物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 9hFE万紫千紅をプレイして我は『ファイアーエムブレム』を名乗る以上あくまで『マップ攻略』が主でソレ以外(散策等)は従であるべし…という思想を持っていることを自覚した。万紫は明らかにこの主従が逆転している。これなら幻影異聞録みたいに『FE要素を組み込んだ新作RPG』としてやってほしかった感。 まぁ不満点は数え切れないほど出てきてるけど、それはそうと楽しんではいるよFE万紫千紅。立ち回りを理解してからは普通に楽しいし独自の面白さがある。…あくまで枕詞に『これはFEではないが』ってのが付いちゃう上でだけど。 030
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 9h『FE覚醒が世界で25万本以上売れないとシリーズ打ち切りだった』ってのは有名な話だが、『その前作で売上が地の底まで落ちているうえ国内限定のFE新紋章が27万本売れてた』ってのは何故かあまり触れられない。そりゃ覚醒や風花雪月みたいな爆発的ヒットは無理だったろうけども。 FEシリーズ打ち切り宣言(FE覚醒)の売上ノルマ25万本ってのは『もっと売れ』というより『これ以上落とすな』って意味合いのほうが強く感じられる。…まぁこのハナシをすると『だったらなんでFE新紋章を海外で売らなかったんだよ!?』ってところに結局行き着くんじゃが。 020
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 22h『へべれけ ばにーがーでん』の1周年。qureate屈指の大ヒットお紳士様向けゲーム『バニガ』こと『バニーガーデン』が…何をトチ狂ったかアクションゲームとなった。酔ってへべれけになったキャストたちを操作し帰宅するべし。『バニガ2』の予告編的な立ち位置でもありそちらの新キャラも顔見せで登場。 泥酔状態の彼女らはまっすぐ歩くことができず、あっちへフラフラこっちへフラフラ…というわけで『酔いどれゲージ』とふらつきの方向を調整しながら少しずつ歩みを進めていくのだ。ステージを突破できればセクシー要素付きの簡単なミニゲームがご褒美的に用意されているぞ! #バニーガーデン #へべれけばにーがーでん 010
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 22h(ホントはドレッドのX周年は昨日なんじゃが言わなきゃわからんじゃろ…万紫千紅に夢中になりすぎて投稿を忘れていたぞ…) 020
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 22h『メトロイド ドレッド』の5周年。18年もの沈黙を破りついに登場した完全新作2Dメトロイド。『フュージョン』よりも後の時系列…『メトロイド』を巡るサムス・アランの物語の結末がとうとう紡がれる。 同開発元の『サムスリターンズ』で好評だったアクションを更に洗練させたゲームシステムが特徴で、閉鎖された空間の中に現れる追跡者『E.M.M.I.』を多彩なアクションを使いこなしいなしていく。歴代メトロイドの中でもとびきりアクション要素が強められており、それゆえに難易度も高めながらやりごたえはバツグン。それでいて理不尽な部分はほぼ感じさせないのは流石というか。 #メトロイド #メトロイドドレッド 020
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 08/10/2026そういえばポケモンFRLGがHOME連携するってことでカントー図鑑の埋まり具合を確認したのじゃが、悲しいくらい埋まってなかった。まぁSwitch版は変な縛りプレイを1回やったきりなので当然じゃが。 030
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 06/10/2026『マリオvs.ドンキーコング ミニミニ再行進!』の17周年。『マリドン』の3作目で今回はDSiウェア。同じDSゆえシステムは前作を踏襲…しておらず、『ミニマリオをゴールまで誘導する』という点はそのままだが、本作ではタッチペンでミニマリオを直接操作することができず、一度動き出したミニマリオは一切足を止めることはない。 前作と比較するとできることが減ったぶん難易度は下がった…と思いきやミニマリオが一機でもやられたら即アウトなので、より頭を使ったパズルゲーム的な方向性に進化している。前作と本作とでどちらが難しいかはプレイヤーの適正によりけり。 #マリオVSドンキーコング #ミニミニ再行進 030
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 06/10/2026『いつでもボンバーマン』の17周年。誰もが知ってる『ボンバーマン』がDSiウェアに登場。目新しいシステムもなければシナリオもない、ただただ対戦するだけの絵に描いたようなオーソドックスな内容。COM対戦はもちろんのことWi-Fi通信によるオンライン対戦にも対応している。 より厳密には約1年前にDSでリリースされた『カスタムバトラー ボンバーマン』内のバトルゲームのみをピックアップした内容でそちらを所有しているならわざわざ手を出す意義は少ない…が、500ポイントという安価に加え配信タイトルゆえインストール済みならいつでもどこでも気軽に遊べるのが魅力、 #いつでもボンバーマン #ボンバーマン 030
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 06/10/2026『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』の22周年。GBAにてリリースされたFEシリーズ3作目。マギ・ヴァル大陸を舞台に聖石を巡って戦乱が起こる。FE烈火までのシステムをベースにフリーマップや分岐クラスチェンジといった要素をFE外伝から導入。一部ながらFE聖戦/トラキアからスキルも復活。 難易度もFEの中ではかなり低めなのでシリーズでもとびきり初心者向け、かつクリア後も遊べるフリーマップやレベル上げダンジョンの存在もあって自由度の高いユニット育成ができるのが魅力。3DSのアンバサダープログラムで配布されたこともあり、本作が初FEという人もそこそこ多い気がする。 #ファイアーエムブレム #FE聖魔 051
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 06/10/2026『キングダムハーツ Re:コーデッド』の16周年。携帯電話向けにリリースされていた作品をDSでリメイク。時系列的にはKH2とKH3Dの間の出来事。データの中の世界を舞台に『痛みを癒す旅』が始まる。普段のKHシリーズのような3Dアクションに加え、一部の局面では横スクロールの2Dアクションになったりもするのが特徴。 この世代の携帯機KHでは最後発ということもあり、PSPにスペックの劣るDSでありながら非常に軽快なアクションが楽しめるのがスゴイところ。据置機のリマスターだと本作はムービーのみ収録なので、ゲームとして今から本作を楽しみたいならDSを引っ張り出すしかないのよね。 #キングダムハーツ 030
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 06/10/2026メガドライブ版『スーパーハングオン』の36周年。同名のSEGAの体感型アーケードゲーム初の移植版。ハードスペックの都合で左右のハンドリング操作が少々硬く微調整が効きづらいのは困り者だが、ブーストやアクセルの加減で難所を乗り越えていく爽快感はアーケード譲り。もちろんコースやBGMはAC版と同じものが用意されている。 AC版を再現したストイックな『アーケードモード』に加え、CS用に遊び方を調整した『オリジナルモード』を新搭載。こちらはレースを繰り返してお金を稼ぎ、パーツを購入してマシンを強化していく内容。パスワードセーブでじっくり楽しむべし。 #スーパーハングオン #メガドライブ 040
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 06/10/2026『たべごろ!スーパーモンキーボール 1&2リメイク』の5周年。可愛い絵柄に手ごわい難易度が特徴なスーパーモンキーボールシリーズのCS1作目&2作目をセットで現行機向けリメイク。後発移植の『デラックス』で収録されたステージも当然収録。 デフォルトだと難易度がマイルドに調整されているものの、オリジナルを完全再現したバージョンも別枠で用意されている。そのほかにも特殊なクリア条件に挑むモードも新規で登場!ゲームエンジンこそ変わったが挙動は完全に当時そのままであり拘りあるプレイヤーでも満足できる1本。やたらとバリエーション豊かなパーティーゲーム群も相変わらず! #スーパーモンキーボール #SMB 130
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 06/10/2026『ハココロ』の16周年。DSiウェアの中でも知る人ぞ知る傑作パズル。『クオンパ』をキャッチーにした雰囲気のアクションパズルで十字ボタンのみで完結するシンプル操作がウリ。ハコを転がし『魔法玉』を回収、魔法を発動してステージ内の敵を全滅させればクリアとなる。 拾った魔法玉の色によって魔法の挙動は変化、同じ色の魔法を使い続けるとレベルアップ。魔法を使うと得られる魔法陣を配置してChainを繋ぎ、テンポよく敵を殲滅するべし。クセの強いシステムゆえ慣れるまで序盤ステージでも苦戦しがちだが、立ち回りを覚えると一気に化ける。説明書に用意されたアドバイスにもしっかり目を通すこと。 #ハココロ #レトロゲーム 040
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 06/10/2026今日で『アニカビ』ことTVアニメ版『星のカービィ』が放送25周年と聞いたので過去記事再掲。強い星の戦士カービィがナイトメアの魔の手からププビレッジを守り抜く一話完結型の『戦うホームドラマ』。世界設定自体はファミコンの『夢の泉の物語』が下敷きにこそあるが、ありとあらゆる要素が魔改造されているので実質的にはオリジナル作品といっていい。 ブラックジョークやパロディといったカオス要素が非常に多いものの、これでもちゃんとHAL研もとい桜井氏の監修付き。カオスさばかりが話題になりがちだがカービィの成長物語としても社会風刺アニメとしても真っ当にクオリティが高い1作である。 #アニカビ #星のカービィmonozukigame.hatenadiary.comTVアニメ『星のカービィ(アニカビ)』を語る - いろいろとゲームを語ろうふっふっふ…ハーッハッハッハ!!とうとうこの日がやってきた…!! 今日という日を待ち続けいかほどの年月が経ったか…。15年…否、ギリギリ20年くらいにはなるだろう…。しかーし!!事実としてこの日はやってきた!! 『アニカビ』ことTVアニメ版『星のカービィ』、そのフルHDリマスター版のBlu-rayボックス…『アニメ「星のカービィ」HDリマスター版 まるごとコンプリートBOX』の発売であーるー!!!... 071
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 05/10/2026『スターフォックス2』の9周年。スーパーファミコン版『スターフォックス』の直接の続編。フォックス一行は新たな仲間のミュウ&フェイと共に復活したアンドルフ、そしてならず者集団『スターウルフ』を相手に立ち向かう。STG部分は前作のものを継承している一方で新たにRTS形式のマップが登場、ステージ攻略の傍らで敵軍の迎撃も並行して行わなくてはならない。 更に性能を引き上げたスーパーFXチップのおかげで従来のSFCを遥かに上回る表現が可能となったが、如何せんSFC末期ゆえに発売されることなくお蔵入り。『ミニスーファミ』の登場でようやく正式に表舞台に立てた。 #スターフォックス #スターフォックス2 040
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 05/10/2026『ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン』の9周年。任天堂の復刻ミニハード第2弾、今回は16bit機『スーパーファミコン』のミニバージョン。本体設計の都合でコントローラが取り外せるようになったほか、実機同様のサイズ感になったことで遊びやすくなった。 基本システムはミニファミコンのソレと同じで今回は往年の名作21本を厳選して収録。スーパーFXチップの再現により当時VC配信が行われていなかった『スターフォックス』『ヨッシーアイランド』が初めて復刻。更には最大の目玉要素としてかつてのお蔵入りタイトルの『スターフォックス2』も復活!! #ミニスーファミ #スーパーファミコン 040
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 05/10/2026『デビルワールド』の42周年。任天堂がファミコン用に開発した一風変わったドットイートアクション。オーソドックスなドットイートに『スクロール』という要素を導入した点が主な特徴、『デビル』によって上下左右に自動スクロールする迷路を動き回り、ステージごとに用意されたクリア条件の達成を目指すべし。 主人公『タマゴン』は敵に触れるだけでなくスクロールに押しつぶされても死ぬので要注意。ステージ内の全ドットを回収→アイテムでデビルの本拠地を塞ぐ→スクロールを成魚してボーナスの回収…をワンセットとした全9面、スクロール方向はデビルの気まぐれなのでアドリブ力がなによりも大切。 #デビルワールド #レトロゲーム 030
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 04/10/2026『作中描写で惹かれた純粋なお気に入り』と、『ゲームで思い入れの深い最推し』が別々に発生しやすいのはシャインポストあるあるだと思っている。個人的にはキャラとしては愛莉が一番好きだが、思い入れが深いのはゲームの初回プレイで1期生に採用し覚醒させたうえで武道館で派手に散った凪である。 020
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 04/10/2026そういえばシャインポストのディスコ鯖に参加するなどした。我の主戦場はあくまで外部から見えるところ(X/ブルスカ/ブログ)になるが、やはりファンの温度感を知るならこの手が一番である。 020
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 04/10/2026色々あって編集をサボっていたマフガこと『麻雀ファイトガール』のプレイ動画を新たに投稿。今回はマジル回の後半戦、デビューしたうえで三麻と四麻に出陣!!…したところどっちも対局相手にマジルちゃんしかいない事態が発生。こういうのも実装初日ならではの光景よね。 #麻雀ファイトガール #MFGyoutube.com麻雀ファイトガール 麻雀初心者プレイ88(マママママママジジジジジジジルルルルルルル)YouTube video by DEN RYU (物好きなゲーマー) 030
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 03/10/2026FE万紫千紅の支援ロック、試みとしては面白いんだけど永続ロックが起こりえるケースの場合は警告文のひとつくらい出しても良かったのではと思ってたり。旧作の支援Sとかならまだしも、CやBの支援会話でロックされるのはだいぶ理不尽。支援会話って基本的に見るまで内容わからんのじゃし…。 010
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 03/10/2026FE万紫千紅、日付ごとにちゃんと各篇のシナリオに応じた地点にキャラが移動してたりするのはまだしも、外伝が受注できる日付がやたら限定的とか、順番通りに支援会話を見ないとロックされる仕様とか良くも悪くも『シェンムー』感がある。整合性を優先するあまりプレイの快適さが二の次というか。 010
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 03/10/2026支援はC→B→Aの順に解禁されるのだが リリアン×ボナパルテCはリリアン×セオドラBを見るとロック リリアン×ライサンダーCはリリアン×セオドラBを見るとロック リリアン×ライサンダーBはリリアン×セオドラBを見るとロック リリアン×ボナパルテAはリリアン×セオドラBを見ると解禁 リリアン×ライサンダーAはリリアン×セオドラAとライサンダー×セオドラAを見ると解禁 ライサンダー×セオドラ支援はセオドラ篇限定 ザッと検証してみた感じこういうことか。簡単に言えば 1.リリ×ボナのC・リリ×ライのCとBを見る 2.リリ×セオのBを見る の順じゃないと支援会話がデッドロック状態になるという。 010
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 03/10/2026FE万紫千紅、リリアン×ライサンダーの支援会話が変な感じにロックかかってんなぁ…と思い調べてみたら想像以上にカオスな仕様で笑った。我のセオドラ篇は支援C時点でロックかかっちゃったからもう続き見れぬ。支援Bは他キャラでスカウトした時に見れたけど、多分支援Aは条件(?)的にセオドラ篇限定か。 020
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 03/10/2026『超魔界村』の35周年。カプコンの人気横スク『魔界村』シリーズの3作目、またしても攫われてしまったプリンセスを救い出すべく騎士アーサーはみたび魔界へ突入する。今回は過去作とは違いCSオリジナル作品。とはいえスーパーファミコンといえどアーケード譲りの高難易度は相変わらず。 本作ではパワーアップが段階的なものとなった。おなじみ『黄金の鎧』を身に纏えば攻撃を防ぐ『盾』が装備できる。上下攻撃こそオミットされてしまったが新アクションとして『二段ジャンプ』とそこから派生する『回転ショット』が登場。これによりギリジャンを要求される箇所は減ったが立ち回りは複雑化。 #超魔界村 #レトロゲーム 040
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 03/10/2026『ルート16ターボ』の41周年。サン電子のアーケード向けドットイートアクション『ルート16』をファミコン向けにアレンジ移植。非常にシンプルなつくりだったアーケードから打って変わってグラフィック強化・難易度選択可能・BGMのバリエーション追加などなど…あらゆる面で『ターボ』の名に相応しくパワーアップ。 なによりも大きいのはメイズモード用の迷路マップがステージごとに独自のものになった点。これによりシンプルなゲーム性はそのままに最後まで飽きが来ないようになっている。…ただし全10面のうち9面目がフラグミスによってクリア不可能という致命的すぎる不具合が存在したり。 #ルート16 #ルート16ターボ 020
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 02/10/2026FE万紫千紅は今のところ80時間ほどプレイしてまだ誰も第1部終わってない状況でございます。まぁ4人全員並行して進めているので当然ではあるか。ようやく主人公ごとに歴史が分岐し始めたぞ。 040
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 02/10/2026『ハッピールートを終わらせて』の1周年。WPお得意の終末世界絶望ノベルで公式略称は『はぴおわ』。『誰かの死に繋がる選択肢が見える』能力を持つ主人公は突如現れた異常な選択肢で幼馴染を殺害してしまう。やがて彼は『チャートで過去をやり直せる"プレイヤー"』の存在を確信、運命を変えるべくプレイヤーに協力を仰ぐ…というメタフィクションにフォーカスした物語。 ゲームを進めていると何者かが介入し作りだした『偽選択肢』が出現、あえてこの選択肢を選ぶことで新たな情報を獲得していく。主人公とプレイヤーは常に一心同体。偽りの選択肢の先に待つ未来を視て真なる選択肢を修復、塞がれてしまった未来を取り戻せ! #はぴおわ 020
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 01/10/2026『GGアレスタII』の33周年。読んで字の如くコンパイル製シューティングの代表格『アレスタ』のゲームギア向けオリジナル作品第2弾。スペックの劣るGGという環境をものともせず、画面を埋め尽くすほど大量のエフェクトで彩られる爽快感溢れるプレイ体験は更に洗練。また今回は疑似3Dで描写されるボーナスステージが搭載! その総合的なクオリティとド派手さは当時のGG作品ひいてはCS向けSTG全体でも頭一つ抜けたものとなっており、まさしくオーパーツと形容するほかない。実は16bit機の『電忍』や『スーパー』よりも後発なのでコンパイル開発のアレスタとしては本作が最終作だったり。 #GGアレスタII #アレスタ 020
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 30/09/2026シャインポストの第2回国勢調査の自由記入欄は去年のと比べると極力シンプルに『BSF最高でした、ひまわりシンフォニーの新展開ありがとう』ってことだけ書いた。 040
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 30/09/2026トンデモなくギリギリ滑り込みじゃがシャインポストの第2回国勢調査に解答、選択枠が増えていたので去年のコレにキャラは湊と亜珠花、衣装はサンフラワーシンフォニーAとB、楽曲は『Dear...』と『Brand-New Life』を加えてGO。…あれ、ただのひまわりシンフォニーに脳焼かれた人になってないか我よ。 130
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 30/09/2026シャインポストの国勢調査、『まぁキャラと衣装と曲は去年と同じでいいしスムーズに回答できるだろうな』などと高を括っていたのだが…第2回で選択の枠増えてるじゃんか!! (キャラ衣装曲が3枠→5枠) 020
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 30/09/2026というわけで『Plumbers Don’t Wear Ties (配管工はネクタイを着けない)』の過去記事再掲。我がブログ屈指の問題回である。実は本作、何をトチ狂ったか現行機向けにリマスター+字幕を追加したものがリリースされていたりする。上記画像はそのリマスター版のもの。購入には海外アカウントが必須じゃが、興味と覚悟がある方は是非突撃してみるがよろし。 #PlumbersDon’tWearTies #配管工はネクタイを着けないmonozukigame.hatenadiary.comPlumbers Don’t Wear Ties (配管工はネクタイを着けない) - いろいろとゲームを語ろう古来よりゲームとゲームレビューは極めて密接な関係にある。かつてはゲーム雑誌によるレビューであったり、個人ブログやレビューサイトへの寄稿などせいぜい狭いコミュニティ内でのみ存在する文化であったが、SNSやYoutubeの台頭により一般人が気軽に自らの意見を世に発信するハードルが下がったことで、この文化はより多くの人々に伝わっていった。 令和の時代、やろうと思えば誰だって自身の意見を全世界に向けて発信... 030
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 30/09/20263DO版『Plumbers Don’t Wear Ties (配管工はネクタイを着けない)』の32周年。3DOとPCの知る人ぞ知る作品だったのだが、15年以上もの時が流れ『史上最低のクソゲー』として広く知れ渡ることになってしまった伝説の作品。 テキストは存在せず実写画像+音声で自動進行するのを眺めては選択肢を選ぶ。ジャンルは一応ADVだがぶっちゃけスライドショー。肝心のシナリオも不条理極まりないうえ、何故か画像に謎の加工が施されているのでハナシが頭に入ってこない。作中はツッコミ不在なのでプレイヤー自身がツッコむべし。 #PlumbersDon’tWearTies #配管工はネクタイを着けない 130
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 30/09/2026ダイパリメイク…ポケモンBDSPはプラチナ要素欲しかったよねという明確な不満はあるものの、ダイパを良質なゲームテンポで遊べる一点で評価できるよ。20年前だから記憶が薄れているか思い出補正で上書きされてるだけで死ぬほどテンポ悪いからね原作DP。決してクソゲーなどと評価される代物ではない。 『BDSPはプラチナを超えたか?』って聞かれると答えに詰まるけど、『BDSPはDP(原作)を超えたか?』って聞かれたなら迷うことなく同意できる。でもって後者を満たせているのならそれだけでリメイクとしては及第点なのよ。 040
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 28/09/2026『リトルウィッチノベタ』の4周年。アーリーアクセス時点から『ロリダクソ』などと呼ばれ高く評価されていた一本。古城に足を踏み入れた小さな魔女ノベタちゃんを操作して、最奥にある玉座を目指すのが最終目的。ノベタちゃんはメインウェポンが飛び道具なうえ近接攻撃は補助程度の扱いなので、ぶっちゃけゲーム性はソウルライクというよりTPSの延長。というか公式ジャンルはアクションシューティングである。 道中の敵を一体一体適切に対処して撃破するのがクリアのコツ。一目見てわかるようにキャラ周りの可愛らしいビジュアルがウリのひとつ。もっとも見惚れていると一瞬で死ねるのは言うまでもない。 #リトルウィッチノベタ 030
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 28/09/2026『出たなツインビーヤッホー! DELUXE PACK』の31周年。『デラックスパック』シリーズの2作目でコナミの人気STG『ツインビー』シリーズからキャラクター要素を全面的に押し出した『出たな!!ツインビー』と『ツインビーヤッホー! ふしぎの国で大あばれ!!』の2本をセット収録。 どちらも当時としては初のアーケード版に忠実な移植で再現度もほぼ完璧。もちろん2Pプレイも可能。『ヤッホー!』の方では微妙にボイス追加も行われているほか、コナミコマンドによる救済措置や特定条件を満たすとステージセレクトができたりといったシステム面での改良も目立つ。 #ツインビー #デラックスパック 040
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 28/09/2026『ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー!』の31周年。唯一のバーチャルボーイ向けアトラス作品、ハロウィンの夜に夢中で遊びすぎて妖精の国に帰れなくなったジャック兄弟(ジャックフロスト・ジャックランタン・ジャックリパー)がピクシーに案内されて大冒険! メガテンにおけるアイドル枠であるみんな大好きヒーホーくんだがメインキャラに昇格したのは本作が初。立体感あるトップビューのアクションゲームとなっており、悪魔たちが跋扈する迷路を歩き回りながら手早くカギを拾い集めていく。キャラデザこそ『女神転生』のソレを踏襲しているものの、シナリオの雰囲気は非常にコミカルで可愛らしい。 #迷路でヒーホー #女神転生 040
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 28/09/2026『シャインポスト Be Your アイドル!』のバッドエピローグはいいぞ…ということを衝動の赴くまま語った。物語は必ずしもハッピーエンドで締め括られるワケではない。あったかもしれない可能性を知ることで、彼女らが大成したときの輝きはより際立つのだ!! #シャインポストmonozukigame.hatenadiary.com『シャインポスト Be Your アイドル!』のバッドエピローグはいいぞ - いろいろとゲームを語ろう『シャインポスト』!ソレはKONAMIとストレートエッジが共同で手掛けるメディアミックスプロジェクト!2021年の小説からはじまり漫画・アニメ・リアルライブと続き一定の人気を獲得。その後はゲーム版の開発難航により数年にわたる沈黙期間に入ってしまったものの、待ちに待ったゲーム版…『シャインポスト Be Your アイドル!』の発売をきっかけに再度大躍進。その勢いは休止期間に入る前と同等どころか更に増... 050
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 28/09/2026例えばトラキアでノーヒント扱いされがちな8章外伝の条件である『8章ルーメイを捕縛したままクリア』の場合、ターン経過で専用イベント付きでルーメイが騎乗+死亡時に意味深なセリフを吐くので『騎乗前にしかできない何か(=捕縛)が必要』と察せられるし、その段階ならばリセットでやり直せるようになってるのだ。 トラキアのターン経過で展開変わる系の何かしらはだいたい規定ターンの経過で専用イベントが流れたり(8章ルーメイ)、マップ自体が大きく変化したり(12章の霧)、BGMが劣勢バージョンに切り替わったりするのでむしろFEシリーズ全体では相当わかりやすい部類だったりする。 010
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 28/09/2026過去作の外伝もノーヒントだったという声もあるが、旧作はマップ攻略をスムーズに行えば自然と進めたり(ターン制限や味方生存)、やり直し可能なタイミングで外伝条件のヒントが出されたりする(トラキア全般)作りだったので、知らんうちに取り返しがつかなくなってるFE万紫千紅とは比べ物にならんぞ。 120
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 28/09/2026FE万紫千紅、隠しイベントや外伝取り逃しの不満がちょくちょく流れてくるな。X情報から推測する限り我もいくつか見逃しがあるようじゃ。まぁ現状だと流石にノーヒントすぎるのでよろしくない。それこそチュートリアルしか流れてこない掲示板でその手のイベント示唆するとかやりようがあったろうに。 掲示板に直接『この日にここへ来い』とか書く必要はなくて、例えば章初めの段階でモブが書いてる体で『この時間帯に変なヤツを見かけた』『この日に催しがある』程度の情報が載っていれば『その日に何か(外伝や隠しイベント)が起こりえる』という情報をプレイヤーに与えることができるのよ。 020
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 28/09/2026ノリとテンションと勢いで次なるブログ記事を執筆完了。タイマー公開は今夜19時にセット済み。ゲーム全体ではなくゲーム内のいち要素をピックアップする初期回に近いスタイルで、想いのありったけをぶつけた結果いつにもまして散文的になってしまった。《読まなくたっていいですよ》、ええ。 030
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 27/09/2026『ドンキーコング3』の43周年、アーケードで登場した『ドンキーコング』シリーズの3作目、過去作で主人公および悪役を務めたマリオは完全に姿を消し今回は新キャラ『スタンリー』が主人公。殺虫剤を手に左右から襲い来る虫どもを蹴散らしつつ、フラワーパークに襲来したドンキーコングを撃退するのだ! フラワーパーク・殺虫剤という単語から察しがつくようにゲーム&ウオッチの『グリーンハウス』を拡張したゲーム性、良くも悪くも前2作とはゲームジャンルが異なる。非常に地味ながらリメイクを除くと初代ドンキーコング(=現在のクランキーコング)の最後の主演作品だったりする。 #ドンキーコング #ドンキーコング3 030
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 27/09/2026『ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?』の36周年。Dr.ワイリーが改心したことで世界は平和になった…と思いきや再びロボットの暴走事件が発生。謎のロボット『ブルース』の妨害も受けつつロックマンは新たな相棒の犬型ロボット『ラッシュ』と共に事件現場へ。さてさて、どこのワイリーが犯人なんでしょうねぇ…。 3つの異なる形態を持つラッシュや狭い道を高速で進む『スライディング』が追加されギミックはさらに多彩に。難易度もさることながらそもそものステージ数も前作以前から増えているためやりごたえもバツグン。シリーズ完結作として開発されていたと思しき要素もちらほら見受けられる。 #ロックマン3 #ロックマン 041
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 27/09/2026『ストリートファイターII'PLUS CHAMPION EDITION』の33周年。黄金期真っ只中の『ストII』がメガドライブに登場!タイトルこそ『ダッシュプラス』だが内容としては先行して登場した『ストIIターボ』の移植。そのため『ダッシュ』『ターボ』の両方を楽しむことができる。 アーケード版のウリであった四天王のプレイアブル化やアクションの追加に加えSFC版以上に充実したオプション、本作独自の『グループバトル』などゲーム内容は実質的にSFC版の上位互換。ただしボタン数の都合で同時発売の『ファイティングパッド6B』がないとマトモに操作できたもんじゃないので要注意。 #ストIIダッシュプラス 040
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 27/09/2026『マリオクラッシュ』の31周年。一言で表すと『3D版マリオブラザーズ』、ただし本作のフィールドはバーチャルボーイの立体視を活かした奥と手前の二軸構成でマリオも敵キャラもパイプで軸移動を行う。パイプの繋がりや敵の位置関係を把握して立ち回りをよくよく考えるのだ。 各ステージごとに登場する敵を全滅させればクリアだが大半の敵は触れたら即アウト、よって敵を倒したい時はまずノコノコを踏みつけ甲羅に変えてから投げつけるべし。甲羅は横だけでなく奥にも投げられるぞ!一風変わったシステムゆえ慣れるまで難しいものの、テクニカルなプレイができるようになると楽しさが見えてくる。 #マリオクラッシュ #レトロゲーム 020
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 27/09/2026『SEGA AGES 2500シリーズ Vol.28 テトリスコレクション』の20周年。アーケードの『テトリス』をガイドライン準拠でリメイクした『テトリス ニューセンチュリー』に加え、かつてACで一時代を築いた『テトリス』『フラッシュポイント』『ブロクシード』を完全移植。 システムEやシステム16といったバリエーション違いはもちろんのこと、更にあの伝説のメガドライブ版『テトリス』も収録。隠しタイトル扱いで同様に未発売のまま終わったメガドラ版『フラッシュポイント』まで用意されている。コレ一本でSEGAのクラシックテトリスの系譜を味わい尽くせる決定版。 #テトリスコレクション #テトリス 030
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 27/09/2026『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』の20周年。ついにプラットフォームをニンテンドーDSに移したポケモン、通称『ポケモンDP』或いは『ダイパ』。今度の舞台シンオウ地方は北海道がモチーフ、それゆえ雪国や険しい山岳や湿地帯が多め。下画面に表示されるポケッチを手にいざ冒険だ! 第4世代に分類される最初の作品にあたり、本作から『物理わざ』『特殊わざ』が技ごとに個別に設定されたりとシステム方面はより洗練された。ダブルスロット機能を活用することで第3世代以前のポケモンを連れてきたりもできるほか、Wi-Fi通信で世界中のプレイヤーと対戦や交換も楽しめる。 #ポケモンDP #ポケモン 030
物好きな自称ゲーマー / DENRYU @monozukigamer.bsky.social · 27/09/2026『ゼルダの伝説 4つの剣 25周年記念エディション』の15周年。その名の通りゼルダ25周年を記念してリリースされたDSiウェア。なんと期間限定ながら無料配信。ゲーム内容としてはかつてGBAにて神トラとカップリングされていた『4つの剣』単体のアレンジ移植で新ダンジョン『思い出の大地』が追加されている。 とはいえソレ以上に大きいのはソロプレイで最初から最後まで遊べるよう手が加えられている点。原作はマルチプレイ専用ゆえハードルが高かったこともあり、本作で初めて4剣をプレイできた人も多かろう。…こらそこ、ソロだと操作するリンクが2人固定だからって『2つの剣』とかいうな。 #ゼルダの伝説 #4つの剣 020