夕路 @minling524.bsky.social · 11/10/2026🐧:嗯,那麼我就該被懲罰了呢 🦇:那麼反過來,你也會懲罰我嗎? 🐧:當然,我會在確保卡繆已經知道且能承受的情況下,從卡繆身上汲取安全感喔^^ 🦇:我會期待的😳 000
夕路 @minling524.bsky.social · 11/10/2026🐧:如果我和別人靠得太近,你會吃醋嗎? 🦇:⋯⋯我不知道,我認為管理員本身就是很耀眼的人,深受大家喜愛是很正常的⋯⋯ 🐧:可是如果卡繆和別人靠得太近,我會吃醋喔,即使我知道卡繆沒有那個意思 🐧:這並不是說我會阻止你去和別人接觸和交流,只是我還是想讓你知道我也會有這種感覺,這是很正常的 🐧:你也是一樣的吧?剛剛停頓了一下,其實想的是別的東西,不是嗎? 🦇:嗯⋯⋯如果管理員在我看得到的地方和別人交流密切⋯⋯單是想像就覺得不舒服,要是真的看到了我肯定會發瘋 100
夕路 @minling524.bsky.social · 09/10/2026一直都很喜歡去設想因為交往了反過來能察覺到過去自己所不曾發現盲點的管理員 原來自己會因為在意卡繆和其他人的互動而吃味; 原來自己會產生或許只有他才能把卡繆照顧得那麼好這種傲慢的想法; 原來自己會因為卡繆對他如此的順從而沾沾自喜 這些想法或許不是「正向」的,但因為很確定過去的自己沒有產生過所以反過來覺得很新鮮也很快就能接受自己有這樣新一面的管理員 甚至反過來也會對這段關係有了新的體悟,認知到他跟卡繆一樣都是需要互相學習互相扶持才能維持這段關係,而不再是單方面的給予和索求 010
夕路 @minling524.bsky.social · 09/10/2026管理員如果是一開始覺得卡繆太自閉了想幫他打開世界,結果後面看到他和其他人也能自然相處察覺自己的心情有點不太適應這種淡淡彆扭感也很好看🤔 只不過感覺以管理員的內省程度來看,可能很快就承認說自己確實是吃味了就反而能很快排解掉這種心情吧,後面還會因為知道了還能反向去照顧卡繆心情甚至是去跟卡繆坦承這件事 卡繆:😳 000
夕路 @minling524.bsky.social · 09/10/2026比起從管理員視角來去看「啊,卡繆好像很親近我」這件事 更喜歡從其他外人視角去發掘「明明管理員說這位血魔其實不難接近,但實際觀察下來發現他和管理員跟他和其他人(我們)的相處態度有差」這件事 100
夕路 @minling524.bsky.social · 09/10/2026對欸有人講了我才想起,這次前瞻沒戴面具的女管隨隨便便都能截圖,沒戴面具的男管除了那個被畫臉以外居然還要放慢速來截圖 而且還是要別人截圖放大我才能看到男管的眼睛,不然我都只看到閉眼+遠景😇 010
夕路 @minling524.bsky.social · 09/10/2026然後管理員就更妙了,說實話我覺得無論是阿達希爾還是佩麗卡還是卡繆還是芬諾爾都不是管理員實質上的「正宮」(暴言 管理員第四個晉升語音的「她」可能才是所謂正宮,阿萊克硫斯口中的「她」也是一樣的人 然後定位大概跟普瑞塞斯對博士一樣,並非是類似愛情或者親密關係的關係,而是比那更密切、更深重、也更讓他們無法分離的關係 000
夕路 @minling524.bsky.social · 09/10/2026可能是我自己內心看原作卡繆➡️管理員的箭頭過大,導致說現在我即使覺得兄弟會和解然後關係變好,但大概也很難變成類似愛情的那種箭頭 查爾的先不說,但目前我自己對卡繆的看法是這樣🤔 000
夕路 @minling524.bsky.social · 08/10/2026噗切娜故事直接實錘裂地者大部分都是超域症候群患者(主動接觸超域),查爾有可能是也有可能不是 但查爾看上去也沒有很合群就是了,他看上去搞不好還不喜歡他底下的手下們 000
夕路 @minling524.bsky.social · 08/10/2026我還是覺得查爾在裂地者裡的地位有點神奇,有點像是明明身在毒窟裡但不吸毒、不和其他群來往、也不認真搞事業,是個只想要弄1:1復刻模型屋的宅男 搞不好還藏很多東西沒說 100
夕路 @minling524.bsky.social · 08/10/2026不如說如果全部一股腦放在故事裡說了,也只會佔據劇情產能(需要配音)+ 不是所有人都能記住當下劇情全部內容 + 也不是所有玩家願意再看一次劇情錄播 這時候檔案庫反而會變得很重要,因為文字不占據產能之外,玩家們還能隨時回去翻資料 000
夕路 @minling524.bsky.social · 08/10/2026我覺得鷹角喜歡把那些重要文件藏檔案庫真的不是壞事欸⋯⋯因為有些很重要的東西後面肯定會提到,但只是藉由檔案庫文案提前說了 然後像武器文案和角色檔案就更像是終末地大千世界故事集合,有人看了可以增廣見聞,但實際上沒看也不會影響玩家對遊戲劇情整體有認知 就好像即使沒玩本家也不妨礙終末地玩家瞭解到源石和礦石病等知識,但如果玩過本家會知道礦石病患者過去的處境有多麽悲慘 100
夕路 @minling524.bsky.social · 08/10/2026這居然不是未來式而是歷史 但我相信現階段如果會出現非常討厭的管理員的可能 要麽就是裂地者成員、 要麽就是過去曾經聽過管理員的名聲但發現如今的管理員好普通、 要麽就是過去不認識管理員這次是第一次見到吧 000
夕路 @minling524.bsky.social · 08/10/2026そうね🥹🥹🥹 ファン同士の言い争いを見るよりも、ファンの方々が運営会社にemailを書いて、Fesの開催時間を調整できないか相談してもらえないかな。そうしてこそ、アークナイツのファンも満足できると思うんです。 長文に返信してくれてありがとう~🥰 010
夕路 @minling524.bsky.social · 08/10/2026ここでは日本語翻訳ツールを使用して表現していますので、何卒ご容赦ください🥺 本家リアイベに関する騒動は主催社間の対立ではなく、ただ会場が確保できなかった問題に加え、Yostarがこれまでの伝統(以前は東京ビッグサイトで開催されていた)を破壊さないよう、妥協案として選択した結果ではないかと私は考えています。しかしタイミングが悪かった これまでリアイベに参加してきたファンにとっては少し残念なことですし、Yostarが代替案を用意していなかったのではないかとも思いますが、ここからは無印とンィーのファン同士の対立や衝突に発展しないことを願っています 110
夕路 @minling524.bsky.social · 07/10/2026但反之目前看是未來可能會推出多線、多個地圖敘事+集成戰略的話,那麼確實主角的成長描述就能變得和緩 然後變成其他角色敘事可以優先,因為其他角色也並不會全部都是以建設發展為人生目標 000
夕路 @minling524.bsky.social · 07/10/2026我的一些想法 如果終末地真的要用主角中心進行敘事,那麼他可以嘗試給主角的行為目的加上好幾層不同的看法來表達出主角做的事情確實能承受起這些考驗,是有意義的 100