たま @mamamicom.bsky.social · 7hトリッカルはごんぶと主線で絵本みたいなふんわりした塗りだからまだ隠せてるけど、Patimaの細い主線でエロゲ塗りされたらもうフォルムのエロさがもろに出てしまい、大変むせる。そういう体型。Patima見かけるたびエッロ…って息が詰まりもち肉のことしか考えられなくなる。 030
たま @mamamicom.bsky.social · 9hCRT3台でダライアスは熱すぎる。当時のCS版でもこれくらいやってほしかったよね。スペック的に可能だったかは知らんけど。みんなんちの14インチを持ち寄って、おまえんちでダライアスやろーぜ!って。 000
たま @mamamicom.bsky.social · 05/10/2026なんでwizやらないで仕事してるんだろう。自慢だけど、FC版1の全滅回数はたった2回で、1回目はマロール座標ミスして石の中、2回目は10階でテレポータ引いて石の中という死因だった。戦略としての全滅はゼロという中々の戦績だったのではないでしょうか。いや、10階でカルフォの二重チェックしなかったのは自殺行為だね。 DE版でのマロールの仕様と、石の中にいるときの扱いをまず誰かで実験しないと怖くて歩けない。酒場に暇そうな高レベル冒険者が補充されるシステムっぽいので、マロール持ちがいたら雇用して石の中に入ってもらわなきゃ… あと10階で罠解除をミスらない盗賊は何レベル要るかな。20だとたまにミスる。 030
Reposted by たまOliviaBartlett @kommybutter.bsky.social · 05/10/2026morning kidian #트릭컬 #Trickcal #トリッカル 041
たま @mamamicom.bsky.social · 04/10/2026深夜にドライブしてるとでけ〜鹿が横切るのすげ〜おもろい。でけ〜…!っていつも思う。でかいだけの馬鹿な生き物。自宅付近でもたまにいて、ほんと山に住んでんなって実感する。鹿でした。 040
たま @mamamicom.bsky.social · 04/10/2026そしてステを選べると同時に、下がらないw それはつまり、転職最大のデメリットである素早さがいつまでも低い状況に陥りがちになるのが、なくなったといってよい。 転職を続けて活力が下がってくると、ステが下がってくるんかな。仕様はまだわからないけど。ずいぶんヌルいゲームになったな。 020
たま @mamamicom.bsky.social · 04/10/2026今回のプレイ方針も、前衛に戦士3人で固めて、こいつらは転職させずずっと戦士。殴りが強いゲームなのでずっと殴っていてほしい。戦士がレベル5になると2回攻撃できるので、さっそくマーフィー道場を荒らしてる。 あと伸びるステータスを選べてしまえるので、なんの疑いもなく素早さと力を最大にした。 力18で命中値+2だか+3なので当たりやすくなり、与ダメ補正+4だったと思う。その内部計算さえ知っていれば、こんなに簡単なことはない。マーフィー先生はバターのようにスパスパ切れる。 レベル13になったら進めようと思う…w 宝箱絶対開ける制限は、今回は無し。10階でワードナ討伐までに1回はテレポータ引いちゃうから。 130
たま @mamamicom.bsky.social · 04/10/2026オールドスクール設定、オリジナルとリメイクで細かな親切さを選べる。リメイク版を買ったからリメイク設定で遊ぶ。ドレインを取り戻せるとか温すぎかもだけど、FC版とは違い、いしのなかにいると即ロストだと思われるため、その一点だけでも十分に高難易度だと思うw だって、10階でテレポーター引いたらほぼほぼいしのなかなんでしょ。10階で宝箱を開けてはいけないとすると、強い装備集めが9階になっちゃう。 それに宝箱全部開ける制限プレイを続ける場合、10階で非常に困難になる。 あとは…10階で戦闘中にマロールを唱えたときどこに飛ばされるか知らないので、怖いところ。FC版ではなぜか1階のランダム座標に飛ばされた。 110
たま @mamamicom.bsky.social · 04/10/2026#wizardry FC版Wiz1をクリアしたから次は…DE版1やります… DE版1が1000円だったので買ってしまった。 ところでこのゲーム、ファンの間でなんて呼称されてるんだろう。リメイク版? FC版やGBC版、リルサガ版も大幅すぎるリメイクだよね。 DE版っつってもDigital Eclipseってメーカーは個人的にピンとこない。 フル3Dリメイク版?PGMO?通称が多すぎる… 150
たま @mamamicom.bsky.social · 04/10/2026んんっ?ケモノビーチリゾットは誤字ではないってこと…?それとも誤字を擦るいつもの悪ノリ?そういうのはちゃんと信頼を得てる会社が許されるのであって、誤字まみれのbilibiliがやるのは違う。 020
たま @mamamicom.bsky.social · 04/10/2026コミーは湖と水着でウキウキになると憂鬱が抜けて冷静になるのか。それで憂鬱なあまり最前線で布団しいて眠るタンカーだったのが、ウキウキで中列のサポーターになるの考察が捗りすぎるだろ。 030
Reposted by たま辛味噌 @karamiso90.bsky.social · 04/10/2026冷静のサポートか アメリアとフリックルがデバッファーなので、コミーはバッファーかヒーラーのどちらかかな? 冷静はピコラがヒーラーとしてちょっと微妙な仕様なのでヒーラーだと嬉しいな 072
たま @mamamicom.bsky.social · 03/10/2026参考までに、教団の祭服は乳がでかいとこういうシルエットになる。この出で立ちで喧嘩が異様に強く、凛々しいお声で小言を言ってくるジョアン姉さま好きなんだけど。 #トリッカル 090
たま @mamamicom.bsky.social · 03/10/2026いつか描いたネルの絵は乳をやや盛ったんだけど、公式では一貫して無いんだよね。理解が足りてなかった。ネルはおっぱいがない。なさすぎて胸の装備が布なのかチェストプレートなのかわからなかった。 040
たま @mamamicom.bsky.social · 03/10/2026なかなか強気の価格設定。よくもちょちょは稼ぐ気がないって言われてるけど、セルラン上位になるときもあるし、コンスタントに多くの人が5000円以上出してるって感じがする。めちゃ商売っ気しか感じないw 010
たま @mamamicom.bsky.social · 03/10/2026次元19段階の20%残しで上位6.5%だからな。この溝は単に課金量だよね。わしは凸の出費を出し渋ってるのでこの順位。前回の21段階リリ一は倒しただけで5%以内だった。 ところで私服パスを買わず、後の衣装だけ再販を買う場合の割高っぷりがすごいね。同じ値段でオマケの育成グッズが盛り沢山 or オマケなしっていう感じ。むしろオマケがメイン。勝たなくていいならどっちでも同じだけど。 140
たま @mamamicom.bsky.social · 03/10/2026『SFC版Wizardry6 禁断の魔筆』のSteam移植版宣伝ページ、渋めの雰囲気漂わせて最後の最後で誤字ってて、惑星ガーディアまでふっ飛ばされた思いになる。 wizardry.info/product/game... 030
たま @mamamicom.bsky.social · 03/10/2026全員レベル100になってモカロンいらなくなっちゃった。実際のマカロンの材料が使われてない謎の化学物質モカロンをもう食べなくてよくなって、次はもっと甘くてやばいシューカロンを食べさせられる魔女かわいそう。勝手に増えていくモカロンの使い道をちょうだい。 #トリッカル あと農場ショップもほぼ買い終わってて、1年分のコンテンツだったね。2年目の商品を追加してちょうだい。 050
たま @mamamicom.bsky.social · 02/10/2026こないだ解放されたクレイジーくれよん12はまだ105回しかやってないのでわからないけど、上級26本(24.76%) 特級10本(9.52%) という感じ。ステージ10よりは当然高いだろうから、もう何も考えずによくできましたをスターキャンディに交換していいよね。 020
たま @mamamicom.bsky.social · 02/10/202612月時点での特級の確率は4.39%だったので、ずっとそれで考えてたんだけど、実はその後なぜか安定して7.5%程度になった。上方修正された?誤差の範囲?大幅に計算が狂った。もしそうなら、よくできました60点をスターキャンディに交換して掘るとき、特級7.5% * 30回 = 225% となり、直接交換200%よりも少し効率がいいってことになっちゃう。特級に限ってはだけど。 少ない可能性だけど、特級がいっぱい出たときしかスクショ取ってないパターンだと、特級の確率は誤って高く計算しちゃう。なんも出なかったときのスクショもあるので多分それはないと思うけど…w 110
たま @mamamicom.bsky.social · 02/10/2026クレイジーくれよん10の確率を改めて計算したら全然勘違いしてたのをここに記すw #トリッカル 2025年12月 205回 上級41本(20.00%) 特級9本(4.39%) 2026年1月 270回 上級59本(21.85%) 特級15本(5.56%) 2026年2月 214回 上級43本(20.09%) 特級16本(7.48%) 2026年3月 190回 上級30本(15.79%) 特級15本(7.89%) 2026年4月 351回 上級81本(23.08%) 特級26本(7.41%) 合計 1230回 上級254本(20.65%) 特級81本(6.59%) 120
たま @mamamicom.bsky.social · 02/10/2026トリッカルの研究11段階、キャラのハンコを100個作るのに手形が300個必要で、手形は1日30個くらいしか作れてないw 感性コアもまあそんな感じだけど。中々長期コンテンツ。 020
たま @mamamicom.bsky.social · 02/10/2026オブリとスカイリムでさ、錬金素材だけのチェストを決めて、帰宅するたびに素材をボタン連打で仕舞う。錬金術するとき一括取り出しして、終わったらボタン連打で仕舞う。開発者このゲーム遊んでないでしょって毎回思う時間だったよね(スクショ整理しながら) テラリアは箱の近くにいるだけで済むシステムが天才だと思った。 インベントリ整理が時間かからないなら、ダンマスみたいにいっこいっこドラッグするのでさえ楽しいんだけど。 040
たま @mamamicom.bsky.social · 02/10/2026エルフィン女王わりとケーキに乗ったイチゴが好きじゃない設定をちゃんと忘れてないよね。パンにジャムか生クリームが塗られたのが好きで、他の香りが混ざるのを嫌う。あの風体なのに繊細。 060
たま @mamamicom.bsky.social · 02/10/2026数々のバニーガールを浴びても刺さらなかったのに、トリッカルで初めて刺さったんだよね。2年目の謎のイベント 바니바니 카페 대작전! の画像が流れてきて、バニーガールがこんなにエッチだと思ったことはなかった。電撃イライラ棒を突っ込まれたような衝撃だった。 030
たま @mamamicom.bsky.social · 01/10/2026Fallout4のサバイバルモードは荷物の持ち帰りが大変だから、Strong Backの最大ランクをさっさと取って全ての弾薬、素材を持ち歩く変人になったよね。それだとサバイバルモードの味が薄くなるから、Strong Back最大ランクは禁止したほうがいいかもとも思った。システム破壊Perkの悩みどころ。 040
たま @mamamicom.bsky.social · 01/10/2026スクショ整理はベセスダゲーのインベントリ整理くらいの適度な虚無感がある。帰宅して荷物パンパンだからロッカーに種類ごとにわけて仕舞う。とくにクラフト素材は頻繁に一括取り出しするから分ける必要があるんだよね。一括で仕舞うボタンがずっと欲しかったけど、Fallout4でそもそも取り出す必要がなくなったのが最大の改善だったよね…(スクショ整理しながら) 030
Reposted by たま⚡Game*Spark⚡ @gamespark.jp · 01/10/2026『むちむちポーク!&ピンクスゥイーツ Boosted』リリース。ケイブの弾幕STGが2作セットで復活gamespark.jp『むちむちポーク!&ピンクスゥイーツ Boosted』リリース。ケイブの弾幕STGが2作セットで復活 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト全11モードや新BGMなど追加要素も充実。 052