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moai1234

@moai1234.bsky.social
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レトロゲームの小ネタ・由来・ちょっとした考察を、コラムっぽく書いてます。 アーケード中心ですが、PCゲーム・家庭用・電子ゲームも好きです。 ACTならリブルラブル、RPGならウィザードリィ、STGならB-WINGSが特に好き。 Xでも同じような話を書いてます👇 x.com/b_wings1234 同じような話が好きな方、気軽にフォローどうぞ。 #レトロゲーム #retrogaming

PostsRepliesMedia
moai1234 @moai1234.bsky.social · 03/05/2026
ザナドゥ。 経験値は有限、厳格なリソース管理を要求され、自由なイメージとは裏腹に大変厳しいゲームだ。 私は何故夢中でやったのだろう? 爆発的に売れたのは何故? ザナドゥの魅力とは何なのだろう? 何度もクリアしたが、それらがザナドゥ最大の謎として今も私の中で残っている。 #レトロゲーム
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 30/04/2026
【Wizで学ぶ英単語】 arch:最高位、最高ランクのもの 用例:Arch Mage アーチと読むことからも分かるように「弓状のもの」という意味で使われるケースが多いが、ウィザードリィの世界では上記の意味が適切。よってArch Mageは最高位の魔術師ということであり、決して「弓のようにエビぞって呪文を詠唱する魔術師」という意味ではない。 #ウィザードリィ
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 24/04/2026
【Wizで学ぶ英単語】 OOPS:おっと、おおっと 用例:Oops! 「おっと!」派(PC版)と「*おおっと*」派(FC版)に分かれるとか、分かれないとか…。いずれにせよ、石の中に吹っ飛ばされるかもしれない時に「おっと」の一言で済ませやがってと思う冒険者は数知れずとか…。 #Wizardry #ウィザードリィ
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 24/04/2026
はい、ストⅡを開発された西谷さんも「一人で遊ぶプレイヤーのためにボーナスステージを入れた」というニュアンスのことを仰っていましたから、対戦格闘ゲームも最初は一人でのプレイが前提にされていたことがうかがえます。私も、あれほどまでに対戦が盛り上がるとは思っていませんでした。
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 23/04/2026
この本はアーケードゲームの歴史を網羅しつつ、出版当時のトレンドも分かる(ワルキューレとか正にそう)ので、永久保存版だなと思っています!
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 23/04/2026
ゲーメスト増刊「ザ・ビデオゲーム」読者が選んだBEST30 1位はワルキューレの伝説でした。 当時、私は賛でも否でもありませんでしたが、非常にびっくりしました。キャラクターがゲームの中心になる時代が、いつの間にか来ていたのだなあ…と思ったことを、ぼんやりと覚えています。 #レトロゲーム
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 22/04/2026
狂王トレボーの属性は恐らく悪と思われるが、これは何気に重要だ。それにより「もしかしたらワードナの方が善なのではないか」という“揺らぎ”が発生した。この揺らぎが多くの創作者を刺激し、数多の二次創作が生まれた。名作「隣り合わせの灰と青春」もその一つと言える。 #Wizardry #ウィザードリィ
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 21/04/2026
「新入社員とおるくん」が大好きなJ君という友達がいた。冗談で、とおるくんみたいにヒップアタックをかましてくる愉快なヤツだった。でも彼は家庭の事情でアメリカに引っ越してしまった。半年後、彼から手紙が届いた。 「僕のあだ名はマイキーになったよ」 マイキーというのは、新入社員とおるくんの海外版タイトル。とおるくんと同じでマイキーはヒップアタックが得意なのだ。 やっぱりな!と、私は笑った。 #レトロゲーム
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 18/04/2026
【Wizで学ぶ英単語】 ROTTING:腐っている 用例:ROTTING CORPSE rottingは腐って朽ちかけている状態なので、食べ物が傷んでいる場合には通常使わない。よって“Mam, this bread is rotting!”だと「ママ、このパン、腐敗が進んでるよ!」となって何だか大変なので注意しよう #Wizardry #ウィザードリィ
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 16/04/2026
「俺の屍を越えてゆけ」? もちろんやったことあるよ、これだろ? まあ不老不死とかにもなれるから、屍を越えられない時もあるけどな! #レトロゲーム #ソーサリアン
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 10/04/2026
本とゲームは似ていると思う。 初めて触れた時と、歳をとり改めて触れた時とでは味わいが違うことがあるという点で。あと、積みやすいことも(笑) 写真は、歳をとってから味わいがより深く感じられたもの。 スーパーファミコンのザ・ファイヤーメンなどは正にそれだ。消防士たちのプロフェッショナリズムに泣ける…。 #レトロゲーム
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 03/04/2026
なるほど、確かに色合いが素晴らしかったですね。どの作品も明るく見えました。そしてちょっと肩を抜く(シリアスになり過ぎない)要素があるのも、確かにそうですね。ギャルボスやスペシャルフラッグがゲストで登場するのも、その一種かもしれません。コメントありがとうございました!
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 03/04/2026
個人的なナムコ黄金期は1979〜1986年なのだが、この時期における「ナムコらしさ」とは一体何だったのだろうと思う時がある。 可愛いキャラ? シンプルだけど奥深いゲーム性? バラデュークやモトスのキャラは可愛く感じなかったが(パケットは可愛い)、ナムコらしいゲームだと思った。そう感じた理由は今も分からない。 何故だろう…? #ナムコ #レトロゲーム
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 02/04/2026
ウィザードリィにおけるマジックガントレットのグラフィックは、ファミコン版Wizが頂点であると思っています。 PC98版Wizで育った私も、こればかりはグウの根も出ません。各機種のグラフィックを並べると分かります。やはりファミコン版がダントツでカッコいい! #ウィザードリィ #Wizardry
ファミコン版IBM-PC版PC98版APPLEⅡ版
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 01/04/2026
ありがとうございます! そこまで避けなくてもいいじゃないかっていうぐらい、避けられているような気がします。王道=時代遅れではないと私は思っていて、語り方次第で新しいものを生み出せると思うのです。
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 01/04/2026
「一途な男が、愛する女性を助けるために突き進むゲーム」 設定に手垢がつき過ぎたのと、何だかそういう時代じゃなくなったのとで今では殆ど見られなくなりました。でも私の感覚が変なのか、一周回って最近ちょっとカッコよく思えてきました。 Maybe it’s starting to feel cool again. #レトロゲーム
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 30/03/2026
名作ドラゴンクエストⅢ。 私と友達のY君は夢中でプレイし、奮闘の末に何とかクリアした。だがY君は複雑な表情をしていた。 「お母さん、これからもずっと待つんだよな。帰ってこないのにな」 Y君は数年前に病気で母親を亡くしていたことを思い出した。私は何も言えなかった。 I didn’t know what to say. #ドラゴンクエスト #レトロゲーム #retrogaming
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 29/03/2026
【伝説のMZ-700版マッピー】 キン コ . ↑ 果てしない苦悩と試行錯誤の末に生まれたであろうこのテキストを、私は最高にリスペクトしています。時々、笑い混じりにネタにされることもありますが、冗談抜きで素晴らしいと私は思っています。特に右下の点、よくぞ打って下さった。これぞ侘び寂び、いとをかし…。 #レトロゲーム
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 28/03/2026
バンクパニックの現行機移植を熱望しています。 西部劇の銀行が舞台で、来た人が強盗なら撃つ、市民なら撃たないというシンプルなゲーム。 瞬時にルールが分かる、操作が超簡単、上達してもスリル満点、ミスは自分のせいと自覚できるという、良いゲームのお手本のような作品です! #セガ #レトロゲーム
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 27/03/2026
【Wizで学ぶ英単語】 creep:這う、忍び寄る Wizファンにはお馴染みの単語である。ブレスダメージ0で魔法もよく効く冒険者に優しいクリーピング・コインは「床を這い回る硬貨」といった感じだろうか。ちなみにコーヒーに入れるクリープはcreapなので這い回らない。 #Wizardry #ウィザードリィ
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 26/03/2026
アーケードの移植版は、完全移植だけが正義ではないと思っています。家庭用の方が良いとされる作品もあって、グラIIIやヒットラーの復活などがその筆頭として有名ですね。 任天堂のポパイも実はそうなんじゃないかと思ってます。AC版で見られた理不尽さが無くなって、すごく遊びやすい。 Sometimes, the console version just feels right. #レトロゲーム
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 25/03/2026
特に理由もなく、ズルズルと関係を続けてしまうことってありませんか…? 私はあります。 相手はバルーントリップさんです…。 やるべきゲームが他に沢山あるのに、ついプレイし続けてしまうんです…。 つかず離れずで約40年…これからも関係を続けてしまいそう…。 Some relationships just never end. #レトロゲーム
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 24/03/2026
【Wizardryで学ぶ英単語】 surprise:驚かせる、不意打ちする 用例:THE MONSTERS SURPRISED YOU! さあ、リセットの準備だ!ちなみに「ポートピア連続殺人事件」における“もんすたあ さぷらいずど ゆう”は堀井雄二氏によるハイブロウなWizギャグ。「you」と「雄」をかけている。 #Wizardry #ウィザードリィ
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 23/03/2026
英語版Wikipediaに載っていた「オールタイム・ビデオゲームリスト」の一部を抜き出してみました。 日本では絶対的な人気を誇るゼビウスやグラディウスは入っていません。厳選の結果なのでしょうが、それでも日本と違うなあ…。そしていつも思うのですが、欧米の人は本当にMs.パックマン大好きですよね!  Interesting how different the “all-time best” looks depending on where you are. #レトロゲーム
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 22/03/2026
コナミの名作タイムパイロット。 このゲームは360°どの方向にも、いつまでも飛び続けることが出来る。真下に飛び続けても陸地は現れない。 だが友達のK君は「1982年ステージで、右下に5分間飛び続けるとパイロットの故郷が現れて着陸できる」という、どこかのゲーセンで聞いた噂を信じていた。 パイロットを故郷に返すんだと、彼はレバーを右下に入れ続けていた。 彼の父親は飛行機の操縦士だったと後で知った。 Maybe he needed that story to be true. #レトロゲーム #retrogaming
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 21/03/2026
どんな色が好きかって? 「ZX Spectrumでしか出せない独特の色」に決まってるじゃないですか! You just can’t get these colors anywhere else. #レトロゲーム #retrogaming
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 20/03/2026
「ゲームセンターの環境音」が好きです。 ゲームセンターに入った瞬間に色々なゲームの音に包まれる、あの感じ。 このアルバムの一曲目、ゼビウスのバックで色んなゲームの音が入り込んでいますよね。私が好きなのは正にこれです! I love that arcade ambience. #レトロゲーム #retrogaming youtu.be/lWCSzkUIVUM?...
youtu.be
XEVIOUS
YouTube video by yeah076
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 19/03/2026
攻略法も結末も知ってるのに何故リメイク版Wizardryをやるのか、という投稿を見た。 それは「ストーリーも結末も知ってるのに、なぜ今も世界中の人がシェイクスピアの作品を観に行くのか」という問いと同じだ。 “何が”語られるかではなく、“どう”語られているかが我々は見たいのだ。 ​It’s not what is told, but how it’s told that we want to see. #Wizardry #ウィザードリィ
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 19/03/2026
スペースハリアーのスピード感は、当時としては凄まじいものだった。 初めて見たとき、私は「ゲーム界のイングヴェイだ(※)」と思った。 ※超人的な速弾きギタリスト 一方で、パックマンをロックバンドに喩えるならヴァン・ヘイレン。 明るくカラッとしていて、でもテクニカル。 この4者に共通しているのは、いずれもそれぞれの歴史に深く名を刻むレジェンドであること。私はどれも大好きだ。 To me, they are all legends in their own way. #レトロゲーム
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 18/03/2026
ピクセルファクトリーという、その場でドット絵を描けるガジェットを使っています。 今は販売していないのが残念ですが、こうして時々遊んでいます。 #レトロゲーム #retrogaming
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 18/03/2026
ドット絵の魅力は、ドットの数や色の多さだけでは決まらない。 これは「ピクセルファクトリー」というガジェットで作った、「ドルアーガの塔」(1984, namco)の主人公ギルの抜刀/納刀モーション。 シンプルなのに驚くほどスムーズで可愛い。 何を足すかではなく、何を引くか。 ナムコの職人技を感じる。 Amazing how smooth it looks with such simple sprites. #レトロゲーム #retrogaming
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 18/03/2026
That’s amazing! I’m really looking forward to seeing it published!
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 17/03/2026
​It’s been a while! Thanks for the comment. I’d be so happy if you still remembered me. It’s great to be back in touch with you, Kurt. This information about Space Harrier was a surprise to me, too. By the way, I actually have a copy of your wonderful book!
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 17/03/2026
私のポストを紹介してくれたKurtさんのBlueSkyポストが掲載されている海外サイトはこちらです。 www.timeextension.com/news/2024/12... #レトロゲーム #retrogaming
timeextension.com
2002 Yu Suzuki Interview Reveals The Origins Of Space Harrier
Space, man
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moai1234 @moai1234.bsky.social · 17/03/2026
スペースハリアーの「スペース」の由来、知ってました? 実は、それについて以前Xに書いた自分の投稿が、海外メディアのTime Extensionで取り上げられていました(掲載は約1年前で知ったのは今日)。 x.com/i/status/186... Hardcore Gaming 101のKurtさん(@hg101.bsky.social)が紹介してくれたのがきっかけのようです。 Kurtさん、本当にありがとう! レトロゲーム中心にポストしていくので、よろしければフォローお願いします。 #レトロゲーム #retrogaming
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