メエ/八木正紀 @maybamu.bsky.social · 01/10/2026どうも2階のネットワークが安定しないことがあるなあと思っていたら、ハブの筐体に隙間ができていて、LANケーブルの押さえ込みが甘くなり、接触不良を起こしていたことが判明。物理的な問題だった。手で押さえていると安定します。 110
メエ/八木正紀 @maybamu.bsky.social · 27/09/2026例えば、ザブングルのBlu-rayボックスで、オープニングのアイアンギア頭部の変形パターンが正しい物に修正されていたとしたら自分はどう思うだろうかという思考実験。 020
メエ/八木正紀 @maybamu.bsky.social · 16/09/2026昨日の #1日1バリオン No.006 貴重な1桁台。 サイボーグお姉さんに悲劇はつきものなんですよ……。(偏見) 010
メエ/八木正紀 @maybamu.bsky.social · 14/09/2026だいぶ間が開きましたが #1日1バリオン No.060 すでに侵略エンドは珍しくないのだが、ザイゾログがそのまま出てくるのは初めて見た。 そろそろ新しいエンディングを見る頻度が落ちてきているが地味に続けてますよ。 000
メエ/八木正紀 @maybamu.bsky.social · 02/09/2026昨日の #1日1バリオン No.093 敵に乗っ取られたよ! それよりハイスコアモードで初の ノーミスクリア。 おかげでスコア大幅更新! 7位なんてワシごときがいるべき場所ではないので、みんなも、やろう!サイバリオン! 020
メエ/八木正紀 @maybamu.bsky.social · 27/08/2026#1日1バリオン No.045 地味に怖いエンディング。 なお、ハイスコアモード・キャラバンモード共にちょっとだけスコア更新。 000
メエ/八木正紀 @maybamu.bsky.social · 11/08/2026#1日1バリオン No.083 レイメイズエンド。 当時割とよく見た気がしたのだが、これまで意外と出てこなかったのがビックリ。 000
メエ/八木正紀 @maybamu.bsky.social · 08/08/2026#1日1バリオン No.015 これまた地球に戻ったら侵略されてましたエンド。がんばれ俺。 しかし、キャラバンモードではなんと1面でノーミスボーナス200万点を獲得できて、得点・順位を大幅更新。 メガバリオンやガルドバリオンに会うためにはコンスタントにノーミスボーナスとらんとあかんのやなあ。 010
メエ/八木正紀 @maybamu.bsky.social · 07/08/2026昨日の #1日1バリオン No.095 プロコに辛いエンディング。 久しぶりにキャラバンモードのスコアをちょっと更新。スペシャルバブルも含めてアイテムの引きがよかった。 000
メエ/八木正紀 @maybamu.bsky.social · 06/08/2026「MODEROIDオリジナルで、不要部分のみを合体させることが可能。」 お前は何を言ってるんだ! www.goodsmile.com/ja/product/113823… 098
メエ/八木正紀 @maybamu.bsky.social · 01/08/2026今日の #1日1バリオン No.022 復讐を防ぐのに成功した! 久々にポジティブ(?)なエンディング。 あと、キャラバンモードちょっとだけスコア更新。 020
メエ/八木正紀 @maybamu.bsky.social · 31/07/2026昨日届いた「レイズナー クロニクル」をさっき開けて中見たんですが……とんでもない本ですよ、これは! 見たこともないプリプロデザインのキャラとかメカとか企画書とかてんこもり。決定稿の設定とかが全体の3分の1程で、残りは全部そういった資料ですからね。恐ろしく力の入った本で、感動ですよ。 120
メエ/八木正紀 @maybamu.bsky.social · 29/07/2026No.030 今回はハイスコアモードで新たなエンディング。ノーコンティニューでも苦いエンディング多いっすな。 そしてランキング6位にアップ。 ハイスコアモードはやってる人少ないのかな? 010
メエ/八木正紀 @maybamu.bsky.social · 27/07/2026No.004 再挑戦だ!とメタ発言されましても……。 それはともかくハイスコアモードで初めてクリアできて嬉しい。 #1日1バリオン 000