントを見る限り、
挫折しようが落ち込もうが
一人でなんでも努力して解決してきた。
という人ではあるけど、
そんな努力ができたのは
自分の思いや気持ちを伝えられる幼馴染、
親友がいてくれたのが救いだったのかなと。
というか「心の支え」とまで言ってるし…

エーデルさんとナンナさんのやり取りを見てると
ルーシャ嬢とスーちゃんに近しいものを感じます。
(個人の意見です)
040
村人 @murabito2513.bsky.social · 25/08/2026
000
村人 @murabito2513.bsky.social · 23/08/2026
アズレン METAロドニーさん
大事なことなので。
010
村人 @murabito2513.bsky.social · 21/08/2026
実はテスさん描こうか迷ってもいました 単純に時間がなかったです(言い訳)
010
村人 @murabito2513.bsky.social · 21/08/2026
このタイミングでルーシャ嬢バニーを 描けなかった私の負けです。 おれは!!!!弱いっ!!!!
010
村人 @murabito2513.bsky.social · 21/08/2026
フィリイル尊すぎて量子化して戻れなくなりました
020
Reposted by 村人
わさぴ @wasapippi.bsky.social · 21/08/2026
バニーの日
22913
村人 @murabito2513.bsky.social · 21/08/2026
OC、バニーの日。 駆け込み滑り込み絵 現場からは以上です。
000
村人 @murabito2513.bsky.social · 21/08/2026
ベストパートナー
互いが互いの帰る場所。
今生でも来世でも。
000
村人 @murabito2513.bsky.social · 20/08/2026
生命純化
愛する者たちを愛する為に。
全てを、壊す。
000
村人 @murabito2513.bsky.social · 18/08/2026
Trinity
唯一まとも?故に
振り回されてるジャンさん大好き。
010
村人 @murabito2513.bsky.social · 16/08/2026
愛と献身の花
010
村人 @murabito2513.bsky.social · 09/08/2026
紅白絵もっと増えても良くないですか?
020