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月夜に吼えるインコ

@kinako524.bsky.social
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人の肩に乗るのが好きなインコです。セキセイです。 RPGMAKERWITHとかやってます。 とりあえず青空初めて見たけど全然わかってません。インコなので楽しいことは好きですが難しいことはわかりません。

PostsRepliesMedia
月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 18/09/2026
FF15本編クリア。 終盤は良くも悪くも映画見せられてる気分でした。 ゲームとしては普通に面白かったけどところどころか正直「う〜ん…」な部分がちらほら。それは今の時代の作品と比べるからで当時はこれがトレンディだったんだろう。総合するとFFシリーズのナンバリングに並べても恥じぬ作品でした。 画質に関しては今でも全然通じるレベルなので操作性とかロード時間とか考えるとPS5でやれば良かったなぁとそこは後悔。
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 16/09/2026
FE欲しいけど買うのはFF15クリアしてからにします。
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 07/09/2026
思いついたので作ってみた だからなんだと言われたらそれまで
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 04/09/2026
PS+で無料だったRPGを少しやったらオープニングステージ終わっただけでシナリオ達成率10%とか言われて「え?短っっ」って思ったけどクリア後コンテンツ充実してたら本編なんかそんなもんだよね。 最近のRPGはクリアまでに50〜100時間とかザラだから麻痺してるわ。
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 02/09/2026
amzn.asia/d/08d1nQpO swicth2用1TBメモリーカード サンディスクのもあるけど値段考えたらこのくらいが妥当か…
amzn.asia
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 02/09/2026
Xで最近フォローしてる人のポストがオススメに吸われるの一次的なバグじゃなくて仕様やったんかい。 フォロー中が全く表示されないからおかしいけどその内直るだろって思ってたのに🤣
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 27/08/2026
ヤクモって男性として使ってる人多いんすね。女のイメージだった。
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 23/08/2026
「ノクティス 金欠王子」でググったらそれなりに出てきた。やっぱ同じように思ってる人いるんだな。
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 21/08/2026
なんか久しぶりにやったら普通にSランクとれた
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 17/08/2026
ペンギン
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 14/08/2026
FF15を何故か今更やってるんですがスクショ機能を存分に使いたいって趣旨なのか写真撮りたくなる風景が多いね。 ドライブしてても「うぉ、なんじゃこりゃ」ってのがやたらある。
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 06/08/2026
FFシリーズの犬はテレポート能力をデフォルトで備えている説
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 01/08/2026
買ったのが思ってたのと違った、内容の出来は別にして明らかに誤認させるような売り方はどうかと思う的な愚痴をチャッピーに言ったら、何買ったか言い当てられた🤣
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 23/07/2026
マップ作りの時に隅っこに全体を見れるミニマップが欲しいです。
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 13/07/2026
当時長すぎと言われたFF12の本編クリア時間が50〜70時間 最近のRPGは50時間だとまぁ普通って感じよね
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 06/07/2026
良い子のおとぎ話「七夕」
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 02/07/2026
スクエニセール FFナンバリングで9が何故か異様に安い。
jp.square-enix.com
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 15/06/2026
DLC買いました。
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 06/06/2026
わたぼうってよく考えてみると種族名なのか個体名なのかよく分からない。 コイツを正史と絡めるとダークドレアムを産んだのはコイツって事になる。 まぁ深く考えるなってことなんだろうが。
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 01/06/2026
このバスの順番がおかしいのって修正されたんすかね?
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 29/05/2026
これはもうプロポーズですね。
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 28/05/2026
ドラクエ12はダークファンタジー路線止めるって事を踏まえて妄想。 画像のキャラは同一人物で左の男の子がなんらかの呪いで右のトカゲの姿に変えられてしまい、元の姿に戻る方法を求めて人知れず旅に出る。 元々は真面目な堅物で他人から疎まれがちだった主人公だが、この姿になることで開き直って陽気な一面を見せるようになり人間だった頃より周囲の人から愛されるようになる。 そして「もうこのままでいいか」と思い始めたころ、昔の自分を知る人物にあい、当時の堅物だった自分も愛された事を知る。 そういうギャップを描き「人間のあるべき姿」を考えさせられるハートフルストーリー。 ド定番すぎて絶対やらない。
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 19/05/2026
正統進化 メラ→メラミ→メラゾーマ 分岐 メラ→ポメラ→ポメラニアン 分岐 メラ→ガメラ→ヨドバシガメラ
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 16/05/2026
気まぐれで再開したエンフィがなんだかんだで続いている間に大型アプデしたみたい。 ツクウィズ出来ない間とりあえずやっとくけど、ゾアン様は多分無理なので素直に諦めよう。 この手のガチャは本気で狙うと沼るから基本的に気にしないことにしてる。
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 14/05/2026
これで何の音沙汰もないままプレツクデーの宣伝やり出したらどんな顔すればいいかわからないけど、やりかねないという謎の信頼がある。
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 12/05/2026
AIで適当に作ったけどこういうのツクールで使えたら楽しそうだね。 1キャラに何パターンいるのか知らんが
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 12/05/2026
久々にエンフィ起動したけどまたデイリーとガチャマラソンが始まるかと思えばツラタン…
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 08/05/2026
原チャでぶつかったくらいで倒れるヘテロシティさんサイドにも問題あるのでは?と思う。 電柱置いてるだけやん。
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 07/05/2026
すみません、遅くなりました。 昨日のコマンド入力のアセット投稿しました。 注釈とか入れてたら遅くなりました。
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 07/05/2026
昨日テオくんを雑に作ったときに気付いたんだけど、同じ職業でもキャラによって個性違うってのを再現したくして個別に「〇〇力+〇%」って特性つけたんだけどこの場合、同じ武器種でもキャラによって上昇値が異なるって事になるんだよね。 何かに使えそうではある。
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 06/05/2026
コマンド入力技(仮)の雛形が出来ました。
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 03/05/2026
コモンイベントの並びって気にします。 ? 例えアイテム加工用コモンが連続してて次に違うコモンがあったとして加工用コモンを追加したいときは連番にするため並び変えるか、そのまま下に付け足すか毎回悩む🫠
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 03/05/2026
ペンタさん作トットコドットプレイ 絵心がないためこれが限界です…
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 03/05/2026
金色のガッシュは性別不明キャラ多かった記憶が。 まぁほぼ作者の手癖の問題な気がするが。
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 03/05/2026
条件分岐の名前で分岐ってパスワードに使ってるけど本来どういう使い方を想定してたんだろ。 「ああああ」にしたら怒られるとか?
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 03/05/2026
適正レベルについて 初めて行くダンジョンはギミックやら宝箱やらで戦ってなくても経験値が貰えます。 あとレベルが低いキャラは経験値補正が入ります。 これにより適正レベルより低くても底上げされます。 でも一回しか貰えないので長居する意味はあまりなくクリアしたらとっとと次いけって感じになってます。 低レベルクリアみたいな縛りプレイは想定してないです。 ダメージ計算上能力値に差がありすぎたら瞬殺されるので。
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 02/05/2026
今回は実装してないけどオトモアイルーみたいに、役に立ってるのかどうかよくわからないけどきちんと理解して育成すれば頼りになるNPCを作りたい。 けどツクウィズの仕様だったらプレイヤーが戦闘不能且つNPCが生きてる状態でゲームオーバーにするって若干めんどくさいのよね。
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 30/04/2026
気付けば明日か。 まぁ出せる状態になるのはほど遠いが。
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 28/04/2026
名探偵「この一連の事件の真犯人“変なおじさん“はこの中にいる! その正体はあんただ!」 犯人「私が犯人だってか? そうです。私が“変なおじさん“です。」
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 27/04/2026
ボスのテストプレイ何度もしてると適正難易度がわからなくなってくる。
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 24/04/2026
ここのツクラーさんなら仕組みわかるでしょうが調べてないところを教えてくれるリード君。改行が不自然なのも直そうと思えばできるんだけどこれだけのためにそこまでって思うとめんどくさい…
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 24/04/2026
デバック作業のためのイベントつくるのに1時間かけた。 終わったらどうせ削除するに🫠
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 21/04/2026
例えばだけど、アクター1が喋ってるときメッセージの顔アイコンが自動で表示されたら便利と思います。
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 21/04/2026
今作ってるシナリオが終われば本編のラスト見えてるからコンテストには間に合いそうだけどクリア後のコンテンツ作ったら流石に間に合わなそう。 かと言って長編をアプデでクリア後コンテンツってのは気が引ける。
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 17/04/2026
アル「やれやれ、無駄な物を作ったと聞いて期待してたのですが、所詮その程度の無駄っぷりですか…」 エド「何をぉ!?我々の作った物が無駄ではないとでも言うのか!」 アル「いやぁ思いの外楽しんで作ってたなら無駄じゃなかったのかなって」 エド「ぐっ…、痛いところを突いてきますな。」 アル「楽しんでいたのならその時間は無駄ではない!伝説を残した数々の無駄には足元にも及びせんな!」
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 03/04/2026
モンハンワイルズ最難関クエスト★10ゴグマジオスは聞くに勝りしドMクエストでクリアに2週間かかりました。 これさえ終わればツクウィズに集中しようと思ってたのでとんでもねぇ足止めくらったよ🤣 今なら頑張ればソロでもクリア出来るかもしれないけどキリないからこれでいいや🤣
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 02/04/2026
動く床って他のギミックと併用しないとただプレイヤーが待たされるだけになるんよ
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 17/03/2026
トキ、素手にお寿司…
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 17/03/2026
会話シーン作るの数ヶ月ぶり。 これがどういうことかと言うとストーリーが進むと言うことだ。
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月夜に吼えるインコ @kinako524.bsky.social · 11/03/2026
そういえばもうコンテスト作品紹介はせんのかね? 年末くらいから3月初旬くらいまでだったら70〜80作品くらい?🤔
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