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@magicblur.bsky.social
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PostsRepliesMedia
------ @magicblur.bsky.social · 28/02/2025
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------ @magicblur.bsky.social · 28/02/2025
the project "blue sky" ~🌻 (28 Feb, 2025)
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------ @magicblur.bsky.social · 17/02/2025
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------ @magicblur.bsky.social · 17/02/2025
New boots! ~❄ (12 Feb, 2025)
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------ @magicblur.bsky.social · 16/02/2025
This is the most ambitious pose I've done in a while. — It's inspired by late 90's Sonic artwork/Okano-style (kinda) with some tweaks to fit my concept ~❄️ (07 Feb, 2025)
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------ @magicblur.bsky.social · 21/11/2024
"Sonic não questiona a si mesmo nem hesita. Ele simplesmente segue em frente com o que acha que é certo, sem arrependimentos. Puro de coração, confiante e sempre buscando uma nova aventura ou emoção." 💫
000
------ @magicblur.bsky.social · 21/11/2024
"Ainda estou absolutamente orgulhoso do meu trabalho em Scrapnik Island. Apenas acho que definitivamente evoluí um pouco desde então."
100
------ @magicblur.bsky.social · 21/11/2024
"Muito do que torna o Sonic tão interessante e cativante é o fato de que você NÃO sabe exatamente o que ele está pensando o tempo todo. Está aberto à nossa imaginação. As motivações dele podem ser enigmáticas, e ele é um homem de poucas palavras."
100
------ @magicblur.bsky.social · 21/11/2024
[Ele ataca novamente! Daniel Barnes sobre Sonic desde sua escrita em Scrapnik Island da IDW ~🧵] – "Sinto que aprendi muito mais sobre Sonic como personagem desde que escrevi Scrapnik Island e estou ansioso para colocar isso em prática." [+]
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------ @magicblur.bsky.social · 21/11/2024
[𝘚𝘪𝘮𝘣𝘰𝘭𝘪𝘤𝘢𝘮𝘦𝘯𝘵𝘦 𝘦𝘮 𝘚𝘰𝘯𝘪𝘤 𝘛𝘩𝘦 𝘏𝘦𝘥𝘨𝘦𝘩𝘰𝘨 𝘊𝘋...] ~ 𝐀𝐦𝐲 𝐑𝐨𝐬𝐞, 𝚊 𝚊𝚕𝚖𝚊 𝚍𝚎 𝚂𝚘𝚗𝚒𝚌 𝚜𝚎𝚖 𝚜𝚎𝚞 𝚙𝚘𝚍𝚎𝚛. 𝙴 𝐌𝐞𝐭𝐚𝐥 𝐒𝐨𝐧𝐢𝐜, 𝚘 𝚙𝚘𝚍𝚎𝚛 𝚍𝚎 𝚂𝚘𝚗𝚒𝚌 𝚜𝚎𝚖 𝚜𝚞𝚊 𝚊𝚕𝚖𝚊.
040
------ @magicblur.bsky.social · 30/10/2024
"Desculpa pela grosseria. Pessoas que só falam e não fazem nada são as piores. Eu não faço o que faço por justiça. Faço o que faço porque eu amo fazer. Mas eu nunca te trairia."
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------ @magicblur.bsky.social · 19/10/2024
classic
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------ @magicblur.bsky.social · 18/10/2024
Já conhecem o melhor e mais promissor canal da comunidade brasileira de Sonic? ~ Lhes apresento... @hedgehogdatabase.bsky.social Se querem se aprofundar em Sonic fundamentalmente como série e como personagem, aqui está seu vídeo mais recente. "SOLITUDE" ~☆ youtube.com/watch?v=GreL...
294
------ @magicblur.bsky.social · 18/10/2024
~ Daniel Barnes voltará para escrever mais histórias de Sonic em 2025! 💫
1216
------ @magicblur.bsky.social · 17/09/2024
071
------ @magicblur.bsky.social · 16/09/2024
~☆
061
------ @magicblur.bsky.social · 16/09/2024
"Cada personagem foi criado com a intenção de que cada parte de seu corpo significasse algo através de 𝙘𝙤𝙧 e 𝙛𝙤𝙧𝙢𝙖. Se pergunte porquê cada design foi criado da forma que foram, o significado em relação ao personagem e o que está tentando expressar..." - Por mim, numa discussão sobre design no twt
0102
------ @magicblur.bsky.social · 15/09/2024
Nossa... OBRIGADO! 💫 Cada elemento do design dele for formado assim com intenção de expressar diferentes aspectos do personagem através das cores e formas. Os designs desses personagens estão completamente entrelaçados com o que e quem são.
120
------ @magicblur.bsky.social · 15/09/2024
Pois é! No geral, eu gosto do que fizeram com esses três nos quadrinhos. Também a Honey na Archie, e o grupo da Witchcart na IDW Só não ligo muito para Mighty e Ray, pra ser sincero.
010
------ @magicblur.bsky.social · 15/09/2024
Cara, eu geralmente não gosto de nada da Archie ou IDW, mas quando junta esses três... Não tem como kkkk
110
------ @magicblur.bsky.social · 15/09/2024
Yai :D É tão bom te ver aqui agora! Sua apreciação a Amy Rose sempre foi algo muito precioso para mim e sei que para a comunidade vai ser também!
110
------ @magicblur.bsky.social · 14/09/2024
Correção: ~ São só duas coisas! Não sei porquê coloquei "gameplay" ali quando nem sequer falei disso na thread toda KKKK [1] Design de personagem/estética geral [2] Forma de contar a narrativa Agora sim. Valeu @renishere.bsky.social !
110
------ @magicblur.bsky.social · 14/09/2024
Pois seriam uma mesma linha do tempo contínua como costumava ser... É simples! 🎊
110
------ @magicblur.bsky.social · 14/09/2024
Com isso, o objetivo original do Heroes poderia se tornar uma realidade e os jogos clássicos daqui pra frente poderiam ter significância na narrativa como qualquer outro 3D. Até poderíamos ter personagens como a Honey nos jogos de estilo moderno e o Shadow em jogos de estilo clássico, por exemplo.
110
------ @magicblur.bsky.social · 14/09/2024
Tanto é que mesmo pós-1998, em coletâneas clássicas e coisas do tipo, ainda usavam os redesigns do Uekawa e Okano na capa. E todos os jogos 2D também, até in-game, como a série Advance e Rush. Era algo contínuo.
100
------ @magicblur.bsky.social · 14/09/2024
E já falando disso, o design dos personagens no geral procurou aumentar a visibilidade de cada parte do corpo, especialmente em movimento. Para ter essa capacidade de destaque independente do ângulo.
120
------ @magicblur.bsky.social · 14/09/2024
Aliás! Têm noção de que se não tivessem colocado os Chaotix no Heroes, hoje em dia eles não fariam isso? Durante o desenvolvimento de Sonic Heroes, a ideia original era colocar GERAL dos jogos juntos em times ali, inclusive Fang, Bean e Bark fariam parte de um trio no jogo, por exemplo.
130
------ @magicblur.bsky.social · 14/09/2024
Acredito que essa divisão de "clássico" e "moderno" deveria apenas definir 3 coisas e nada além disso: [1] Gameplay [2] Design de personagem/estética geral [3] Forma de contar a narrativa Pois esses personagens costumavam ser os mesmos que sempre foram pré-2011. Nem mais velhos ou mais novos...🧵
293
------ @magicblur.bsky.social · 13/09/2024
Yasushi Yamaguchi, vulgo 'Judy Totoya' aí para vocês! O criador desses designs e do próprio Tails! 💫
121
------ @magicblur.bsky.social · 13/09/2024
Digo "quase oficialmente" porquê Sonic X obviamente não é canônico para os jogos. Mas foi o único projeto animado fora dos jogos em que a Sonic Team teve um envolvimento pesado para que os personagens fossem como são no jogos. E Yuji Naka demonstrou muito orgulho e carinho pelo projeto por isso!
020
------ @magicblur.bsky.social · 13/09/2024
Reza a lenda que Sonic ouviu essa e agora está assim.
120
------ @magicblur.bsky.social · 12/09/2024
๋࣭ ⭑ "𝓜𝓪𝓻𝓲𝓪... 𝓔𝓻𝓪 𝓲𝓼𝓼𝓸 𝓸 𝓺𝓾𝓮 𝓿𝓸𝓬𝓮 𝓺𝓾𝓮𝓻𝓲𝓪...?" ๋࣭ ⭑
1169
------ @magicblur.bsky.social · 10/09/2024
Sobre o Shadow eu concordo. Especialmente porquê o personagem meio que é dele, então ele soube bem como progredir a jornada do personagem junto do Time Dark, mesmo após sua "morte" e retorno pós-SA2. Mas sobre o Sonic e o "grupinho original", não concordo tanto por causa dessas nuances alteradas.
000
------ @magicblur.bsky.social · 10/09/2024
Pois é! Inclusive, tenho que dizer uma coisa. Por mais que Shiro Maekawa tenha escrito as histórias mais fortes de Sonic. Eu ainda acredito que a Kiyoko Yoshimura soube trabalhar melhor com todos os personagens no geral. Ainda os mantendo praticamente 100% fiéis a quem são originalmente.
110
------ @magicblur.bsky.social · 10/09/2024
Lupin, por ser um humano, ainda tem algumas das tentações desse mundo, como ser mulherengo 😅 Mas mesmo assim, ele faz o que faz sem se prender a nada, com a mesma confiança e liberdade de sempre! E Sonic, por ser quase um espírito-animal da floresta, é até mais puro e inabalável.
031
------ @magicblur.bsky.social · 10/09/2024
Eles são tão livres e espontâneos! Não vivem sob as imposições convencionais da humanidade. Por isso as vezes podem fazer coisas que podem ser vistas como moralmente erradas, sem dar satisfações. Mas ainda mantêm seu coração de ouro e seguem em frente sem arrependimentos, de aventura à aventura.
131
------ @magicblur.bsky.social · 10/09/2024
Imagine alguém que expressa tanta liberdade ao ponto de se tornar a própria liberdade. Que chega até ser inumano e distante... É incompreensível, mas não é algo que precise entender. Só deixar o vento levar e fazer o que faz naturalmente ~ 🌬 Vai chegar e sair, deixando um presente em seu coração.
141
------ @magicblur.bsky.social · 10/09/2024
Não estamos falando do mesmo, esse é outra coisa 😅 Estamos falando da franquia de animação Lupin III (ou Lupin The 3rd) 💫
210
------ @magicblur.bsky.social · 10/09/2024
Não sabe o que está perdendo! Só assisti Lupin III depois que descobri que foi uma das inspirações para Sonic e sua narrativa! E Kiyoko Yoshimura que sendo uma grande fã de Lupin III, se aproveitou desse conforto ao máximo (escritora do Unleashed, Sonic X — Saga Metarex, etc)
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------ @magicblur.bsky.social · 10/09/2024
Eu também... 🌻
060
------ @magicblur.bsky.social · 10/09/2024
"Aliás, não é uma pergunta boba de forma nenhuma, @/Asurilm. Eu amo falar sobre esse tipo de coisa!"
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------ @magicblur.bsky.social · 10/09/2024
"Aos meus olhos, Sonic é um andarilho/nômade que vagueia pelo mundo sem rumo, ocasionalmente esbarrando em pessoas recorrentes de suas viagens — Amigos, inimigos e todos os que estão no meio." (Ele entende como as narrativas de Sonic devem ser formadas a partir de quem os personagens são 💫)
271
------ @magicblur.bsky.social · 10/09/2024
"Usagi Yojimbo também é muito bom para checar (apesar de que eu definitivamente preciso ler mais), como também Samurai Jack."
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------ @magicblur.bsky.social · 10/09/2024
"O elenco de SEGA!Sonic são em sua maioria, personagens estáticos que mudam o mundo em volta, por serem quem são. O mundo de Sonic é um de possibilidades infinitas para aventura — E as melhores histórias envolvem em conhecer novos lugares, se envolver na vida dos locais e seguir adiante."
140
------ @magicblur.bsky.social · 10/09/2024
E Barnes respondeu: "Leia (ou assista) One Piece, assista Lupin III (que é uma das inspirações para Sonic, inclusive!) e assista Doctor Who. Elas são modelos ideais para como as melhores histórias de Sonic são formadas, na minha opinião."
270
------ @magicblur.bsky.social · 10/09/2024
No Twitter, @/Asurilm perguntou: "Barnes, por mais bobo que isso possa soar, poderia me contar como você vê Sonic e como você escreve histórias para? Eu adoraria escrever uma história como você fez em Scrapnik Island."
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------ @magicblur.bsky.social · 10/09/2024
Minha confiança no escritor de Sonic IDW - Scrapnik Island, Daniel Barnes, aumentou significativamente depois dessa resposta. E já era o escritor de mais confiança para mim por causa de Scrapnik Island, mas agora isso se consolidou. (Ele entende Sonic! 💫) ~Segue o fio do que ele falou🧵
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------ @magicblur.bsky.social · 10/09/2024
Hmm, eu não tenho certeza, mas só do Kishimoto ter interesse em testar um jogo sem boost, já me dá um pouco mais de esperança, sinceramente. E sobre esse último print, o update 3 do Frontiers já parece ser o caso da experimentação de boost + spindash, mas quem sabe no próximo jogo mesmo...
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------ @magicblur.bsky.social · 09/09/2024
[ MUNDO & CARACTERIZAÇÃO ] "A relação entre Sonic e seu mundo é o coração e alma da série" - Sparky's World
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------ @magicblur.bsky.social · 09/09/2024
Cada zona seria única, com seu próprio terreno, mecânicas e desafios. Ficando mais difícil e sufocante quanto mais você progride por zona, tanto esteticamente quanto mecanicamente. Como a trajetória da Green Hill para Scrap Brain em Sonic 1, por exemplo.
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