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Lisore

@lisore.bsky.social
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Ancienne juriste reconvertie bibliothécaire. Je râle beaucoup. Et je mords.

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Lisore @lisore.bsky.social · 20/09/2026
Bref, c’est différent des deux A Plague Tale, mais pas tant que ça, que ça soit dans l’ambiance, les fils scénaristiques, les thématiques qui "résonnent" entre les jeux et les époques, voire même les fins. C’était fort cool. Et ça ouvre sûrement la voie à un autre jeu de la série.
Sophia, de dos, parcours des ruines à l’aube, alors que les crédits de fin défilent à sa droite.Sophia, de face, qui tient son épée la lame vers l’arrière (ce qui est complètement con d’ailleurs, tu perds son allonge, andouille !, tiens la lame vers l'avant bordel !!!), dos à un personnage en armure minoenne qui nous tourne également le dos. En bas, il est marqué "Aventure terminée – Merci d’avoir joué à Resonance – A Plague Tale Legacy !"
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Lisore @lisore.bsky.social · 20/09/2026
Cependant, c’est complètement logique dans la diégèse du jeu. Il y a une raison scénaristique à leur existence : ce sont des épreuves. Alors, certes, c’est complètement exagéré d’un point de vue technique et archéologique, mais le studio a décidé de partir en mode full mythologie plutôt que réalisme
Vue d’une zone en ruines avec une gigantesque statue de minotaure sculptée dans la roche, qui domine le tout. Sur la gauche, on distingue une colonne dont le sommet brille. Y a un truc à aller chercher par là.
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Lisore @lisore.bsky.social · 20/09/2026
3e axe : les énigmes. Il y a en a PLEIN. Mais genre, partout. Une fois que vous mettez le pied sur l’île, c’est festival. Principalement axées sur des jeux de lumière. Donc si vous êtes allergique à ce genre de trucs, ça risque d’être rédhibitoire.
Sophia et Léni déterrent une trappe dans le sable.Dans une immense salle très sombre avec des trucs flippants en arrière plan, une énorme lentille en haut à gauche dirige un faisceau de lumière vers une maquette de labyrinthe.
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Lisore @lisore.bsky.social · 20/09/2026
Techniquement, c’est assez propre aussi. Ça tourne bien, c’est joli. J’ai eu un peu de clipping sur les cheveux et un seul bug d’affichage un peu marrant. Sinon, propre.
A côté d’une petite fille en robe noire, une nonne est assise sur un banc en pierre, en train de lire. Le bas de sa soutane ne s’affiche pas, on voit ses jambes grossièrement modélisées et tronquées à la place.
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Lisore @lisore.bsky.social · 20/09/2026
On a un mode photo, ce qui est appréciable. Mais j’ai un reproche là-dessus (ou j’ai pas compris comment faire), mais impossible de prendre un screen sur PS5 pendant les cutscenes. Ça ouvre le menu pause et impossible de s’en débarrasser ou de basculer en mode photo. Moi pas contente è_é
Screenshot tout sombre où on distingue à peine Sophia, floutée, à gauche. Le menu de pause est ouvert à droite, mais l’option mode photo est grisée.
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Lisore @lisore.bsky.social · 20/09/2026
En parlant de splendeur : le jeu est vraiment très joli. Comme d’habitude, gros travail sur les décors et la lumière, le design des personnages est lui aussi plutôt réussis, de même que les… machins, qui restent assez classiques mais font le taf. L’ambiance visuelle est vraiment top, et varie selon
De dos, Sophia, une jeune femme brune aux cheveux bouclés, et Léni, une jeune femme rousse aux cheveux relevés en queue de cheval, explorent une île luxuriante semée de ruines.Sur un toit, Sophia contemple Venise au coucher du soleil. Il y a un jeu de lumière inspiré de la technique du clair-obscur.Une énorme tête de minotaure en pierre semble surgir d’un trou, ses mains tout aussi énormes s’appuient sur une plateforme circulaire. Pour l’échelle, Léni se tient à côté d’une main et fait à peu près la même taille que l’épaisseur du petit doigt de la statue.Vue d’une tornade qui s’est formée derrière des falaises. Au premier plan, un homme en manteau de cuir avec une épée dans le dos contemple le désastre en approche.
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Lisore @lisore.bsky.social · 20/09/2026
Juste : Sophia continue à avoir des visions, du passé, et à ces occasions, on est amené à incarner brièvement "Thésée", avec phases de combats, de puzzles ou juste de dialogues, ça dépend. Occasion de voir à quoi ressemblait l’île au temps de sa splendeur.
Dans une vallée encaissée, des guerriers en armures antiques défilent sur une voie pavée et recouverte de pétales de fleurs rouges, qui traverse un bassin. Sur les côtés, une foule occupe les gradins de constructions de type minoen.Un intérieur antique, inspiré du palais de Cnossos, avec ses colonnes massives peintes en rouge. Un fil lumineux s’enroule autour d’elles et pend à travers la pièce.
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Lisore @lisore.bsky.social · 20/09/2026
De quoi ça parle alors ? D’une quête obsessive de la part de Sophia, de son père et de sa famille de substitution pour percer les secrets et découvrir le "trésor" d’une mystérieuse île (qui n’est pas la Crète mais qui s’en inspire évidemment beaucoup). On commence le jeu avec petite Sophia sauvée
Sophia, une petite fille brune aux cheveux noirs bouclés, se tient de dos dans les rues d’un taudi.
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Lisore @lisore.bsky.social · 20/09/2026
Hop hop hop, il fait beau, les oiseaux chantent, c’est le temps idéal pour parler d’un petit jeu léger et bon pour le moral : Resonance – A Plague tale legacy, du studio Asobo.
Ecran titre du jeu. Le sable humide et gris d’une plage à marée basse. Une épée est plantée dans le sol, un bouclier peint en jaune est abandonné à droite et le corps d’un soldat commence à s’enfoncer dans le sable à gauche. En haut à gauche, le titre : Resonance écrit en blanc, avec le haut en forme de labyrinthe circulaire, en dessous, le sous-titre en jaune A Plague tale legacy. En plus petit : "appuyez sur X"
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Lisore @lisore.bsky.social · 18/09/2026
Bon, ça ne peut pas être pire que les films précédents adaptés de la franchise... n’est-ce pas ?
Ticket de cinéma pour une séance à 16h25 du film Resident Evil.
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Lisore @lisore.bsky.social · 17/09/2026
Bon et sinon, c'est quoi déjà le suivant ? ... ... Oh putain... x_x
Un petit poulet anthropomorphisé, qui porte des lunettes vertes, un t-shirt à rayures blanches et vertes, un short marron, et qui arbore un petit sourire agaçant.
Chicken Little.... bordel... au secours !!!!
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Lisore @lisore.bsky.social · 14/09/2026
Yep !
Screenshot of my order of the PS5 physical copy of the Witch’s Bakery
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Lisore @lisore.bsky.social · 02/09/2026
Bref, fin du feuilleton, j'ai récupéré mon jeu et ses goodies, je vous en parlerai quand je l'aurai fini, soit dans 3-4 ans vus mon backlog et la durée de vie du machin.
Sur un coffret ouvert, le jeu Baldur's Gate III, en version physique PS5 (avec l'affreux logo USK 18 que les Allemands et d'autres foutent sur les jaquettes, bande de barbares va !), un coffret CD avec la BO (avec une illustration d'un flagelleur mental, une créature avec des tentacules partout), deux écussons (un rouge sur fond noir et un jaune et noir sur fond rouge). Et d'autres trucs qui dépassent hors cadre
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Lisore @lisore.bsky.social · 02/09/2026
Suite du cirque. Y a rien qui va en fait. L'expéditeur a fait une erreur sur l'adresse (apparemment), l'agence locale fait de la merde (j'ai communiqué mon numéro de téléphone pour la livraison btw, jamais été contactée) et GLS n'arrive pas à gérer ses intermédiaires. Mais sinon, la privatisation...
Mail reçu de GLS ce jour :
"Bonjour [nom masqué par mes soins], 

Je me permets de revenir vers vous suite à nos échanges.

Après vérification, le suivi de votre colis [numéro masqué par mes soins] n’a pas encore évolué. Je vous présente toutes nos excuses, au nom de GLS, pour la gêne occasionnée.

Afin que je puisse ouvrir une réclamation auprès de notre agence, pouvez-vous me communiquer le contenu de votre colis s’il vous plaît ?

Dans l'attente de votre retour, je vous souhaite une excellente journée.

L'équipe Service Client Destinataire"
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Lisore @lisore.bsky.social · 31/08/2026
essayer de passer par mon compte Larian, peut-être qu'il y a un truc plus rapide par là. J'essaie de me connecter. ça marche pas, login/mdp incorrect. Je me suis trompée ? Mot de passe oublié donc. Résultat :
Page du mot de passe oublié sur le site de Larian. L'adresse a été dissimulée, un message d'erreur s'affiche "login failed. Invalid email or password"
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Lisore @lisore.bsky.social · 14/08/2026
Parmi les motivations de rejet, il y a celle-ci, concernant la vérification de l'âge, qui est le point qui avait, à juste titre, fait hurler à peu près tout le monde.
Motivations de la décision du Conseil Constitutionnel n° 2026-911 DC du 14 août 2026 : 

" 19. Par ailleurs, la liberté proclamée par l'article 2 de la Déclaration de 1789 implique le droit au respect de la vie privée.

20. En interdisant l'accès de tout mineur de moins de quinze ans à certains services en ligne, les dispositions contestées impliquent, par elles-mêmes, que toute personne, même majeure, fasse la preuve de son âge avant d'y accéder.

21. Faute de déterminer les conditions et les limites dans lesquelles il devra ainsi en être justifié, le législateur n'a pas prévu les garanties légales de nature à assurer le respect de ces exigences constitutionnelles."
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Lisore @lisore.bsky.social · 09/08/2026
Exactement. Et voici à quoi ressemble la "reconstitution" que le tribunal administratif a ordonné à la mairie d’enlever. C’est pas terrible... Ils auraient remis l’ancien, je doute qu’il y aurait eu des problèmes.
Devant un mur en pierres recouvert en partie de végétation, un calvaire breton. La base est d’origine, avec des pierres probablement en granit ayant subi la patine du temps. Le pied et toute la partie supérieure ont plutôt l’air d’avoir été réalisés en calcaire. En tout cas c'est très blanc et ça jure clairement avec le reste. 
Aussi, il y a des arbres en arrière plan.
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Lisore @lisore.bsky.social · 24/07/2026
Avec les alts
Vu depuis le lit de la rivière presque complètement à sec. Il reste une flaque au niveau le plus bas. En arrière plan une espèce d’écluse Autre vue depuis le lit de la rivière à sec. Il reste quelques malheureuses flaques et c’est tout
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Lisore @lisore.bsky.social · 11/07/2026
Merci pour votre attention !
Sur la droite, un personnage flou (Hanna). Au milieu, derrière une fenêtre, un paysage montagneux et champêtre baigné de la lumière chaude du soleil levant.
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Lisore @lisore.bsky.social · 11/07/2026
Ah, et sinon, dans la version physique, on a une carte du pays et trois cartes postales tirées de celles qu’on peut trouver dans le jeu, que je trouve du meilleur effet (et qu’on n’aurait pas en tout numérique, non mais !).
Carte dépliée du royaume fictif de Rosmark, avec Eriksholm dans la moitié basse. Dessus, j'ai posé 3 cartes postales de réclame à la mode Art Nouveau, une pour du savon, une pour un remède bidon pour la peste du coeur, et la dernière, avec une locomotive et un paysage champêtre, pour visiter les jardins de pommes.
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Lisore @lisore.bsky.social · 11/07/2026
Le jeu est divisé en 8 chapitres et à la fin de chacun, vous aurez un récap des notes et objets cachés que vous aurez récoltés durant celui-ci (c’est pas que pour les trophées, il y a pas mal d’éléments qui permettent de mieux comprendre le monde et la situations dans lesquels Hanna évolue).
Ecran de chapitre terminé, sur fond noir de type papier peint à fleur. Le cadre, blanc, indique un temps de jeu de 1h12, 5/5 notes trouvées et 2/2 objets cachés trouvés.
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Lisore @lisore.bsky.social · 11/07/2026
Sebastian, quant à lui, est le costaud de la bande. Il peut donc assommer (enfin, étouffer) des gardes en leur passant dans le dos. Il sait nager aussi, contrairement aux deux autres, et peut donc passer par l’eau pour atteindre des endroits inaccessibles à ses partenaires.
Dans l'ombre, un personnage d'une cinquantaine d'années, avec une casquette grise, une chemise blanche aux manches retroussées avec des bretelles (Sebastian)Ecran du trophée "Gorge nouée" où on voit Sebastian étrangler un garde à côté de sa guérite dans une rue et lui dire "Ne t'en fais pas, l'ami"
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Lisore @lisore.bsky.social · 11/07/2026
Alva est la plus agile, elle peut grimper le long de gouttières. Et avec son lance-pierre, elle peut détruire les lampes et autres éclairages, vous permettant de vous faufiler dans les ombres. Ça sert aussi à distraire les gardes, en les attirant avec le bruit.
Une jeune femme brune aux yeux sombres, aux cheveux serrés en queue de cheval stricte, portant une veste noire et un foulard blanc. Elle dit "C'est du jamais-vu."Ecran de trophée débloqué "Extinction des feux". Alva, accroupie dans l'ombre, vient de détruire la lampe d'un lampadaire. L'aide de jeu indique que "le lance-pierre permet de brise des ampoules"
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Lisore @lisore.bsky.social · 11/07/2026
D’ailleurs, les décors sont vraiment très jolis. J’aime beaucoup le style de la ville. De jour, surtout. Après, on a un peu de tout, notamment des grottes et des souterrains, qui sont bien faits, mais nettement moins funs…
Vue d'un quartier rupin, avec de jolis bâtiments colorés, de la verdure... et des gardesDes égouts. Des fucking égouts. Donc sombres et crades. Hanna est en bas de l'image et Alva en haut, de l'autre côté, avec une lampe, un canal vide les sépareUne grotte vachement sombre avec des passerelles en bois et un fatras de trucs en arrière plan
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Lisore @lisore.bsky.social · 11/07/2026
Niveau gameplay, de l’infiltration en 3D isométrique donc. Vous pouvez tourner la caméra et la déplacer loin de votre perso pour repérer les lieux si besoin. Les décors sont très détaillés, donc ça aurait pu gêner pour repérer où aller, mais les dévs ont opté pour les outils habituels :
Vu du-dessus d'un quartier ouvrier avec une espèce de train au milieu et un marqueur d'objectif bleu dans le coin bas droit. Le décor fourmille de détailsVue de petits quartiers de maisons modestes sur pilotis, entourées d'eau
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Lisore @lisore.bsky.social · 11/07/2026
Les personnages, également, sont plutôt bien caractérisés. Hanna est une adolescente butée et casse-cou assez crédible, les adultes sont loin des caricatures dans lesquelles ils auraient pu verser facilement dans un tel récit et les qq scènes qui ne sont pas en 3D isométriques sont pas mal gérées.
La nuit, sur une barque, Hanna et une femme aux cheveux noirs, Alva, font face à un homme dans la force de l'âge qui tient les rames Un homme brun élégant et à l'air très satisfait de lui, dit à quelqu'un, à travers des barreaux "tu as encore du mordant"
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Lisore @lisore.bsky.social · 11/07/2026
A la place, la police vient frapper à la porte. Hanna n’étant pas fan des flics, elle s’échappe. S’ensuit un jeu du chat et la souris durant tout le reste du jeu. (et oui, ACAB évidemment, et les politiciens et nobles de merde sont aussi de la partie)
Sur les toits rouillés d'un quartier ouvrier, au bord de l'eau, Hanna au centre. La mission s'affiche en haut à gauche "fuir Cutter's Hill par un autre moyen"
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Lisore @lisore.bsky.social · 11/07/2026
On y suit Hanna, une adolescente qui vivote avec son frère dans les quartiers pauvres de la ville, après avoir fait partie du gang de la Robin des Bois locale, Alva. Au début du jeu, Hanna est malade, touchée par la peste du cœur, qui fait des ravages dans la ville.
La même jeune fille, en chemise de nuit, à moitié dissimulée sous une couverture à carreau, se réveille de mauvaise humeurVu du dessus d'un quai en bois au bord d'une rivière, sur lequel sont entassés des cercueils. Au milieu, Hanna constate que "La peste du coeur se propage"
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Lisore @lisore.bsky.social · 11/07/2026
Hey, ça faisait longtemps que je n’avais pas parlé JV ! Tout ça à cause d’un certain RPG sur lequel je bloque… Bref. Du coup, j’ai fini récemment Eriksholm : The Stolen Dream, développé par le studio suédois River End Games.
Sur un fond gris avec des volutes Art Nouveau, une jeune fille aux cheveux blonds vénitiens et aux yeux bleus (Hanna), regarde d'un air déterminé quelque chose hors champ. En bas, en lettres dorées et en majuscules, le titre, Eriksholm, et en plus petit en dessous le sous-titre The stolen dream
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Lisore @lisore.bsky.social · 06/06/2026
Et puis l'éléphant quoi
Un éléphant à la trompe décorée qui tient un magasin avec plein de trucs (des poteries, des petites voitures, etc) et au premier plan de dos, le protagoniste
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Lisore @lisore.bsky.social · 06/06/2026
Janvier et printemps, c'est cool, j'aurais de quoi nourrir mon addiction :3
Une jeune femme en gros plan et en prière, avec une capuche blanche et des cornes noires, dans une ambiance brouillard et neige. En gros, au milieu et en lettres dorées, le titre Evercold, sous-titré Final Fantasy XIV OnlinePoster du "reveal trailer" (marqué en lettres blanches en bas de l'image) de Final Fantasy VII Revelation (titre et logo en haut à gauche).
composition d'affiche classique avec les personnages présentés en pyramide. 
Au premier plan, Cloud, un jeune homme blond tenant une grosse épée, derrière lui, son équipe (à sa gauche, Yuffie, une jeune ninja brune avec un haut vert, Nanaki, une espèce de lion rouge, Barret, un homme noir très costaud en veste en cuir ; à sa droite, Cait Sith, un grosse marionnette blanche chevauchée par un chat de carnaval, Tifa, une jeune femme combattante brune, et Vincent, un pistolero brun avec une cape rouge ; tout en haut, Cid, un homme blond avec une veste bleue qui brandit une lance). 
Encore un peu plus haut, le grand méchant, Sépiroth, un jeune homme tout habillé de cuir noir, avec de très longs cheveux blancs et une aile noire brumeuse sort de son épaule droite. Il domine les autres personnages.
De chaque côté du groupe, à une échelle différente, en bien plus grand :
A gauche de l'image, Aerith, une jeune femme aux cheveux châtains attachés en queue de cheval, qui porte une veste rouge, en prière.
A droite, cette grosse quiche de Zack (un type brun habillé comme Cloud et avec la même épée, qui se concentre dessus), qui est toujours là pour une raison qui m'échappe à chaque fois (je t'aime pas Zack, casse-toi !!)
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Lisore @lisore.bsky.social · 29/05/2026
Réception du jour
Les livres Les histoires de Prince of Persia, La légende Final fantasy XIV tome 1 et Inside Valkyria Chronicles, édités par Third Éditions
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Lisore @lisore.bsky.social · 19/04/2026
La nouvelle tenue de capacité est très sympa aussi.
Détails d'une nouvelle tenue de Nikki, une petite robe bleue sans manches avec un voile et des chaussures de la même couleur.
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Lisore @lisore.bsky.social · 15/04/2026
Mon après midi de boulot
Vue depuis un village d’une vallée verdoyante et au fond un massif enneigé
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Lisore @lisore.bsky.social · 15/04/2026
Ma matinée de boulot
Petite rue d’un village avec la poste et le drapeau français de la mairie à gauche, des voitures garées devant des maisons à droite. Des montagnes dominent, très proches. Au fond un pic enneigé Derrière le toit en taule d’une maison, un massif montagneux découpé et très enneigé Au premier plan un pont des arbres et des pentes montagneuses verdoyantes. Au fond un massif escarpé enneigé
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Lisore @lisore.bsky.social · 14/04/2026
Allez, un...
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Lisore @lisore.bsky.social · 11/04/2026
D’autres clichés dans le même coin
Autre vue de la vallée de jour et de plus haut. Il fait très beau et il y a de la neige sur les sommets Gîte en pierre sur un promontoire herbeux, avec la vallée en arrière plan
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Lisore @lisore.bsky.social · 11/04/2026
Bonjour !
Vue depuis le bas d’une vallée. Au premier plan les pentes arborées de la montagne, en arrière plan une crête découpée et enneigée derrière laquelle se lève le soleil
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Lisore @lisore.bsky.social · 10/04/2026
Well, hello there.
A challenge about video games, with pictures of the games. From left to right, and from top to bottom:
-Favourite game: Final Fantasy VII
-Best story: Radiant Historia
-Favourite art style: Okami
-Biggest personal impact: Secret of Mana
-Best combat: Soul Edge
-Overhated: Dustborn
-Underrated: Shadow Hearts Covenant
-Overrated: Persona 5
-Needs a remake: Skies of Arcadia
-Criminally overlooked: Harvestella
-Favourite protagonist: Final Fantasy VII (Cloud Strife)
-Favourite antagonist: The Thaumaturge (Raspoutine)
-Best soundtrack: Journey
-Best multiplayer: Final Fantasy XIV Shadowbringers
-Not usually my thing, but...: Hades (I'm not into rogue lite)
-Turn my brain off: Devil May Cry (the series, globally)
-Best with friends: Mario Kart 64
-Best retro game: The Secret of Monkey Island
-Nostalgic childhood game: The Legend of Zelda Link's Awakening
-Game everyone should play: Little Kitty Big City
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Lisore @lisore.bsky.social · 06/04/2026
Je l’ai qu’en lose, je suis jalouse (ça rime)
La cartouche de Sands of Destruction dans un petit boîtier en plastique, avec mes doigts
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Lisore @lisore.bsky.social · 22/03/2026
J'ai tout de suite pensé à elle.
Illustration en noir et blanc de Kaori Yuki. Jeune femme représentée dans son intégralité. Elle est blonde avec un carré court, vêtue d'une petit robe genre nuisette, de cuissardes asymétriques, de longs gants. Elle porte un capuchon et une longue cape, ainsi qu'un fusil. Le capuchon est orné d'oreilles de loup et on distingue une queue de loup plus bas aussi. Il s'agit de Lisette, le petit chaperon rouge/tueuse à gages de la série Ludwig Revolution.
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Lisore @lisore.bsky.social · 21/03/2026
En ce moment même, ceci
Couverture du livre "Submergée" d’Arula Ratnakar, aux éditions Argyll.
L’illustration montre le visage d’une jeune femme indienne à moitié recouvert par de l'eau.
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Lisore @lisore.bsky.social · 06/03/2026
Beuh... c'est dur de n'en choisir que 9 😭 my9games.com
Panneau avec les jaquettes de 9 jeux : The secret of Monkey Island, Secret Of Mana, Final Fantasy VII, The Longest Journey, Suikoden II, Okami, Shadow Hearts Covenant, Assassin's Creed II et Final Fantasy XIV Online
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Lisore @lisore.bsky.social · 22/02/2026
La meilleure preuve que c’est de la trad automatique de l’anglais, ce sont les chats. Vous pouvez les caresser. En anglais, la commande, c’est "pet", pour caresser donc. En français, la commande c’est "animal de compagnie". Voilà voilà.
Bon, on peut quand même caresser les chats, comme ici mon perso avec un chat roux, dans la cour d'une clinique. Au fond, une jeune fille en hanfu jaune est là pour accueillir les patients.
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Lisore @lisore.bsky.social · 22/02/2026
Genre des personnages aléatoires, utilisation tout aussi aléatoire du tu/vous, ruptures de tons incohérentes, noms dont les traductions varient, structures de phrases calquées sur l’anglais ("apporter à moi", sérieusement ?), j’en passe et des pires.
Grand Zhao, un homme d'âge mûr un peu replet, déguisé en danseuse et dissimulée derrière un voile jaune, s'adresse à notre personnage, une jeune femme : "Cher invité, seriez-vous timide par hasard ?" Parce que fuck les accords de genre
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Lisore @lisore.bsky.social · 22/02/2026
Aussi, les donjons sont visuellement à chier. Certains ont de supers énigmes, mais c’est systématiquement dans des environnements souterrains moches et sombres. Pourquoi ? (même si parfois, au bout, on a de jolis trucs).
Une salle remplie de trésors. On distingue deux niveaux. Mais c'est hyper sombre et on ne voit quasiment rienDans une grotte, une jeune femme richement vêtue de vêtements vert et or, portant une couronne, semble dormir, entourée de plantes et des lucioles. C'est la divinité de la lune et on la trouve à l'issue d'un donjon-grotte moche
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Lisore @lisore.bsky.social · 22/02/2026
J’en ai même eu une où l’image a été remplacée par une vue de la rue avec les persos en T pose et je n’avais + que le son… super. Les lumières font un peu nawak aussi. Bref, non, ça ne donne pas une leçon à Ubisoft et compagnie. En tout cas pas techniquement.
Dans une rue de Kaifeng un peu vide. Mon personnage, Grand Zhao et deux gardes sont figées en position T (sauf que les bras sont à 45 degrés)
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Lisore @lisore.bsky.social · 22/02/2026
Il y a BEAUCOUP de bugs. Certains sont corrigés (genre les sous-titres décalés vers le bas donc illisibles au lancement), d’autres non. On a des coins magnifiques et d’autres avec des textures absolument dégueulasses. Beaucoup de cutscenes sont bugguées.
Mon personnage devant une dalle de pierre. Les textures sont pixellisées à balle. Comme si ça mettait du temps à charger. Sauf qu'elles sont vraiment comme ça
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Lisore @lisore.bsky.social · 22/02/2026
on a de la mise en scène parfois très chouette (les boss sont assez incroyables, certaines cutscenes vraiment impressionnantes), le ton peut être hyper sérieux ou complètement barré selon les situations, bref, il y a plein de trucs funs.
Arène de boss : dans la moitié haute de l'image, des colonnes de pierres s'étendent à l'infini vers une gigantesque lune rouge au fond. Une jeune femme musclée, brune, se tient au centre armée d'une lance à lame recourbée. La moitié basse de l'image est un reflet exact en tons de gris blancsDans une salle très sombre. Notre personnage et le guerrier Yi Dao se tiennent dos à dos et s'envoient chacun une rasade de vin. Il y a des corps à terre, une partie du décor brûle et des homes armés descendent le long de cordes pour les attaquer.Présentation de la ville de Kaifeng et de ses rues animées en mode estampe ancienne.Dans un bâtiment luxueux, devant deux hommes en longues tuniques blanches, notre personnage et un danseur exécute des mouvements parfaitement ridicules
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Lisore @lisore.bsky.social · 22/02/2026
Et du coup, est-ce que c’est bien ? Aloooooooors… ça dépend. L’univers est fabuleux, le lore intéressant, le gameplay est pas mal, c’est vraiment très complet niveau activités et customisation du style de jeu (on a plein d’armes différentes, dont la spécialisation fait bien varier le gameplay),
Sur un pont, mon personnage, de dos, accompagnée d'une jeune femme en tenue bleu clair, contemple une énorme pagode rouge et verte, de l'autre côté d'un étang. Il fait nuit et le bâtiment est éclairé, brillant de mille feux (c'est très joli)Vu d'un village avec plein d'arbres en fleursDans une ruelle sordide, une jeune femme misérable tient un enfant endormi dans ses bras. Un autre est assis à côté d'elle, peut-être endormi. Le sous-titre de la voix off dit : Le bassin aux trésors regorge de richesses.Un jeune homme (ou pas) aux cheveux blancs, richement vêtu d'habits dorés, avec un col en fourrure, fixe la caméra
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