mamuru @mamuru26.bsky.social · 18/05/2026プレイした作品の難易度と突破率見ながらこれぐらいなら試行錯誤の耐久度保てるかなと思って調整してるけど3dであったり2dでもジャンルが違ったりそもそも見つけてもらうのが難しそう 020
mamuru @mamuru26.bsky.social · 18/05/2026パターン構築そこまでしなくても何とかなる感じにしているつもりだけど主観しかないから分からない。緩くしてもしなくてもこの手のは母数確保難しいのだろうけどどっち寄りにしていくか未だにふわっとしすぎてる。 010
mamuru @mamuru26.bsky.social · 18/05/2026作り続ける辛さ感じてる。プレイする事自体結構疲れるタイプの内容だからデバックの疲労感が大きくて面白いと感じにくくなっていく。 020