みはま @mihamasub.bsky.social · 10hティアリンゼルのプロットを思いついたけど、最後をラブコメにするか、原作の雰囲気踏襲にするか悩む… やっぱりどこか神話的な二人だから、その雰囲気のまま行きたいんだけどそうするとあんまり面白くないな〜って… 110
みはま @mihamasub.bsky.social · 25/09/2026リンゼル漫画ですが、本垢の方で別の原稿を再開させてしまったのでこっちは不定期更新になります。1日に2枚原稿仕上げられる日だけ更新予定です。 030
みはま @mihamasub.bsky.social · 22/09/2026この前、天空の城ラピュタを見直したけど、子供の頃から何度も見てたせいか、私はああいうボーイミーツガールが刷り込みレベルで好きなことを自覚しました 自分のリンゼル観もパ...ズーとシ...ータの感じに近い 050
みはま @mihamasub.bsky.social · 16/09/2026ストーリー漫画は恥!!! 未熟なコマ割りに演出に紋切り型でワンパターンのストーリー、崩れたデッサン、でも描かないと前に進めない!!!! 040
みはま @mihamasub.bsky.social · 13/09/2026姫が勇者を7年前に返した理由、メタ的なところでは私の中で答えが出ていて、それはゲームデザインのためです。 プレイヤーを最初の旅立ちのところに戻すことで、自分がゲームの中の体験で少し成長したことを感じてもらうためです。 130
みはま @mihamasub.bsky.social · 09/09/2026でも、個人的には服の素材感の違いが分かりやすくなったことで、身分差がハッキリしちゃった感じがある かたや上等な手刺繍のドレスを身にまとうお姫様、 かたや素朴な草編みの服を来た妖精を連れた少年⋯ 120
みはま @mihamasub.bsky.social · 03/09/2026城の中庭で姫に出会う時のファンファーレ、姫の優雅さと、初めて出会うお姫様に声をかける勇者(プレイヤー)の緊張と鼓動の高鳴りがそのまま音になったような良いSEだよなあ… 020
みはま @mihamasub.bsky.social · 29/08/2026私の考える時リは多分「俺がいなくて姫は大丈夫かな」というのは多分みじんも考えてなくて、姫が近くにいれば絶対守るマンだし、窮地にいれば絶対助けるマンなんだけど、姫の強さは信じ切ってると思うんだな(シークになるし⋯) 150
Reposted by みはまmihama @mihama66.bsky.social · 29/08/2026なので、大変にありがたい⋯ 「姫様絶対守る」主従関係がベースなんだな⋯って。 あと、姫様のことを「俺がいなくて大丈夫かな」って心配してるところがあるのが、(私の考える)時オカと違うなって。 111
Reposted by みはまmihama @mihama66.bsky.social · 29/08/2026ブレティアリンを今ひとつ分かってないところがあるんだけど、皆さんのマンガ読んでるうちに、「そっか⋯こういう勇者なんだな⋯」って腑に落ちるところがある 121
みはま @mihamasub.bsky.social · 27/08/2026マジで私の20数年のオタク人生(※8割ROM専)は、「ぼくの考えたさいきょう時ocaHDサーガ ディレクターズカット版」の妄想に費やしたので、今度のリメイク発売で企画総倒れである、 とても悲しく、とてもうれしい 040
みはま @mihamasub.bsky.social · 27/08/2026「我はカメムシである。 名前はまだ無い。 三度の飯並みに妄想を好むが、その妄想の発する薫りに鼻…もとい、触覚が千切れんばかりであり、日々気息奄奄の体である。」 010
みはま @mihamasub.bsky.social · 27/08/2026ちなみにどれだけ捏造をかましたかと言うと、 ・スカヲ発売前に勝手に王国の創世神話やオリ神を作る ・勇者の前世(どこの時系列にもない)を妄想 ・なんなら勇者自身の母親が異世界から来てる妄想(!????????) なのでどこにも出せない(白目) (笑ってほしい) 140
みはま @mihamasub.bsky.social · 27/08/2026あと、zldと美術史の関連性を考えるゲーム記事で、『オトラント城奇譚』という18世紀の作品が言及されてたのでこれを読んでる。 120
みはま @mihamasub.bsky.social · 22/08/2026現パロ考えてたのですが、 姫を趣味で小中高一貫名門お嬢様女子校の生徒にしたら、勇者と出会うきっかけが無くなり、困った挙句「脱走した飼い猫を偶然見つけてくれた」とかとても投げやりなアイディアしか出てこず自分に笑っている 140
みはま @mihamasub.bsky.social · 20/08/2026別にお話として完成させなくても、あれこれ妄想をこねておくと、別の作品描いてる時にじわっとにじみ出てきたりするので、それがおもしろい 010
みはま @mihamasub.bsky.social · 20/08/2026勇者が姫を好きになる理由、 可愛くて可憐で、一生懸命で責任感が強くて、森の外で初めて自分のことを認めてくれた人だからでしょ! 好きにならないはずがない(妄想 040
みはま @mihamasub.bsky.social · 20/08/2026シークが姫と同一人格なのか、それとも別人格なのか、どっちも美味しい妄想が作れるので、ずっと反復横跳びしていたい気持ち 130
みはま @mihamasub.bsky.social · 20/08/2026あの青空の上は一体どこなのか考えていたのですが、あそこはもともと聖三角が安置されていた「聖地」である、という自分の中の結論に至りました 020
みはま @mihamasub.bsky.social · 20/08/2026姫様は予知夢を見れるので、夢の力で7年前に帰った勇者のその後を見ることが出来るかもしれない (それが彼女にとって喜びになるとは限らないけど…) 100
みはま @mihamasub.bsky.social · 20/08/2026勇者の生まれもずっと妄想してるんだけど、「父は先の統一戦争で亡くなり、母も戦争で家を焼かれて森に逃げ込んで亡くなる」「(神トラでいう)ナイトの一族だったのかも」だから、 両親が亡くならなかったら、そのまま騎士の家で育てられて「あれがお前のお仕えする将来の女王様だ」って、子供姫に出会うifもあったんだろうな〜〜〜〜と思うとため息が出る (それなんてブレワイでは????) 130