Sign in

ボタン

@l13botan.bsky.social
80 followers 55 following 1.8K posts

ゲームは楽しい!p345ほか雑多。雑食。カプのつもりでは描いてませんが好きに見てほしいな!⚠️ネタバレを含みます。エアリプします。20↑。 www.pixiv.net/users/28554411 Do not use my works without my permission.

PostsRepliesMedia
Reposted by ボタン
ボタン @l13botan.bsky.social · 27/09/2025
丸喜先生が怪盗団にいる夢を見たんですがコードネームがフェイカー(faker)になってて俺の認知丸出し 君センスいいね
041
Reposted by ボタン
ボタン @l13botan.bsky.social · 27/09/2025
「もう」「まだ」
071
ボタン @l13botan.bsky.social · 27/09/2026
外したことそのものよりも馬券を買うと発走までの間異様にドキドキすることが怖い 慣れたらあかんやつ
020
ボタン @l13botan.bsky.social · 27/09/2026
いや〜ギャンブルって怖いですね(馬券タコ負け人間)
030
ボタン @l13botan.bsky.social · 26/09/2026
罪と罰なら罰の方が難しいがラスボスは罪の方が強いという謎現象(行動回数のせい)
010
ボタン @l13botan.bsky.social · 26/09/2026
これでずうっと一緒だね…ってまた言われちゃったよ
000
ボタン @l13botan.bsky.social · 26/09/2026
メモカの動作確認がてら罰のとあるボス戦をロード 普通に負けた 2罰に唯一、罪のボス戦bgmがかかるボスがいるじゃないですか…あれです あれが一番強い
010
ボタン @l13botan.bsky.social · 23/09/2026
ということ(RPより前のポスト群)をこれ(RP)を見て思いました やっぱり「認められたかったんだろ?愛されたかったんだろ?」が明智のシャドウだよな〜〜〜
000
Reposted by ボタン
縞々 @p5rsangakki.bsky.social · 23/09/2026
シャドウ主明🤩
15823
ボタン @l13botan.bsky.social · 23/09/2026
でも実際はちょっとはいたと思うんですよ バーのマスターとか、俺らが知らん小中高の間の人にもさ 明智がゴリゴリに視野狭窄なってるだけで(これも経験からなんだろうけど) 問題は彼の周りにはそれを利用する(か無視する)大人しかいなかったことで…
050
ボタン @l13botan.bsky.social · 23/09/2026
タラレバ拒否男がよ
040
ボタン @l13botan.bsky.social · 23/09/2026
でももうちょっと他人を頼った方がいいと思います …頼れる他人なんかいなかった?誰も助けてくれなかった?そっかあ……
060
ボタン @l13botan.bsky.social · 23/09/2026
明智って「なんで自分がこんな目に」みたいなことってあまり言わないね 機関室でも「なんで“お前が”俺にないもの持ってるんだよ!」だし なんで俺にはない!じゃなくて 強いて言うなら「なんでもっと早く出会わなかったんだろうね…」があるがこれは「タラレバ言ってもしょうがない」にコンボ繋げてくるし 総じて真面目というか勤勉というか自力でなんとかしようとする節が強い 大衆…怠惰で他力本願な連中とは一線を画していて、やっぱりあの世界でペルソナ覚醒させた者なんだなあと思う (台詞やシーンはうろ覚えで書いたので間違いや見落としがあるかもしれないです 要確認)
080
ボタン @l13botan.bsky.social · 22/09/2026
シャドウぺご、というかヤバオだと思って描いた(2リスペクト)
010
ボタン @l13botan.bsky.social · 22/09/2026
シャドウたち(2枚目は過去絵の描き直し)
030
ボタン @l13botan.bsky.social · 21/09/2026
いやでも高難易度だとタルンダがタルンダ先輩になるのでね とりあえずタルンダせねばどうにもならないこともある 序盤から使えるタルンダに感謝
030
ボタン @l13botan.bsky.social · 21/09/2026
どうも好きな呪文はマハタルカジャです ラクンダも好きです よろしくお願いします✌️
040
ボタン @l13botan.bsky.social · 21/09/2026
皆がぺごくすハム子に沸いている間、ワイはゲームについてクネクネしていた
020
ボタン @l13botan.bsky.social · 21/09/2026
ペルソナはめちゃくちゃいい戦闘システムしてるのにどんどんストーリー重視になって戦闘の比率が下がってオラ悲しいよお〜もっと戦いてえよ〜オーン…
020
ボタン @l13botan.bsky.social · 21/09/2026
ロイヤルだとメメントスの敵弱すぎて悲しかったので敵全部赤オーラになる難易度とか欲しいです ↑ これも下書きにあった
020
ボタン @l13botan.bsky.social · 21/09/2026
あとさあ!これはめちゃくちゃ個人的な嘆きなんですけどぉ! ペルソナって雑魚戦が1番楽しいのにどんどんすぐレベル上がるようになっててさみしい メメントスのシャドウもすぐ青になるしタルタロスのもすぐ逃げるようになっちゃう オラもっとヒリつく雑魚戦してえよお〜
020
ボタン @l13botan.bsky.social · 21/09/2026
あとペルソナの、特に5のUIはオシャレでデザイン性バリバリなのに見やすくてすごい あんなに色んなところが斜めになってるのに見づらいことがない
020
ボタン @l13botan.bsky.social · 21/09/2026
いや〜3以降のペルソナのゲームシステムもめちゃくちゃスタイリッシュだと思います 弱点→弱点…→カットイン!総攻撃!殲滅!ってやるのめちゃくちゃ気持ちいいもん 5と3Rだと最後に一枚絵まで出る 爽快! それでいてこっちも弱点突かれるとヤバいのでちゃんと緊張感がある …とドラクエとポケモンばっかりやってきたオタクは思います(キッズすぎる)(レベルを上げて物理で殴れ)
020
ボタン @l13botan.bsky.social · 21/09/2026
つまり3以降のペルソナはガワだけキャッチーに取り替えて一般人を心の海の「深み」に落とすことに成功しているということです(?)
020
ボタン @l13botan.bsky.social · 21/09/2026
3以降のペルソナはとにかくオシャレというかスタイリッシュというか現代的というかそういう雰囲気が強い(ボーカル入り通常戦闘曲がその最たるもの) 初代罪罰はそれはそこまででメガテン由来のオカルト味というか胡散臭さが(パッと見では)まだ強い印象
020
ボタン @l13botan.bsky.social · 21/09/2026
初代罪罰は雰囲気違うの話、雰囲気という言葉が指すものがビジュアル的なものかゲームシステム的なものかbgm的なものかシナリオ的なものかはたまたそれ以外か、人によってまちまちなんだろうな〜と思います 個人的には、シナリオは初代から5までずーっと同じこと言ってるけど、それ以外(ゲームシステム、bgm、UIやキャラデザなどのビジュアル)は3以降でガラッと変わってると思う
020
ボタン @l13botan.bsky.social · 21/09/2026
30周年おめでとう!
1101
ボタン @l13botan.bsky.social · 19/09/2026
しかし罪のボス戦bgm(特にPSP版)が本当に好き 個人的にペルソナのボス戦bgmの中で1番耳に残ってるのがこれ
030
ボタン @l13botan.bsky.social · 19/09/2026
PSP版罪罰のいいところは、罪罰の大体どこでもセーブ出来る仕様とPSPのメモリーの空きがある限りセーブデータが何個でも作れる仕様が合わさってイベントやボス戦を見る用のセーブデータを作りやすいこと
030
ボタン @l13botan.bsky.social · 19/09/2026
あまりにテンションが上がったので罪の当該のところをやってた
030
ボタン @l13botan.bsky.social · 18/09/2026
未だにこれで描いてるらしい
040
Reposted by ボタン
ボタン @l13botan.bsky.social · 18/09/2025
どうしたってあの世界の話はそれで終わりなのでそれ以上やそうでない世界のことは己で考えるしかない  見えないものを見ようとしてる 愛がなければ視えないのか、愛なんてあるから視えてしまうのか
031
Reposted by ボタン
ボタン @l13botan.bsky.social · 18/09/2025
どうにも主人公に対して「お前だけずるい」という気持ちが拭えないらしい まあええやろ 広い電子の海にそういうやつが1人くらいいても…
151
Reposted by ボタン
ボタン @l13botan.bsky.social · 18/09/2025
明智ばっかり運がないのはそれはもうそういう話なのでしょうがない(なくないが…)として、じゃあそうじゃない話があってもええやろと、半分くらいはそういう動機で漫画を描いています
061
ボタン @l13botan.bsky.social · 15/09/2026
10周年!
02712
ボタン @l13botan.bsky.social · 14/09/2026
昨日のPS版女神異聞録日記 元祖ケツ
050
ボタン @l13botan.bsky.social · 13/09/2026
0111
ボタン @l13botan.bsky.social · 13/09/2026
オタク、お前の積みを数えろになりがち
020
ボタン @l13botan.bsky.social · 13/09/2026
いや風花雪月のアルカナでは正義は11番(3以降のペルソナでは8番)で、風花雪月での8番アルカナのやつは復讐鬼で明智じゃねーか!!となったりもするんですが……
030
ボタン @l13botan.bsky.social · 13/09/2026
あと風花雪月の正義アルカナのやつはド健全精神ポジティブまっすぐ諦めない好青年で、明智と真逆すぎて泣く
020
ボタン @l13botan.bsky.social · 13/09/2026
ワイがペルソナにハマるきっかけになったのが風花雪月なので風花雪月はいいぞと言いたいところなのですが、めちゃくちゃ時間を持っていかれるのは間違いないので覚悟を持って挑んでください
030
ボタン @l13botan.bsky.social · 12/09/2026
普通のシャドウはさ…正面衝突しても別にいいんだけど(どのみちシバくため)黄色いのは逃げるからね…
030
ボタン @l13botan.bsky.social · 12/09/2026
ポータブルはタルタロス自体よりもレアシャドウ討伐クエストがダルかった思い出
030
ボタン @l13botan.bsky.social · 12/09/2026
しかしこれで無双できるかというとそうでもないのがこのゲームの恐ろしいところ
020
ボタン @l13botan.bsky.social · 12/09/2026
本日のPS版女神異聞録日記 満傷合体によりマハザンダインを得たファレグ 南条くんが逆らうやつをザンしていきます
020
ボタン @l13botan.bsky.social · 12/09/2026
(実はリロードのテウルギアも演出が長いと思っている ロイヤルのshowtimeは飛ばせたのにどうして……)
020
ボタン @l13botan.bsky.social · 12/09/2026
ワイはタルタロスメメントス(に限らずレベリングとか)の虚無作業でも手を動かす系なら耐えられるのですが、待ち時間が長いと途端にキツくなるタイプで… だからテンポが悪い演出が長いとダラダラ文句を言うわけですね
030
ボタン @l13botan.bsky.social · 12/09/2026
ワイ?ワイはドラクエ9に調教されし者なので…
020
ボタン @l13botan.bsky.social · 12/09/2026
タルタロス(メメントス)耐性って結構人によって差があっておもしろいな〜と思う(いやキツい方には面白くないんだけど)
030
ボタン @l13botan.bsky.social · 12/09/2026
これ描写を見るにスペルカードって携帯番号的なやつか!?悪魔を口説き落としてケー番をゲットしてベルベットルームに呼び出しちゃおう!ってこと!?
010