ととやま@Ketowatary @ketowatary.bsky.social · 26/04/2026VRCはできなくても、不自由あれどモデリングはできる、絵も描ける、音楽もできる(?)、色々ここで伸ばしたり、インプットしていかないとね(と頭では理解しつつ、この極限状態でわりとあっぷあっぷではある) 020 0
ととやま@Ketowatary @ketowatary.bsky.social · 26/04/2026あまりにも急ぎで全然こっちではツイートできてなかった! ほぼ1年中海の上!リアル大航海時代!VRCもできん!着ぐるみも作れん!そんな中でととやまはどう生きるのか試されている。(このポストも海の上から) 140 0
ととやま@Ketowatary @ketowatary.bsky.social · 28/03/2026バーチャルマーケット2026 Summer の 幻想コロニー コクーン水族美術館 Redive フロウ に当選しました vket.com/2026Summer/w... #Vket 頑張るぞ頑張るぞ頑張るぞvket.com幻想コロニー コクーン水族美術館 Rediveいらっしゃいませ。 ここは世界の海に生息している海洋生物を観測し詳しいデータを研究展示している水族館です。 お客様からの美術品や海洋生物などの展示物の提供、出展も承っております。 当施設は水深100mに位置し、エコースキャナーを常時起動させることで世界の海のデータを取得可能になりました。 これから皆様には潜水ポットで水深100mにあるコロニーへと向かっていただきます。 天気や海流などの影響によ... 031 0
ととやま@Ketowatary @ketowatary.bsky.social · 22/02/2026「トリガーで表情を遷移できるようなギミック搭載しました」 うにち「このままだと表情ロック効かないぞ(ステート中もGestureWeightが効くため)」 「せや表情ロック中はギミックなし表情に遷移させよ よう」 うにち「ギミックステート通るから一瞬真顔になるぞ」 「ロック中はGestureWeightを1に固定するためのパラメーター用意しよう」 うにち「GestureWeightは別パラメーターにコピーできないぞ←???」 「BlendTreeでアニメーションをミックスさせてうまい感じに云々…」 100 0
ととやま@Ketowatary @ketowatary.bsky.social · 18/02/2026マテリアルが一つ増加する代わりに、マスクテクスチャが減り、ガラス球の中に光源とパーティクルを仕込む。最終的には、Floatで光量や色を調整可能にする。 130 0
ととやま@Ketowatary @ketowatary.bsky.social · 10/02/2026PTCを選択しても一向に配信されなかったHyperscape。ようやく自分のデバイスにインストールされたと思ったら、数日後に配信されたv85PTCでSDKバージョンエラー出て起動しなくなったよね…。使おうと思っていた現地で発覚したから、急遽Quest3を初期化する羽目に。 000 0
ととやま@Ketowatary @ketowatary.bsky.social · 08/02/2026Xくんでサムネ画像のトリミングを利用した大喜利みたいなのたまに流行るけど、たまたまおすすめに流れてきた「ヤバすぎ‼️」みたいなものを見てみたら、トリミングのところにびっしりグ□画像敷き詰められててウワァってなった。そんなもんおすすめに流すな。 000 0
ととやま@Ketowatary @ketowatary.bsky.social · 08/02/2026ということで、次はかじまるのアップデートに取り組んでいきましょう... 今までかじまるのデザインは「イルカの原型をなるべく崩さない」という原則のもとでやってるので、多分今回もそんな感じの予定。 一方で、バーチャル空間ではよりファンタジーなデザインの方が良いのかなぁと思うところもあるので、なかなかに難儀な難儀 020 0
ととやま@Ketowatary @ketowatary.bsky.social · 08/02/2026何かをはじめるのに遅すぎることはないけれども、死は平等にやってくるので、先延ばしにすればするほど時間が残されてないことを意識せざるを得ない 055 0
ととやま@Ketowatary @ketowatary.bsky.social · 08/02/2026セレンを v2.0.0に更新! ①あまり違いはわからないかも?影の塗り方や金属光沢(反射→Matcap)を変更。 ②横から見ると大きく改善。 ③さかみねでは実装できなかったPhysbone入りの舌アニメーション。 ④カクカクしている部分を改善。それでも2000ポリ削減達成。 010 0
ととやま@Ketowatary @ketowatary.bsky.social · 02/02/2026Resoniteにも顔を出すときがあるし、Clusterはバーチャル学会とか参加するときがあるので、他プラットフォームの互換性は意識してる。 000 0
ととやま@Ketowatary @ketowatary.bsky.social · 02/02/2026VRChatではPhysboneで揺れモノの減衰曲線による調整ができる一方で、Resoniteでは減衰曲線による調整まではできない。なので、髪のボーンを根元近くに配置すると髪全体がバッサバサに動いてしまうので、そこらへんを意識してやらないといけない。 110 0
ととやま@Ketowatary @ketowatary.bsky.social · 21/01/2026自分がアバターを使っている最中は、基本的に目をあまり開かないことを意識しているので、目を開いているときはもちろん、目を閉じているときの表情で納得するものにしたい。 000 0
ととやま@Ketowatary @ketowatary.bsky.social · 13/01/2026セレンの目の修正、なかなかに難しい。どこから見ても違和感のない感じにしたいが、眼窩の縁との干渉が発生するのなかなかになかなか。 000 0
Reposted by ととやま@Ketowataryツナ缶 tunacan @okinosan.net · 06/01/2026🐾サンプルアバター公開しました🐾 きつねお試しいただけます。Android対応、正式版は近日販売予定。 New avatar sample released, Can use in windows and android. Will sale after inspection. 🌐URL vrchat.com/home/avatar/... #VRChat 15117 0
ととやま@Ketowatary @ketowatary.bsky.social · 26/12/2025毎度のようにXの改悪を嫌ってBSに来るようなムーブメントあるけど、結局はXに戻っていってしまう。今回のAIの件もどうなんだろうなァ。 000 0
ととやま@Ketowatary @ketowatary.bsky.social · 24/12/2025AIイラストの件でXからBlueskyに移動しようとしているムーブを見かけるけど、むしろクローリングやスクレイピングを明確に禁止しているmixi2の方がいいような...? 000 0
ととやま@Ketowatary @ketowatary.bsky.social · 20/12/2025洋菓子を作ってみると、見た目以上に要求される砂糖の量がなかなかエグいことを知ることになるんだけど、冷静に考えるとこんなのパクパク食べてる時点でヤバいな...。 110 0
ととやま@Ketowatary @ketowatary.bsky.social · 20/12/2025忙しくてXで呟くことがなさすぎ。なんとなく懸賞系ポストをRPするような低品質アカウントになってる。 010 0
Reposted by ととやま@Ketowataryalnc @alnica.bsky.social · 18/12/2025BOOTH開けました〜 よろしくです drowsydoge.booth.pm 01097 0
ととやま@Ketowatary @ketowatary.bsky.social · 18/12/2025カブのスピードメーターの電球が切れたのでLED化したけど、そこそこ明るくて気になるなこれ! 020 0
ととやま@Ketowatary @ketowatary.bsky.social · 18/12/2025Xくん、おすすめを調教してないと政治系論争か、誰かのお気持ちポストか、何がやばすぎなのかわからない一言ポストか、違法薬物情報ばかり流してくるので大変よくない。 110 0