🐶✍️❌ @khm21.bsky.social · 29/05/2024濁心スカジじゃない!!アビサルパは帰溟スペクターだ!!!! でもどっちにしろ持ってないから間違っててもあんま関係なかったꉂ🤣𐤔 100 0
🐶✍️❌ @khm21.bsky.social · 29/05/2024やろうと思えば今すぐに出来るけど悩む……🤔スカジもグレイディーアもアンドレアナも多分レベル1だしꉂ🤣𐤔濁心スカジ無しでの使用感もわからないしなぁ 100 0
🐶✍️❌ @khm21.bsky.social · 29/05/2024アークナイツ。育成も落ち着いてきたのでアビサルパでも作ろうかと悩み中。濁心スカジいないから不完全ではあるけど……。しかしそうすると問題はリソースなんだよなぁ。素材とお金は足りるけどモジュールはこの先どんどん付けたいのが来る。とはいえとはいえ…既存キャラの強化はそこまで大きく遊び方が広がるわけでもないので、それらを少し我慢してアビサルパ作るのも楽しさへの恩恵が大きいのではと……うーん、いや、でも、モジュール36個かぁꉂ🤣𐤔 100 0
🐶✍️❌ @khm21.bsky.social · 22/04/2024サガスカーレットグレイスの戦闘システムは個性的で完成された面白いものだったけど、サガエメラルドビヨンドに触れたあとではプロトタイプだったようにも感じてしまう。それくらいエメビヨの戦闘は進化して奥深くなってる。その分、しっかり楽しむには理解すべき事柄も多くなっていて、より人を選ぶだろうなぁとも思う。AAAタイトルのような見た目のゴージャスさは無く、一般的なカットシーンも捨てた、この尖りに尖った作りが世にどう受け取られるか……興味深いと同時にとても勝手ながら少し心配もある。もちろんそれ以上になにより自分で味わうのが楽しみですが🥳 010 0
🐶✍️❌ @khm21.bsky.social · 12/04/2024サガエメのデモやってみた。自分は試行錯誤やシステムを理解していく過程がだいすきなので、シリーズ最高傑作もあるぞこれってくらい楽しいと感じたけど、一般受けはしなさそうꉂ🤣 010 0
🐶✍️❌ @khm21.bsky.social · 02/04/2024紛争演繹の難易度が容赦無くて流石アークナイツ🤣 無支援A3終わったけど、この時点でももうイベントのEX強襲よりは難しい気がする。ムリナールとスルト久々のダブル起用……。龍門幣以外までの獲得を目指そう。 000 0
🐶✍️❌ @khm21.bsky.social · 22/03/2024オリジナルとリメイク合わせて5周は遊んでいると思うのだけど、未だに物語よくわかってないですが。24区はモリシマがまとめてくれてるのでだいぶ入ってくるようにはなったものの、25区のcorrectness後半はもう何がなにやらだよ。チンプンカンプンパンデミック。でも好き。あと年々プラシーボが染みるようになっていくな。 000 0
🐶✍️❌ @khm21.bsky.social · 22/03/2024発売された当時もこの作品は好きだったし、リメイクが出た時にもプレイしてもちろん変わらず好きだったけれど、2024年の今が一番好き。たまらない。須田51さんの作品はシルバー、ムーンライトシンドローム、ノーモア3が最高。 youtu.be/EOpeGO_vC7U 000 0
🐶✍️❌ @khm21.bsky.social · 21/03/2024その感覚で言うとシルバー事件25区は、一聴では引っかからないのだけど、複数回聴くことでじわじわと浸透していき、やがて耳や心とがちっと噛み合うような音楽アルバムといった印象。25区、どんどん好きになってる。物語の理解はあまり進まないけど。 020 0
🐶✍️❌ @khm21.bsky.social · 21/03/2024シルバー事件は音楽アルバムを聴いているような感覚のゲームで、それは音楽が印象的だというのも理由ではあるのだけど、それだけを指しているのではなく…ビジュアルだとか世界観、物語にキャラクター…それら全て1つのまとまりとして、作品として、音楽アルバムというイメージ。 010 0
🐶✍️❌ @khm21.bsky.social · 20/03/2024やっぱいいなぁシルバー事件。ゲームなんだけど、どこか慣れ親しんだ音楽アルバムを聴くような感じ……。目と耳を委ね、脳は掻き回される。 000 0
🐶✍️❌ @khm21.bsky.social · 20/03/2024はじめまして!ご丁寧にありがとうございます!いぬかけない(🐶✍️❌)と申します! ゲームやホラー映画が好きなのでフォローさせていただきました!よろしくお願いします!! 110 0
🐶✍️❌ @khm21.bsky.social · 19/03/2024シルバー事件の実況動画流しながら眠る。どうにも頭の中がまとまらない。ぐるぐる同じ問いが繰り返されているようでもある。さて。 000 0
🐶✍️❌ @khm21.bsky.social · 07/03/2024スタバレ、島の開拓にいきたいと思いつつもあれこれして1日が終わってしまうꉂ🤣最近は服作りにハマってる!現実では全然オシャレとか興味ないのに不思議😆 040 0
🐶✍️❌ @khm21.bsky.social · 06/03/2024こんだけ面白いものがエンドコンテンツもエンドコンテンツなのは、嬉しいんだけどちょっともったいないというか……はじめてそんなに日が経ってない人でも遊べるような措置がもう少しあっても良さそうだなーと思ったりも! 000 0
🐶✍️❌ @khm21.bsky.social · 06/03/2024他はGGやロサ、チューバイあたり結構刺さる場面多かったかなー?ロサ刺さるってことはティフォンはもっと刺さりそうだけど、まだ昇進1🤣 010 0
🐶✍️❌ @khm21.bsky.social · 06/03/2024アークナイツ サーミローグやってます。いまのとこ初手はケルシー、ポプカル、オーキッドで異テキサス拾ってく流れが安定してクリアまでいけるかなぁ。ランダム性とそれに対する選択の要素が強くてこれまでのローグライクで1番面白い! 010 0
🐶✍️❌ @khm21.bsky.social · 04/03/2024プレイヤーだけ踊り方が違うのは、まだこの町に来たばかりでこのダンスを知らないから……という解釈で見ていたのだけど、3年目になってもこの踊りしてるから、きっとただこのフリーダンスが気に入ってるんだと思う🤣 010 0
🐶✍️❌ @khm21.bsky.social · 26/02/2024頭に脳に深く刺さって抜けなくなる作品というものがあり、自分にとってその1つがシルバー事件で、今でも曲を聴いた瞬間に電気が走る感じする。もうオリジナルの発売から20年以上経つのか……。 youtu.be/GboHx6CZm9s?...youtu.beシルバー2425 - Nintendo Switch 版トレーラーhttp://thesilvercase.com/圧倒的なセンスで生み出された、伝説のアドベンチャーゲームがNintendo Switchに登場グラスホッパー・マニファクチュアの須田剛一氏が手掛けたアドベンチャーゲーム、「シルバー事件」と「シルバー事件25区」を一つのタイトルにした完全版!独特の世界観、強烈な個性... 020 0