見えてる地雷、アノマリス体験版をやってみた
初っ端から無限ロードが発生するとかいう完成度。
戦闘は回避が無く、回避もねえのにどうやって避けんだっていうボスの攻撃。必然、パリィ必須。
パリィのタイミングはかなり緩いのが幸いだが
肝心のTPSは、照準に対して実際の弾道が合わないことが多々ある。オートエイムは武器の適正距離じゃないとうまいこと機能せず。
初期のサブマシンガンが弱すぎ問題
キャラのカスタマイズは防具となる服やアクセサリーを作れる。
重ね着機能アリ。
武器のカスタマイズは武器を作るのとアタッチメント、武器のステータスそのものの強化に、アーティファクトとかいうのがあるらしい