ももきん @motokingls.bsky.social · 17h公式厨みたいな所あるのでワイもそれ寄り どうしてもダメな人はいるだろうけど、大事なのはそのキャラが好感を持てるかどうかな気はする 000 0
ももきん @motokingls.bsky.social · 16/10/2026バイスから動く時はボーン使わなくて、ボーン使う時はバイス使わず、2枚とも展開ほぼ同じなので貫通用の展開ルートとか考えなくて済む 000 0
ももきん @motokingls.bsky.social · 16/10/2026総攻撃しようにもネームドクラスは2回攻撃貰ったら強いユニットでもおちかねない強さなのに、それが復活持ちな上に同時に5体ぐらい突撃してくるのはえぐいて 000 0
ももきん @motokingls.bsky.social · 16/10/20261部終章なのに敵が多いだけで全員待機AIだし順番に敵釣って倒していくだけの超簡単マップ~~~ からの2部開幕から ・大量の敵 ・クソデカマップ ・上級職解禁で敵の強さが一回りアップ ・復活持ち将兵複数 ・が、同時に突撃してくる なの2部の洗礼って感じだ いきなり難易度はね上がる 000 0
ももきん @motokingls.bsky.social · 16/10/2026アズレン13、14章に編成ガイドとかいうこういう編成で行くといいよ!がゲーム内であるの今気づいた 早くクリアしろって言われてる 000 0
ももきん @motokingls.bsky.social · 16/10/2026"反撃されない時"が条件のスキルが間接攻撃で達成しやすいのはまぁそりゃそうだとして、お互いに追撃されない時"の条件がそもそも反撃されない時に達成できるの目から鱗 000 0
ももきん @motokingls.bsky.social · 16/10/2026剣弓の盗賊系キャラだと力伸びる奴もおるから弓で火力出るけど、低命中の長射程攻撃を扱うなら弓専って感じだ それを使わないとガチで利点無いけど 000 0
ももきん @motokingls.bsky.social · 16/10/20263ルート途中までやって分かったが、今作の弓専キャラ 力が無いのはいつもの事として、速さも別に高くなくて、技とスキルだけ強い 普通にやると物理攻撃担当なのに力も速さも高く無くて微妙の極みになる 000 0
ももきん @motokingls.bsky.social · 15/10/2026ベルトランルート、一応囚人?の立場だから外に出れないと思うんだけど、どういう風に話進むんやろ 他と違って外を探索とかの要素できないぞ 000 0
ももきん @motokingls.bsky.social · 15/10/2026主人公8人にして8ルート分作るで←????? ↓ 8人ちょっと多すぎたわ4人にするわ ↓ ごめん、真の主人公増やすわ ↓ やっぱ残り4人も出すわ←やったぜ。 000 0
ももきん @motokingls.bsky.social · 15/10/2026主要キャラ8人の内、残り4人のルートがDLCで完全版うんぬんを聞くが、実際そっちの方でやってる事が見えない状態なのでそこDLCなんだ…というのはわかる。 が、そもそもこのゲーム最初の4人の時点でボリュームがヤバ杉なので追加で最初から無くて良かったし追加で金払ってもいい気持ちと開発話聞く限り単純に本当にスケジュールカツカツでやってるんだろなぁ 010 1
ももきん @motokingls.bsky.social · 15/10/2026劇、各キャラがこの役やれます!!それぞれアピールしてくるのでそれに従って決めると、ヒロイン役(女)がおっさんになったり配役がおかしい事態になる 000 0
ももきん @motokingls.bsky.social · 15/10/2026いったんクリアしたいんだけど、4ルート行ってから行きたいし、全員仲間にしてから行きたいから1ルート分再送しそうな気がする(特定の1ルートでしか仲間にならない奴がいる気がする) 000 0
ももきん @motokingls.bsky.social · 15/10/2026敵対した時のセリフも見たいのであえて仲間にしないで進めるとかもあるけど、今作4ルート分あった後にひとまとめになるみたいだからそういう調整するのも大変や で、DLCでさらに4つ増えると 000 0
ももきん @motokingls.bsky.social · 15/10/2026ルナティックの追加みたいな情報は無かったけど、今作オートセーブで個別のセーブデータみたいな概念が無いので難易度上げようと思うと本当に一からやり直しになるの嫌すぎるので支援会話とかは残してくれんかという気持ち 000 0