Reposted by 華月品田遊(ダ・ヴィンチ・恐山) @shinadayu.bsky.social · 30/09/2026AIで一発で大作を出力できることに意味はない(細部の全てに納得できることは確率的にあり得ないから)。AIをものづくりに使う優位性は、人間では不可能なくらい何度も早く作り直せることにある。 016812
Reposted by 華月電気バチ @dnkvt.bsky.social · 20/02/2026頑張ってる人が正当な評価を受けるのは当然として、それ以上に頑張ってない人が評価をされるような社会であってはいけない 0412
Reposted by 華月電気バチ @dnkvt.bsky.social · 20/02/2026うちの会社って一時間昼寝できるみたいなルールがあるんだけど別にいらないなと思うし、その分働くのって損してる気持ちになるから撤廃してほしい。 0606
Reposted by 華月品田遊(ダ・ヴィンチ・恐山) @shinadayu.bsky.social · 29/12/2025SNSのインプレゾンビにすでにその萌芽があるが、いま「共感的・ケア的」な態度にAI的な無機質さ・嘔吐を感じるセンスが育ち、それは今後どんどん加速すると思われるので、結論としては、今後、SMプレイが重要になるだろうと思う。 154653
Reposted by 華月品田遊(ダ・ヴィンチ・恐山) @shinadayu.bsky.social · 02/02/2026馬に乗ってるとき馬の時間が流れ込んでくる感じがしてとてもいいんだよな。 032321
Reposted by 華月品田遊(ダ・ヴィンチ・恐山) @shinadayu.bsky.social · 25/05/2025「おもしろい」の正体は「おもしろそう」であり、着地がうまくいくことで遡及的に「おもしろそう」が「おもしろい」に変換されるのでは……みたいなこと考えてる。 032117
Reposted by 華月品田遊(ダ・ヴィンチ・恐山) @shinadayu.bsky.social · 08/01/2026マクドナルドはコラボしているのではなく、権利を得てなにか有名な言葉を言ったり有名な絵を出したりしている。 035721
Reposted by 華月品田遊(ダ・ヴィンチ・恐山) @shinadayu.bsky.social · 09/11/2025めちゃくちゃつまんない気づきなんだけど、比較的好かれてる人は前向きな発言が多くて、比較的好かれてない人は後ろ向きな発言が多いな。 173883
Reposted by 華月品田遊(ダ・ヴィンチ・恐山) @shinadayu.bsky.social · 11/10/2025lab.shinadayu.com/SNS/index.html 抽象化されたSNSを作りました。いいねでタイムラインが影響されます。lab.shinadayu.comSNS抽象化されたSNS 2763203
Reposted by 華月品田遊(ダ・ヴィンチ・恐山) @shinadayu.bsky.social · 29/08/2025ゲームとしての8番出口がどんなふうに面白くて新しいのかを研究したうえで映像で追体験させてくれるし、付加されたストーリーも取ってつけたような感じじゃなく「迷う」ことを軸にした普遍的なもので、ゲームが本来備えていた深みを引き出していて、かなり姿勢が好きだった。 034826