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Hansen

@luckybagpipe.bsky.social
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Andre Peschke @gamespodcast.bsky.social · 06/09/2026
AFD fühlt sich an solchen Tagen an, als hätte man einem Fünfjährigen eine Pistole gegeben. Ja, er weiß nicht, was er tut, man muss ihn plötzlich ernstnehmen und es ist für alle, ihn eingeschlossen, brandgefährlich. Aber eigentlich sollte man ihm die Knarre wegnehmen. #AFDVerbot
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Eurogamer @eurogamer.bsky.social · 10/08/2026
"They don't understand art" - id Software lead slams Xbox, says it's "impossible" to make games like 2016's Doom now www.eurogamer.net/id-software-...
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Andre Peschke @gamespodcast.bsky.social · 08/08/2026
My interview with @hays.fyi also on @ign.com now. 😊
ign.com
'They Fundamentally Don't Understand Art' — Doom Dev Blasts Xbox After Microsoft 'Gutted' id Software With Layoffs
After layoffs ripped through Doom developer id Software in July, lead services programmer Chris Hays has taken aim at Xbox: "They fundamentally don't understand art."
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Andre Peschke @gamespodcast.bsky.social · 07/08/2026
Glad to see that US-Media has picked up on @hays.fyi stepping up to speak publicly for his colleagues at id Software. Notable though: my focus was to let people understand the human toll of mass layoffs. Most clips & headlines I see more concerned if id can still function as a production unit.
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Andre Peschke @gamespodcast.bsky.social · 31/07/2026
Chris Hays von id Software spricht mit mir in diesem Interview darüber, wie er die Massenentlassungen bei id erlebt hat, welche Effekte das auf ein Studio hat und wie das ist, wenn über 50% deiner Freund und Kollegen von einem Moment auf den anderen ihren Job verlieren.
youtu.be
Well Played: Was geschah bei id Software, als die Entlassungen kamen (feat. Chris Hayes)
YouTube video by Auf ein Bier
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Chris Hays @hays.fyi · 02/08/2026
Thanks so much for taking the time to talk to me @gamespodcast.bsky.social about the layoffs at id Software. We have been very proud to make games so many people loved. Some of the best game developers in the business were let go for reasons that aren't clear and I don't know how to make sense of it
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OK COOL @okcoolpodcast.bsky.social · 01/07/2026
Willkommen bei der SOFTWARE SAGA! In der Reihe “OK COOL spielt” schnappt sich Dom den Game Dev Tycoon und versucht, ein florierendes Spielestudio aufzubauen - gemeinsam mit der Community! Wie das funktionieren soll? Alle Infos im Auftaktpodcast! okcool.space/startschuss-...
okcool.space
Startschuss der SOFTWARE SAGA: OK COOL wird Spieleentwickler! - OK COOL
Geburt einer ganz besonderen Spieleschmiede
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Dom Schott @domschott.bsky.social · 01/07/2026
Die SOFTWARE SAGA startet HEUTE! In dieser Reihe mache ich aus OK COOL ein Spielestudio und versuche, erfolgreich durch die Jahrzehnte zu kommen. Der Twist: Die HörerInnen bestimmen darüber, welche Spiele ich produzieren soll! Alles Infos im Auftaktpodcast hier: okcool.space/startschuss-...
okcool.space
Startschuss der SOFTWARE SAGA: OK COOL wird Spieleentwickler! - OK COOL
Geburt einer ganz besonderen Spieleschmiede
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Andre Peschke @gamespodcast.bsky.social · 27/06/2026
Wie immer sehr hörenswert.
youtu.be
Gutachten: AfD-Verbot wäre erfolgreich
YouTube video by Anwalt Jun
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Dom Schott @domschott.bsky.social · 16/06/2026
Die "Irrenanstalt" ist ein Dauerbrenner im Spielregal - ein Schauplatz, der einfach nicht aus der Mode kommt. Aber warum eigentlich? Das habe ich gemeinsam mit zwei Forschern diskutiert, die sich seit Jahren mit diesem Schauplatz beschäftigen. Und wir fanden Antworten: okcool.space/tatort-irren...
okcool.space
Tatort "Irrenanstalt": Warum ist dieser Schauplatz ein Dauerbrenner in der Spielewelt? - OK COOL
Analyse eines Erfolgskonzepts
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GamesMarket @gamesmarket.global · 12/06/2026
THQ Nordic welcomes half a million nameless heroes: Gothic 1 Remake sold 500,000 copies in its first week. Alkimia Interactive and THQ Nordic are delighted with this strong start. @thqnordic.com www.gamesmarket.global/gothic-1-rem...
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Dom Schott @domschott.bsky.social · 12/06/2026
Dieser podcast ist Teil des wundervollen Supporter-Programms von OK COOL, das ihr hier freischalten könnt steady.page/de/okc/about... Danke ❤️‍🔥
steady.page
OK COOL
Unabhängig, ungewöhnlich & modern: Spielejournalismus mit vielen Perspektiven, selten gestellten Fragen - und einer Menge Neugier.
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Dom Schott @domschott.bsky.social · 12/06/2026
Habt ihr euch je gefragt, welche Ecke im Alten Lager von Gothic zuerst gentrifiziert werden würde? Oder wie wehrhaft die Anlage wirklich ist? Gemeinsam mit einem Stadtplaner habe ich das Lager besucht & Fragen beantwortet, von denen ich nicht wusste, das ich sie hatte: okcool.space/wer-hat-das-...
okcool.space
"Wer hat das genehmigt!?" - Rundgang durch das Alte Lager in Gothic mit einem Stadtplaner - OK COOL
Ein Ort, vier Augen und viele Fragen
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Dom Schott @domschott.bsky.social · 04/06/2026
ÜBRIGENS: Ich veröffentliche bei OK COOL jeden Monat eine ziemlich geile Spielezeitschrift für Supporter, voller exklusiver Inhalte, von Interviews bis Spiel- und Filmkritiken! Die Juni-Ausgabe ist SOEBEN erschienen, hier findet ihr sie: okcool.space/ok-cool-3000...
okcool.space
OK COOL 3000 (#05/26) - die monatliche Spielezeitschrift für Enthusiasten & Liebhaberinnen - OK COOL
Eure moderne Spielezeitschrift von OK COOL
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Dom Schott @domschott.bsky.social · 03/06/2026
Ich bin so, so stolz und ehrlich gesagt auch ziemlich platt: fast zwei Monate lang habe ich jede Woche einen Mix aus Hörbuch, Let's Play und Mini-Recherchen rund um meine Abenteuer in Fallout: New Vegas produziert. Staffelfinale erschien heute, ich liebe euch alle: okcool.space/oedland-chro...
okcool.space
Ödland-Chroniken (E09): Jagd auf Cäsar (nicht der Salat) - OK COOL
FINALE!
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Dom Schott @domschott.bsky.social · 31/05/2026
Mal wieder ein schwieriger Tag für alle Menschen, die Spiele aus Deutschland nicht ernst nehmen wollen: Ich traf Luzie Kehle, Illustratorin von Mucks!, die an dem wundervollen Coming-of-Age-Adventure FRIEDA IS CHANGE mitarbeitet. Wir sprachen über ALLES: okcool.space/artwork-anal...
okcool.space
Artwork-Analysen mit einer (tollen!) Künstlerin: OK COOL trifft Luzie Kehle - OK COOL
Luzie Kehle ist Teil des dreiköpfigen Teams von Mucks!, ein preisgekröntes Indie-Team aus Ludwigsburg, das nach The Bear (einer spielbaren Märchengeschichte für Erwachsene) nun an ihrem zweiten Titel ...
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The Verge @theverge.com · 30/05/2026
Sometimes, a short game hits the spot
buff.ly
Sometimes, a short game hits the spot
Take a spin of Slots & Daggers.
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SteamDeckHQ @steamdeckhq.com · 29/05/2026
Valve's VR playground, The Lab, has gotten #SteamFrame controller bindings, and it turns out games have been getting Steam Frame builds recently as well:
steamdeckhq.com
The Lab Gets Steam Frame Controller Support - Steam Deck HQ
Valve's VR playground, The Lab, has gotten Steam Frame controller bindings, and it turns games have been getting Steam Frame builds recently as well.
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Paul Kautz @pkautz.bsky.social · 29/05/2026
Dom und ich haben zwei Probleme, über die wir mal reden mussten: Vampire und Evolution.
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Unfrozen @unfrozenofficial.bsky.social · 28/05/2026
Greetings, Heroes! Now that we’ve heard loud and clear what you think are the most important features that we should implement, we’re ready to unveil what you’ve all been waiting for: the Roadmap for Olden Era’s Early Access! store.steampowered.com/news/app/310...
store.steampowered.com
Heroes of Might and Magic: Olden Era - Building the Future — HoMM: Olden Era's Early Access Roadmap is here! - Steam News
Greetings, Heroes! What a lovely start to an Early Access these past four weeks have been! So, so many of you have decided to join an expedition or catch a portal to Jadame, explore it and share feedb...
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Unfrozen @unfrozenofficial.bsky.social · 28/05/2026
Greetings everyone! There's something you have done that has completely blown us away: Heroes of Might and Magic: Olden Era has already sold over 1 000 000 copies on Steam! Read more about our announcements here: steamcommunity.com/games/310544...
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heiseonline @heise.de · 27/05/2026
Valve erhöht die Preise für den Steam Deck OLED um über 200 Euro. Grund seien gesteigerte Speicherkosten und logistische Herausforderungen. #Gaming
heise.de
Steam Deck: Valve erhöht Preise erheblich
Valve erhöht die Preise für den Steam Deck OLED um über 200 Euro. Grund seien gesteigerte Speicherkosten und logistische Herausforderungen.
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Mothership @mothership.blog · 27/05/2026
@leftistgamermemes.bsky.social's making a game all about "imperialism capitalism hegemony the faults of liberalism the faults of libertarianism infighting racism and a lot more i can't think of rn," among many other things. @zoehhannah.com's interview: www.mothership.blog/in-conversat...
mothership.blog
In conversation with Leftist Gamer Memes
What LGM hopes to accomplish with her meme page, from developing a game to funding mutual aid
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SteamDB @steamdb.info · 27/05/2026
Steam Deck back in stock, with updated pricing steamcommunity.com/gid/[g:1:4089342…
steamcommunity.com
Steam :: Steam Deck :: Steam Deck back in stock, with updated pricing
Steam Deck OLED is once again available for purchase
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The Verge @theverge.com · 27/05/2026
The 512GB Steam Deck OLED now costs $789, up from $549, while the 1TB model costs $949, up from $649.
theverge.com
Valve raises Steam Deck prices by more than $200
A big Steam Deck price hike.
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Dom Schott @domschott.bsky.social · 26/05/2026
Da ging ein Ruck durch die Presselandschaft, als die 90er-Kulthefte VIDEO GAMES & POWERPLAY plötzlich wieder zurück waren. Was ist da los? Ich habe mit Zeitschriftenforscherin Aurelia Brandenburg die neuen/alten Magazine diskutiert & die Redaktion zum Interview getroffen okcool.space/video-games-...
okcool.space
Video Games & POWERPLAY: Warum kehren plötzlich zwei Spielezeitschriften der 90er zurück? - OK COOL
inklusive Interview mit der Redaktion
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Dom Schott @domschott.bsky.social · 24/05/2026
Ein Spiel über häusliche Gewalt - für einige ein Tabu, Lorena Müller und ihr Team aber führte diese Idee zu einem Projekt, das vom Deutschen Computerspielpreis als „bestes Serious Game“ nominiert wurde. Ich habe ihren Titel „Umfeld“ gespielt & Lorena getroffen: okcool.space/wie-macht-ma...
okcool.space
Wie macht man ein Spiel über häusliche Gewalt? OK COOL trifft Lorena Müller - OK COOL
Einer der interessantesten Titel, die beim diesjährigen Deutschen Computerspielpreis nominiert waren, ist „Umfeld“ – ein Spiel über häusliche Gewalt, entwickelt von einem interdisziplinären Team der H...
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GamesWirtschaft @gameswirtschaft.bsky.social · 22/05/2026
Eines der größten Games-Projekte made in Germany nähert sich der Fertigstellung: King Art Games und Plaion geben das Startsignal für Warhammer 40.000: Dawn of War 4. Das Echtzeit-Strategiespiel erscheint am 17.9. und ist ab sofort vorbestellbar.
gameswirtschaft.de
Dawn of War 4 erscheint am 17. September 2026
King Art Games und Plaion geben das Startsignal für Vorbestellungen des Echtzeit-Strategie-Epos' Warhammer 40.000: Dawn of War 4.
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Dom Schott @domschott.bsky.social · 05/04/2026
Die beiden GründerInnen der Old Cake Factory arbeiteten monatelang nur in Teilzeit an ihrem Spiel - dann kam der Release und mit ihm ein so großer Erfolg, dass beide nun Vollzeit an Goblin Sushi werkeln können. Wie haben sie das geschafft? Ich fragte nach, war mega: okcool.space/unter-der-er...
okcool.space
Unter der Erfolgshaube des Schweizer Indie-Hits "Goblin Sushi": OK COOL trifft Annika Gerber - OK COOL
Ein ungewöhnliches Spiel von einem Studio mit ungewöhnlichen Namen: So könnte man den Multitasking-Kochsimulator Goblin Sushi des Schweizer Studios Old Cake Factory umschreiben. Und damit traf das Min...
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Alice Ruppert 🐴🎮 @malicedafirenze.bsky.social · 05/04/2026
Angeklickt hab ich die Folge, weil eine Freundin von mir zu Gast ist in dem Podcast, in dem ich selbst mehrmals mit grosser Freude zu Gast war, aber weiterempfehlen kann ich sie weil's ein mega interessantes Gespräch ist, und ich Old Cake Factory und deren Herangehensweise super finde 💖
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Alexander Amon @consalex.bsky.social · 05/04/2026
Tolle Zeitreise, an der ich mich kurz beteiligen durfte! Happy Birthday!! 🥳
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The Games Detective @thegamesdet.bsky.social · 24/03/2026
BLOODLETTER is releasing next week and we have a #Steam key for it! To enter this #indiegame #giveaway #raffle: ❤️Like and 🔁repost ➡️Follow me and @aldamamigames.bsky.social 💬Tell us what you like about this game Optional: wishlist to support the dev - link below 👇 Winner on 30/03!
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Hansen @luckybagpipe.bsky.social · 31/12/2025
Finally starting my first playthrough with The Secret of Monkey Island! Very exiting ☺️
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Dom Schott @domschott.bsky.social · 30/11/2025
Das ist nicht die erste Mail dieser Art, die ich für meine Arbeit bekomme, ich kenn das schon, es ist die immergleiche aufgeregte Irritation und Gamer-Attitüde. Zeitgleich gibts aber auch: Viel Lob & Danke's. Ich LIEBE es so sehr, außerhalb dieser Tradition zu arbeiten. Auf die nächsten Podcasts! ❤️
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Dom Schott @domschott.bsky.social · 30/11/2025
Diese Mail ist das Ergebnis von 30 Jahren Produktjournalismus-Tradition, die Metakritik erst nicht zugelassen und dann in kleine Sonderformate abgeschoben hat, abseits der großen Aufmerksamkeit. So haben ganze Generationen von SpielerInnen gelernt: was nicht messbar ist, ist nicht Teil einer Kritik.
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Dom Schott @domschott.bsky.social · 30/11/2025
Nicht einmal ein Tag ist seit der Ausstrahlung einer Podcastfolge über Anno 117 vergangen, bis ich die erste ausführliche, beleidigende Mail erhielt. Grund: Thematisierung von Meta-Themen, statt "unaufgeregt über Features zu sprechen". Na, hörma!
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