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Mita

@mita12345678910.bsky.social
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Hello World X、脆難民 畫圖仔 雑多垢 drawing

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Mita @mita12345678910.bsky.social · 17/07/2026
終於弄完了一些MacPaint裏內置的圖案!😘 I made some MacPaint pattern in Aseprite!😘
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 17/07/2026
一部分圖案~
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 17/07/2026
在自製MacPaint的圖案中,Aseprite官方在Github說好添加更多的筆刷、圖案和改善筆壓系統,到現在也還未搞定🤣
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 17/07/2026
蠻好笑的,華語圈居然吹到Aseprite是像素界的Clip Studio Paint的軟件,由2014直到現在也沒有Layer masking功能,這根本只是一個像素界的Photoshop element軟件而已
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 17/07/2026
Filpnote的色票原理有點像Risograph Printing
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 17/07/2026
想入手Picocad......
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 16/07/2026
Aseprite可以在認默工具添加柔邊的圓型筆刷來繪畫HD index painting的,但其他平滑化的自訂筆刷就不太需要了
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 16/07/2026
反觀Aseprite.....emmmm
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 16/07/2026
看着krita由陽春古早版發展成開源CSP,真的超感動
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 15/07/2026
aseprite的官方切片工具的操作也挺反人類的,連像選取工具那種連續選取的hotkey也沒有......為切片rename也不會自動生成切片數字來為切片排序,有夠87
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 15/07/2026
拜託不要再當機了...... 我超巨雷花了三百至四百多臺幣買回來的軟件給我當機
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 15/07/2026
David Capello ,我想說好久了,我不太懂用github,所以沒有跑到github留言,要是Aseprite在1.4版本不推出Pattern Fill功能、漸層對應功能、Navigator功能、圖層蒙版功能的話,根本就畫不出HD painting index(業界比較新的像素畫技術)的效果,還有使用濾鏡調outline功能有夠爛,在steam花了一百多港元買一個軟件,結果功能比起差不多價錢的procreate和免費的Krita少的多,還要裝script,難用死了,官方那個API還要那麼不成熟,裝了script後有時還會當機😂
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 14/07/2026
供さん小!切片匯進去給我當機.......
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 14/07/2026
說到切片工具腳本,better slice和edit slice蠻不錯,aseprite完全沒有內置自動化一鍵切片的功能和一鍵所有切片的變色功能,難用死了
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 14/07/2026
不知David Capello會不會海巡我的po文,雖然感覺不會......要是軟件能擁有這些功能,那就太好了 我期望Aseprite的功能:實時的圖層蒙版、實時的漸層對應、像Clip Studio Paint一樣的筆刷庫和筆刷設定(不需要平滑化筆刷,我只需要筆刷隨機化設定功能和自訂筆刷可以調整尺寸)、類近Photoshop功能的圖層樣式實現實時的外框線功能、切片一鍵換色的功能
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 14/07/2026
我的aseprite在上週變得更人性化了,謝謝各位為aseprite製作script的所有人 我真的很討厭官方說額外的基本功能需要script解決
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 14/07/2026
還有一堆還未畫... Aseprite在什麼時候會出Mask Layer feature? 等1.4版本等到花也凋謝了....... 筆刷設定功能Ui有夠不直觀, 連filp hori與flip vert也沒有放在介面的選項中...... 就連弄random modes的custom brush option也沒有....... 有夠反人類....... 在steam花了400多(一百多港元)臺幣買了個正版......... 連這些基本功能也沒有.........包括Mask Layer
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 14/07/2026
弄切片弄到快要吐了QQ
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 14/07/2026
終於在github搞到了Mask Layer的Lua Script了, Aseprite沒有Mask Layer功能真心有夠反人類... 那個Lock Alpha功能有夠垃圾,還不斷出bug不斷把色塊提亮
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 25/06/2026
說起模型的建模和渲染的技術水平, GUILTY GEAR算是天花板 無論怎麼樣看也好, 也與2D的沒倆
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いわこ脳 @iwakoknow.bsky.social · 25/06/2026
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ヤンヤン @shinkengomi.bsky.social · 25/06/2026
ゆかりはん
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 25/06/2026
打完了ch5, 花男人設挺帥的, 可惜衣服穿搭有夠素, 還是西部牛仔黃花和Tenna的人設比較立體 不過最後像2.5條悟一樣死去那裏, Toby把他的人設塑造得更飽滿了 而且給他一些角色弧光 我看到感動到哭了QQ 希望在ch6能復活花男吧
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 23/06/2026
我不會壓抑自己的 作為購買遊戲的消費者 遊戲不好的地方 我一定會評價和給予意見
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 23/06/2026
說實話 我有預感Capcom在發佈會上,只會說生化危機這些熱門ip遊戲 逆7和鬼泣6新作大概也沒戲了
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 23/06/2026
聽着Toby Fox的新曲子感覺有股東方的味道……
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 23/06/2026
弄了七把心靈枷鎖 自己的牙琉關卡的盤問能力玩法順序:情緒陣矩(疏導情緒)>七把心靈枷鎖(動搖內心)>看破(看穿小動作)
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 22/06/2026
其實牙琉與成步堂並不是所謂的主張流派不同,而是他們本人對於法律用途的價值觀不同,不懂的話,可以查一下啥叫作法實證主義和自然法
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 22/06/2026
買了黃山料的書來看 感覺九把刀也比他的文筆好.......
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 21/06/2026
弄完心音的情緒陣矩玩法機制影片後, 感覺之前自己把心靈枷鎖的遊戲貼圖,拼貼起來在AE弄效果都要比這簡單的多......... javascript好麻煩喔.......
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 21/06/2026
心音那個情緒陣矩效果弄起來好麻煩喔... 還要在AE用Expression再輸入javescript的code...... 就和弄MG動畫沒倆,嗚嗚嗚QQ
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お絵かき講座パルミー @palmie-oekaki.bsky.social · 19/06/2026
【無料講座】足の描き方のコツはパーツ分け✍️ palmie.jp/lessons/209?...
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 19/06/2026
放些東西 在弄逆5的Au同人影片 感覺這概念由牙琉老師來講, 效果挺好的 明天會傳自己弄的法庭辯論環節的圖
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 19/06/2026
笑死,黃山料的書真的很多人買欸 就算是readmoo,也有一堆人買 剛剛看了一下
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 19/06/2026
文字遊戲本來就是劇情和人設佔了很重的份量,在遊戲中放入一堆新玩法是其次的,比方謎語Q、御靈宣托和模擬太,這些玩法是不需要的 玩家的建議可以參考,但不應該完全採用 就像逆5逆6,為啥要軟重啟把成步堂塑造成傻呼呼的角色?有夠爛欸 改善陪審團的玩法和把成步堂的性格一直沿用就好了啊 市場討厭逆4主要是角色的動機與人設性格不符合,以及不符合正常人邏輯啊 比方扎克,有夠奇怪,突然在出庭的時候,人就不見了,連原因也沒有說
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 19/06/2026
番轟三與糸鋸和寶月茜三人性格對比挺鮮明的,山崎剛有夠不尊重角色的,把人設那麼立體又討喜的角色弄成反派也算了,還要在開發逆6時說“啊!我們團體本來想加入刑警角色,才發現番轟三他死了”,那幹嘛在逆5不讓寶月茜出場,之後讓她與成步堂一團人一起對抗他?
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 19/06/2026
麻煩歐美某群逆轉裁判的粉絲們, 請不要覺得亞洲的玩家討厭心音的也是患上厭女症, 有部分玩家們更是包容某群體的, 但都覺得心音的人設塑造太平面化,性格也很聒噪,謝謝 已經有了一個活潑的魔術師女助手, 還要來多一個元氣開朗活潑型的, 而且也有點傻乎乎的感覺(說好了天才型的設定,但也消失了), 明明是春美和澟音的角色定位, 可是腦子比春美的更笨 也沒有澟音的腦回路來得有點正常感 真的不是所有人也受得了 總結來說,就是山崎剛在人設塑造方面的能力,並沒有巧舟那麼好吧 把心音換回棄案的冷靜性格會好很多
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 05/06/2026
拜託在續作的劇本不要讓布施來寫,他寫的劇本太爛了,那個法庭的黑暗時代的背景啥的有夠兒戲,以為那章節會探討司法獨立之類,結果沒有......
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 05/06/2026
game leak是不是說逆轉裁判會在今年出新遊戲? 要是出了的話,乾脆把牙琉的伏筆填上吧,5至6部的氛圍挺像同人遊戲
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 05/06/2026
看了别人的影評,其實也不意外,本來Glitch挺多動畫的劇情也高開低走的,例如:SMG4、Murder Drones
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タケウチ リョースケ @takeuchiryosuke.bsky.social · 05/06/2026
梅雨☂️
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 05/06/2026
挺怕戲院全部也只有小孩來看, 已經故意挑了不是首日上映那天了
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 05/06/2026
已買票
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 04/06/2026
其他的,我比較喜歡江戶川亂步、京極夏彥、白井智之、泡坂妻夫、島田莊司、橫溝正史
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 04/06/2026
我喜歡的推理詭計是不太複雜又不太花巧,但猜出來是很難猜的那種 還是雨穴、橫山秀夫、東野圭吾、John Dickson Carr和西村京太郎那些比較正常......
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でんか @k-hermit.com · 04/06/2026
つやつやのタカラガイ 中身がでてきたらガラっと印象が変わります🐚
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すびかか @suyasuyabi.bsky.social · 04/06/2026
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Reposted by Mita
園芸の狼 @gardeningwerewolf.bsky.social · 04/06/2026
#植えた狼 #TLを花でいっぱいにしよう 【 紫陽花 咲き分けの妙 】 紫陽花は土壌によって咲く花の色が移ろうのですが、稀にひとつの株から多彩に咲き分ける場合があります… 🫒 実に綺麗なので、ご紹介します… 🫒
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Mita @mita12345678910.bsky.social · 04/06/2026
江戶川亂步的推理小說蠻好看的,可是比起像推理小說,大多也更像是風俗、風化案的異色懸疑類小說,不過敍事手法挺厲害
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大賀一五 @taiga15.bsky.social · 02/06/2026
あくびうさぎ 胸毛ボサ
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