るいピザお @lpizao.bsky.social · 02/04/2025SNS自体が以前程絶対的なメディアでは無くなってきているし、 幸い自分の知り合いの創作者には、既に個人サイトを持っている人が何人かいる 000
るいピザお @lpizao.bsky.social · 20/12/2024他の人達がどうなのかは知らないが、自分は一度関わった人のコトは中々忘れられないンだ。 それがイイヤツでも、イヤなヤツでも… 000
るいピザお @lpizao.bsky.social · 12/04/2024ゲーム自体はべつに、疲れた身体に気力を与えてくれるワケでは無い… 分泌されるアドレナリンが、疲労感をマヒさせているだけだ 000
るいピザお @lpizao.bsky.social · 11/04/2024スレスパは全キャラでA20Hを達成したあともちょいちょい遊んでて、 自分のsteam内でプレイ時間が唯一1000時間超えてるゲームなのよね。 ここまでやり込んだのは、対人戦やってた頃のポケモン以来だわ 010
るいピザお @lpizao.bsky.social · 05/04/2024ポケスタシリーズとかで使われてた、バキューン!のSEはどうやらこの音源らしい。 うちのゲームでも採用してみたいのよね、コレsoundeffects.fandom.comRICOCHET - LONG WARBLY FALLING RICCOThis is a rare sound effect that is not available on the Hanna-Barbera Sound Effects Library. SoundDogs, Guns Military, Battles - Gun Battle Withriccos SoundDogs, Guns Military, Bys Riccos - Riccos - ... 000
るいピザお @lpizao.bsky.social · 05/03/2024以前はゲーム以上に楽しいモノなど無かった。 しかし今は創作活動の価値が、ゲームと競合する程のモノになりつつある。 これは喜ばしいコトだ 020
るいピザお @lpizao.bsky.social · 28/02/2024段々ゲームしたい欲求が高まってきている。 しかしモデル制作がノリにノっているの中で、それに手を出したら、 折角のモチベが崩れてしまうのではないかという懸念も 000
Reposted by るいピザお野火 城@AI画 @nobisiro.bsky.social · 17/02/2024これ面白いよなーとちょっと考えてたんですが、漫画やアニメに限って言うと自分は「徹頭徹尾舞台裏を見たくない」タイプなので、そういう意味でもAIが受け入れやすかったのはあったのかもしれない。作家にリスペクトがないという話ではなく、作品の作られた経緯や作者さんの思想を知ってしまうと、作品を見ている時に作者さんの顔が浮かんできて、作品そのものの良さだけで判断が難しくなる。 なので自分は友達の作品などは上手く評価ができない。その友達がどのような人間か知っていると、その作品よりも、その作品が作られた過程の方に重きを置いて評価してしまう。 1186
るいピザお @lpizao.bsky.social · 17/02/2024自分の言うガラクタの山とは、創作者達が抱く野心やプライド、そこから生じるドロドロとした人間関係、ひいてはそれが蔓延する場所そのものを指す。 ホントはそんなトコロに足を踏み入れたくはないけれど、そうしなければ素敵な作品群という宝を見つけるコトも無かった。 痛みや苦しみを伴わずに、個人創作を追い続けるコトは不可能なのだ… 000
るいピザお @lpizao.bsky.social · 16/02/2024創作者にも「純粋に作品を楽しんでもらいたい派」と「作品を通して自身を見てもらいたい派」がいて、 両者はまさに水と油なのだ 000
るいピザお @lpizao.bsky.social · 16/02/2024まあクリエイター≠エンターテイナーではあるからなあ。 誰もが、周りを楽しませる為にモノ作りしているワケでは無いコトはわかっていますとも 000